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来源
更新内容
6.84
游戏性改动
- 近战小兵提供金钱从43降低到40(降低7%)
- 远程小兵提供金钱从48降低到45(降低6.25%)
- 英雄击杀(不基于经济差异的部分)金钱提高10%
- 获取击杀的英雄所获金钱降低100,降低的金钱将重新分配到范围奖励金钱中(每1/2/3/4/5个英雄奖励100/75/40/25/20)
- 如果你单杀了对面英雄,你获得的总金钱不变
- 英雄击杀的范围奖励金钱现在会根据参与击杀的英雄自身财产总和多/少分配25%
- 例如:如果三名英雄击杀了一名敌方英雄,额外的范围奖励金钱是每人200,那么最穷的英雄就将获得200+25%的金钱,居中的英雄获得200,最富有的英雄获得200-25%
- 击杀敌方英雄所获金钱数将根据该英雄在敌方队伍中财产总和的排名来增加/减少最多20%。
- 例如,如果总的范围奖励金钱为600,该英雄在敌方队伍中是最穷的,那么金钱奖励就将减少20%,为480。如果该英雄是对方最富有的,则奖励增加20%,为720。
- 买活不再阻止英雄获得不可靠金钱,而是将该英雄所有金钱收入降低60%
- 这意味着如果在敌方推进时你买活并获得若干击杀,你所获得的击杀金钱,范围金钱奖励,包括基于财产总和的奖励金钱,都将下降60%
- 近战兵营的团队金钱奖励从175提高到275
- 远程兵营的团队金钱奖励从100提高到225
- 二塔和三塔的护甲从25降低到22
- 额外的近战小兵的出发时间从17分30秒/34分/50分30秒改为15分/30分/45分
- 这意味着在15分钟时将会出现额外的近战小兵,而不是之前的17分30秒
- 额外的远程小兵/攻城车出发时间从45分30秒改为45分
- 上路的小兵现在相遇地点稍微更靠近夜魇一塔
- 远古黑龙的金钱奖励从199降低到170
- 远古黑蜉蝣的金钱奖励从50降低到40
- 远古岚肤兽的金钱奖励从83降低到65
- 萨特苦难使者的金钱奖励从104降低到84
- 地狱熊怪的生命值从950降低到700
- 地狱熊怪的金钱奖励从65降低到50
- 食人魔冰霜法师的金钱奖励从52降低到40
- 重做泥土傀儡:
- 不再具有技能免疫
- 现在有50%的魔法抗性
- 护甲从2降低到0
- 死后将分裂为两个更小的个体,称为碎土傀儡(生命值和攻击力为泥土傀儡的30%,只存活60秒)
- 移动速度从270提高到310
- 泥土傀儡(以及碎土傀儡)现在具有一个新的主动技能:投石(0.6秒眩晕,125点伤害,30秒冷却时间,800施法距离),他们不会主动施放此技能
- 调整了此两种野怪提供的金钱/经验,(泥土傀儡为32/42,碎土傀儡为13/23)总的金钱/经验和之前的相同
- 如你控制的单位击杀了对面英雄,你的英雄本体将会获得经验值(影响如熊灵,地狱火,佣兽等击杀)
- 如果被攻击目标与自身距离超过350,近战攻击将落空
- 全英雄选择模式下的筹备时间从40秒降低至35秒
- 以下技能可作用于远古单位(中立远古单位,术士的地狱火等): 冰霜漩涡
, 法力虚空 , 狂战士之吼 , 血祭 , 剑刃风暴 , 无敌斩 , 洪流 , 幽灵船 , 烟幕 , 残影 , 原始咆哮 , 裂地尖刺 , 幽魂护罩 , 榴霰弹 , 永恒献祭 , 粘性燃油 , 永久献祭 , 召唤飞弹 , 强袭飓风 , 电磁脉冲 , 混沌陨石 , 阳炎冲击 , 寒冰之墙 , 超震声波 , 脉冲新星 , 月蚀 , 弹幕冲击 , 照明火箭 , 暗影剧毒 , 折射 , 虫群 , 动能力场 , 静态风暴 , 灵体游魂 , 回音重踏 , 压倒性优势 , 石化凝视 , 地之束缚 , 忽悠 , 激流 , 穿刺 , 烈火精灵 , 超新星 , 神秘之耀 , 黑暗契约 , 自杀攻击! , 毁灭 , 邪恶净化 , 气运之末 - 注意:这并不意味着这些技能可以对中立远古单位完全有效,是否有效仍然决定于该中立远古单位是否为技能免疫。基本作用是远古单位不再会限制这些法术生效
- 伤害格挡不再影响物理技能(此前为有些受影响有些不受影响):
以下技能在此前会因为两段伤害而被格挡两次而非一次: 暗影步
- 调整了转身施法时的施法动作。
现在只要英雄进入了施法距离开始转身施法,再发出其他的指令也将被视作正常指令。
此改动的主要不同在于你可以直接将你的动作指令排序,不再取决于是否进入16度或者20度的施法角度。在此之前如果你在施法角度外进行施法指令,那就会完全打断技能,而不是像寻常的技能施放行为一样,将这个指令排在完成现有的指令之后。
这个细微的改动主要是影响闪烁匕首,在这之前如果你在施法角度外时,要进行闪烁并施放技能,那就很容易意外取消你的闪烁指令(因为闪烁匕首没有施法时间)。
- 重做了物品禁用和被动技能禁用:
被动技能禁用现在叫做破坏。
锁闭将使目标无法使用物品(在6.83中, 末日
破坏将使目标的被动技能无效(在6.83中神杖升级后的 末日
此前,末日可以使一小部分的被动技能无效,变羊可使另一部分的被动技能无效。而现在实现这一效果的是破坏机制,之前末日/变羊禁用的被动技能(英雄被动技能,而非物品被动技能)都将由破坏来禁用
破坏现在可以使下列被动技能无效: 余震
- 沉默不再使隐身失效
- 之前沉默会使一部分隐身失效
- 现在符文的碰撞体积优先于其他单位
- 现在鼠标悬停在护甲上方可显示小数点后数字
- 修复了当拥有不朽之守护时死亡将重置买活时间惩罚的错误
英雄
- 炼金术士
:
- 斧王
:
- 赏金猎人
:
- 水晶室女
:
- 黑暗贤者
:
- 龙骑士
:
- 大地之灵
:
- 祈求者
:
- 主宰
: - 无敌斩时使用物品/技能不再需要面朝目标方向
- 光之守卫
:
- 噬魂鬼
:
- 德鲁伊
:
- 露娜
:
- 变体精灵
:
- 娜迦海妖
:
- 先知
:
- 司夜刺客
:
- 神谕者
:
- 帕格纳
:
- 沙王
: - 腐尸毒
: - 持续时间从8秒下降至6秒
- 现在总是会触发(单位死亡或持续时间结束)。如果是持续时间结束,造成的伤害为正常的30%
- 现在不会重置受作用单位身上的持续时间
- 现在伤害触发时会造成20%的移动速度减缓效果(单位死亡或持续时间结束)。减速效果持续3秒
- 腐尸毒
- 暗影萨满
: - 基础力量从19上升至21
- 力量成长从1.6上升至1.8
- 狙击手
:
- 工程师
:
- 修补匠
:
- 巨牙海民
:
- 熊战士
:
- 召唤佣兽
: - 佣兽不再拥有300/450/600点生命值
- 现在佣兽需要4次英雄攻击才能被击杀(非英雄单位/幻象需要攻击16次,防御塔需要攻击8次)
- 召唤佣兽
- 编织者
:
- 寒冬飞龙
:
- 冥魂大帝
: - 加入 阿哈利姆神杖
升级效果:冥魂大帝周围(1200范围)的友军死去后将变为冥魂,持续5秒,死亡也会被延缓,这5秒内他们可以继续攻击和施法,当效果持续时间结束后,英雄将会死亡,击杀者为之前使得他们成为冥魂的最后一次攻击的发出者。
- 加入 阿哈利姆神杖
物品
全新物品
- 魔法芒果
: - 价格:150
- 提供:
- +1生命值恢复速率
- 使用:吃掉芒果立刻恢复150点魔法值,可以对队友使用
- 注:多个芒果不会在物品栏中叠加
- 清莲宝珠
: - 需要:
- 坚韧球
(1750) - 板甲
(1400) - File:Recipe icon.png 卷轴 (900)
- 总价:4050
- 坚韧球
- 提供:
- +5生命恢复速率
- +125%魔法恢复速率
- +10攻击力
- +10护甲
- 可拆分
- 主动:回音护盾:以友军单位为目标,净化其负面效果(正常负面效果,无法净化眩晕)并对其施加回音护盾效果,持续6秒。在回音护盾生效期间,所有对该目标施放的法术将反馈到施法者。17秒冷却时间,100点魔法消耗,900施法距离
- 注:无法抵挡法术,只是反射回施法者,施放目标机制同林肯法球
- 需要:
- 微光披风
:
- 卫士胫甲
: - 需要:
- 奥术鞋
(1350) - 梅肯斯姆
(2300) - File:Recipe icon.png 卷轴 (1650)
- 总价:5300
- 奥术鞋
- 提供:
- +55移动速度
- +250魔法值
- +5所有属性
- +5护甲
- 被动:卫士光环,为周围友军提供护甲+2,生命恢复速率+4的光环。当周围友军有人生命值低于20%时,该目标获得+15护甲以及+15生命恢复速率的效果
- 主动:修复 - 使周围友军回复250点生命值以及160点魔法值,使用后移除物品所有者的负面状态。45秒冷却时间
- 注:净化效果只对本人起作用
- 需要:
- 银月之晶
: - 需要:
- 振奋宝石
(2000) - 振奋宝石
(2000) - File:Recipe icon.png 卷轴 (300)
- 总价:4300
- 振奋宝石
- 提供:
- +120攻击速度
- 被动:月夜之视 - 银月之晶提供250夜间视野范围(装备时生效,可反作用于暗夜魔王的黑暗时间)
- 使用:可以吞噬银月之晶到自身体内,获得永久的60攻击速度加成(无法叠加),需要双击物品完成吞噬
- 注:攻击速度加成的状态不会影响幻象
- 需要:
- 白银之锋
: - 需要:
- 影刃
(2800) - 散华
(2050) - File:Recipe icon.png 卷轴 (350)
- 总价:5200
- 影刃
- 提供:
- +32攻击力
- +30攻击速度
- +16力量
- 次级残废
- 暗影步:破隐一击现在提供225点额外伤害,同时施加破坏效果,使目标的被动技能无效,同时降低目标40%所有类型的伤害输出,持续5秒,24秒冷却时间。破隐一击不会落空,但效果无法作用于技能免疫单位
- 需要:
- 炎阳纹章
:
- 玲珑心
:
物品升级
- 侦查·岗哨守卫
: - 侦查守卫和岗哨守卫现在可以叠加在同一物品格内。双击来切换当前守卫类型。
- 两种守卫的数量都会显示,右下方显示数字为当前守卫的数量
- 侦查守卫和岗哨守卫现在可以叠加在同一物品格内。双击来切换当前守卫类型。
- File:远行鞋 等级2 icon.png 远行鞋 等级2
: - 远行鞋可以通过再次购买卷轴来升级,使得你可以以友方英雄为目标进行传送。
物品改动
- 碎颅锤
: - 力量加成从6提高到8
- 攻击力加成从40降低至25
- 重击现在造成60点额外伤害
- 重击的冷却时间从2秒提高到2.3秒
- 深渊之刃
: - 攻击力加成从100点降低至85点
- 重击现在造成60点额外伤害
- 重击的冷却时间从2秒提高到2.3秒
- 能量之球
: - 价格从1000下降到900
- 奥术鞋
: - 补魔范围从600增加到900
- 补魔不再需要35点魔法值
- 血精石
: - 卷轴价格从800增加到900
- 莫尔迪基安的臂章
: - 攻击速度加成从15增加到25
- 邪恶之力不再提供+10攻击速度
- 邪恶之力的力量获取时间从0.7秒缩短到0.6秒
- 压制之刃
: - 额外伤害加成从总攻击力的百分比改为基础攻击力的百分比
- 伤害加成从32/12%增加到40/15%
- 压制之刃不再对肉山有伤害加成
- 主动技能现在直接摧毁守卫,而不是造成100点伤害
- 当目标为守卫时,主动技能的施法范围从350增加到450
- 黑皇杖
: - 黑皇杖现在可以卖掉
- 再次购买仍然不会重置其持续时间
- 黑皇杖现在可以卖掉
- 刃甲
: - 伤害反弹的冷却时间从17秒降低至15秒
- 攻击之爪
: - 价格从450下降至420
- 相位鞋
: - 相位移动持续时间从4秒降低至3.6秒
- 远行鞋
: - 传送的冷却时间从50秒降低至45秒
- 玄冥盾牌
: - 护甲加成范围从750增加到900
- 蝴蝶
: - 振翅的持续时间从8秒降低至6秒,加速效果从20%增加到25%
- 净化药水
: - 持续时间从40秒增加到45秒
- 魔法总恢复量从150点增加到170点
- 对队友使用的距离从100增加到250
- 抗魔斗篷
: - 魔法抗性加成从15%增加到20%
- 先锋盾
: - 伤害格挡几率从67%增加到75%
- 赤红甲
: - 伤害格挡几率从67%增加到75%
- 坚盾激活后的伤害格挡从50提高到55
- 坚盾的激活后作用范围从750提高到900
- 黯灭
: - 攻击力加成从60降低至50
- 卷轴价格从900降低至300
- 净魂之刃
: - 远程幻象可继承净魂之刃一半的效果
- 圣剑
: - 攻击力加成从300增加到330
- 显影之尘
: - 减速效果从15%增加到20%
- 韧鼓
: - 坚韧的攻击速度加成从10增加到20
- 鹰歌弓
: - 价格从3300降低至3200
- Eul的神圣法杖
: - 飓风的魔法消耗从75点增加到175点
- 斯嘉蒂之眼
: - 远程英雄的霜冻攻击减速持续时间从3秒降低至2.5秒
- 近战英雄仍是5秒
- 远程英雄的霜冻攻击减速持续时间从3秒降低至2.5秒
- 飞行信使
: - 视野从400降低至300
- 爆发速度从650增加到800
- 原力法杖
: - 生命恢复速率从3点/秒增加到4点/秒
- 幽魂权杖
: - 价格从1600降低至1500
- 全属性加成从7降低至5
- 加速手套
: - 攻击速度加成从15增加到20
- 恢复头巾
: - 恢复光环范围从750增加到900
- 治疗药膏
: - 恢复的持续时间从10秒降低至8秒
- 总恢复量不变
- 对队友使用的距离从100增加到250
- 恢复的持续时间从10秒降低至8秒
- 掠夺者之斧
: - 价格从3200降低至3000
- 恐鳌之心
: - 卷轴价格从1200增加到1400
- 生命恢复速率从2%/秒增加到3.25%/秒
- 生命恢复失效时间从近战4秒,远程6秒改为近战5秒,远程7秒
- 林肯法球
: - 法术抵挡冷却时间从17秒降低至16秒
- 疯狂面具
: - 狂热的移动速度加成30%降低至17%
- 梅肯斯姆
: - 主动生命回复和光环范围均从750提高到900
- 雷神之锤
: - 静电冲击不再跳跃到隐身单位或处于战争迷雾的单位上
- 与连锁闪电机制一样
- 静电冲击的施法范围从600提高到800
- 死灵书
:
- 淬毒之珠
: - 毒性攻击的持续伤害可致命
- 洞察烟斗
: - 洞察光环现在也为范围内友军提供10%魔法抗性(装备本物品的英雄无法享受)
- 洞察光环的范围从750增加到900
- 动力鞋
: - 属性加成从8提高到9
- 短棍
: - 价格从900降低至875
- 辉耀
: - 卷轴价格从1350提高到1425
- 辉耀灼烧现在会导致被灼烧的敌人攻击有17%的概率落空
- 刷新球
: - 重做了配方和属性加成
- 旧版刷新球:
- 需要
- 空明杖
(1675) - 坚韧球
(1750) - File:Recipe icon.png卷轴(1800)
- 总价格:5225
- 空明杖
- 提供:
- +6智力
- +5生命恢复速率
- +200%魔法恢复速率
- +40攻击力
- +10攻击速度
- 需要
- 新版刷新球:
- 需要
- 坚韧球
(1750) - 坚韧球
(1750) - File:Recipe icon.png卷轴 (1800)
- 总价格:5300
- 坚韧球
- 提供:
- +10生命恢复速率
- +250%魔法恢复速率
- +20攻击力
- 需要
- 阿托斯之棍
: - 智力加成从25增加到30
- 撒旦之邪力
: - 不洁狂热的持续时间从3.5秒增加到4秒
- 希瓦的守护
: - 霜冷光环的攻击速度降低从40提高到45
- 圆盾
: - 价格从250降低至200
- 伤害格挡几率从53%降低至50%
- 伤害格挡从20点(远程为10点)降低至16点(远程为8点)
- 树之祭祀
: - 可以用来食用守卫,食用守卫将获得双倍恢复效果,即16秒内恢复230点生命值
- 能让守卫更美味
- 目标为守卫时施法范围为450
- 可以用来食用守卫,食用守卫将获得双倍恢复效果,即16秒内恢复230点生命值
- 回城卷轴
: - 传送的冷却时间从65秒增加到70秒
- 传送施法时不再取消虚无状态
- 影之灵龛
: - 对已有灵魂释放状态的敌方单位再次使用将刷新其现有状态持续时间,而不是再施加一层独立的状态。
- 治疗机制不变
- 对已有灵魂释放状态的敌方单位再次使用将刷新其现有状态持续时间,而不是再施加一层独立的状态。
- 纷争面纱
: - 卷轴价格从1250降低至1100
- 冷却时间从30秒降低至20秒
- 持续时间从25秒降低至16秒
- 魔法消耗从75点降低至50点