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6.83版本

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6.83版本
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Dota 2:
DotA:
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常规[编辑]

  • 天梯积分匹配的初始战术制定期从40秒降低到30秒
  • 第一组神符现在都将为赏金神符,效果为之前的两倍(从50/50增加到100/100 金钱/经验)
  • 所有的幻象对建筑物造成的伤害降低25%
  • 近战和远程兵营的摧毁奖励从352-370降低到100-150
  • 现在近战和远程兵营被摧毁后每名玩家都将分别获得125/75的金钱
  • 肉山区域右方的守卫位置现在可以到达
  • 夜魇远古野点附近的守卫位置现在更容易被看到了
  • 远古花岗石傀儡的生命值从2000点降低到1700点
  • 远古花岗石傀儡现在拥有一个能为友军提供15%额外生命值加成的光环
  • 选择了全英雄选择模式的私人房间游戏现在将采用队长模式的出兵计时
  • 最大攻击速度从500增加到600(主要受影响的是如Windranger minimap icon.png 风行者 集中火力Ursa minimap icon.png 熊战士 超强力量等技能)
  • 以下的技能在对技能免疫的友方单位施放时不再受限制:Kunkka minimap icon.png 昆卡 X标记Magnus minimap icon.png 马格纳斯 授予力量Treant Protector minimap icon.png 树精卫士 活体护甲Warlock minimap icon.png 术士 暗言术
  • Vanguard icon.png 先锋盾Stout Shield icon.png 圆盾Poor Man's Shield icon.png 穷鬼盾以及Crimson Guard icon.png 赤红甲 的物品说明现在体现的是它们的内置格挡概率(实际效果并未改变)
  • 视野和战争迷雾现在是浮动的数值而非之前的固定数字(之前为 0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, 1088, 1216, 1344, 1472, 1600, 1728)
    • 此前如果你的视野在两个固定的数值之间,它会直接变为其中一个固定值。

英雄[编辑]

  • Alchemist icon.png 炼金术师
    • 贪魔的贪婪
      • 基础额外金钱从4/6/8/10提升至6/8/10/12
      • 叠加额外金钱从1/2/3/4平衡为恒定3金
      • 最高额外金钱从30平衡为12/20/28/36
      • 连杀限时从25秒延长至30秒
  • Axe icon.png 斧王
    • 战斗饥渴
      • 持续时间从10/12/14/16秒降低至10秒
      • 每秒伤害从15/20/25/30点提高至16/24/32/40点
        • 技能总伤害从10/12/14/16秒造成150/240/350/480点伤害平衡为10秒造成160/240/320/400点伤害
      • 施法距离从900下降至750
      • 移速减缓效果从10%提高至12%
      • 魔法消耗从75/85/95/105点平衡为恒定75点
  • Beastmaster icon.png 兽王
    • 野性呼唤
      • 现在每级都能获得召唤战鹰和豪猪的技能,并且相关数值随等级增加
      • 战鹰的生命值从50/50/100/100点平衡为40/60/80/100点
      • 战鹰的移动速度从270/270/400/400平衡为250/300/350/400
      • 战鹰的白天视野从500/500/1600/1600平衡为700/1000/1300/1600
      • 战鹰的夜间视野从500/500/1200/1200平衡为700/800/900/1000
      • 战鹰的击杀奖励从30/30/65/65金钱平衡为30/40/50/60金钱
      • 豪猪的生命值从0/400/400/500点平衡为200/300/400/500点
      • 豪猪的基础攻击力从0/26/26/46点平衡为15/30/45/60点
      • 豪猪的基础攻击间隔从0/1.5/1.5/1秒平衡为恒定1.25秒
      • 豪猪的毒素减速效果从0/20/20/35%平衡为10/20/30/40%
  • Bounty Hunter icon.png 赏金猎人
    • 追踪术
      • 对自身的额外金钱从150/200/250提升至200/275/350
      • 冷却时间从10/7/5秒降低至4秒
  • Brewmaster icon.png 酒仙
    • 基础护甲从4点降低至2点
    • 雷霆一击
      • 对英雄的减速持续时间从4.25秒降低至4秒
      • 冷却时间从12秒延长至13秒
  • Broodmother icon.png 育母蜘蛛
    • 小蜘蛛的白天视野从1400降低至1100
  • Chaos Knight icon.png 混沌骑士
    • 实相裂隙
      • 攻击力加成从25/50/75/100点提升至60/80/100/120点
      • 魔法消耗从70点降低至50点
    • 混沌之军幻象的持续时间从34秒提升至42秒
  • Chen icon.png
    • 忠诚考验现在对自身施放可以将所有自己控制的单位传送到身边
      • 与向队友施放的延迟时间相同
    • 神圣劝化的单位上限从1/1/2/3提升至1/2/3/4
  • Crystal Maiden icon.png 水晶室女
    • 冰霜新星的攻速降低效果从20提升至30
    • 冰封禁制的冷却时间从10秒降低至10/9/8/7秒
    • 极寒领域
      • 持续时间从7秒提升至10秒
      • 爆炸产生范围和减速范围提升150
      • 爆炸伤害范围提升50
      • 爆炸范围从230提升至250
  • Dark Seer icon.png 黑暗贤者
    • 基础护甲提升1点
    • 真空的牵引持续时间从0.4秒提升至0.5秒
  • Dazzle icon.png 戴泽
    • 基础攻击距离从500提升至550
  • Disruptor icon.png 干扰者
    • 恶念瞥视
      • 魔法消耗从160/130/100/70点平衡为恒定100点
      • 冷却时间从65/50/35/20秒降低至60/46/32/18秒
    • 动能力场的冷却时间从14/13/12/11秒降低至13/12/11/10秒
    • 静态风暴的冷却时间从85秒平衡为90/80/70秒
  • Drow Ranger icon.png 卓尔游侠
    • 幻象现在也继承 射手天赋的敏捷加成
      • 如果幻象周围有敌人同样会失去加成效果
  • Earth Spirit icon.png 大地之灵
    • 巨石翻滚
      • 不再具有2秒内降低80攻击速度的效果
      • 经过残岩后的45点伤害加成效果已经移除
      • 基础伤害从90点提升至100点
  • Huskar icon.png 哈斯卡
    • 活血术
      • 基础恢复速率从2/4/6/8提升至恒定10
      • 重伤恢复速率加成从30/45/60/75%平衡为20/40/60/80%
  • Io icon.png 艾欧
    • 无需转身即可进行任何动作
  • Juggernaut icon.png 主宰
    • 基础敏捷从20点提升至26点
    • 剑舞的致命一击概率从15/20/25/35%平衡为20/25/30/35%
  • Kunkka icon.png 昆卡
    • X标记
      • 对敌延迟从1/2/3/4秒提升至4秒,对友延迟从2/4/6/8秒提升至8秒
      • 施法距离从500/650/800/950平衡为350/550/750/1000
      • 冷却时间从14/13/12/11秒平衡为19/16/13/10秒
      • 送回的魔法消耗从50点降低至0
  • Lifestealer icon.png 噬魂鬼
    • 感染一个单位后可以使用次级技能对其进行控制
      • 控制
        • 你可以控制正在感染的单位,包括技能
        • 即使控制的是敌方单位,该单位外形不会改变,但是敌人可以对其进行攻击
        • 受控制的单位与噬魂鬼的移动速度相同
        • 无法对英雄使用
  • Lina icon.png 莉娜
    • 攻击弹道的速度从900提升至1000
    • 龙破斩
      • 伤害从100/170/230/280点提升至110/180/250/320点
      • 魔法消耗从90/105/125/140点增加至100/115/130/145点
    • 光击阵
      • 伤害从90/150/210/280点平衡为120/160/200/240点
      • 魔法消耗从90/100/110/125点增加至100/110/120/130点
      • 眩晕持续时间从1.6/1.8/2/2.2秒提升至1.6/1.9/2.2/2.5秒
    • 炽魂的持续时间从9秒提升至10秒
  • Lion icon.png 莱恩
    • 基础攻击力提升7点
    • 法力吸取的间隔从0.25秒下降至0.1秒
      • 第一下就会直接消灭幻象
  • Lone Druid icon.png 德鲁伊
    • 移除熊灵回归技能的施法时间
    • 战斗嚎叫
      • 冷却时间从30秒延长至60秒
      • 持续时间从8秒降低至6秒
      • 攻击力加成从20/40/60点提升至50/75/100点
      • 护甲加成从2/4/6点提升至5/10/15点
  • Meepo icon.png 米波
    • 分则能成的减少复活时间效果现在为恒定20%,而不是之前的10/20/30%
  • Night Stalker icon.png 暗夜魔王
    • 基础攻击力上升4点
    • 伤残恐惧的魔法消耗从90点降低至50点
    • 黑暗时间
      • 现在会将所有敌人的视野上限设为675,而不是之前的降低25%[?]
      • 施放后不再使白天黑夜停止计时
      • 持续时间从40/60/80秒平衡为恒定50秒
      • 冷却时间从180/150/120秒降低至160/120/80秒
  • Outworld Devourer icon.png 殁境神蚀者
    • 星体禁锢
      • 智力偷取量从4/6/8/10点提升至4/7/10/13点
      • 智力偷取效果持续时间从60秒降低至50秒
  • Pudge icon.png 帕吉
    • 肉钩的距离从700/900/1100/1300平衡为1000/1100/1200/1300
  • Pugna icon.png 帕格纳
    • 衰老对队友的减速效果从50%减少至25%
    • 幽冥守卫
      • 摧毁所需攻击次数从3次提升至4次
      • Blade Mail icon.png 刃甲不再将幽冥守卫的伤害反弹给帕格纳
  • Queen of Pain icon.png 痛苦女王
    • 闪烁
      • 距离从700/850/1000/1150提升至1300
      • 冷却时间从12/10/8/6秒平衡为15/12/9/6秒
    • 超声冲击波
      • 现在为纯粹伤害,并且无视技能免疫
      • 伤害从350/475/600点降低至290/390/490点(Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级伤害从350/530/725点降低至325/450/575点)
  • Riki icon.png 力丸
    • 闪烁突袭
      • 最大能量点数从3/4/5提升至4/5/6
      • 能量恢复时间从30秒延长至35秒
      • 额外伤害从50/70/90点平衡为40/70/100点
  • Slark icon.png 斯拉克
    • 突袭的伤害从60/120/180/240点降低至55/110/165/220点
  • Sniper icon.png 狙击手
    • 榴霰弹
      • 不再对建筑造成伤害
      • 现在通过能量点数施放,最多3点能量,充能时间为40秒
        • 榴霰弹的减速和伤害效果不会叠加
      • 魔法消耗从120点降低至50点
      • 持续时间从9秒提升至10秒
  • Sven icon.png 斯温
    • 战吼的持续时间从7秒提升至8秒
    • 神之力量的对队友攻击力加成效果从40/60/80%提升至50/75/100%
  • Tidehunter icon.png 潮汐猎人
    • 基础移动速度降低5
    • 毁灭伤害从200/325/450点降低至200/290/380点
  • Tiny icon.png 小小
    • 投掷的持续时间从1秒提升至1.3秒
    • 长大的移动速度加成从20/40/60平衡为40/50/60
  • Tusk icon.png 巨牙海民
    • 寒冰碎片
      • 弹道速度从900提升至1100
      • 碎片的持续时间从5秒提升至7秒
    • 海象神拳!
      • 现在是指向性技能,而且可以自动施放
      • 冷却时间从25/20/15秒降低至20/16/12秒
  • Undying icon.png 不朽尸王
    • 噬魂
      • 作用单位数量上限从5/10/15/20平衡为10/12/14/16
      • 每个单位提供的伤害/治疗量从25点平衡为18/22/26/30点
    • 墓碑的护甲上升1点
    • 血肉傀儡的最大减速效果从15提升至20%
  • Windranger icon.png 风行者
    • 强力击
      • 飞行距离从1825提升至2600
      • 最大伤害需要引导1秒才能达到,而不是原来的0.7秒
        • 原本不手动停止将会引导1.0秒
      • 施法前摇从0.3秒降低至0
      • 穿行路径的视野范围从800降低至400
    • 集中火力的攻击速度加成从400提升至500

物品[编辑]

  • Blink Dagger icon.png 闪烁匕首
    • 如果没受到实际伤害那么闪烁匕首不会被打断(比如尖刺外壳,折光等)
  • Bottle (Full) icon.png 魔瓶
    • 只要信使上的魔瓶不是满的,那么信使就会被减速
      • 原本只有空瓶子才会让信使减速
  • Broadsword icon.png 阔剑
    • 在边路商店中替换了闪避护符的位置
  • Crimson Guard icon.png 赤红甲
    • 坚盾的持续时间从9秒延长至10秒
  • Diffusal Blade 1 icon.png 净魂之刃
    • 净魂之刃不再是攻击特效
    • 多个法力毁损效果无法叠加
  • Drum of Endurance icon.png 韧鼓
    • 坚韧的可用次数从5次增加至6次
  • Helm of the Dominator icon.png 支配头盔
    • 被支配的单位的额外生命值加成从250点提高到500点
  • Magic Wand icon.png 魔杖
    • 最大充能次数从15次提高到17次
  • Medallion of Courage icon.png 勇气勋章
    • 卷轴价格从200提高到325
    • 孤注一掷可以对队友施放,提高他们的护甲
    • 被动护甲加成以及主动效果中自身/敌方的护甲降低从6点增加到7点
  • Pipe of Insight icon.png 洞察烟斗
    • 卷轴价格从900降低至800
    • 魔法护盾的持续时间从10秒增加至12秒
  • Refresher Orb icon.png 刷新球
    • 冷却时间从185秒延长至195秒
  • Shadow Amulet icon.png 暗影护符
    • 价格从1600降低至1400
    • 现在英雄的动作会在隐身后才中止,而不是之前的使用暗影护符就被中止

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