2019年7月10日更新

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补丁 (最新) 2019年7月5日更新 2019年7月10日更新 2019年7月12日更新

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更新内容

经济

魔罗兽之怒

  • 为失败者增加了100积分奖励
  • 获胜积分奖励从250增加到300(代币获胜总奖励不变)
  • 丛林地图和天气效果不再自动启用
  • 每队现在各有两次禁用
  • 经验,金钱和精华获取增加30%
  • 增加了预测和打赏
  • 更新了计分板上的魔罗兽活动页面
  • 放弃比赛现在会有惩罚,并且游戏现在应该能够正确判断标记为安全离开
  • 修复了获胜无法应用到溪谷幽林和每日/每周任务进度的bug
  • 修复了在英雄挑选阶段断开连接时玩家没有随机选择英雄的bug
  • 修复了代币奖励没有正确匹配额外积分数量的bug,每消耗一个额外代币,玩家会获得1000积分,以本周可消耗数量为上限
  • 肉山现在掉落26个精华(20->26)
  • 建筑现在掉落13个精华(10->13)
  • 魔罗兽的奖励从180/200(最低/最高)改为52/65
  • 每分钟额外精华从0.25增加到0.325
  • 增加了每次攻击宝藏掉落的精华数量
  • 修改了魔罗兽掉落金袋的方式,他们现在会在魔罗兽到达0/9/17级时增加11->18->25个,金袋需要捡起而不是走过就行
  • 修改了风暴技能树的多重施法,从15%增加到25%,并且增加14秒冷却
  • 火山裂变被动现在有0秒冷却
  • 英雄金钱和经验现在调整到1.3倍