英雄[]
- 10级天赋从 +5 护甲 改为 -5秒 不稳定化合物
冷却 - 15级天赋从 +250生命 增加到 +350 生命
- 20级天赋从 +200 不稳定化合物
伤害 增加到 +360 - 25级天赋从 -8秒 不稳定化合物
冷却 改为 +30 化学狂暴 恢复
- 噩梦
的施法距离从500/550/600/650降低到425/500/575/650
- 大地
的护甲从5点降低到3点
- 敏捷
成长从1.6降低到1.0
- 混沌之军
的冷却从130秒增加到145秒
- 神圣劝化
的魔法消耗从100/110/120/130点降低到70/90/110/130点 - 10级天赋从 +20% 经验获取 增加到 +35%
- 10级天赋从 +125 施法距离 增加到 +200
- 能量齿轮
摧毁所需攻击次数从2/2/2/3次平衡到2次
- 地磁之握
的沉默时间从2.5/3/3.5/4秒降低到2/2.5/3/3.5秒
- 基础移动速度降低5点
- 熊灵
的生命值从1400/1800/2300/2700点增加到1500/2000/2500/3000点
- 基础魔法抗性从35%降低到25%
- 10级天赋从 +10% 吸血 改为 +7 力量
- 10级天赋从 +30 移动速度 改为 +20 攻击力
- 15级天赋从 +10 力量
改为 +10% 吸血 - 20级天赋从 +40 攻击力 改为 -4秒 地之束缚
冷却 - 25级天赋从 -4秒 忽悠
冷却 增加到 -5秒 - 25级天赋从 +700 生命 降低到 +600
- 变形回来会使你的英雄设置为与变形之前相同百分比的生命值和魔法值[?]
- 变形
现在将你的主属性改为目标的 - 变形
的持续时间从30秒降低到20秒 - 20级天赋从 -25秒 变形
冷却 改为 +15秒 变形 持续时间
- 毁灭阴影
叠加伤害加成从60点增加到80点
- 神行太保
现在对自身和队友有不同的数值 - 15级天赋从 +30 增加到 +40 攻击力
- 敏捷
成长从1.8点降低到1.5点 - 20级天赋从 +40 攻击速度 降低到 +30
- 投掷
不再投掷技能免疫敌人 - 抓树
对建筑额外伤害从75%平衡到60%/80%/100%/120% - 抓树
对单位伤害从30%平衡到10%/20%/30%/40% - 抓树
的攻击次数从2/3/4/6次平衡到5次 - 抓树
的冷却从15秒平衡到18/16/14/12秒 - 长大
现在增加5/10/15点护甲 - 长大
不再增加移动速度 - 长大
额外基础攻击力从40/80/120点降低到30/45/60点 - 20级天赋从 -10秒 抓树
冷却 降低到 -7秒
- 力量
成长从2.6点增加到3.0点
- 20级天赋从 +30 生命恢复 降低到 +20
- 转身速率从0.6增加到0.8
- 风行
的移动速度加成从50%增加到60% - 15级从 +75 攻击距离 增加到 +100
- 15级从 +90 强力击
伤害 增加到 +100 - 20级从 +25% 冷却时间减少 改为 +1 束缚击
目标 - 25级从 +1 束缚击
目标 改为 +30% 冷却时间减少 - 25级从 +20% 集中火力
造成短暂眩晕 增加到 +30%
- 基础攻击力降低3点
- 严寒烧灼
的伤害从9%降低到7.5/8/8.5/9% - 15级天赋从 +600 夜间视野 降低到 +500
物品[]
- 价格从1675降低到1600
- 触发物品的伤害不再使生命值降低到低于80%[?]
- 每点魔法恢复从0.4点降低到0.35点
- 击中眩晕时间从1.75秒增加到2秒
- 初始冷却增加到出兵后10秒
通用[]
机制[]
- 英雄复活时间调整(12-20级):
等级 | 旧的 | 新的 |
---|---|---|
1 | 5 | 5 |
2 | 7 | 7 |
3 | 9 | 9 |
4 | 13 | 13 |
5 | 16 | 16 |
6 | 26 | 26 |
7 | 28 | 28 |
8 | 30 | 30 |
9 | 32 | 32 |
10 | 34 | 34 |
11 | 36 | 36 |
12 | 46 | 48 |
13 | 48 | 52 |
14 | 50 | 54 |
15 | 52 | 56 |
16 | 54 | 58 |
17 | 56 | 60 |
18 | 66 | 70 |
19 | 70 | 74 |
20 | 74 | 76 |
21 | 78 | 78 |
22 | 82 | 82 |
23 | 86 | 86 |
24 | 90 | 90 |
25 | 100 | 100 |
中立[]
- 魔法光环
的魔法恢复加成3点降低到1.5点
其他[]
- 赏金神符
- 基础经验从50降低到25
- 经验成长从5/分钟增加到7/分钟