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目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

6.83c版本

来自Dota 2 Wiki
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6.83c版本
(完整列表)
  • 削弱了Axe minimap icon.png 斧王
  • 平衡了其他英雄。
更新日期
Dota 2:

英雄[编辑]

Phantom Lancer icon.png 幻影长矛手

Juggernaut icon.png 主宰

  • 敏捷成长从2.85降低至2.35
  • 治疗守卫的魔法消耗从80/100/120/140点平衡为120/125/130/135点
  • 剑刃风暴的魔法消耗从110点平衡为120/110/100/90点

Axe icon.png 斧王

  • 狂战士之吼
    • 不再影响无敌单位(如龙卷风中的单位)
    • 现在狂战士之吼期间若斧王阵亡,受到作用的单位将会被解除作用
  • 淘汰之刃的秒杀血量从250/350/450点降低至250/325/400点(神杖升级的秒杀血量从300/450/625点降低至300/425/550点)

Vengeful Spirit icon.png 复仇之魂

Lion icon.png 莱恩

  • 现在 妖术目标的移动速度为140,而不是原来的100(与Scythe of Vyse icon.png 邪恶镰刀相同)

常规[编辑]

  • 略微减小了夜魇方远古生物的刷新判定区域
  • 改进若干处位置的自动寻路功能
  • 修复在离线时无法进行机器人练习赛的问题
  • 现在买活状态的界面会在显示买活是否就绪时结合英雄死亡时损失的金钱
  • 现在普通匹配全英雄选择模式中,双方无人掉线的情况下有人未选择英雄时无法暂停
  • 现在匹配比赛中暂停后将显示倒计时
  • 修复若干技能的粒子特效在战争迷雾中可见的问题
  • 杀信息略往下移,以免被"击杀面板"挡住
  • 修复信使有时在物品购买后马上按下运送键将无法运送物品的问题
  • 财产总和图将会在英雄击杀发生后自动更新,而不是像原来经过一段延迟
  • 现在可以按住Alt再左键点击敌方英雄身上的状态效果
  • 现在录像系统将会在英雄选择阶段开始后开始记录比赛
  • 现在小地图上的左键操作不会忽略最初的0.2秒
  • 加入全新指令帮助找到问题/进行分析(dota_show_spectated_unit_orders),该指令可以在观看录像或实时比赛时显示选手的操作)
  • 修复有时丘陵巨魔牧师在附近其他生物被攻击后走出野点时不会移动的问题
  • 修复中立生物和肉山被沉默后只会原地不动的问题
  • 修复Lone Druid minimap icon.png 德鲁伊的熊灵召唤的死灵战士击杀的英雄不会结算为德鲁伊击杀的问题
  • 现在所有音频相关的文件路径已加入指令-enable_addons的白名单中
  • 调整并修正了若干处技能描述

查看[编辑]