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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

2018年12月7日更新

来自Dota 2 Wiki
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补丁 (最新) 2018年11月30日更新 2018年12月7日更新 2018年12月8日更新

来源

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更新内容

  • 稍微优化了一些艺术内容类型的CPU性能
  • 重做了通用物品配置页面以更容易地轮换物品
  • 修复了补刀特训的bug
  • 多个SFM优化(材质覆盖,生命条等)
  • 泉水的伤害现在会有与英雄伤害类似的打断效果(比如Healing Salve icon.png 治疗药膏Heart of Tarrasque icon.png 恐鳌之心Blink Dagger icon.png 闪烁匕首),并且现在有25%必中(这个改动在上周已经更新了)

经济

  • 移除了动作物品配置槽
  • Rubick minimap icon.png 拉比克至宝泄露:
    • 是一个"披风"并且使用背部槽位
    • 使用击杀追踪宝石
    • 拥有赛后界面支持
    • 所有旧台词的自定义配音
    • 新的攻击动作,间隔如下:200:快,350:更快
    • 背部槽位指定为generating槽位
    • 增加了拉比克至宝进度追踪
  • 一个物品槽位现在可以被指定为"Generating"槽位
  • 铭刻宝石现在可以指定用户是否可以在加速模式

活动

  • 增加了活动入口:迎霜节2018
  • Nexon PC Bang框架替换为"Perfect World Cyber Cafe"

物品

  • 柴火堆:光环的生命恢复从5点降低到0点
  • 柴火堆:使用时不再使用英雄的施法动作
  • 一把雪球:使用时不再使用英雄的施法动作
  • 煤块堆:使用时不再使用英雄的施法动作
  • 迷人之庆:使用时不再使用英雄的施法动作

其他

  • 增加了一个"Color Gem color"属性来发射generators
  • 优化了大多数英雄的一堆粒子效果
  • 新的单位命令:显示/隐藏/切换消耗技能(与移动,使用技能,扫描和嘲讽类似的命令)
  • 增加了新的语言:
    • 拉丁西班牙语
    • 越南语

内部

  • 梦境缠绕现在使用一个变量表示其允许的目标,而不是在代码中写死
  • 梦境缠绕现在使用一个变量表示其技能免疫相互作用,而不是在代码中写死
  • 野蛮咆哮增加了一个布尔型变量表示只能影响玩家单位还是影响所有包括线上和中立生物在内的敌方单位
  • 巨角冲撞现在使用一个变量表示其允许的目标,而不是在代码中写死
  • 猴子猴孙现在使用一个变量表示其允许的目标,而不是在代码中写死
  • 稍微修复了 墨涌对其他英雄使用时的施法动作