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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

2017年11月8日更新

来自Dota 2 Wiki
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补丁 (最新) 2017年11月7日更新 2017年11月8日更新 2017年11月9日更新

来源

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更新内容

  • 修复了可以通过合成魔杖以全额价格出售奖励芒果的bug
  • 修复了齐天大圣的七十二变没有更新到新的信使速度的bug(350->380)
  • 修复了人形态的变身时间
  • 修复了吸血天赋可以被破坏禁用的bug
  • 每日奖励英雄现在会显示在主菜单
  • 为星体禁锢和崩裂禁锢增加了状态时间指示器
  • 修复了全随机死亡竞赛每次死亡都会增加一个回城卷轴的bug
  • 修复了多个创意工坊相关的bug
  • 修复了herolist.txt在一些自定义游戏中的倒退情况
  • 为覆盖力量,敏捷,和智力属性增加了自定义游戏支持
  • 修复了噬魂鬼每次只能使用吸收一次的问题
  • 修复了变体精灵无法选择隔空取物目标的问题
  • 修复了扔树可以分裂建筑的问题
  • 修复了变体精灵可以获得工程师所有技能的问题
  • 修复了变体精灵可以获得伐木机所有技能的问题
  • 修复了编织者的+0.5 甲虫护甲降低天赋无效的bug
  • 修复了就先的阿哈利姆额外熊猫技能没有快捷键的bug
  • 可能修复了变体精灵的属性bug,如果遇到这种情况请提供比赛id
  • 修复了转化的远程小兵在发出一个攻击命令后不会自动攻击的bug
  • 人形态的变身时间从1.933秒修复为0.8秒
  • 修复了剃刀的风暴之眼天赋打击间隔增加0.1秒而不是减少的问题
  • 追踪导弹重新增加到技能征召技能中
  • 更新了冥界亚龙的幽冥剧毒弹道
  • 试玩模式中傀儡目标的主属性改为敏捷

经济

  • DAC 2015互动指南过期日期改为2017年12月1日
  • 2017秋季勇士令状过期日期改为2017年12月1日
  • 2017冬季勇士令状过期日期改为2017年12月1日

界面

  • 增加了新的生命条状态称为"放逐"
  • 英雄页面的头像卡片状态设置为默认大小并稍微调整了扩展视图
  • 修复了攻略构建工具上天赋选择器的小问题
  • 更新了首页血战之命面板
  • 首页血战之命面板增加了文字阴影
  • 更新了对决界面邪影芳灵的头像

更新 2

"今天的更新会降低Dota命令进程系统中多个组件的输入延迟。我们已经重做了服务器处理输入信息和引擎完成用户命令的方式,你的行为将更加可靠,延迟更低。"

菜单界面

  • 计分板:英雄页面上卡片布局的极小位置修复
  • 设置:更新了网络质量选项(设置 > 选项 > 进阶)。如果网络连接丢包,设置为'低端'会增加延迟但总体更加流畅

模型,粒子,动作和音效

  • 优化了敌人身上毁灭阴影的debuff粒子
  • 优化了冥界亚龙的幽冥剧毒粒子系统

控制台

  • cl_network_quality command changed to cl_network_quality2 | 上面提到的改动