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6.85版本

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6.85版本
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常规[编辑]

英雄[编辑]

  • Anti-Mage icon.png 敌法师
    • 闪烁的距离从1000/1075/1150/1150平衡为925/1000/1075/1150
    • 法力虚空的眩晕时间从0.1/0.2/0.3秒平衡为0.15秒
  • Batrider icon.png 蝙蝠骑士
    • 烈焰破击的持续伤害从每秒50点降低至每秒25/30/35/40点
    • 烈焰破击的持续时间从1/2/3/4点增加至3/4/5/6点
    • 增加Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级效果: 燃烧枷锁抓住目标后,还将同时抓取该目标400范围内最近的英雄。第二个被抓取的目标和第一目标连接在一起。同时为燃烧枷锁增加100点每秒的伤害
  • Bloodseeker icon.png 血魔
    • 焦渴的比例从100%->25%改为75%->25%
    • 血怒的治疗效果从25%降低为19/21/23/25%
  • Bounty Hunter icon.png 赏金猎人
    • 追踪术现在只提供目标视野,而不是目标及其身边区域视野
    • 追踪术为友军提供的金钱加成从50/100/150降低至40/80/120
  • Chaos Knight icon.png 混沌骑士
    • 混沌一击现在造成暴击时将减少目标5点护甲,持续8秒
      • 在伤害施加前触发,机制同Desolator icon.png 黯灭幻象可触发,但效果不叠加。只有在暴击时才触发
    • 混沌一击的暴击伤害从150/200/250/300%降低至125/175/225/275%
  • Chen icon.png
    • 赎罪的减速/伤害从14/18/22/26%增加至15/20/25/30%
    • 忠诚考验(伤害)的魔法消耗从175点降低至90/100/110/120点
    • 忠诚考验(伤害)的冷却时间从24秒降低至16秒
  • Gyrocopter icon.png 矮人直升机
    • 火箭弹幕的单个火箭伤害从8/13/18/23点降低至7/12/17/22点
      • 总伤害从240/390/540/690点降低至210/360/510/660点
    • 召唤飞弹的减速效果不再无视技能免疫
  • Invoker icon.png 祈求者
  • 智力成长从3.2增加至4
    • 灵动迅捷的攻击速度/攻击力加成从20->80增加至30->90
    • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖现在为祈求者的每个法术都增加一层 / / 的效果
    • 最高等级的 超震声波现在视觉效果改为正常,即推向指定施法方向
      • 而不是变成一个无需选取目标的技能。这并不会影响该技能的实际效果。
  • Kunkka icon.png 昆卡
    • 潮汐使者的伤害从15/30/45/60增加至20/35/50/65
    • X标记的施法距离从350/550/750/1000增加至400/600/800/1000
    • X标记的冷却时间从19/16/13/10秒减少至26/20/14/8秒
    • 幽灵船的施法点从0.4秒降低至0.3秒
  • Legion Commander icon.png 军团指挥官
    • 基础攻击力提高4点
    • 压倒性优势的冷却时间从18秒减少至15秒
    • 强攻的施法时间从0.3秒降低至0.2秒
    • 修复了军团指挥官在 决斗结束以后会偶尔攻击其他目标而不是决斗目标的错误
  • Lina icon.png 莉娜
    • 光击阵的伤害从120/160/200/240点降低至80/120/160/200点
    • 神灭斩的伤害从450/675/950点降低至450/650/850点
  • Lycan icon.png 狼人
    • 力量成长从2.75增加至3
    • 变身后的暴击几率从30%增加至30/35/40%
  • Mirana icon.png 米拉娜
    • 敏捷成长从2.75增加至3.3
    • 群星风暴二次打击的目标锁定范围从325提高到425
  • Nature's Prophet icon.png 先知
    • 发芽的施法时间从0.5秒降低至0.35秒
    • 发芽的魔法消耗从100/120/140/160点减少至70/90/110/130点
    • 自然的呼唤的树精移动速度从300提高到325
    • 自然的呼唤的树人视野从1200降低至1000
    • 大树人的基础攻击间隔从1.75缩短到1
    • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级后的 自然之怒现在将为目标施加一个状态,持续4秒,如果目标在该状态持续期间死去,先知将会额外获得一个树人
  • Ogre Magi icon.png 食人魔魔法师
    • 基础护甲提高1点
    • 嗜血术的攻击速度加成从20/30/40/50提高到30/40/50/60
    • 嗜血术现在可对防御塔施放
    • 修复了多重 嗜血术无法影响附近技能免疫友军的错误
      • 此前已能直接对他们施放
  • Outworld Devourer icon.png 殁境神蚀者
    • 力量成长从1.85提高到2.3
    • 神智之蚀现在将总是移除被影响英雄总魔法量的40%
      • 而不是之前的移除当前魔法量的75%
    • 神智之蚀的魔法移除不再无视技能免疫
      • 与其伤害属性相同
    • 神智之蚀的施法距离从600/650/700提高到700
    • 神智之蚀的施法距离不再受神杖加成
  • Phantom Assassin icon.png 幻影刺客
    • 窒碍短匕现在将对目标施加相当于英雄直接攻击的效果[?]
      • 如果该特效是几率触发,那么不保证一定触发
    • 魅影无形不再有0.75秒的延迟
  • Phoenix icon.png 凤凰
    • 烈日炙烤的最大伤害百分比从1/2/3/4%提高到1.25/2.5/3.75/5%
      • 治疗量为上面数值的一半
  • Puck icon.png 帕克
    • 幻象法球的飞行速度从600提高到650
      • 飞行距离从1800提高到1950以确保法球的持续时间一致
    • 幻象法球的冷却时间从12秒降低至11秒
    • 梦境缠绕的冷却时间从85秒降低至75秒
  • Pudge icon.png 帕吉
    • 腐烂的伤害从35/60/85/110点平衡为30/60/90/120点
    • 腐烂的减速效果从20/22/24/26%提高到27%
    • 修复了 肢解有时无法正确的在目标附近形成真实视域的错误
  • Pugna icon.png 帕格纳
    • 基础移动速度从320提高到330
    • 幽冥守卫的放置位置现在可选,为英雄身边150范围内任意地点
      • 而不是此前的自动放置于正前方距离150处。双击可自动将其放置于前方150距离处。
    • 生命汲取的每秒伤害/吸血从150/185/220点提高到150/200/250点
  • Razor icon.png 剃刀
    • 静电连接的攻击力吸取现在非常平滑,而不是之前的每秒吸取一次
  • Spectre icon.png 幽鬼
    • 荒芜现在也对非英雄单位起作用
    • 现在 折射的伤害反弹作用于伤害减免之前,并且反弹的伤害类型与受到伤害类型一致
      • 而不是此前的反弹减免后的纯粹伤害
  • Terrorblade icon.png 恐怖利刃
    • 暂时从队长模式中移除
    • 倒影现在能作用于900范围内所有敌方英雄
      • 不会影响战争迷雾中的单位或者处于隐形的单位
    • 倒影的攻速和移速降低效果从60%降低至25%
    • 倒影的冷却时间从22/18/14/10秒平衡至22/20/18/16秒
    • 惑幻的幻象现在被敌人分辨
    • 惑幻的施法点从0.5秒降低至0.15秒
    • 魔化现在会散发出900范围的光环效果,可以使附近的幻象变为当前形态
    • 魂断的施法距离从325增加至550
    • 魂断的最低生命值从20%增加至25%
  • Tiny icon.png 小小
    • 基础力量从24增加至26
    • 基础智力从14增加至17
  • Undying icon.png 不朽尸王
    • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖不再增加血肉傀儡效果
      • 原来会提升伤害加深和治疗效果
    • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖现在会使腐朽的力量窃取从4增加至10
    • 墓碑的僵尸攻击力从41降低至35
    • 墓碑现在需要一定数量的攻击次数才能被摧毁:3/4/5/7次英雄攻击
      • 6/8/10/14次非英雄攻击
    • 噬魂现在可以使墓碑恢复1/2/3/4点生命值
  • Vengeful Spirit icon.png 复仇之魂
    • 敏捷成长从2.8增加至3.3
    • 基础移动速度从295增加至300
  • Venomancer icon.png 剧毒术士
    • 毒刺的伤害从5/10/15/20点增加至6/12/18/24点
    • 毒刺现在对幻象造成正常的效果
    • 剧毒新星的每秒伤害从36/58/81点减少至30/55/80(神杖升级后的每秒伤害从58/81/108增加至60/85/110)
    • 剧毒新星的持续时间从12/14/15/16秒增加至16秒
  • Weaver icon.png 编织者
    • 虫群的魔法消耗从100点平衡为70/80/90/100点
    • 虫群的冷却时间从36/33/30/27秒平衡至35/30/25/20秒

物品[编辑]

  • Bloodstone icon.png 血精石
    • 复活时间减少从每点能量4秒减少到每点能量3秒
    • 血精石不再减少死亡时损失的金钱
    • 血精石在拥有者死亡后不再获得视野/经验
  • Bottle (Full) icon.png 魔瓶
    • 生命/魔法恢复从135/70点减少至110/70点
  • Drum of Endurance icon.png 韧鼓
    • 坚韧的主动效果中攻击速度加成从20秒增加至25秒
  • Enchanted Mango icon.png 魔法芒果
    • 价格从150减少至125
    • 施法距离从250增加至400
  • Ethereal Blade icon.png 虚灵之刃
    • 虚化冲击的冷却时间从30秒减少至20秒
  • Glimmer Cape icon.png 微光披风
    • 微光的渐隐时间从0.4秒增加至0.6秒
    • 微光效果现在可以被驱散
    • 微光效果的魔法抗性加成从55减少至45%
    • 微光效果的施法距离从900减少至800
    • 微光效果的魔法消耗从130点减少至110点
    • 微光的视觉特效在第一次施法时将更加明显
  • Helm of the Dominator icon.png 支配头盔
    • 现在被支配的单位最少将拥有1400点生命值
      • 如果被支配单位的基础生命值高于最小值,则生命值不会增加
  • Lotus Orb icon.png 清莲宝珠
    • 回音护盾的魔法消耗从100点减少至75点
    • 回音护盾的冷却时间从17秒减少至15秒
  • Manta Style icon.png 幻影斧
    • 镜像的远程/近程冷却时间从50/35秒减少至45/30秒
    • 镜像的魔法消耗从165点减少至125点
  • Medallion of Courage icon.png 勇气勋章
    • 不可以对技能免疫的敌方单位施放
    • 肉山施放时降低的护甲值减半
  • Solar Crest icon.png 炎阳纹章
    • 闪避和丢失概率从30%减少至25%
    • 不可以对技能免疫的敌方单位施放
    • 对肉山施放时降低的护甲值减半
  • Necronomicon 1 icon.png 死灵书
    • 死亡战士和射手的生命值从600/700/800点增加至700/800/900点
  • Octarine Core icon.png 玲珑心
    • 修复与Guardian Greaves icon.png 卫士胫甲的相互作用
      • 卫士胫甲原来的冷却时间固定为45秒,不会受其影响
  • Phase Boots icon.png 相位鞋
    • 相位持续时间从3.6秒减少至2.5秒
    • 相位的速度加成从16%增加至近战英雄24%,远程英雄20%
  • Radiance (Active) icon.png 辉耀
    • 图纸价格从1425减少至1350

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