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7.23版本

来自Dota 2 Wiki
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综合改动[编辑]

信使[编辑]

  • 现在每名玩家自动拥有各自的信使
  • 现在信使随着英雄升级而升级
  • 信使的移动速度从380减少至275
  • 信使的生命值从75点减少至70点
  • 现在信使在未阵亡时提供85金钱/分(这将取代原来的基础91金钱/分)
  • 信使每级被动+10 移动速度,+10 生命和+2 金钱/分
  • 信使在5级时获得飞行移动效果
  • 信使在10级时获得主动技能“速度爆发”(6秒持续时间,+50%移动速度,120秒冷却时间)
  • 信使在15级时可以使用守卫
  • 信使在20级时获得主动技能“护盾”(2秒持续时间,200秒冷却时间)
  • 信使在25级时可以使用所有物品
  • 信使的视野从350减少至200
  • 现在击杀信使后团队奖励为25 + 5 * 等级
  • 信使的复活时间从120/180秒普通/飞行信使改为50 + 7 * 等级
  • 信使的返回物品技能现在会使信使返回泉水

经济[编辑]

  • 侦查守卫不再消耗金钱
  • 现在英雄在起始时拥有3张回程卷轴
  • 现在摧毁侦查守卫后获得的金钱总是会奖励给购买真实视域(岗哨守卫/真视宝石)的玩家
  • 现在对阵亡的英雄在近期施加过伤害或负面效果就会被计入范围助攻金钱,即使英雄已经阵亡或不在该范围内
  • 范围内英雄财产总和排名系数的助攻金钱分配系数从根据范围内英雄改为全地图。
  • 计算金钱时的财产总和排名系数从1.3->0.7改为1.6->0.4

中立生物单位平衡[编辑]

  • 中立生物魔抗光环不再叠加
  • 中立鹰身女妖风暴法师:最大魔法值从400点减少至150点
  • 中立鹰身女妖风暴法师:魔法恢复从1增加至3
  • 中立泥土傀儡:投掷巨石的伤害从125点减少至75点
  • 中立幽魂:霜冻攻击的减速从20增加至25%
  • 中立幽魂:霜冻攻击的攻击速度降低从20增加至25%
  • 中立豺狼人刺客:毒素现在施加35%回复降低
  • 中立半人马征服者:战争践踏的冷却时间从20秒减少至12秒
  • 中立黑暗巨魔召唤法师:诱捕的冷却时间从20秒减少至15秒
  • 中立黑暗巨魔召唤法师:亡灵复生的冷却时间从25秒减少至18秒
  • 中立远古雷肤兽:战鼓光环不再提供攻击力加成
  • 中立远古雷肤兽:战鼓光环现在提供40%必中
  • 中立远古雷肤兽:战鼓光环的攻击速度加成从15增加至25
  • 中立食人魔冰霜法师:霜冻护甲的护甲加成从8点减少至6点
  • 中立食人魔冰霜法师:霜冻护甲的减速现在对远程攻击者也生效
  • 中立食人魔冰霜法师:霜冻护甲的攻击速度降低从20增加至30

前哨[编辑]

  • 增加一个新的中立建筑类型——前哨
  • 地图上共有两座,位于原边路商店的位置。
  • 右键点击进行持续施法6秒后可以控制前哨,持续施法的队友越多,控制得越快。
  • 控制前哨时,以及接下来每5分钟都会提供额外经验。
    • 经验奖励为每名玩家25*分钟 经验。
    • 同一时期不论控制一座或是两座前哨都只会获得一次经验奖励。
  • 被控制的前哨使队伍在该区域拥有500范围的真实视域
  • 被控制的前哨可以作为传送的目的地,需要6秒完成传送(多人传送的延迟机制与一塔相同)。
  • 前哨在前10分钟为未启动状态,无法被占领。

其他[编辑]

  • 地图 布局已经重新设计。
    • 注:远古生物营地现在位于地图中肉山巢穴的相对两侧。
  • 英雄现在可以升至30级。升至30级后将解锁整个天赋树。需要的经验为3500/4500/5500/6500/7500。25级后复活时间不会增加。经验奖励在25级奖励数值时达到上限。
  • 技能免疫不再提供100%魔法抗性(这意味着无视技能免疫的所有法术现在都能造成伤害)
    • 注1:快速地复习下当前作用原理:技能都有两个属性:1)是否能对技能免疫状态下目标生效;2)属于那种哪种伤害类型。这些都在技能描述中列明。
    • 注2:这个改动意味着原来无视技能免疫的魔法伤害型技能现在将造成伤害。若原来不无视技能免疫,那么现在也不造成伤害。
  • 移除边路商店
  • 魔瓶已从神秘商店中移除
  • 所有神秘商店出售的物品现在都是神秘商店独家出售(这意味着治疗指环和虚无宝石都无法在基地内购买)
  • 二塔的生命值从1900点增加至2000点
  • 二塔的护甲从15点增加至16点
  • 二塔的攻击力从152增加至175
  • 二塔及以上的夜间视野从800增加至1100
  • 防御符文的齐射目标数从2个增加至4个
  • 防御符文的持续时间从6秒增加至7秒
  • 优化输入指令的处理,现在感觉更快,此外修复了一些输入指令丢失的罕见问题
  • 现在反补防御塔会使反补的一方获得一半的金钱奖励,而另一方也会获得一半(原来双方均为0)
  • 攻城伤害对英雄造成的伤害从85%增加至100%
  • 泉水攻击力从230增加至275
  • 泉水现在拥有20%必中

英雄[编辑]

新英雄[编辑]

Snapfire icon.png
电炎绝手
Void Spirit icon.png
虚无之灵

英雄改动[编辑]

Abaddon icon.png
Alchemist icon.png
Ancient Apparition icon.png
Anti-Mage icon.png
  • 法力损毁:
    • 现在还燃烧目标最大魔法值的2/3/4/5%
    • 现在幻象只继承一半的效果
  • 法力虚空:
    • 不再无视技能免疫(原来只有眩晕无视)
    • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级冷却时间延长从70秒提升至100秒
  • 10级天赋从+10 Strength attribute symbol.png力量提升至+13
Arc Warden icon.png
Axe icon.png
  • 反击螺旋:
    • 冷却时间从0.45/0.4/0.35/0.3秒降低至0.3秒
    • 触发几率从20%减少至17/18/19/20%
  • 淘汰之刃现在造成伤害时无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
Bane icon.png
  • 重做 虚弱
    • 现在是被动技能
    • 现在施放技能时会对目标施加一个 虚弱 的负面效果,降低其15/20/25/30%状态抗性和4/8/12/16%魔法抗性,持续8秒。
  • 移至第三个技能栏位。
  • 蚀脑:
    • 现在的治疗量与目标所受伤害相同
    • 伤害类型从纯粹改为魔法
    • 伤害从75/150/225/300点提升至100/200/300/400点
  • 魔爪 伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 15级天赋从 虚弱窃取攻击速度改为+8% 技能增强
  • 20级天赋从+125 虚弱 攻击速度降低改为+20% 技能吸血
Batrider icon.png
  • 烈焰破击:
    • 弹道速度从900提升至1200
    • 现在拥有50/75/100/125点撞击伤害
    • 每秒伤害从25/30/35/40点减少至20点
    • 冷却时间从17秒调整至18/17/16/15秒
    • 作用范围从375提升至500
    • 击退持续时间从0.25秒提升至0.35秒
    • 击退距离现在是固定300
  • 火焰飞行:
    • 不再提供飞行视野
    • 移动速度加成从4/7/10/13%提升至5/10/15/20%
    • 现在提供+200/400/600/800 白天/夜间视野
  • 粘性燃油
    • 不再拥有施法前摇
    • 施放时不再需要转身
    • 每次叠加减速从3/5/7/9%减少至2/4/6/8%
  • 燃烧枷锁 的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 15级天赋从+2秒 烈焰破击烧灼提升至+3秒
  • 20级天赋从+40 移动速度减少至+30
  • 25级天赋从-13秒 烈焰破击 冷却减少至-9秒
Beastmaster icon.png
Bloodseeker icon.png
  • 割裂 的持续时间从12秒减少至10/11/12秒
  • Agility attribute symbol.png敏捷 从24 + 3.1调整为22 + 3.4
  • 血怒
    • 伤害输出从10/15/20/25%提升至12/18/24/30%
    • 承受伤害从从10/15/20/25%降低至10/14/18/22%
Bounty Hunter icon.png
  • 追踪术 的移动速度加成从16/18/20%提升至16/20/24%
Brewmaster icon.png
  • 余烬佳酿
    • 现在点燃后使持续时间延长3秒,而不是刷新
    • 现在是在可变的持续时间内造成伤害
    • 不再引起自残
    • 现在有技能伤害就会点燃,而不是高于80点伤害
    • 伤害从100/150/200/250点提升至100/160/220/280点
    • 减速效果从25%调整为24/28/32/36%
    • 冷却时间从20/18/16/14秒降低至20/17/14/11秒
    • 魔法消耗从50点增加至80点
Bristleback icon.png
Centaur Warrunner icon.png
  • 反伤 的反击伤害从16/32/48/65点提升至16/36/56/76点
  • 20级天赋从+80 反伤 伤害提升至+90
Chaos Knight icon.png
  • Agility attribute symbol.png敏捷 成长从2.1减少至1.4
  • 混乱之箭 现在施放时周围幻象会发出迷惑性弹道
  • 实相裂隙
    • 不再造成减速
    • 现在降低2/3/4/5点护甲,持续6秒
    • 的冷却时间从14/11/8/5秒增加至15/12/9/6秒
  • 混沌一击 的最高暴击从160/200/240/280%减少至140/165/190/215%
  • 混沌之军 的幻象继承攻击力从50/75/100%减少至40/70/100%
  • 重做Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖
    • 自身施放 混沌之军时所有友方英雄都会产生一个幻象(属性与 混沌之军幻象相同)
    • 自身也将获得一个额外幻象
    • 不会打断队友
Chen icon.png
  • 神圣劝化:
    • 最低生命值从1000点减少至700/800/900/1000点
    • 魔法消耗从70/90/110/130点增加至90/110/130/150点
  • 上帝之手 的魔法消耗从200/300/400点增加至250/350/450点
  • 10级天赋从+30% 经验获取改为+200 生命
Clinkz icon.png
  • 基础攻击距离从650减少至625
  • 骨隐步 现在脱离隐身时提供70/100/130/160攻击速度。持续4秒
  • 扫射 现在替换为 死亡契约:
    • 吞噬一个敌方单位,骷髅弓兵或3/4/5/6级中立生物
    • 获得200/300/400/500点生命值,并且普通攻击施加-2/3/4/5点护甲的负面效果
    • 若英雄在此效果下阵亡,自身将获得5点永久攻击力,并且刷新 死亡契约的冷却
    • 持续55秒
    • 冷却时间: 90
    • 施法距离: 900
    • 魔法消耗: 60
  • 燃烧之军 现在继承攻击力的24/26/28%,而不是基础攻击力的80/100/120%
  • 20级天赋从+16 生命恢复改为+350 死亡契约生命
  • 25级天赋从+4秒 扫射持续时间改为+4秒 骨隐步攻击速度持续时间
Clockwerk icon.png
  • 发射钩爪
    • 发射钩爪的的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
    • 发射钩爪的冷却时间从70/55/40秒降低至60/45/30秒
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖效果已经重做:
    • 提供新技能:Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"Overclocking"的Cargo数据 ,重置发条技师的技能冷却时间,并且提升40%移动速度和200攻击速度,持续8秒
    • 持续时间结束后发条技师将被眩晕4秒。
    • 冷却时间:60
    • 魔法消耗:150
Crystal Maiden icon.png
  • 基础魔法恢复从0提升至1
  • 奥术光环
    • 对自身的魔法恢复从2.5/4.5/6.5/8.5调整为对自身效果翻倍
    • 现在还提供4/6/8/10%魔法抗性,对自身效果翻倍
Dark Seer icon.png
Dark Willow icon.png
  • 作祟的伤害从60/110/160点提升至75/125/175点
  • 20级天赋从+10% 技能吸血提升至+15%
Dazzle icon.png
  • 重做Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖效果: 暗影波 的弹跳次数提升3次,弹跳距离提升200,而且每次弹跳会对友方目标施加驱散效果
Death Prophet icon.png
Disruptor icon.png
  • 风雷之击 现在施加0.1秒的100%移速/攻速降低效果
  • 10级天赋从+200 生命提升至+225
Doom icon.png
  • 基础攻击力提升3点
  • 吞噬
    • 最高单位等级从3/4/5/6调整为4/5/6/6
    • 冷却时间从70/60/50/40秒调整为70秒
    • 金钱奖励从25/50/75/100提升至20/80/140/200
    • 消化持续时间和冷却时间相同(原为80秒)
  • 焦土
    • 持续时间从10/12/14/16秒提升至16秒
    • 移动速度加成从11/12/13/14%提升至12/13/14/15%
    • 伤害从20/30/40/50点提升至20/35/50/65点
  • 阎刃 的基础伤害从25点调整为16/20/24/28点
  • 重做Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖效果: 阎刃的眩晕时间提升至1.75秒,烧灼时间+2秒。施加破坏效果。
Dragon Knight icon.png
Drow Ranger icon.png
数箭齐发
最多持续施法1.75秒
在此期间,不断齐射阵阵箭矢
3波内总计射出12支箭
箭矢造成基础攻击力的95/125/155/185%的伤害,并施加 霜冻之箭的减速效果,持续1/2/3/4秒
箭矢飞行距离为攻击距离的两倍
冷却时间:32/28/24/20
魔法消耗:50/60/70/80
  • 射手天赋
    • 不再秒杀非英雄单位
    • 触发伤害为40/50/60点(先触发,不计入致命一击)
    • 现在还对自身和附近远程英雄提供Agility attribute symbol.png敏捷加成,数值为自身Agility attribute symbol.png敏捷的25/30/35%。
  • 20级天赋从+25% 闪避改为+35% 数箭齐发伤害
  • 25级天赋从+20% 精准光环攻击速度改为+15% 射手天赋触发几率
Earth Spirit icon.png
  • 基础Intelligence attribute symbol.png智力从18提升至20
  • 10级天赋从+10 Intelligence attribute symbol.png智力改为+300 巨石翻滚距离
  • 10级天赋从+40 攻击力提升至+50
  • 15级天赋从+7 护甲提升至+8
Earthshaker icon.png
Elder Titan icon.png
  • 裂地沟壑 的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 重做了 Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖 现在 星体游魂回归后将提供技能免疫,持续时间取决于游魂碰到的英雄数量,每个英雄为2秒。
Ember Spirit icon.png
  • 10级天赋从+250 烈火罩吸收伤害提升至+275
  • 20级天赋从克敌机先改为+60 无影拳对英雄伤害
  • 25级天赋从-20秒 残焰充能时间减少至-16秒
Enchantress icon.png
  • 推进现在是基础技能.
    • 伤害:8/12/16/20%
    • 魔法消耗:40/45/50/55
    • 冷却时间:6/4/2/0
    • 不再穿透技能免疫
  • 魅惑
    • 冷却时间从20/16/12/8秒增加至20秒
    • 对非英雄单位的持续时间从26/44/62/80秒提升至30/60/90/120秒
    • 现在只能控制一个单位
    • 无法以被魅惑的单位为目标
    • 会使非英雄单位+200/400/800/1200 生命和+10/30/50/70 攻击力并使其回复满血
  • 不可侵犯现在是终极技能.
  • 重做Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖效果:
提供新技能: 跃动,使自己向后跳400距离,躲避即将到来的弹道。
冷却时间:3
魔法消耗:50

减速减少至-80

Enigma icon.png
  • 午夜凋零
    • 伤害类型从纯粹改为 魔法(依然无视技能免疫)
    • 伤害从3.5/4/4.5/5%提升至4.75/5.5/6.25/7%
  • 10级天赋从+25 移动速度改为+200 Lua错误 模块:VarQuery的第21行:没有找到结果。Unknown Unit icon.png 虚灵体 攻击距离
Faceless Void icon.png
  • 时间锁定的眩晕时间从0.75秒减少至0.65秒
  • 时间结界的冷却时间从140秒增加至160秒
  • 时间膨胀
    • 现在使效果下的技能更慢地冷却,-75%冷却速度,影响冷却速度,不像以前是施加一个固定的持续时间,使技能停止冷却。
    • 持续时间从6/8/10/12提升到8/10/12/14
    • 每个受影响的技能会导致的减速从14%减少到10%
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖效果已经重做。现在对 时间漫游目的地250范围内所有单位施加一次 时间锁定 。对技能免疫单位无效。
  • 10级天赋从+12 Strength attribute symbol.png力量减少至+10
  • 20级天赋从+500 时间漫游施法距离减少至+450
Grimstroke icon.png
  • 幻影之拥 的撕裂伤害从75/150/225/300点提升至80/170/260/350点
  • 墨涌 的施法距离从400/500/600/700提升至400/525/650/775
Gyrocopter icon.png
Huskar icon.png
  • 沸血之矛现在消耗当前生命值的4%,而不是固定15点
  • 牺牲
    • 减速持续时间从4/5/6秒减少至3/4/5秒
    • 伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖效果已经重做: 牺牲现在嘲讽目标,持续2.5秒。
Invoker icon.png
Io icon.png
  • 基础护甲提升2点.
  • 羁绊现在使敌人减速8/16/24/32%
  • 过载
    • 冷却时间从18秒降低至16秒
    • 现在提供每秒0.6/0.8/1/1.2%最大生命值恢复,而不是伤害降低
    • 依然提供攻击速度
    • (回复效果对 羁绊双方有效,因此羁绊目标的回复量更多。)
  • 10级天赋从+90 金钱/分改为+5 生命恢复
  • 15级天赋从+8 生命恢复改为+13% 技能吸血.
  • 15级天赋从 幽魂施加减速改为+120 金钱/分
Jakiro icon.png
  • Strength attribute symbol.png力量 成长从2.8提升至3.0
Juggernaut icon.png
Keeper of the Light icon.png
  • 致盲之光
    • 魔法消耗从从100/125/150/175点增加至130/145/160/175点
    • 施法距离从575/650/725/800减少至475/550/625/700
  • 灵光 的施法距离从900减少至800
  • 15级天赋从+350 施法距离减少至+250
Kunkka icon.png
  • X标记X标记的冷却时间从34/26/18/10秒增加至38/30/22/14秒
  • 幽灵船 的冷却时间从60/50/40秒增加至80/70/60秒
  • 幽灵船 的朗姆酒伤害降低从40/45/50%减少至40%
  • 重做Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级效果:提供新技能,洪流浪潮。
    • 主动施放后每0.25秒产生可见的洪流,持续5秒
    • 洪流会在自身周围1100范围内随机产生(四个扇形区域交替)
    • 冷却时间:70
    • 魔法消耗:250
Legion Commander icon.png
Leshrac icon.png
  • 20级天赋从+25% 闪避改为+400 生命
Lich icon.png
Lifestealer icon.png
  • Strength attribute symbol.png力量 成长从2.9减少至2.4
  • 基础攻击间隔从1.85秒降低至1.7秒
  • 基础攻击速度从100提升至140
  • 基础攻击力减少7点
  • 基础护甲提升1点
  • 狂暴
    • 不再提升攻击速度
    • 现在提供+15%移动速度
  • 撕裂伤口 的吸血效果从50%减少至35%
  • 盛宴
    • 现在被动提供+15/30/45/60 攻击速度
    • 不再基于目标的最大生命值造成伤害
    • 现在根据目标的最大生命值提供1.5/2/2.5/3%吸血效果
  • 感染
    • 现在自动控制可以控制的目标
    • 被感染的英雄拥有+30/40/50% 移动速度加成,非英雄单位拥有15/20/25%移速加成
    • 被感染的单位还将获得+750/1000/1250点生命值(并进行治疗)
    • 现在会在处于他人体内时治疗自身每秒3/4/5%最大生命值,而不是爆发时瞬间治疗
  • 重做了Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖效果:
    • 感染降低感染冷却时间,为20秒,施法距离提升至600。使感染的目标可以获得 狂暴的状态效果(与普通狂暴的持续时间相同)
  • 10级天赋从+20 攻击速度提升至+30
  • 25级天赋从+1% 盛宴伤害/吸血改为+1.5% 盛宴吸血
Lina icon.png
  • Strength attribute symbol.png力量 成长从2.2提升至2.4
  • 10级天赋从+125 施法距离减少至+100
  • 10级天赋从+30 攻击力提升至+35
Lion icon.png
  • 法力吸取 的减速效果从20/24/28/32%提升至20/25/30/35%
Lone Druid icon.png
  • Lua错误 模块:VarQuery的第21行:没有找到结果。Unknown Unit icon.png Spirit Bear
    • 攻击距离从128提升至150
    • 护甲类型从基础 基础改为英雄
    • 攻击类型从基础改为英雄
    • 不再有Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"护卫"的Cargo数据技能
    • 粉碎击现在1级时拥有
    • 回归现在1级时拥有
    • Entangle 现在1级时拥有
    • Entangle 持续时间为0.75/1.5/2.25/3
    • 回归 现在是需3秒持续施法的技能。冷却时间:30
    • 粉碎击 对建筑额外伤害为10/20/30/40%
    • 攻击力从35/55/75/95减少至30
    • 现在会随着英雄升级而升级,每级+5 攻击力
    • 生命值从1500/2000/2500/3000减少至1100/1400/1700/2000
    • 现在随着英雄等级,每级+75 生命
    • 缠绕之爪 伤害类型从物理改为魔法
  • 灵魂链接
    • 现在是被动技能
    • 不再在德鲁伊造成伤害时治疗熊灵
    • 吸血效果从40/50/60/70%减少至20/35/50/65%
    • 攻击速度从20/40/60/80减少至15/30/45/60
  • 重做 真熊形态.
真熊形态
Lone Druid learns to morph himself into a raging bear, losing his ranged advantage and some base movement speed, but gaining melee power as well as the Battle Cry ability. He can morph freely between druid and bear form.
Bonus Armor: 4/6/8.
Health Bonus: 300/700/1100.
Move Speed Loss: 45.
Attack Range Loss: 400 (Talent 525).
Mana Cost: 25.
Cooldown: 0.
New 真熊形态
德鲁伊变成一头近战的大熊,失去攻击距离但活得额外的抗性与熊灵的缠绕之爪和粉碎击。
获得 Entangle 粉碎击.
将攻击距离改为近战225
生命值提升500/1000/1500(施放时同样治疗)
护甲提升10/15/20.
持续时间:40.
魔法消耗:200
冷却时间:100
攻击距离损失:325 (射程天赋下450)
Luna icon.png
  • 基础Strength attribute symbol.png力量提升2点
  • 基础Intelligence attribute symbol.png智力提升2点
  • 基础攻击力提升3点
  • 月刃 现在可以触发致命一击
  • 重做Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"Lunar Blessing"的Cargo数据
    • 现在向友方玩家单位提供+10/15/20/25% 攻击力和+10/15/20/25% 护甲加成
    • 提供露娜200/400/600/800 夜间视野
Lycan icon.png
  • 重做 嗥叫.
    • 现在使2000范围内所有敌人降低5/6/7/8点护甲,基础攻击力降低25/30/35/40%
    • 持续5/6/7/8秒
    • 冷却时间:24/22/20/18
    • 魔法消耗:50
    • 也会在Lua错误 模块:VarQuery的第21行:没有找到结果。Unknown Unit icon.png 精灵狼周围施放。
  • 重做 Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖. 提供 饿狼撕咬:
    • 对友方英雄施放,将他们转化并提供变身属性(包括近战攻击)
    • 自身和队友都获得30%吸血,并且相互距离不超过1200时有30%共有吸血,一方造成伤害都会使另一方回血。
    • 冷却时间:80
    • 魔法消耗:150
Magnus icon.png
  • 震荡波的牵引距离从100提升至150
  • 授予力量
    • 分裂伤害从14/34/54/74%减少至15/25/35/45%
    • 攻击力从10/20/30/40%减少至10/15/20/25%
    • 持续时间从40秒调整为38/42/46/50秒
    • 现在对自身提供双倍效果
  • 两极反转的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 重做Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖:现在降低 巨角冲撞 的冷却时间至4秒,施法前摇减半并移除魔法消耗
  • 25级天赋从+20% 授予力量分裂/攻击力减少至+15%
Mars icon.png
  • 神之谴戒的击退效果现在拥有40%的减速,持续1.5秒
  • 护身甲盾重做:
    • 现在可以开关,开启后收起自己的武器,并且自身锁定为面朝的方向。
    • 在此模式下移动速度减缓20%,而飞向队友的攻击弹道中70%将改变方向朝你飞去。
    • 只会影响甲盾格挡角度内,攻击者800距离内的攻击弹道。
  • 热血竞技场 现在会摧毁其中的树木
Medusa icon.png
  • Intelligence attribute symbol.png智力成长从2.6提升至3.4
  • 秘术异蛇
    • 现在施加30%减速和50%转身速率降低,持续3秒。
    • 不再窃取敌人的魔法(但还是会获得魔法)
  • 石化凝视
    • 持续时间从5/6/7秒减少至5/5.5/6秒
    • 伤害加深从从50%减少至40/45/50%
    • 现在提供25%移动速度加成
    • 作用范围从1000提升至1200
  • 10级天赋从+15 攻击力提升至+20
  • 10级天赋从15% 闪避提升至20%
  • 15级天赋从+30 攻击速度提升至+40
Meepo icon.png
  • 10级天赋从+15 攻击力提升至+20
  • 15级天赋从+30 忽悠伤害提升至+40
Mirana icon.png
  • 月神之箭 的最大眩晕时间从5秒调整为3.5/4/4.5/5秒
Monkey King icon.png
Morphling icon.png
  • 变形不再拥有两套不同的生命和魔法值。两个形态间生命和魔法的百分比不变。
  • 变形现在基础效果就拥有原来Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖的50%魔法消耗减少 50%
  • 15级天赋从+30 攻击速度提升至+40
Naga Siren icon.png
  • Agility attribute symbol.png敏捷成长从3.7减少至3.5
  • 20级天赋从-7秒 诱捕冷却提升至-9秒
Nature's Prophet icon.png
  • Intelligence attribute symbol.png智力成长从3.5提升至3.7
  • Agility attribute symbol.png敏捷从18 + 3.3提升至22 + 3.6
Necrophos icon.png
Night Stalker icon.png
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级 虚空
    • 不再减少冷却时间
    • 眩晕时间从0.6秒减少至0.5秒
  • 20级天赋从+40 移动速度减少至+35
Nyx Assassin icon.png
  • 移动速度从305提升至315
Ogre Magi icon.png
  • 基础Strength attribute symbol.png力量减少2点
  • 引燃现在击中已受到作用的单位后会增加持续时间,而不是直接刷新
Omniknight icon.png
  • 10级天赋从+75 洗礼作用范围提升至+100
Oracle icon.png
  • 基础魔法恢复从0提升至0.5
  • 重做Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖效果:
    • 气运之末的施法距离提升800,作用范围提升150,并且缠绕持续时间的一半为眩晕效果
Outworld Devourer icon.png
  • 基础攻击间隔从1.7秒增加至1.9秒
  • 奥术天球
    • 伤害从6/7/8/9%调整为5/7/9/11%
    • 不再拥有溅射伤害
    • 不再窃取智力
  • 替换 衡势 精华变迁
    • 被动提供在施放技能时25%几率恢复最大魔法值的20/30/40/50%
    • 可以主动开启,持续6秒,使自己造成的所有伤害减缓敌人11/22/33/44%移动速度,持续1.75秒
    • 冷却时间:25
    • 魔法消耗:50
  • 神智之蚀
    • 不再基于智力差造成伤害
    • 不再使魔法流失
    • 现在拥有150/225/300点基础伤害
    • 现在根据自身与敌方英雄的最大魔法值差值造成0.4/0.5/0.6倍伤害
    • 现在提供能量点数,每点提升自身30/40/50点最大魔法值。每次奥术天球击中英雄获得1点,对敌方英雄施放星体禁锢获得3点。持续35秒,每点能量都会刷新已有的叠加时间
  • Level 20 从+2 神智之蚀伤害系数改为+0.1 神智之蚀魔法差系数
  • 25级天赋从+60秒 奥术天球 窃取智力改为+2% 奥术天球 伤害
Pangolier icon.png
  • 10级天赋从+300 虚张声势刺击距离提升至+400 Slash Range to +400
  • 15级天赋从+2秒 地雷滚滚 持续时间提升至+4秒
Phantom Assassin icon.png
Phantom Lancer icon.png
  • 幻影冲锋的敏捷加成持续时间从2秒减少至1.5秒
  • 重做Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖效果:
    • 幻影冲锋的速度在攻击敌方单位时总是有效,与冷却时间无关(敏捷加成还是与冷却时间有关)
Phoenix icon.png
  • 基础Strength attribute symbol.png力量力量提升2点
  • 超新星的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
Puck icon.png
  • 修复有时没有登录下达指令的问题
  • 新月之痕现在拥有350施法距离(使自身向该地点走去并沉默)
  • 梦境缠绕
    • 现在造成100/150/200点初始伤害
    • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 10级天赋从+6 全属性改为 相位转移攻击(施放相位转移时可以对攻击距离内所有单位发动一次攻击,此时攻击距离+200)
  • 10级天赋从+150 施法距离提升至+200
Pudge icon.png
  • 腐肉堆积的生命恢复从6/9/12/15减少至4/7/10/13
  • 腐烂的对己伤害不再致死
  • 肢解的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 重做Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖效果:
    • 肢解的冷却时间降低至11秒。使自身可以对队友施放 肢解,立刻将他们生吞,并且每秒治疗他们4%最大生命值。队友可以随时下达指令从体内出来。
  • 20级天赋从+15% 冷却时间减少改为-5秒 肉钩冷却
  • 25级天赋从+3秒 肢解持续时间改为 肢解双倍伤害/治疗
Pugna icon.png
  • 幽冥守卫
    • 现在对施放的单位施加50点基础伤害
    • 伤害系数从1.25/1.5/1.75/2减少至1/1.25/1.5/1.75
    • 现在只会对能触发魔棒的技能生效
Queen of Pain icon.png
Razor icon.png
  • Lua错误 模块:Ability_ID的第48行:无法找到"不稳定电流(7.07-7.19d)"的Cargo数据替换为 风暴涌动
    • 被动光环
    • 向周围队友提供4/6/8/10%移动速度加成。对自身的加成翻倍。
  • 静电连接
    • 现在使剃刀不停地攻击被连接的目标。在此期间无法攻击其他目标。移动时不打断就能自动攻击(只要符合攻击的条件)
    • 吸取速率从7/14/21/28减少至7/12/17/22
    • 窃取持续时间从8秒减少至5/6/7/8秒
  • 风暴之眼 现在被动电击自身周围500范围内所有单位,每3秒造成80/110/140点伤害。依然还有主动效果。
  • 修复 风暴之眼 会以无法攻击的虚无单位为目标的问题
  • 15级天赋从+7 静电连接 窃取攻击力减少至+6
  • 15级天赋从+4% 不稳定电流 (7.07-7.19d)移动速度改为+12 力量
  • 25级天赋从+200 不稳定电流 (7.07-7.19d)伤害改为+200 风暴之眼 风暴之眼 被动伤害
Riki icon.png
  • Agility attribute symbol.png敏捷从30 + 2.5减少至18 + 1.4
  • Strength attribute symbol.png力量成长从1.9提升至2.4
  • 基础攻击力从21-25提升至41-45(初始攻击力不变)
  • 基础生命恢复从1提升到2
  • 基础护甲从1提升到3
  • 基础移动速度从290提升至315
  • 烟幕
    • 不再减速[?]
    • 不再减少视野
    • 闪避几率从10/30/50/70%调整为25/35/45/55%
    • 作用范围从325调整为280/310/340/370
    • 冷却时间从17/15/13/11秒增加至20/17/14/11秒
  • 闪烁突袭
    • 拥有2点能量点数[?]
    • 伤害从75/90/105/120点减少至25/50/75/100点
  • 刀光谍影
    • 现在是终极技能
    • 不再拥有生命恢复加成
    • 渐隐延迟:4/3/2
    • 背刺伤害系数:1/1.5/2
  • 绝杀秘技
    • 现在是基础技能
    • 2秒内攻击4次,造成自身攻击力的55/70/85/100%。随机攻击单位,包括非英雄单位
    • 施法距离:400
    • 作用范围:450
    • 冷却时间:21/18/15/12
    • 魔法消耗:50
    • 绝杀秘技的神杖加成效果已经更新。施法距离为1000,+1秒持续时间,+2攻击次数,可以对友方单位施放。
  • 10级天赋从+8 Agility attribute symbol.png敏捷改为+25 攻击速度
  • 10级天赋从+6 生命恢复提升至+8
  • 15级天赋从-8秒 烟幕冷却减少至-5秒
  • 15级天赋从+20% 致命一击(1.5倍)改为+35 攻击力
  • 20级天赋从+0.3 背刺伤害系数提升至 +0.5
  • 25级天赋从+300 绝杀秘技作用范围改为-7秒 绝杀秘技冷却
Rubick icon.png
  • 基础护甲提升1
  • 15级天赋从-60 弱化能流降低英雄攻击力提升至-75
Sand King icon.png
  • 基础攻击速度从100提升至110
Shadow Demon icon.png
  • 邪恶净化的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
Shadow Fiend icon.png
  • 魂之挽歌
    • 末端作用范围从425减少至350
    • 不再降低攻击力
    • 现在使单位逃离影魔,每被一道能量波击中就增加0.6秒恐惧时间(最高2.2秒)。死亡时的魂之挽歌没有此效果。
Shadow Shaman icon.png
  • 群蛇守卫的攻击力从50/75/100点提升至50/80/110点
  • 25级天赋从+50 群蛇守卫攻击力减少至+40
Silencer icon.png
  • Agility attribute symbol.png敏捷成长从3减少至2.4
  • 攻击弹道速度从1000减少至900
  • 智慧之刃
    • 现在暂时窃取1/1/2/3点 Intelligence attribute symbol.png智力 ,持续10/20/30/40秒
    • 附加伤害从25/45/65/85%减少至15/35/55/75%
  • 遗言
    • 基础伤害从75/150/225/300点减少至80/120/160/200点
    • 现在造成基于自身与目标 Intelligence attribute symbol.png智力 差值的额外伤害,智力差的伤害系数为1.5/2/2.5/3
  • 重做Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖效果: 遗言 变成作用范围为600的范围型技能
Skywrath Mage icon.png
Slardar icon.png
Slark icon.png
Spectre icon.png
  • 折射 的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
Sniper icon.png
  • 榴霰弹伤害从15/35/55/75提升至20/40/60/80
  • 重做 Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖效果: 暗杀的施法时间从2秒降低至1秒,并且对目标造成1.8秒眩晕
  • 修复在 暗杀 的弹道在半空中时获得技能免疫会导致暗杀无视技能免疫的问题
  • 20级天赋从-1.5秒 暗杀施法时间改为+30 榴霰弹伤害
Spirit Breaker icon.png
  • 巨力重击的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 幽冥一击的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
Storm Spirit icon.png
  • 25级天赋的 超负荷无视技能免疫的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
Sven icon.png
  • 战吼已重做:
    • 使700范围内友方英雄获得6/9/12/15点护甲加成和12/16/20/24点攻击力加成。
    • 此外,自身移动速度提升6/10/14/18%。持续8秒。
    • 冷却时间:36/32/28/24。
    • 魔法消耗:60
  • 重做Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖效果:
    • 风暴之拳+500 施法距离,并且英雄随其一同行进。击中主目标时自动对其发动一次普通攻击
Techies icon.png
Templar Assassin icon.png
Terrorblade icon.png
  • 倒影 现在以范围为目标。施法距离为700,作用范围为475
  • 惑幻 的承受伤害从360%降低至320%
Tidehunter icon.png
  • 海妖外壳 的伤害格挡从12/24/36/48点减少至5/10/20/40点(与被动基础伤害格挡叠加)
Timbersaw icon.png
  • Agility attribute symbol.png敏捷 成长从1.3提升至1.6
Tinker icon.png
  • 基础 Strength attribute symbol.png力量 从17提升至18
  • 基础魔法恢复从0.25提升至0.75
Tiny icon.png
  • 基础移动速度从290提升至310
  • 基础攻击力减少15点
  • 抓树
    • 不再拥有攻击次数
    • 现在会使自身损失25移动速度
    • 额外伤害不再对反补有效(原来反补时已不会溅射)
    • 对建筑的伤害从80/120/160/200%减少至50/80/110/140%
  • 20级天赋从-7秒 抓树冷却改为+20 力量
Treant Protector icon.png
  • 基础移动速度从270提升至280
  • 活体护甲已经重做:
      • 提供7/10/13/16点护甲
      • 在持续时间内恢复60/120/180/240点生命
      • 施法距离700
      • 持续8秒
    • 施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
    • 冷却时间从30/24/18/12秒调整为26/22/18/14秒
  • 寄生种子已经重做:
    • 现在是对自身施放的技能
    • 每0.5秒吸取附近700范围内随机敌人的生命,而自身得到回复
    • 受到作用的敌人被减速26/34/42/50%,持续0.5秒。以英雄优先。
    • 持续5秒
    • 每秒吸取生命:15/30/45/60
    • 持续时间:5
    • 冷却时间:16
    • 魔法消耗:80
  • 自然蔽护 被替换为自然卷握
    • 以一个地点为目标,沿途制造藤蔓。若有藤蔓碰到树木,所有藤蔓的效果提升50%。
    • 藤蔓减缓敌方英雄25/30/35/40%移动速度
    • 造成30/40/50/60点每秒伤害,对非英雄单位造成半额伤害。
    • 藤蔓最多持续12秒。
    • 施法距离:1500。
    • 冷却时间:20。
    • 魔法消耗:60/70/80/90
  • 疯狂生长
    • 持续时间从3.5/4.25/5秒减少至3/4/5秒
    • 现在拥有50/75/100点每秒伤害,而不需要神杖
    • 伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 10级天赋从+2 活体护甲格挡次数改为+60 活体护甲治疗
  • 15级天赋从2秒 树木重生时间改为+30 每秒伤害 自然卷握
  • 20级天赋从+2秒 自然蔽护缠绕改为获得树木穿行
  • 20级天赋从+50 寄生种子伤害/治疗减少至+40
  • 25级天赋从+350 Eyes 疯狂生长范围改为+1秒和+100 疯狂生长每秒伤害
Troll Warlord icon.png
Tusk icon.png
  • 基础移动速度从305提升至310
  • 基础生命恢复从0提升至0.5
  • 海象飞踢 的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 15级天赋从+350 生命提升至+400
  • 20级天赋从-6秒 寒冰碎片冷却提升至-8s
Underlord icon.png
  • Agility attribute symbol.png敏捷 成长从1.3提升至1.6
  • 基础护甲提升1点
  • 衰退光环 的攻击力降低从7/18/29/40%减少至5/15/25/35%
  • 15级天赋从+125 施法距离提升至+150
Undying icon.png
  • 基础护甲从2减少到1
  • 噬魂 的魔法消耗从80/95/110/125点增加至100/110/120/130点
  • 减少Lua错误 模块:VarQuery的第21行:没有找到结果。Unknown Unit icon.png 僵尸的碰撞体积
  • 血肉傀儡已经重做:
力量提升:30%/40%/50%
攻击造成负面效果:
减速:30%/35%/40%
每秒伤害:15/25/35
持续时间:5
僵尸对拥有攻击状态的单位造成双倍伤害
冷却时间:125
持续时间:30
魔法消耗:100/125/150
Ursa icon.png
  • 基础移动速度从325减少至315
  • 震撼大地
    • 现在会使自身向前跳250距离并猛击地面
    • 冷却时间从5秒增加至9/8/7/6秒
Vengeful Spirit icon.png
  • 恐怖波动 的视野持续时间从3秒提升至4秒
  • 复仇光环 已经重做:
    • 现在对玩家单位提供+60/100/140/180 攻击距离和+4/8/12/16 主属性
    • 幻象现在被视为强幻象,不会被技能秒杀
  • 移形换位
    • 现在可以对无敌/睡眠目标生效
    • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖 效果已经重做。移形换位现在会恐惧落地点700范围内所有敌人,持续2秒
  • 15级天赋从-6秒 恐怖波动 冷却改为-3.5秒 魔法箭 冷却
  • 20级天赋从-6秒 魔法箭冷却改为 复仇光环 幻象可以施法
  • 20级天赋从+15% 复仇光环攻击力改为+10 复仇光环 属性
  • 25级天赋的 魔法箭无视技能免疫的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
Venomancer icon.png
  • 毒刺 现在降低30%回复效果
  • 剧毒新星 不再无视技能免疫(注:还是会施加负面效果,无法驱散,但没有效果)
Viper icon.png
  • 基础攻击速度从100提升至120
  • 蝮蛇突袭 的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 毒性攻击已经重做:
    • 现在减少3/5/7/9%魔法抗性,6/8/10/12%移动速度并造成4/8/12/16点每秒伤害。负面效果可以叠加5次,每次叠加会刷新使用。
    • 持续4秒
    • 魔法消耗:20
    • 冷却时间:0
    • 距离从600提升至600/640/680/720
  • 幽冥剧毒
    • 现在根据敌人在目标区域内停留的时间造成更大的伤害。基础每秒伤害为15/20/25/30点,最高为60/80/100/120点。需要4秒才能达到最大伤害。伤害间隔:0.5。
    • 不再降低敌人魔法抗性
    • 冷却时间从6秒增加至14秒
    • 作用范围从380提升至400
    • 头顶破坏效果只会在英雄头上显示
  • 20级天赋从 毒性攻击可作用建筑改为+90 攻击力
  • 25级天赋从+160 攻击力改为 毒性攻击可作用建筑
Visage icon.png
  • 英雄身上的 石像形态辅助技能现在以区域为目标,使最近的佣兽飞向目标地点并在该地点施放石像形态
Warlock icon.png
  • 15级天赋从+60% 经验获取减少至+50%
  • 25级天赋从地狱火获得技能免疫改为100% 地狱火魔法抗性
Weaver icon.png
  • 缩地
    • 不再提供极速状态
    • 现在移除速度限制,无法被减速并且提供225移速加成
Windranger icon.png
Winter Wyvern icon.png
  • 寒冬诅咒 不再阻止寒冬飞龙及其控制的单位对目标造成伤害
Witch Doctor icon.png
  • 巫蛊咒术 不再无视技能免疫。(还是会施加负面效果,无法驱散,但没有效果)
Wraith King icon.png
  • 本命一击 的骷髅兵攻击力从35-40减少至30-35
  • 吸血光环
    • 不再影响非英雄单位(对骷髅兵依然有效)
    • 吸血效果从18/22/26/30%减少至6/12/18/24%
    • 现在提供+6/12/18/24 攻击力(骷髅兵拥有半额加成)
Zeus icon.png
  • 雷云 的魔法消耗从275点增加至325点
  • 25级天赋从+155 弧形闪电伤害减少至+145

Items[编辑]

  • Backpack slots increased from 3 to 4.

Neutral items[编辑]

  • Neutral creeps now drop 62 new items that cannot be sold, but can be shared with allies.
  • Drops begin after 5 minutes into the game.

Drop mechanics[编辑]

  • Neutral items come in 5 tiers. Items from each tier drop depending on the time on the game clock.
  • Items of a specific type will only drop once for each team.
  • Drop chance is calculated by pseudo-random distribution, and rolled individually for each team and each tier.
  • Drop chance is only rolled when there is a hero near the killed creep.
  • After the first drop, the odds of each subsequent drop within that tier is halved.
    • For example, there is a 10% chance of getting the first drop within a tier, followed by 5%, then 2.5%, etc.
Tier/Time
5-15 Mins
15-25 Mins
25-35 Mins
35-45 Mins
45-70 Mins
70+ Mins
Tier 1 10% 0% 0% 0% 0% 0%
Tier 2 0% 10% 0% 0% 0% 0%
Tier 3 0% 0% 10% 5% 0% 0%
Tier 4 0% 0% 0% 5% 10% 0%
Tier 5 0% 0% 0% 0% 0% 10%

Tier 1[编辑]

Unknown icon.png
  • +75 Cast Range, +1.5 Mana regen
Unknown icon.png
  • Consumable that comes with 2 charges. Permanently grants +2.5 HP Regen and +1.25 Mana Regen to the target unit. Does not stack on the same unit. Sharing is caring.
Poor Man's Shield icon.png
  • Same as last version before removal.
Unknown icon.png
  • Grants +4 All Stats. Additionally provides 10 HP Regen and 5 Mana Regen while in water.
Iron Talon icon.png
  • Same as last version before removal.
Unknown icon.png
  • Consumable that plants a mango tree. Provides unlimited mango power. Every 60 seconds a mango will drop. Provides 800 vision around it.
Arcane Ring icon.png
  • +8 INT, +3 Armor. Activate to Restore 75 Mana to All Allies in a 1200 AoE of You. Cooldown: 40 seconds.
Unknown icon.png
  • 3 charges, restores 500 Health and 250 mana over 6 seconds
Unknown icon.png
  • +35 Melee Attack Range, +12 Damage and +3 Armor.
Unknown icon.png
  • Recipe can be used to combine with 3 Iron Branches to create an Ironwood Tree. Provides +7 All Stats and the ability to plant a special tree. Cooldown: 4. Cast Range: 800
Unknown icon.png
  • +150 Health. Activate to Dig with a 1 second channel. Can find a Bounty Rune, a Flask, a 2 charged TP Scroll bundle, or an enemy Kobold. The same reward doesn't appear back to back. Cooldown: 70 seconds.
Unknown icon.png
  • +225 Mana, +20 MS

Tier 2[编辑]

Unknown icon.png
  • +100 Attack range. Adds a -12% Magic Resistance debuff on Attack
Unknown icon.png
  • +10% Lifesteal, +10% Spell Lifesteal, +450 Night Vision
Ring of Aquila (Active) icon.png
  • Same as last version before removal.
Unknown icon.png
  • 3 Charges. Consumable that targets a building, restoring 40% of it's health over 30 seconds. Provides +10 armor and +4 Multishot during this period.
Unknown icon.png
  • Grants you +14 Attributes for both of your secondary stats.
Unknown icon.png
  • Provides +6 Armor. Equipped hero survives an extra 5 seconds after receiving a killing blow.
Unknown icon.png
  • Passive. +18 Attack Damage. Causes your next attack to deal 1.6x damage. Cooldown: 10
Unknown icon.png
  • +75 GPM, +200 Mana and -35 Attack Damage on yourself
Unknown icon.png
  • +5 Armor and +5 HP Regen. Your attacks now add an afterburn that deals 12 dmg/sec for 3 seconds. Affects buildings.
Unknown icon.png
  • +6 Intelligence and 2.5 Mana Regen. Activate to Increases your Max HP by 375 for 15s (heals you). Costs 200 Mana, Cooldown: 25 seconds.
Unknown icon.png
  • +8% Spell Amp, +20% Magic Resistance and -4 Armor on yourself
Unknown icon.png
  • Consumable that temporarily grants you the Scepter buff for 3 minutes.

Tier 3[编辑]

Unknown icon.png
  • +13 Armor and -35 Attack Speed on yourself
Unknown icon.png
  • +30 Damage. Consume to instantly restore 500 health. 2 Charges. Cooldown: 10
Unknown icon.png
  • +13% Cooldown Reduction and +9 HP Regen
Unknown icon.png
  • Grants +30 Manabreak and +15% Magic Resistance. Mana burned this way is given to you. Illusions deal +6 Manabreak.
Unknown icon.png
  • Grants truesight in a 500 radius and +300 day and night vision. Has 3 charges, after 3 deaths it disappears.
Unknown icon.png
  • Provides +24% Movement Speed (doesn't stack with boots) and +30% Turn Rate. Can be activated to gain free pathing and +24% Movement Speed for 3 seconds, destroys trees along the way. Cooldown: 10
Unknown icon.png
  • Recipe combines 2 Bracers, 2 Wraith Bands or 2 Null Talismans to create a corresponding Strength, Agility or Intelligence Vambrace.
  • Grants +14 designated attribute, +8 all other attributes, and either +12% magic resistance, +12 attack speed or +8% spell amp based on the respective type of Vambrace.
Unknown icon.png
  • +5 All Stats and +3 Mana Regen. Activate to ensnare yourself and the target enemy for 2 seconds. 900 Cast Range. Cooldown: 25
Unknown icon.png
  • Passive Cooldown. Your next ranged attack has +400 range, does 175 magical damage and has True Strike. Cooldown: 8
Unknown icon.png
  • +17 Damage, +17% Lifesteal, +17% Healing, Regen and Lifesteal Amp.
Unknown icon.png
  • Attacks apply a debuff that reduce armor by 6, slow for 30/15% for melee/ranged holders for 4 seconds.
Unknown icon.png
  • Grants +22% Base Damage, +22% Magic Resistance and +22% Status Resistance

Tier 4[编辑]

Unknown icon.png
  • Grants +28% Max Health and -40% Max Mana.
Unknown icon.png
  • +35% Debuff Duration Amplification and +10% Spell Amp
Unknown icon.png
  • +8 All Stats. Can be activated to cause the next single target non-ultimate ability or item to be duplicated on a different nearby enemy (hero priority). Cooldown: 80
Unknown icon.png
  • +60% Attack Projectile Speed. Your next attack hexes the enemy hero into a frog for 1.5 seconds. Cooldown: 12.
Unknown icon.png
  • Activate to dispell debuffs and blink in a random direction 600 range away. Cooldown: 5 seconds, Mana cost: 25. Does not get disabled on incoming damage.
Unknown icon.png
  • Lowers Scan cooldown by 50%. Increases attack and cast range of nearby allies by 125.
Unknown icon.png
  • +20 Agility, +25 Movement Speed. Activate to cast Smoke of Deceit on just yourself. Cooldown: 45.
Unknown icon.png
  • Increases illusions damage by 10%. Can be activated to create an illusion of you that deals 50% and takes 150% for 20 seconds. Cooldown: 30
Unknown icon.png
  • +60 Damage, +18 Strength, Increases BAT by 0.3. Can be activated to knock enemies within a 300 AoE back by a distance of 250, slowing their movement speed by 50% for 3 seconds.
Unknown icon.png
  • Passive. +400 Health. Hard dispels and heals you for 300 when you drop below 15% health. Cooldown: 75.
Unknown icon.png
  • +50 Attack Speed. Your attacks cleave or splash for 50% in a 400/250 area.
Unknown icon.png
  • +20 Strength. Activate to Gain Magic Immunity for 1.75s. Cooldown: 40 seconds.

Tier 5[编辑]

Unknown icon.png
  • +50% Movement Speed and unlocks max movement speed. Can be activated to self dispel and push you 800 distance forward. Cooldown: 6 seconds.
Unknown icon.png
  • +500 Cast Range, +800 Day and Night Vision.
Unknown icon.png
  • 75% Chance to block and reflect targeted spells. +20 All Stats.
Unknown icon.png
  • Recipe combines Blink Dagger and Meteor Hammer.
  • Grants +20 Strength, +20 Intelligence, +15 HP Regen and +10 Mana Regen.
  • Activate to disapear and turn into a Meteor, quickly falling on the target area, applying Meteor Hammer's stun and damage.
  • Cast Range: 1600.
  • Cooldown: 15.
  • Does not get disabled by incoming damage.
Unknown icon.png
  • Consumable that can be activated to gain every Power Rune effect for 50 seconds. 3 Charges. Cooldown: 120 seconds.
Unknown icon.png
  • Increases your Primary Attribute by 80%.
Unknown icon.png
  • +400 Attack Range. Attacks Knock the Enemy 50 Distance Back.
Unknown icon.png
  • +50% Movement Speed, unlocks max movement speed and grants +50 HP Regen. Grants Treewalking. Activate to leave trees in your wake as you move for 3s. These trees last up to 60 seconds. Cooldown: 20 seconds.
Unknown icon.png
  • Recipe combines Sange, Yasha and Kaya together. +33 Agility, +33 Strength, +33 Intelligence, +33 Movement Speed, +33 Attack Speed, +33 Status Resistance, +33% Mana Loss Reduction, +33% Regen and Lifesteal Amp, +33% Spell Amp
Unknown icon.png
  • +35 Strength and Intelligence. Activates to summon 6 level 3 Necronomicon units for 90 seconds. Cooldown: 75 seconds.
Unknown icon.png
  • Grant +250 Attack Speed. When you kill an enemy hero, a bounty rune spawns between you and the target.
Unknown icon.png
  • +25 Armor. Activate to refresh all item cooldowns (except Refresher Orb). Cooldown: 30 seconds.
Unknown icon.png
  • +100 Attack Damage and -12 Armor on attack
Unknown icon.png
  • +30 All Stats. Lethal damage is prevented and heals you to full HP. Gets consumed upon triggering. 1 Charge, gets destroyed after use.

Item changes[编辑]

Stout Shield icon.png
  • Removed Stout Shield from the game
  • Melee heroes now have a passive 8 Damage Block (stacks with other sources of Damage Block)
Vanguard icon.png
  • Now requires a 200 gold recipe
Quelling Blade icon.png
  • Cost reduced from 200 to 150
  • Melee damage reduced from 24 to 18
  • Range bonus damage decreased from 7 to 5
Orb of Venom icon.png
  • Cost increased from 275 to 300
Circlet icon.png
  • Cost reduced from 165 to 155
Slippers of Agility icon.png
  • Cost increased from 135 to 145
Gauntlets of Strength icon.png
  • Cost increased from 135 to 145
Mantle of Intelligence icon.png
  • Cost increased from 135 to 145
Faerie Fire icon.png
  • Cost increased from 70 to 125
  • Damage increased from 2 to 3
  • Heal increased from 85 to 100
Enchanted Mango icon.png
  • In preparation for the upcoming Mango season, they can now be stacked up to 3 times in one slot.
Ring of Protection icon.png
  • Cost reduced from 175 to 150
Sage's Mask icon.png
  • Cost reduced from 325 to 250
Ring of Regen icon.png
  • Cost reduced from 300 to 250
Force Staff icon.png
  • Recipe increased by 50 gold
Soul Ring icon.png
  • Recipe increased by 50 gold
Buckler (Inactive) icon.png
  • Now requires Ring of Protection, 1 Iron Branch and a 250 Gold Recipe. Provides +3 All Stats and +2 Armor Aura. (no longer has an active castable buff)
Ring of Basilius (Active) icon.png
  • Now requires Sage's Mask, 1 Iron Branch and a 150 Gold Recipe. Provides +3 All Stats and +1.25 Mana Regen Aura.
Headdress icon.png
  • Now requires Ring of Regeneration, 1 Iron Branch and a 150 Gold Recipe. Provides +3 All Stats and +2 Health Regen Aura.
Vladmir's Offering icon.png
  • Item reworked
Old:
Requires:
Ring of Basilius (500)
Morbid Mask (900)
Recipe (525)
Total: 1925
Provides:
+15% Lifesteal Aura (Melee)
+10% Lifesteal Aura (Ranged)
+15% Attack Damage Aura
+1.5 Mana Regeneration Aura
+4 Armor Aura
New:
Requires:
Ring of Basilius (450)
Morbid Mask (900)
Buckler (450)
Recipe (350)
Total: 2150
Provides:
+6 All Stats
+25% Lifesteal Aura
+1.5 Mana Regeneration Aura
+3 Armor Aura
Helm of the Dominator icon.png
  • Dominate Aura bonuses are now 50% stronger on player units
  • Recipe reworked
Old:
Requires:
Headdress (525)
Gloves of Haste (500)
Ring of Health (850)
Recipe (300)
Total: 2175
Provides:
+2 All Stats
+20 Attack Speed Aura
+8.5 Health Regeneration Aura
New:
Requires:
Headdress (450)
Broadsword (1200)
Crown (450)
Recipe (300)
Total: 2400
Provides:
+7 All Stats
+20% Base Damage Aura
+5 Health Regeneration Aura
Drum of Endurance icon.png
  • Recipe reworked
Old:
Requires:
Crown (450)
Wind Lace (250)
Sage's Mask (325)
Recipe (600)
Total: 1625
Provides:
+6 All Stats
+20 Movement Speed
+1.25 Mana Regeneration
New:
Requires:
Crown (450)
Wind Lace ( 250)
Gloves of Haste (400)
Recipe (800)
Total: 1900
Provides:
+6 All Stats
+20 Movement Speed
+20 Attack Speed Aura
Mekansm icon.png
  • Now uses Chainmail instead of Buckler. Provides 6 armor, 4 all stats (no armor aura/armor on active)
  • Health regeneration aura reduced from 3.5 to 2.5
Crimson Guard icon.png
  • Now uses Helm of Iron Will instead of Buckler (provides +6 Armor, +10.5 HP regen, +3 All Stats)
  • No longer grants the active bonus armor the old Buckler active provided
Guardian Greaves icon.png
  • Now provides +6 armor, no base armor aura (still has the threshold armor/regen aura)
  • Recipe cost reduced from 1800 to 1600 (total cost is 625 cheaper due to component changes)
  • Health regeneration aura reduced from 3.5 to 2.5
Assault Cuirass icon.png
  • Now uses Buckler instead of Chainmail. Gains +5 All Stats.
Abyssal Blade icon.png
  • Now performs a blink strike. Has 600 cast range.
  • Bash now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)
Bloodstone icon.png
  • Now combines from Kaya and Soul Booster. Provides the base bonuses from both, plus 200% Mana Regen. Each charge now grants +0.2 MP Regen and 0.35% Spell Amp, (instead of 0.3 HP/MP)
Sange icon.png
  • Now provides +24% Self HP Regen and Lifesteal Amp instead of +8 Damage
  • Status Resistance increased from 12% to 16%
Sange and Yasha icon.png
  • Now provides +30% Self HP Regen and Lifesteal Amp instead of +12 Damage
  • Status Resistance increased from 16% to 20%
Heaven's Halberd icon.png
  • Now provides +30% Self HP Regen and Lifesteal Amp instead of +25 Damage
  • Status Resistance increased from 14% to 20%
Kaya and Sange icon.png
  • Now provides +30% Self HP Regen and Lifesteal Amp instead of +12 Damage
  • Status Resistance increased from 16% to 20%
Holy Locket icon.png
  • No longer provides regeneration amplification
  • Heal amplification increased from 25% to 35%
  • Health increased from +200 to +250
  • Now requires a Magic Wand instead of Cloak (and provides Magic Wand benefits)
  • Recipe cost increased from 550 to 850
Gloves of Haste icon.png
  • Cost reduced from 500 to 400
Power Treads icon.png
  • Attack Speed increased from 20 to 25
Hand of Midas icon.png
  • Recipe cost increased by 100
Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png
  • Recipe cost increased by 100
Veil of Discord icon.png
  • Now requires Ring of Basilius instead of Helm of Iron Will
  • Recipe cost increased from 700 to 1150
  • Now amplifies incoming spell damage by 20% instead of reducing Magic Resistance (affects Pure damage as a result)
Urn of Shadows icon.png
  • Now requires Sage's Mask instead of Infused Raindrops
Infused Raindrops icon.png
  • Charge count increased from 5 to 6
Heart of Tarrasque icon.png
  • Now provides +10 Health Regen
Mask of Madness icon.png
  • Duration reduced from 8 to 6
  • Cooldown reduced from 22 to 16
Dust of Appearance icon.png
  • Now comes in single charges for 90 gold (instead of two for 180)
Sentry Ward icon.png
  • Duration increased from 6 to 8 minutes
  • Stock replenish cooldown increased from 85 to 95
  • Initial Stock reduced from 4 to 3
Smoke of Deceit icon.png
  • Initial stock reduced from 3 to 2
  • Stock replenish cooldown reduced from 10 to 7 minutes
Blade Mail icon.png
  • No longer pierces Spell Immunity
  • Armor increased from 5 to 6
Skull Basher icon.png
  • Bash now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)
Maelstrom icon.png
  • No longer bounces on the primary target if it is Spell Immune
Mjollnir icon.png
  • No longer bounces on the primary target if it is Spell Immune
Javelin icon.png
  • No longer pierces Spell Immunity
Monkey King Bar icon.png
  • Now deals damage through Spell Immunity (as a result of the Spell Immunity change)
Divine Rapier icon.png
  • Now has True Strike
Shadow Blade icon.png
  • Damage increased from 22 to 27
Battle Fury icon.png
  • Damage increased from 45 to 54
Silver Edge icon.png
  • Damage increased from 30 to 36
Echo Sabre icon.png
  • Damage increased from 12 to 15
Linken's Sphere icon.png
  • Cooldown reduced from 13 to 12
  • All Stats increased from 13 to 14
  • Health regeneration increased from 6.5 to 7
Eul's Scepter of Divinity icon.png
  • Cyclone maintains a 24 collision blocker at the base
Shiva's Guard icon.png
  • No longer able to be disassembled
Manta Style icon.png
  • No longer able to be disassembled
Glimmer Cape icon.png
  • Can now be used on couriers/units


See also[编辑]