常規[]
英雄[]
- 法力虛空
的傷害係數從0.6/0.85/1.1提升至0.8/0.95/1.1
- 戰鬥饑渴
的持續時間從10秒提升至12秒
- 焦渴
的延滯持續時間從2秒提升至4秒
- 投擲飛鏢
的魔法消耗從120/130/140/150點增加至150點
- 神聖勸化
不再能以非玩家控制的友方小兵為目標
- Lua錯誤 在Module:Ability_ID的第61行:無法找到"掃射"的Cargo數據
的持續時間從3秒提升至3.5秒
- 基礎攻擊傷害提升3點
- 奧術光環
對己魔法恢復從1/2/3/4提升至1.3/2.2/3.1/4
- 真空
- 作用範圍從250/350/450/550提升至400/450/500/550
- 冷卻時間從32秒調整為60/50/40/30秒
- 施法距離從500調整為450/500/550/600
- 牽引持續時間從0.5秒提升至0.3/0.4/0.5/0.6秒
- 傷害從40/80/120/160點調整為25/50/100/200點
- 複製之牆
- 幻象承受傷害從400%降低至300%
- 寬度從1000提升至1300
- 劇毒之觸
的傷害從10/20/30/40點提升至10/24/38/52點
- 精準光環
的攻擊傷害加成從10/18/26/34%提升至10/20/30/40%
- 回音重踏
的初始暈眩時間從0.8秒降低至0.2秒
- 基礎護甲增加1點
- 不可侵犯
的攻速降低效果從40/70/100/130調整為20/60/100/140 - 魅惑
- 冷卻時間從30/24/18/12秒調整為55/40/25/10秒
- 減速持續時間從2.25/3.5/4.75/6秒提升至3/4/5/6秒
- 控制單位持續時間從80秒調整為50/60/70/80秒
- 推進
的魔法消耗從55/60/65點調整為40/55/70點
- 基礎攻擊傷害減少4點
- 羈絆
- 現在羈絆將使自身移動速度與目標移速相同
- 不再具有持續時間
- 移動速度加成從10/12/14/16%調整為7/10/13/16%
- 目標額外恢復效果從1.5倍調整為1.2/1.3/1.4/1.5倍
- 降臨
的冷卻時間從120/100/80秒增加至130/110/90秒
- 基礎移動速度從325提升至330
- 閃電風暴
- 傷害從50/100/150/200點調整為80/120/160/200點
- 減速持續時間從0.7/0.8/0.9/1.0秒調整為0.4/0.6/0.8/1.0秒
- 施法前搖從0.45秒降低至0.4秒
- 獻祭
的生命值轉化率從30/50/70/90%提升至55/70/85/100%
- 撕裂傷口
的魔法消耗從140/130/120/110點增加至140點
- 裂地尖刺
的魔法消耗從100/120/140/160點調整為70/100/130/160點
- 基礎攻擊傷害浮動從39-50調整為43-48
- 猴子猴孫
的攻擊間隔從1.4秒降低至1.3秒
- 多重施法
不再增加火焰爆轟的魔法消耗
- 驅逐
的魔法消耗從50點增加至85點
- 窒礙短匕
現在可以對技能免疫目標施放(不能減速,但可以造成物理傷害)
- 超新星
- 作用範圍從1000提升至1300
- 現在持續時間內將把黑夜變為白天(優先級最高)
- Lua錯誤 在Module:Ability_ID的第61行:無法找到"靜電連接"的Cargo數據
的施法距離從600降低至550(斷裂距離依然是800) - Lua錯誤 在Module:Ability_ID的第61行:無法找到"不穩定電流 (7.07-7.19d)"的Cargo數據
的傷害從100/130/160/190點降低至60/100/140/180點
- 重做 絕殺秘技
- 由原來每秒攻擊一次範圍內所有英雄改為每0.5/0.45/0.4秒隨機攻擊一個英雄。
- 在沒有英雄的情況下會攻擊非英雄單位
- 持續時間從3/4/5秒提升至4/5/6秒
- 隔空取物
的冷卻時間從22秒增加至28/26/24/22秒
- 掘地穿刺
的暈眩持續時間從2.17秒調整為1.9/2.0/2.1/2.2秒 - 基礎移動速度從295減少至290
- 邪惡淨化
- 現在減速效果從100%到20%隨着時間線性變化
- 冷卻時間從40秒增加至60秒(影響充能時間)
- 持續時間從5秒提升至7秒
- 不再對非英雄單位施加3秒的纏繞效果
- 現在會持續對目標施加驅散效果
- 基礎生命恢復從1.5點/秒提升至2.75點/秒
- 轉身速率從0.5提升至0.6
- 守衛衝刺
- 不再具有15%傷害加深效果
- 持續時間從12秒降低至10秒
- 暗殺
的魔法消耗從175/275/375點減少至175/225/275點
- 幽鬼之刃
的傷害從50/100/150/200點提升至90/140/190/240點
- 神行太保
- 主動效果不再降低持續時間結束後的移動速度
- 冷卻時間從12秒增加至20秒
- 基礎移動速度從300提升至310
- 鋸齒飛輪
- 每秒魔法消耗從20/25/30點減少至16/23/30點
- 初始魔法消耗從100/150/200點減少至80/140/200點
- 基礎生命恢復從2.5點/秒減少至1.5點/秒
- 山崩
的冷卻時間從17秒增加至20/19/18/17秒
- 基礎智力提升3點
- 狂戰士之怒
的基礎攻擊間隔從1.5秒減少至1.45秒
- 寒冰碎片
的冷卻時間從19/16/13/10秒增加至21/18/15/12秒
- File:Warlock Golem icon.png 地獄火
的攻擊傷害從75/100/125點提升至75/125/175點
- 修正了風行者在 集中火力
期間攻擊目標的笨拙感
- 基礎智力提升1點
- 嚴寒燒灼
的攻擊範圍加成從275/375/475/575調整為350/425/500/575
- 基礎攻擊傷害提升5點
- 攻擊範圍從350提升至380
物品[]
- 重擊的暈眩持續時間從1.4秒增加至1.5秒
- 魔法恢復從3.2點/秒減少至3.0點/秒
- 力量加成從40點增加至45點
- 攻擊速度加成從120增加至130
- 彈道速度從1200減少至900
- 魔法恢復從3點/秒增加至5點/秒
- 持續時間從4.5秒提升至5秒
- 破壞的持續時間從5秒減少至4秒
- 冷卻時間從24秒減少至22秒
- 重擊的暈眩持續時間從1.4秒增加至1.5秒
- 對敵人基於當前生命的傷害從3%生命移除改為4.5%魔法傷害
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