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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

2015年5月18日更新

来自Dota 2 Wiki
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补丁 (最新) 2015年5月15日更新 2015年5月18日更新 2015年5月20日更新

来源

字符串没有改动或没有记录


更新内容

6.84c

游戏性改动

  • Haste Rune minimap icon.png 极速神符持续时间从30秒降低到25秒
  • 1-5级的英雄死亡给予对方的固定经验奖励由100/120/160/220/300降低至100/120/140/160/180(和以前一样,5级以上每级比上一级多100)。
  • 财产总和落后的队伍现在会获得额外的一小部分范围金钱奖励,这部分不完全遵循经济差系数的计算方法(100/75/50/35/25金钱分给1/2/3/4/5名英雄,这部分金钱会根据0到4000的经济差线性调整)
  • 小幅调整了范围金钱奖励(与经济差无关的部分)
旧:
1: 154 + (7.7 * 等级)
2: 115.5 + (6.6 * 等级)
3: 66 + (5.5 * 等级)
4: 38.5 + (4.4 * 等级)
5: 33 + (4.4 * 等级)
新:
1: 150 + (8 * 等级)
2: 100 + (7 * 等级)
3: 40 + (6 * 等级)
4: 25 + (4 * 等级)
5: 20 + (4 * 等级)

英雄

物品