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7.15版本

来自Dota 2 Wiki
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7.15版本
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更新日期
Dota 2:

通用[编辑]

  • 现在赏金神符的产生间隔为5分钟
  • 现在赏金神符激活时己方所有玩家获得金钱(40+3/分钟)
  • 现在赏金神符将灌满魔瓶
  • 近战兵营(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从225金减少至175金
  • 现在防御塔被反补将不提供金钱奖励,原先为一半奖励(一/二/三/四塔被反补提供50/60/70/80金)
  • 所有敏捷英雄的基础力量增加1点
  • 所有智力英雄的基础智力减少2点,祸乱之源除外(基础攻击力增加两点,攻击力保持不变)
  • 堆野奖励从20%增加至25%
  • 遗迹的生命恢复从8点/秒提升至12点/秒
  • 移除夜魇中路右下方靠近河道的一棵树
  • 强化神符点的位置进行了细微调整
  • 减小了夜魇数个野点的封野范围
  • 移除天辉下路赏金神符点右侧的一棵树
  • 夜魇下路一塔略微下移
  • 夜魇下路赏金神符点略微右移
  • 夜魇下路圣坛位置略微下移
  • 夜魇上路一塔略微右移
  • 略微调整夜魇中路一塔左侧的视线和树木
  • 现在远程小兵总是产生在近战小兵身后
  • 队长模式的每轮时间从30秒增加至35秒
  • 队长模式的第二个禁用阶段的顺序从第二/第一/第二/第一改为第一/第二/第一/第二

物品[编辑]

Bottle (Full) icon.png
  • 魔瓶的回复效果从80/40点生命/魔法增加至100/50点
Enchanted Mango icon.png
  • 魔法芒果的生命恢复从0.7减少至0.6
Observer Ward icon.png
  • 侦查守卫的补货时间从150秒减少至135秒
  • 侦查守卫售价从80金减少至75金

单位[编辑]

Unknown Unit icon.png

动物信使

  • 基础信使的击杀金钱从175减少至125(飞行信使依然为175)
Melee Creep Radiant icon.png

近战兵

  • 近战小兵的基础击杀金钱减少2金
Melee Creep Radiant icon.png

远程兵

  • 远程小兵的基础击杀金钱减少1金
  • 远程小兵的每次升级增长击杀金钱从1金增加至3金(随着上述改动,地图上40分钟时所有金钱相比原来少了2052金)
Roshan icon.png

肉山

  • 肉山的猛击伤害增长从每分钟8点增加至10点
  • 肉山的基础攻击力从65点增加至75点
  • 肉山的基础生命值从5500点增加至6000点


参见[编辑]