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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

2017年2月23日更新

来自Dota 2 Wiki
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补丁 (最新) 2017年2月22日更新 2017年2月23日更新 2017年2月24日更新

来源

注意:没提供来源链接
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更新内容

比赛物品

  • 捷克斯洛伐克Dota 2联赛第9赛季
  • 超神联赛
  • Unjedoto联赛第2赛季
  • 回音联赛第1赛季
  • Go2Olymp联赛第2赛季
  • 主宰电竞联赛第1赛季
  • CyberEesti 2017年春季联赛
  • Arrow电竞联赛第8赛季
  • 2017年DA 5v5团队系列赛

机器人脚本

  • 修复了一些技能检查函数在该单位/技能可见时好像返回了不可见的bug
  • 增加了IsCastingAbility获取该单位当前是否在使用一个技能的过程中(不包括后摇)
  • 增加了WasRecentlyDamagedByPlayer()和TimeSinceDamagedByPlayer()获取英雄看不到的信息
  • GetLinearProjectiles()增加了player,caster(如果可见),和handle入口
  • 增加了全局函数GetLinearProjectileByHandle()
  • 修复了GetHeroLastSeenInfo(),不会再返回nil
  • team_desires.lua增加了TeamThink()
  • 修复了一个机器人行为摧毁自身导致的崩溃