補丁 (最新) | ← 2016年3月22日更新 | 2016年3月24日更新 | 2016年3月25日更新 → |
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來源
來源:2016年滌塵迎春更新, Update 2
字符串沒有改動或沒有記錄
更新內容
主要更新
- 你現在可以在選擇 偵查守衛
和 崗哨守衛 放置在地圖上時查看中立生物的生成區域,幫助你更加有效地封野或反封野。你也可以在設置中切換在按下ALT時是否顯示這些區域 - 使用了新的視角快捷鍵控制組,以通過一個專門按鍵綁定特定的地圖位置,按下控制鍵和你選擇的按鍵可以設置一個地圖位置,設置完成後,按下該按鍵可以將視角移動到該位置處,再次按下該按鍵可以重新將視角移回你的英雄
- 為了使設置菜單更加容易導航,我們重新組織了多個設置的佈局,並且重新放置了多個其他進階選項和進階快捷鍵
- 現在兵器庫升級後會有一個新的版塊用來查看最近獲得的物品,還有其他一些能夠增加實用性的小優化
- 基礎兵器庫的格子從1080個增加到10000個,而最多格子數量則從24000個增加到34000個
- 你現在可以設置 > 熱鍵中設置特定英雄的技能按鍵綁定
- 可能你想將突襲綁定在Q鍵上,把肉鈎綁定在T上,或者把毀滅綁定在Y上,為所有你喜歡的英雄創造獨特的鍵位綁定以滿足你的遊戲風格
- 客戶端中的商店選項卡已經更新了瀏覽頁面,可以尋找季節性的寶藏,比賽門票,職業物件,和其他東西,不出客戶端,就能看遍Dota 2商店的所有物件
- 為了更加清楚地指示一個敵方單位(或者觀戰時的魔魘單位)面向的方向,以前在小地圖上顯示單位圖標的X已經被改成了箭頭了
- 現在選擇一個防禦塔會顯示防禦塔的攻擊範圍和他當前的目標
- 你也可以在設置 > 界面設置中切換在按下ALT時是否顯示防禦塔的信息
- 現在屏蔽一個玩家被細分為屏蔽語音和屏蔽文本信息,打開計分板然後點擊玩家名字旁邊的語音或文本圖標來切換屏蔽設置
用戶界面
- 增加了一個新的小地圖設置界面
- 重新組織了設置面板界面
- 所有非特定機器選項現在會保存在Steam雲伺服器中
- 修復了在觀戰時無法尋找比賽的Bug
- 多個對導播視角的修復
- 啟用針對鼠標滾輪向上,鼠標滾輪向下,和鼠標中鍵的快捷鍵設置(包括他們與ALT的組合鍵)
- 現在在一個單位的屬性面板上懸停可以顯示他們的攻擊範圍
- 修復了自訂遊戲修改了字符串之後會帶到其他遊戲中的Bug
- 為裝備增加了懸停時的距離指示器
- 更新了所有技能在懸停時的距離指示器
- 增加了一個選項,可以使你的生命條與你的友軍有所差別,使其更加容易區分你的英雄(你的是綠色,友軍的是黃色,敵人的是紅色)
- 為右上角的兵器庫預覽增加了解開和直接裝備的右鍵菜單
- 現在增加了一個選項,可以在使用快速施法時改用釋放按鈕時施法,而不是按下按鈕時施法
- 增加了將一個獨立的裝備增加到快速購買面板中的支持(按下Ctrl-Shift再點擊)
- 裝備描述(包括在商店的描述)現在會顯示主動技能的冷卻(這意味着你在購買 回城捲軸
之前可以看到他的冷卻) - 修復了在遊戲暫停時出現的圖表平線的問題
- 在點擊按鍵綁定選項之後,會有一個用來取消綁定的X狀按鈕 — 雙擊一個按鍵綁定也可以取消綁定
- 修復了比賽細節頁面,現在會在待處理中的錄像可用時正確更新狀態
- 修復了在錄像中暫停事無法切換視角的Bug
- 現在在記分板中使用語音聊天時會更加清晰地顯示是誰在說話
- 修復了在天梯的全陣營選擇中可能同時選擇兩個英雄的罕見情況
- 優化了觀戰選項卡在獲得比賽內容時的穩定性和行為
- 修復了被屏蔽文本的玩家仍然可以在小地圖上畫畫的Bug
- 修復了在低優先級時開始DOTA面板會在記分板中出現紅色背景的Bug
- 更新了觀戰選項卡,現在會自動刷新尋找新的比賽
- 增加了一個滾動條以調整對自身施法的超時閾限
- 為小地圖誤點閾限增加了一個界面設置
- 為禁用攝像機縮放增加了一個界面設置
- 現在你可以懸停在普通單位的數據上查看他們的細節信息
- 重做了自動攻擊設置界面
- 修復了屬性描述有時會卡在屏幕上的Bug
- 修復了當你可能無法接受一個隊伍邀請時的多個腳本
- 增加了一個用來從記分板上屏蔽你的麥克風的按鈕
- 修復了剛在贏得/輸掉一場排名比賽之後你的個人資料沒有更新天梯積分的Bug
- 修復了斷開連接警告文本會卡在右上角的Bug
- 修復了多個只在Mac和Linux出現的問題
- 修復了多個韓文輸入法的Bug
- 重新啟用了在獲得新物品時的音樂段落
- 不再為解開的捆綁包物品增加一個新獲得物品的標籤
- 現在摧毀雕像和兵營的玩家的名字會顯示在聊天日誌上
- 修復了可能導致物品圖標卡在鼠標光標上的罕見Bug
- 修復了在接受一場比賽時使用試玩英雄的一個Bug
- 更新了房間的遊戲模式列表,以標明哪一個全陣營選擇是天梯版本的全陣營選擇
- 修復了在一個聊天房間中點擊一個用戶名的連結時產生的多個Bug
- 修復了停止教練的按鈕無法工作的Bug
- 修復了教練不出現在好友列表中的Bug
- 作弊聊天指令
-wtf
現在也會刷新所有主動技能的冷卻 - 作弊聊天指令
-spawnneutrals
現在會忽略在產生區域中的單位並且產生中立生物 - 作弊聊天命令
-item
不再需要提供完整的物品名字來產生物品,只需要提供能夠產生配對的部分文本 - 增加了一個作弊聊天命令
-lvlmax
,可以使你的英雄和所有技能升到滿級 - 修復了在改變了視頻設置時可能會導致遊戲進入黑屏的忙時狀態的情況
- 修復了 毒刺
debuff描述顯示錯誤數字的Bug - 修改了'控制編隊'的按鍵綁定,改為'下一個單位'和'上一個單位'的按鍵綁定,以方便使用鼠標滾輪進行設置
- 修復了在先加載另一個不同的比賽賽制時比賽賽制顯示錯誤的賽制的問題
- 修復了巡邏按鈕在英雄聯盟按鍵模板中無法工作的Bug
- 修復了在自訂遊戲的載入界面中多於12個玩家時玩家圖標出現的Bug
- 修復了在 拉比克
非常快速地竊取技能時可能產生技能按鍵綁定被打亂的許多情況 - 修復了被選擇的文本為從右到左方向時不能複製的Bug
- 為 引燃
增加了影響範圍目標指示器 - 調整了影響範圍指示器的距離,以更加準確地顯示從視角透視角度上看到的區域
- 修復了無法尋找護符的Bug
- 現在自訂遊戲可以綁定ALT組合鍵,在addoninfo.txt中定義你的ALT組合鍵定義
- 加入一個隊伍會使你的當前頻道改為你的隊伍頻道
- 在戰隊管理彈出框中增加了戰隊積分
- 默認死亡音樂現在總是會在死亡時播放,與音頻設置無關(增加了一個用來關閉的選項)
- 修復了在點擊近期比賽的設置然後導航到其他地方時產生的界面錯位
- 增加了一個'立即視角手勢'特性,在設置菜單中可以激活 — 這個特性會導致當按下視角手勢按鍵時可以立即拖動視角,而不需要只在按下視角手勢按鍵時左鍵才能拖動視角
- 修復了
timedemoquit
命令 - 修復了尋找房間區分大小寫的問題
- 修復了在門票名字被貼錯標籤時的情況
- 修復了在個人資料中選擇門票時互動指南按鈕有時不會出現的Bug
- 修復了2013年國際邀請賽門票被置頂在左上角的Bug
- 為雕像文本調整了輸入欄,以禁止輸入超過顯示長度的文本
遊戲性
- 修復了遊戲時間過長時產生內存碎片導致的崩潰
- 修復了暈眩行為計時器可能會導致你被暈眩時會被傳送到泉水的Bug
- 修復了施法後自動攻擊不會在其他多個非技能主動效果時(比如放置守衛)觸發的Bug
- 修復了在信使已經死亡一段時間後但你並未看到他死亡時,看到信使在一個區域死亡的Bug
- 修復了機械人在嘗試將守衛放置在懸崖邊上會被卡住的Bug
- 修復了在目標進出戰爭迷霧時出現的多個效果錯誤(比如在目標重新出現時, 巫術
的效果會播放多次) - 現在在你對死亡的敵方英雄施加debuff時也能獲得助攻
- 現在在你對擊殺一個敵方英雄的英雄施加buff時也能獲得助攻
- 修復了當 噬魂鬼
感染 遠古時擁有錯誤的生命條顏色的Bug - 修復了在更新光線視覺位置時, 烈日炙烤
會有一個延遲的Bug - 修復了 寒冰之牆
對變為技能免疫的英雄的debuff延滯時間 - 修復了在想要攻擊除了 魅惑魔女
之外的單位受到 不可侵犯 的延滯時間 - 修復了 狼人
終極技能的狼會在死亡時變成一個沒有頭的狼人模型的Bug
- 增加了一個新的設置來讓召喚單位總是自動攻擊
- 現在可以選擇在戰爭迷霧中的防禦塔了,不會再給出無敵的錯誤信息
- 在一次攻擊中對攻擊速度的改變現在會動態更新攻擊動作和攻擊時間
- 修復了當單位傳送後會偶然性地走回他們之前位置的Bug
- 修復了在受到一個隊伍邀請並且同時找到比賽時出現的多個Bug
- 修復了多個攻擊動作預測行為(比如 恩賜解脫
) - 啟用對非英雄單位和中立生物的快速施法
- 修復了熊靈無法使用 魔瓶
, 魔法芒果 或 樹之祭祀 的Bug - 當開啟施法後自動攻擊時,你不再會在反補友方單位時自動攻擊
- 修復了將 遠行鞋
升級到2級時會被打斷的Bug - 現在在裝備了嘲諷動作時,會在各種罕見的情況下自動在遊戲中播放
- 修復了在巫術之後的肉山的模型體積
- 修復了傳統按鍵在友方斷開連接的英雄上的Bug
- 修復了可以在不增加傳送時間的前提下產生多個對一個防禦塔的傳送
- 修復了可以利用 陳
的生物來打破偷塔保護的Bug - 蜘蛛幼蟲和寄生蜘蛛現在可以設置成兩個不同的編隊
- 狼人
, 維薩吉 和 術士 的召喚單位現在可以獨立綁定 - 為以下英雄增加了 奧術神符
的英雄台詞
- 增加了一個空的 魔瓶
的地面模型 - 修復了多個基於睡眠的技能不像暈眩一樣在睡眠結束後關於隊列命令的行為
- 修復了多個在不同光環擁有者施加時光環不會更新的系統性問題
- 修復了 樹之祭祀
的快速施法不生效的Bug - 修復了 動力鞋
無法拆分出他原來的組件的Bug - 修復了 幽冥守衛
的傷害不會禁用閃爍的Bug - 修復了信使在被淨化時有時會丟失他們的命令的Bug
- 增加了利用shift對單位進行編隊或取消編隊的方法
- Alt點擊一個有等級的裝備,比如 達貢之神力
或 死靈書 ,現在會顯示其等級 - 修復了滿級的 超震聲波
不會在你鼠標的方向產生聲波的Bug - 修復了信使會移動到泉水深處與儲藏處造成不必要的交互作用
- 打斷 先知
的傳送現在會同時打斷音效 - 修復了肉山不會在升級計時器結束時立即更新他的生命值的Bug,之前只會在他下一次復活時更新
- 修復了在非傷害事件時觸發了受到傷害屏幕指示器的Bug(比如切換動力鞋)
- 修復了 烈日炙烤
的光線在使用 鳳凰衝擊 時不會定位的Bug - 修復了蜘蛛幼蟲會在他們死亡時摧毀周圍樹木的Bug
- 修復了在 雪球
的目標已經被擊中之後的一些偶發性視覺效果 - 修復了 吸收
/ 感染 ,使其能夠正確與 降臨 / 召回 / 忠誠考驗 之間正常工作(強迫單位出來) - 增加了對 巨石衝擊
和 滌罪之焰 的禁用幫助 - 修復了 雪球
視覺上沒有正確跟隨隱身單位的Bug - 修復了偷塔保護不會被魔法免疫或無敵普通單位移除的Bug
- 修復了 艾歐
的幽光之魂不對熊靈造成傷害的Bug - 修復了傭獸忽略了在召喚單位設置中自動選擇的Bug
- 傭獸現在能夠正確受到移動速度改變的影響和比如暈眩或纏繞之類的控制
- 修復了 赤紅甲
的疊加間隔在最近的改動之後沒有更新的Bug - 修復了 叢林之眼
的樹木會阻止周圍樹木重新生長的Bug - 修復了殘廢對熊靈無效的Bug
- 修復了 暗影衝刺
期間因 冰晶爆轟 死亡而不會停止的Bug - 修復了 多重施法
的 引燃 與 林肯法球 之間的交互作用 - 修復了 狼人
在變形時間內被擊殺後重生仍然能獲得速度buff的Bug - 修復了 麻痹之咬
不影響幻象的Bug - 修復了 冰晶爆轟
的範圍視覺效果有時不準確的Bug - 修復了在使用 降臨
時 羈絆 對目標的buff持續時間不準確的Bug - 修復了重新使用 驅使惡靈
不會使已存在的惡靈返回到自身上並獲得治療的Bug - 修復了 紫怨
的buff在另一個紫苑buff實例施加到同一個單位時沒有正確計算傷害的Bug - 修復了 清蓮寶珠
與 吸魂巫術 之間的交互作用 - 修復了 閻刃
會被破壞禁用的Bug - 修復了 法力吸取
與 以太透鏡 之間的問題 - 增加了3D的skybox支持
- 修復了 烈焰焚身
與 以太透鏡 之間的問題 - 修復了對同一個單位的多個 原力法杖
實例沒有正確工作的Bug - 修復了在秘密商店範圍內死亡能夠將物品出售回去的Bug
- 修復了 拉比克
在 火焰飛行 / 嚴寒燒灼 沒有正確飛行的Bug - 修復了 引燃
在擊中之前,目標獲得技能免疫時,不產生區域效果的Bug - 修復了 拉比克
在 嚴寒燒灼 時不使用騎法杖動作的Bug - 修復了在刷新不同擁有者buff時並且原本的來源不再存在時可能會導致buff停止生效的Bug
- 修復了全陣營隨機死亡競賽中玩家在復活期間斷開連接不會獲得新的英雄的Bug
- 修復了全陣營隨機死亡競賽中 銀月之晶
的buff不會轉移到新的英雄上的Bug - 修復了全陣營隨機死亡競賽中 阿哈利姆神杖
的buff不會轉移到新的英雄上的Bug - 修復了敵人可以通過反補一個受 魔靄詛咒
影響的單位而獲得buff的Bug - 修復了當 無光之盾
在一些技能效果期間使用會導致傷害穿過 無光之盾 的Bug(比如 裂地尖刺 , 穿刺 ) - 修復了 無光之盾
在受到負傷害時會加強的Bug - 修復了 裂地溝壑
會提供地圖中央視野的Bug - 修復了 裂地溝壑
與 以太透鏡 之間的問題 - 修復了 多重施法
的 引燃 會影響戰爭迷霧中的單位的Bug - 修復了 吸魂巫術
與 清蓮寶珠 之間的問題 - 修復了技能竊取對子技能總是有效的Bug( 送回
, 投擲不穩定化合物 等等) - 修復了在 回城捲軸
直接選擇的防禦塔被摧毀時傳送會被打斷的Bug - 修復了防禦浮雕會打斷 相位轉移
的Bug - 修復了 清蓮寶珠
反彈的技能會錯誤地無視技能免疫施加他們的效果的Bug: 戰鬥饑渴 , 蝕腦 , 噩夢 , 實相裂隙 , 忠誠考驗 , 惡念瞥視 , 神龍擺尾 , 巨石衝擊 , 殘岩魔咒 , 法力流失 , X標記 , 魅惑 , 寒霜爆發 , 撕裂傷口 , 法力燃燒 , 衰老 , 寄生種子 , 暗言術 , 淨化 , 法力燃燒 , 死靈書 的法力燃燒, Eul的神聖法杖 - 修復了 阿哈利姆神杖
升級後的 黑洞 造成的傷害比預期的稍少的Bug - 修復了 林肯法球
的冷卻在對目標友軍使用時更長的Bug - 修復了 爆頭
的傷害無視技能免疫的Bug - 修復了 發條技師
的備用死亡動作無法生效的Bug - 現在 自然的呼喚
在沒有可轉化的樹木時會有一個錯誤信息 - 修復了小 末日使者
不會視為你擁有的單位而無法獲得擊殺獎勵和擊殺的Bug - 修復了在 米波
的克隆體受致命連接的影響死亡時產生的一個Bug - 修復了 靈體遊魂
在遊魂過期時不會歸入你的英雄的控制中的Bug - 修復了 魅影無形
與技能免疫單位沒有正確作用的Bug - 修復了 遠行鞋
的視覺效果會被淨化的Bug - 修復了 織網
的子技能會觸發 魔棒 的Bug - 修復了 秘術異蛇
在擊中一個隱身單位時會結束的Bug - 修復了 清蓮寶珠
與 阿哈利姆神杖 升級後的 粘稠鼻液 之間的問題 - 修復了 靜謐之鞋
在攻擊擊中一個已經死亡的單位時會觸發的Bug - 修復了 靈能之刃
在攻擊擊中一個已經死亡的單位時會觸發的Bug - 修復了 冰晶爆轟
的子技能會觸發 魔棒 的Bug - 修復了 無敵斬
會被傷害格擋影響的Bug - 修復了 嗜血術
不能對無敵的友軍/建築使用的Bug - 修復了蜘蛛幼蟲可能會無法產生寄生蜘蛛的罕見情況
- 修復了多個非常小的偶發性的攻擊效果的目標選擇規則和在施法,彈道開始和彈道擊中時的檢測
- 修復了 暗影之舞
在受到像 侵蝕霧靄 這種視野技能時不會獲得被動加成的Bug - 現在 活血術
能夠正確對非英雄單位施加非屬性的基礎部分 - 修復了 奔襲衝撞
不對友方無敵單位生效的Bug - 修復了一個0點充能次數的 韌鼓
仍然可以使用的Bug(雖然沒有任何效果) - 修復了能夠在使用 鳳凰衝擊
期間使用 烈日炙烤 的Bug - 修復了在傭獸的石像形態着陸期間死亡仍然會對單位造成暈眩和傷害的Bug
- 修復了 暗影衝刺
在切換守衛時會被打斷的Bug - 修復了 犧牲
有時會擊殺 哈斯卡 的Bug - 修復了與 清蓮寶珠
相關的少許崩潰 - 修復了 暗影衝刺
不會在衝刺結束時摧毀樹木的Bug - 修復了 風暴之拳
在擊中主目標時主目標獲得隱藏而產生的行為 - 修復了 伐木機
在他沒有利用鋸鏈而擊中任何東西時會抓取他身後樹木的Bug - 修復了 沙塵暴
會被淨化打斷的Bug - 修復了在刷新 雷神之錘
的靜電衝擊buff時產生的Bug - 修復了 夢境纏繞
在目標被淨化的時候,連接視覺效果錯誤的Bug - 修復了重新使用魔法護盾不會重置魔法護盾傷害上限的Bug
- 修復了 絕殺秘技
不會忽略被 噩夢 的單位的Bug - 修復了多個 洪流
的行為 - 修復了 焦渴
的buff可以被臨時淨化的Bug - 修復了 回音重踏
不考慮遠古的Bug - 修復了 暗影波
有時會將你的英雄計入數量上限中的Bug - 修復了精神體在變為另一個隊伍之後,仍然為 謎團
產生一個分裂出來的精神體的Bug - 修復了在敵人攻擊一個 魅惑魔女
的幻象之後立即攻擊 魅惑魔女 而導致 不可侵犯 的減速效果錯誤的Bug - 修復了 殘焰
會觸發 魔棒 的Bug - 修復了 鋼背獸
能夠獲得一層無限時間的 戰意 的Bug - 修復了 墓碑
對幻象的殭屍效果錯誤的Bug - 修復了 德魯伊
的熊的灰度效果會被卡住的Bug - 修復了 燃燒枷鎖
的傷害debuff可以被淨化的Bug - 修復了 神行太保
可能會停止生效的一個罕見情況 - 修復了蜘蛛幼蟲的 毒刺
有時不會讓你獲得擊殺的Bug - 修復了在停止忽悠時音效不會停止的Bug
- 修復了在 清蓮寶珠
反彈 枷鎖 的一個視覺效果Bug - 修復了 熱導飛彈
在戰爭迷霧中的視覺問題 - 修復了多個 洪流
實例沒有正確工作的Bug - 修復了死亡時 幻影衝鋒
的觸發問題 - 修復了 工程師
的擊殺計數器 - 修復了 毒刺
的debuff描述 - 修復了 烈日炙烤
會被淨化而停止的Bug - 修復了 多重施法
不會被破壞禁用的Bug - 修復了破壞不會禁用 支配死靈
收集靈魂的Bug - 修復了 靈能陷阱
的子技能會觸發 魔棒 的Bug - 修復了 驅使惡靈
不會自動攻擊技能免疫的Bug - 修復了 黯滅
以在攻擊擊中時施加他的效果,而不是在攻擊開始時 — 仍然是在計算傷害之前施加 - 修復了在 食人魔魔法師
被淨化時, 嗜血術 的自動施法不工作的Bug - 修復了 魅影無形
的buff可以被淨化的Bug - 修復了 戰意
不會被破壞禁用的Bug - 修復了全陣營隨機死亡競賽中當所有英雄死亡但其他玩家仍然可以在泉水中復活時遊戲可能會結束的情況
- 修復了虛化衝擊可以對技能免疫友軍使用的Bug(雖然沒有任何效果)
- 修復了 靈體遊魂
不考慮遠古的Bug - 修復了 海妖之歌
的子技能會觸發 魔棒 的Bug - 修復了防禦塔每3秒可能可以被傷害的非常小的機會
- 修復了 自然秩序
在目標的屬性被修改後不會動態更新護甲減少效果的Bug - 修復了多個技能免疫單位可以被驅散的Bug(信使,遠古雷膚獸,遠古黑龍,瘟疫守衛)
- 修復了 拉比克
在死亡後保持 血肉傀儡 的Bug - 修復了 鬼影重重
對 鬼影重重 幻象的buff可以被驅散的Bug - 修復了1級 遠行鞋
的一些小的偶然的選擇目標行為 - 修復了 閻刃
可以選擇技能免疫敵人使用的Bug,雖然沒有任何效果 - 修復了 極寒之觸
在戰爭迷霧中的視覺問題 - 修復了可以在建築中放置守衛的Bug
- 修復了聊天房間中的多個複製和粘貼問題
- 修復了偷到的 引燃
沒有獲得 多重施法 加成的Bug - 修復了 玲瓏心
與 靜謐之鞋 之間的關係 - 修復了當你沒有 阿哈利姆神杖
時,其描述不會顯示其提供的屬性的Bug - 修復了中立生物的 寒冰盔甲
不會增加 魔棒 充能的Bug - 修復了Lua錯誤 在Module:Ability_ID的第61行:無法找到"靜電連接"的Cargo數據
的視野debuff可以被淨化的Bug - 修復了 玲瓏心
對 離子外殼 的行為問題 - 修復了 割裂
會持續造成0點傷害實例的Bug - 修復了 不穩定化合物
的子技能( 投擲不穩定化合物 )會增加 魔棒 充能的Bug - 修復了 海妖之歌
的子技能會觸發 魔棒 的Bug - 修復了生命偷取和負攻擊傷害之間的交互作用
- 修復了魔抗光環和龍膚光環可以被驅散的Bug
- 修復了 腐屍毒
對 米波 克隆體的行為問題 - 修復了 犧牲
的技能免疫持續時間不足的Bug - 修復了 力丸
的 刀光諜影 只有部分效果會被破壞禁用的Bug - 修復了 遠行鞋
的效果是一個debuff並且可以被淨化的Bug - 修復了 阿哈利姆神杖
升級後的 迴光返照 的效果延滯效果
經濟
- 更新了以下在物品創意工坊中的英雄的引用文件: 亞巴頓, 水晶室女, 發條技師, 死亡先知, 龍騎士, 上古巨神, 主宰, 拉席克, 巫妖, 德魯伊, 食人魔魔法師和恐怖利刃 — 新的更新後的創意工坊引用文件可以在http://www.dota2.com/workshop/requirements下載
- 修復了虛空神錘的粒子效果位置
- 修復了許多簽名的顯示
- 修復了一些軍團指揮官物品的至寶貼圖顯示 — 如果作者仍未提供一個合適的細節面具將仍然不會顯示至寶貼圖效果
- 修復了拉比克的巧詐占卜師法杖斷開的火焰粒子效果
- 修復了綻放樹精頭部斷開的粒子效果
- 修復了在死亡沒有正確播放時多個信使特效系統產生的Bug
- 修復了綻放樹精,常青潛行者和古樹的召喚的大樹人的縮放
- 修復了混沌騎士的邪王和崛起混沌的物品斷開的眼部粒子效果
- 修復了劇毒術士的使者守衛循環播放的原地動作
- 修復了所有英雄物品的透明度支持 — 幻影刺客一刀封喉物品,一些軍團指揮官物品和其他物品的alpha通道問題
- 修復了一些靜態的潮汐獵人武器錯誤地貼在鎖鏈皮膚上的Bug
- 修復了TI2的咬人箱信使硬幣粒子效果,因此他們可以在地面上顯示
- 修復了一些崗哨守衛在預覽放置效果時播放死亡動作的Bug
- 修復了解鎖打鐵小惡魔信使樣式需要猛獁,鳥和蟹解鎖物品的方式
- 修復了多個蒙皮問題,包括不朽屍王的牙齒和風行者的金輝獵鷹斗篷
- 修復了水晶室女的至寶和她的其他斗篷的布料問題
- 修復了狼人,暗夜魔王的暗之空寂,維薩吉的鐘鳴之影和主宰的庫爾石像守衛的頭像問題
- 修復了露娜的月蝕騎手戰刃的方向問題
- 修復了自訂龍騎士的龍的攻擊的動作層
- 修復了戴澤默認的袖子缺少印花的問題
- 修復了多個信使的轉身姿勢,極速動作和碰撞體
- 修復了斧王的血之追逐者的武器鏈條在反擊螺旋技能時伸展過長的Bug
- 修復了亞巴頓默認和自訂物品韁繩布料問題
- 修復了德魯伊的靜寂之靈的熊貓熊靈的重傷動作效果
- 修復了全能騎士的配置動作的手部皮膚和姿勢
- 修復了死亡先知的裙子物品中缺失裙子碎片或碎片動作的Bug
- 修復了許多舊守衛的配置框架問題
- 為多個德魯伊的真熊形態增加了死亡和野蠻咆哮動作
- 為多個默認英雄裝備增加了LOD0的背面以優化配置中的顯示
- 啟用了多個歿境神蝕者,發條技師,風行者頭部物品的面部彈性
- 更新了Team Empire的品牌並將其增加到了剃刀的閃電帝王套裝
- 更新了許多物品,將其以重生方形圖標格式居中,使其更加一致並增加了粒子效果
- 更新/調整了主宰的治療守衛的碰撞體
- 修復了黯淡幻象寶石的外觀,和其他可以渲染透明模型的虛無寶石
- 修復了放逐之晶的 星體禁錮
效果以正確顯示禁錮結束 - 物品創意工坊工具: 英雄技能模型的提交現在可以在工具中"英雄物品..."目錄中提交 — 與每一個英雄的可穿戴物品一起列出
- 物品創意工坊工具: 創意工坊模型和動作不再支持SMD文件格式——已有的SMD提交文件依然會被處理,但是新的提交文件必須使用FBX或DMX文件格式
- 物品創意工坊工具: 調整了新的創意工坊信使使用的材質 — 規格指數已經從16改為了30,規格強度已經從1改為了3 — 已經提交的信使可以使用這個參數更新已經存在的提交
- 物品創意工坊工具: 為混沌騎士的頭盔和坐騎的附加物增加了創意工坊工具支持
- 物品創意工坊工具: 新的更新的創意工坊英雄引用文件現在是FBX二進制,與Blender兼容
- 物品創意工坊工具: 戰隊旗幟已加入戰隊Logo的提交類型
- 創意工坊工具: 增加了粒子系統的名稱以在粒子系統中調試渲染
- 創意工坊工具: 優化了調試覆蓋層渲染的性能
- 創意工坊工具: 修復了在嘗試預覽或打開phantomlancer_spirtlance粒子系統時的一個崩潰
- 創意工坊工具: 修復了在使用創意工坊導入工具時無法預覽飛行版本信使的問題
- 創意工坊工具: 啟用了創意工坊導入工具預覽中的動作刷洗
- 創意工坊工具: 增加了一個用來隱藏在創意工坊導入工具預覽中網格的選項
- 創意工坊工具: 增加了一個用來隱藏在創意工坊導入工具預覽中默認粒子效果的選項
- 創意工坊工具: 修復了表格文件沒有在工具中刷新的Bug
- 創意工坊工具: 修復了在粒子特效編輯工具有時會在使用活動覆蓋渲染模型操作器不顯示正確動作的Bug
更新2
- 修復了使用按鍵釋放方式的快速施法不顯示技能距離指示器的Bug
- 修復了一些按鍵可能可以在設置菜單中綁定,即使他們是不兼容的組合鍵
- 修復了可以對敵方單位使用 忽悠
的Bug - 修復了"啟用根據物品的施法類型設定獨特鍵位"和物品中的"啟用快速施法"之間的Bug
- 在高級選項中增加了自動重複右鍵選項並大幅降低了產生點擊的頻率
- 修復了lvlmax作弊聊天命令
- 修復了召喚單位的自動攻擊設置的Bug
- 修復了使用物品可能會觸發自動攻擊的一些情況
- 修復了擁有 魔瓶
的熊靈的一個崩潰 - 修復了擁有 魔法芒果
的熊靈的一個崩潰 - 修復了一些不可侵犯問題
- 修復了 嚴寒燒灼
不對 拉比克 提供飛行視野的Bug - 修復了一些與子技能相關的 技能竊取
的Bug - 啟用了-givebots對物品子字符串的使用
- 修復了 天穹守望者
死亡時掉落 聖劍 / 真視寶石 的Bug - 修復了在你懸停在一個已經選擇的對裝備來說不合法的目標時,部分距離尋找器被隱藏了的Bug
- 修復了物品欄中的裝備施法距離預覽
- 修復了 感染
和 艾歐 之間的一個問題 - 修復了分裂出來的精神體不會為他們的擁有者提供擊殺獎勵的Bug
- -spawnneutrals作弊命令不再忽略中立單位封野的行為
- 修復了淨化 蝙蝠騎士
的 燃燒枷鎖 的一個Bug - 修復了多個英雄缺失部分模型的Bug
- 修復了生命條大小縮放的一個問題
經濟更新
音樂
未放出的
Dota TV門票
- 馬尼拉特級錦標賽
新的勇士令狀
- 2016年春季
新的地圖
- 春季地圖
未放出的新的嘲諷
- 嘲諷:雜耍大師
配置槽位
- 為天穹守望者的閃光幽魂的配置槽位已被移除
其他物品
- 碎冰之積 TI6不朽: 巫妖
- 落虹之弧: 可能是幻影長矛手的不朽
- 炎陽鍛爐: 可能是鳳凰的不朽
- 猩紅之慍: 可能是編織者的不朽
- 全能騎士TI6不朽
其他
- 一大堆舊的過期的比賽門票已經從Dota 2商店中被移除了
字符串更新
周末聯賽
- 增加了一些被稱為"周末聯賽"的字符串支持
- 用戶可以尋找這些遊戲的房間
- 當前有四個可尋找的階段: 正常,1/4決賽,半決賽和總決賽
- 開始按鈕也加入了新的字符串用來標明你正在尋找的周末聯賽比賽
其他
- 增加了一些此次更新的字符串支持
- 增加了為2016年春季特錦賽比賽選項卡和其他的支持
音頻更新
- 在混合器中,配音演員的音量從0.5增加到了0.6,而音樂包的音效層不再被混合在一起
- 稍微調整了在沉默術士的終極技能被使用時的音量效果
英雄更新
- 孽主已經從英雄文件中被移除了
- 改變了所有在更新日誌上提及到的一些支持
控制台更新
- 曾經有一些新的被修改過的命令,但其中大多數只是為了適應此次補丁增加的新的改動