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来源
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更新内容
- 修复了多个状态抗性的bug
- 修复了奥术诅咒被减少了持续时间,而不是减少减速数值的bug
- 修复了淬毒之珠被减少了持续时间,而不是减少减速数值的bug
- 修复了魔爪的伤害和魔法吸取被状态抗性减少的bug
- 修复了生命汲取被状态抗性减少的bug
- 灵能陷阱现在会减少减速数值,而不是减少持续时间(因为也会造成持续伤害)
- 修复了涤罪之焰被状态抗性减少的bug
- 以下伤害debuff现在状态抗性会缩短他们的伤害间隔(而不是只缩短持续时间,因此总伤害保持一致):冰晶爆轰,燃烧枷锁,荆棘迷宫,末日,枷锁,疯狂生长,缠绕之爪
- 修复了以下技能会被所有受影响单位的状态抗性减少,而不是单独计算的bug:血祭,发射钩爪,真空,沟壑,炎阳锁,冰封路径,洪流的减速,寒霜爆发,范围法力吸取,野蛮咆哮,棒击大地,激流,气运之末,震荡光弹,超负荷,锚击,致命连接,绝冥再生,纷争面纱
- 修复了以下叠加debuff在第一层之后不会被减少的bug:粘性燃油,如意棒法
- 暗影剧毒不再受状态抗性影响
- 修复了以下debuff被状态抗性减少两次的bug:隔空取物主目标的眩晕,遗言的沉默,黄泉颤抖的减速,虚灵之刃的减速
- 修复了 奥术天球
对召唤单位和幻象造成100/100/100/100点额外伤害而不是100/200/300/400点的bug - 修复了切换 幻影冲锋
会触发 精气光环 的bug
描述
- 修复了血精石的点数描述为16而不是14的bug
- 瘟疫守卫现在有一个单位标签为plague wards
- 修复了邪影芳灵的作祟描述将duration写成duraton的拼写问题
菜单界面
- 赛季排行悬停描述现在会显示你在单排和组排校准剩余的比赛数量
- 最近比赛设置不再有"显示天梯积分变化"选项
- 移除了血战之命面板
- 重新增加了上场比赛面板
- 更新了血战之命纹章捆绑包的面板标题为"全新英雄物品"
- 更新了单身节珍藏的广告描述,只显示宝箱内容,移除之前提供的折扣
- 升级奖章时,现在会有一条信息和音效
- 所有值得推荐的物品现在在后台会用两个标记标明:ShouldBeSuggested和ShouldbeInitiallySuggested
模型,粒子,动作和音效
- 冥界亚龙的幽冥剧毒debuff现在有一个粒子效果
- 更新并优化了邪影芳灵的恐吓粒子效果
- 移除了邪影芳灵精灵的idle_duel动作
创意工坊
- 修改了远古冰魄的岩石多边形上限,LOD0从2300改为1000,LOD1从1230改为500
- 修复了远古冰魄配置槽标记为护甲而不是尾巴的问题
- 兽王豪猪的LOD0从3500增加到4000
- 杰奇洛左头和右头的LOD0从2300降低到1000,LOD1从1230降低到700
- 杰奇洛翅膀的LOD0从2300降低到2000,LOD1从1230降低到1000
- 杰奇洛纹理大小从256x256增加到512x512
- 为群蛇守卫增加了750多边形的LOD0支持
- 群蛇守卫的LOD1从800降低到500
- 为蜘蛛幼虫增加了1000多边形的LOD0支持
- 蜘蛛幼虫的LOD1从1000降低到800
- 为冰封魔印增加了1000多边形的LOD0支持
- 冰封魔印的LOD1从1000降低到750
- 精灵狼的纹理大小从512x512改为512x256