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护甲

来自Dota 2 Wiki
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Ice Armor icon.png
所有单位都有护甲,护甲值决定了减少多少物理伤害(如果护甲值为负,则会加深伤害),更高的护甲能减少更多的伤害,护甲由敏捷值、技能和装备决定,大多数在防具商店出售的装备都能提供护甲加成。

主护甲[编辑]

主护甲是以白字的形式显示在界面中盾牌图标的下方,是基础护甲和敏捷提供的护甲的和,提升一个英雄的主护甲的唯一方法是提高敏捷值

计算一个英雄主护甲的公式是: 主护甲 = 基础护甲 + (敏捷值 * (1 / 7))

基础护甲[编辑]

基础护甲是一个常量,每个单位有各自的基础护甲,基础护甲可以为负,不同于英雄单位,普通单位显示的护甲值等同于他们的基础护甲。

计算一个英雄基础护甲的公式是: 基础护甲 = 主护甲 - (敏捷值 * (1 / 7))

由敏捷值提供的护甲[编辑]

一个英雄的敏捷值总和乘(1 / 7)加上基础护甲决定了主护甲的值,敏捷值可以通过提升等级或者特殊的技能,物品和天赋来增加。

英雄的护甲[编辑]

英雄护甲
英雄 基础护甲 初始护甲 主护甲最大值
Elder Titan icon.png 上古巨神 1 3 9.17
Undying icon.png 不朽尸王 3 4.43 7.17
Juggernaut icon.png 主宰 0 3.71 11.94
Abaddon icon.png 亚巴顿 -1 1.43 6.57
Timbersaw icon.png 伐木机 -2 0.29 4.74
Tinker icon.png 修补匠 2 3.86 7.97
Nature's Prophet icon.png 先知 1 3.57 10.09
Keeper of the Light icon.png 光之守卫 -1 1.14 6.63
Clinkz icon.png 克林克兹 -1 2.14 13.46
Omniknight icon.png 全能骑士 3 5.14 11.31
Beastmaster icon.png 兽王 2 4.57 10.06
Legion Commander icon.png 军团指挥官 0 2.57 8.4
Viper icon.png 冥界亚龙 -1 2 11.94
Wraith King icon.png 冥魂大帝 0 2.57 8.4
Phoenix icon.png 凤凰 -2 表达式错误:未预料的/操作符。 表达式错误:未预料的*操作符。
Razor icon.png 剃刀 -1 2.14 9
Venomancer icon.png 剧毒术士 0 3.14 12.74
Riki icon.png 力丸 0 4.86 12.4
Centaur Warrunner icon.png 半人马战行者 1 3.14 8.63
Drow Ranger icon.png 卓尔游侠 -3 0.71 7.23
Clockwerk icon.png 发条技师 0 1.86 9.74
Morphling icon.png 变体精灵 -2 1.43 14.11
Nyx Assassin icon.png 司夜刺客 1 3.71 11.26
Huskar icon.png 哈斯卡 -1 1.14 5.94
Bloodseeker icon.png 嗜血狂魔 0 3.43 13.71
Lifestealer icon.png 噬魂鬼 -1 1.57 8.09
Templar Assassin icon.png 圣堂刺客 1 4.29 13.54
Vengeful Spirit icon.png 复仇之魂 0 3.86 15.17
Earth Spirit icon.png 大地之灵 1 3.43 8.57
Skywrath Mage icon.png 天怒法师 -2 -0.14 2.6
Arc Warden icon.png 天穹守望者 -2 0.14 6.31
Naga Siren icon.png 娜迦海妖 3 6 15.43
Underlord icon.png 孽主 2 3.71 8.17
Zeus icon.png 宙斯 0 1.57 5.69
Winter Wyvern icon.png 寒冬飞龙 -1 1.29 7.8
Tiny icon.png 小小 -1 0.29 3.37
Techies icon.png 工程师 5 7 11.46
Tusk icon.png 巨牙海民 0 3.29 10.49
Troll Warlord icon.png 巨魔战将 -1 2 11.43
Witch Doctor icon.png 巫医 -1 0.86 5.66
Lich icon.png 巫妖 -1 1.14 8
Puck icon.png 帕克 -1 2.14 9
Pudge icon.png 帕吉 -1 1 6.14
Pugna icon.png 帕格纳 -1 1.29 4.71
Disruptor icon.png 干扰者 -1 1.14 5.94
Phantom Assassin icon.png 幻影刺客 1 4.29 15.26
Phantom Lancer icon.png 幻影长矛手 0 4.14 13.06
Spectre icon.png 幽鬼 0 3.29 9.46
Shadow Fiend icon.png 影魔 -2 0.86 10.8
Lone Druid icon.png 德鲁伊 0 3.43 12.69
Terrorblade icon.png 恐怖利刃 7 10.14 21.11
Dazzle icon.png 戴泽 -1 2 7.83
Leshrac icon.png 拉席克 0 3.29 9.11
Rubick icon.png 拉比克 -1 1 6.49
Earthshaker icon.png 撼地者 1 2.71 7.51
Anti-Mage icon.png 敌法师 -1 2.14 11.74
Axe icon.png 斧王 -1 1.86 9.4
Slark icon.png 斯拉克 -1 2 7.14
Slardar icon.png 斯拉达 3 5.43 13.66
Sven icon.png 斯温 2 5 11.86
Kunkka icon.png 昆卡 2 4 8.46
Night Stalker icon.png 暗夜魔王 3 5.57 13.46
Shadow Demon icon.png 暗影恶魔 0 2.57 10.11
Shadow Shaman icon.png 暗影萨满 -1 1.29 6.77
Doom icon.png 末日使者 -1 0.57 3.66
Warlock icon.png 术士 1 2.43 5.86
Jakiro icon.png 杰奇洛 1 2.43 6.54
Treant Protector icon.png 树精卫士 -1 1.14 8
Death Prophet icon.png 死亡先知 1 3 7.8
Outworld Devourer icon.png 殁境神蚀者 0.5 3.93 10.79
Crystal Maiden icon.png 水晶室女 -1 1.29 6.77
Silencer icon.png 沉默术士 -1 2.14 12.43
Sand King icon.png 沙王 0 2.71 9.91
Chaos Knight icon.png 混沌骑士 2 4 11.2
Tidehunter icon.png 潮汐猎人 1 3.14 8.29
Ember Spirit icon.png 灰烬之灵 -2 1.14 7.31
Alchemist icon.png 炼金术士 0 1.57 5.69
Ursa icon.png 熊战士 3 5.57 12.77
Sniper icon.png 狙击手 -1 2 10.57
Lycan icon.png 狼人 1 3.29 6.71
Queen of Pain icon.png 痛苦女王 -1 1.57 8.43
Necrophos icon.png 瘟疫法师 1 3.14 7.26
Gyrocopter icon.png 矮人直升机 1 4.43 14.03
Invoker icon.png 祈求者 -1 1 7.51
Oracle icon.png 神谕者 0 2.14 7.97
Bane icon.png 祸乱之源 1 4.14 12.37
Mirana icon.png 米拉娜 -1 1.86 13.17
Meepo icon.png 米波 1 4.29 11.83
Visage icon.png 维萨吉 -2 -0.43 4.03
Weaver icon.png 编织者 -1 1 10.6
Medusa icon.png 美杜莎 -1 1.86 10.43
Broodmother icon.png 育母蜘蛛 0 2.57 10.11
Io icon.png 艾欧 -2 0 5.49
Lina icon.png 莉娜 -1 1.29 6.43
Lion icon.png 莱恩 -1 1.14 6.29
Faceless Void icon.png 虚空假面 0 3.29 12.89
Batrider icon.png 蝙蝠骑士 0 2.14 7.29
Spirit Breaker icon.png 裂魂人 3 5.43 11.26
Enigma icon.png 谜团 2 4 7.43
Bounty Hunter icon.png 赏金猎人 3 6 16.29
Ancient Apparition icon.png 远古冰魄 -1 1.86 9.4
Brewmaster icon.png 酒仙 -1 2.14 9
Bristleback icon.png 钢背兽 1 3.43 9.6
Chen icon.png -1 1.14 8.34
Luna icon.png 露娜 0 2.57 13.89
Storm Spirit icon.png 风暴之灵 2 5.14 11.31
Windranger icon.png 风行者 -1 1.43 6.23
Ogre Magi icon.png 食人魔魔法师 6 8 13.14
Magnus icon.png 马格纳斯 2 4.14 12.71
Enchantress icon.png 魅惑魔女 -2 0.71 6.89
Dark Seer icon.png 黑暗贤者 5 6.71 10.83
Monkey King icon.png 齐天大圣 -3 0.14 11.11
Dragon Knight icon.png 龙骑士 1 3.71 11.26

额外护甲[编辑]

额外护甲是以绿字的形式左边外加一个加号显示在主护甲的下方,带有+护甲值的装备或技能(如Blade Mail icon.png 刃甲+6 护甲))都会增加受影响的单位的额外护甲,与主护甲的区别在于幻象只继承主护甲,尽管他们在界面上依旧会像其他英雄一样显示他们的额外护甲,使他们与英雄本身造成混淆。

护甲调整[编辑]

增加护甲的技能[编辑]

以下技能可以增加单位的护甲值:

单位技能
  • Dragonhide Aura (Ancient Black Dragon) icon.png
    范围: 900
    护甲加成: 3
    光环,影响友方,buff会有一定粘滞时间,与自身叠加
  • Berserker's Call icon.png
    护甲加成: 40
    持续时间: 2/2.4/2.8/3.2
    施法时对斧王施加buff
  • Weave icon.png
    影响范围: 575
    每秒护甲加成: 0.75/1.0/1.25
    持续时间: 24
    施法时对范围内所有友军施加buff
  • Dragon Blood icon.png
    护甲加成: 3/6/9/12 (Talent tree symbol.png 6/12/18/24)
    被动,永久加成
  • Marksmanship icon.png
    护甲加成: 5.71/8.57/11.43 (Talent tree symbol.png 9.29/12.14/15)
    通过敏捷增加护甲,敌方英雄靠近时加成会临时消失
  • Ice Armor icon.png
    护甲加成: 3/5/7/9
    建筑护甲加成: 3/5/7/9 (Talent tree symbol.png 28/30/32/34)
    持续时间: 40
    施法时对目标施加buff
  • Battle Cry icon.png
    影响范围: 1000
    护甲加成: 10/15/20
    持续时间: 6
    施法时对范围内所有德鲁伊的单位施加buff
  • True Form icon.png
    护甲加成: 4/6/8
    直到变形回来
  • Morph (Agility Gain) icon.png
    基础护甲加成: 0.43/0.57/0.71/0.86
    转换护甲加成: 0.14/转换的Strength attribute symbol.png力量->Agility attribute symbol.png敏捷
  • Ice Armor (Ogre Frostmage) icon.png
    护甲加成: 8
    持续时间: 45
    施法时对目标施加buff
  • Unknown icon.png
    每4分钟护甲加成: 1.1
    被动,随着时间的推移增加Roshan的护甲
  • Essence Shift icon.png
    护甲加成: 0.14/转化的Agility attribute symbol.png敏捷
    每层持续时间: 15/30/60/120
    每次攻击目标都会偷取1点所有属性并将其转化为自身的敏捷,每层的持续时间互相独立
  • Warcry icon.png
    影响范围: 900
    护甲加成: 5/10/15/20
    持续时间: 8
    施法时对范围内所有友军施加buff
  • Reactive Armor icon.png
    最高层数: 5/10/15/20
    每层护甲加成: 1/1.2/1.4/1.6
    每层持续时间: 10/13/16/19
    被动,被攻击时增加一层,每层的持续时间互相独立
  • Craggy Exterior icon.png
    护甲加成: 3/4/5/6
    被动,永久加成
  • Tower Protection icon.png
    范围: 900
    护甲加成(第1层): 1
    护甲加成(第2/3/4层): 3
    第1层防御塔提供1点护甲,第2/3/4层提供3点护甲
  • Berserker's Rage icon.png
    护甲加成: 6
    直到切换为关
  • Toughness Aura (Wildwing Ripper) icon.png
    影响范围: 900
    护甲加成: 3
    光环,对范围内的所有友军施加buff,有一定粘滞时间


装备技能
  • Assault Cuirass icon.png
    影响范围: 900
    护甲加成: 5
    光环,对范围内所有友军施加buff,有一定粘滞时间
  • Buckler icon.png
    影响范围: 900
    护甲加成: 2
    英雄持续时间: 25
    非英雄持续时间: 30
    施法时对范围内友军施加buff
  • Crimson Guard icon.png
    影响范围: 900
    护甲加成: 2
    持续时间: 10
    施法时对范围内友军施加buff
  • Guardian Greaves icon.png
    影响范围: 900
    护甲加成: 2
    提升生命值阈限: 20%
    提升后护甲加成: 15
    光环,对范围内所有友军施加buff,有一定粘滞时间
  • Medallion of Courage icon.png
    友军护甲加成: 7
    持续时间: 7
    施法时增加目标友军的护甲
  • Mekansm icon.png
    影响范围: 900
    护甲加成: 2
    持续时间: 25
    施法时对范围内友军施加buff
  • Ring of Aquila (Active) icon.png
    影响范围: 900
    护甲加成: 2
    光环,对范围内所有友军施加buff,有一定粘滞时间
  • Ring of Basilius (Active) icon.png
    影响范围: 900
    护甲加成: 2
    光环,对范围内所有友军施加buff,有一定粘滞时间
  • Solar Crest icon.png
    友军护甲加成: 10
    持续时间: 7
    施法时增加目标友军的护甲
  • Vladmir's Offering icon.png
    影响范围: 900
    护甲加成: 4
    光环,对范围内所有友军施加buff,有一定粘滞时间

降低护甲的技能[编辑]

以下技能可以降低单位的护甲值:

单位技能
  • Acid Spray icon.png
    影响范围: 625
    护甲降低: 4/5/6/7(Talent tree symbol.png 8/9/10/11)
    酸雾持续时间: 16
    光环,对范围内所有敌人施加debuff,有一定粘滞时间
  • Desecrate (Ancient Prowler Shaman) icon.png
    影响范围: 300
    基础护甲降低: 50%
    持续时间: 6
    施法时对范围内所有敌人施加debuff,只降低基础和通过敏捷增加的护甲
  • Viscous Nasal Goo icon.png
    最高层数: 4 (Talent tree symbol.png 8)
    每层护甲降低: 1/1.4/1.8/2.2
    英雄持续时间: 5
    小兵持续时间: 10
    施法时对目标施加debuff,所有层数会同时消失
  • Reality Rift icon.png
    护甲降低: 3/4/5/6
    持续时间: 8
    施法时对目标施加debuff,在攻击发生前
  • Weave icon.png
    影响范围: 575
    每秒护甲降低: 0.75/1/1.25
    持续时间: 24
    施法时对范围内所有敌人施加debuff
  • Natural Order icon.png
    影响范围: 275
    基础护甲降低: 40%/60%/80%/100%
    光环,对范围内所有敌人施加debuff,有一定粘滞时间,只降低基础和通过敏捷增加的护甲
  • Melting Strike (Forged Spirit) icon.png
    每次攻击护甲降低: 1
    护甲降低上限: 10
    弹道击中时在攻击伤害生效后对攻击目标施加debuff,所有层数会同时消失
  • Morph (Strength Gain) icon.png
    护甲降低: 0.14/转换的Agility attribute symbol.png敏捷->Strength attribute symbol.png力量
  • Rip Tide icon.png
    影响范围: 320
    护甲降低: 2/3/4/5
    持续时间: 8
    施法时对范围内所有敌人施加debuff
  • Eye of the Storm icon.png
    打击间隔: 0.7/0.6/0.5 (可以用阿哈利姆神杖升级 0.6/0.5/0.4)
    每次打击护甲降低: 1
    持续时间: 30
    每次被闪电击中时,在伤害生效后对攻击目标增加一层,不会降低建筑的护甲,风暴结束后护甲降低效果消失
  • Presence of the Dark Lord icon.png
    影响范围: 900
    护甲降低: 3/4/5/6
    光环,对范围内拥有影魔视野的所有敌人施加debuff,有一定粘滞时间
  • Corrosive Haze icon.png
    护甲降低: 10/15/20
    持续时间: 18
    施法时对目标施加debuff
  • Essence Shift icon.png
    护甲降低: 0.14/损失的敏捷
    每次攻击目标都会偷取1点所有属性并将其转化为自身的敏捷,每层的持续时间互相独立
  • Meld icon.png
    护甲降低: 2/4/6/8
    持续时间: 10
    弹道击中时在攻击伤害生效后,隐匿伤害前对攻击目标施加debuff
  • Gush icon.png
    护甲降低: 3/4/5/6 (Talent tree symbol.png 8/9/10/11)
    持续时间: 4
    弹道击中时对目标施加debuff
  • Whirling Death icon.png
    影响范围: 300
    护甲降低: 0.14/损失的敏捷
    持续时间: 7
    所有受影响的敏捷英雄会损失敏捷,因此会在持续时间内降低护甲
  • Wave of Terror icon.png
    飞行距离: 1400
    影响范围: 300
    护甲降低: 3/4/5/6
    持续时间: 15
    对所有击中的敌人施加debuff
  • The Swarm icon.png
    攻击间隔: 1.4/1.25/1.1/0.95
    每次攻击护甲降低: 1
    持续时间: 16
    每次攻击间隔在伤害生效前对受影响的单位增加一层,持续到甲虫死亡


装备技能
  • Assault Cuirass icon.png
    影响范围: 900
    护甲降低: 5
    光环,对范围内所有敌人施加debuff,有一定粘滞时间
  • Blight Stone icon.png
    护甲降低: 2
    持续时间: 8
    攻击/弹道击中时在攻击伤害生效前对攻击目标施加debuff
  • Desolator icon.png
    护甲降低: 7
    持续时间: 15
    攻击/弹道击中时在攻击伤害生效前对攻击目标施加debuff
  • Mask of Madness icon.png
    护甲降低: 5
    持续时间: 8
    对施法者施加护甲降低buff,因此不能被友方驱散移除
  • Medallion of Courage icon.png
    护甲降低: 7
    持续时间: 7
    施法时对施法者和敌方目标施加debuff,对友方使用时也会对自身施加debuff
  • Solar Crest icon.png
    护甲降低: 10
    持续时间: 7
    施法时对施法者和敌方目标施加debuff,对友方使用时也会对自身施加debuff

增加护甲的装备[编辑]

以下装备会增加一个单位的护甲值,效果与拥有者绑定,需要装备后才能增加。

增加护甲的装备
装备 数值 价格 价格每点
Diffusal Blade 1 icon.png 净魂之刃 0.1 3150 31500
Diffusal Blade 1 icon.png 净魂之刃 等级1 3.57 3150 882.35
Diffusal Blade 2 icon.png 净魂之刃 等级2 5 3850 770
Blade Mail icon.png 刃甲 6 2200 366.67
Power Treads (Agility) icon.png 动力鞋 (敏捷) 1.43 1350 944.06
Medallion of Courage icon.png 勇气勋章 7 1175 167.86
Guardian Greaves icon.png 卫士胫甲 7.71 5375 697.15
Circlet icon.png 圆环 0.29 165 568.97
Yasha icon.png 夜叉 2.29 1950 851.53
Ring of Aquila (Active) icon.png 天鹰之戒 1.29 985 763.57
Ring of Protection icon.png 守护指环 2 175 87.5
Iron Talon icon.png 寒铁钢爪 2 500 250
Shiva's Guard icon.png 希瓦之守护 15 4750 316.67
Manta Style icon.png 幻影斧 3.71 5000 1347.71
Ghost Scepter icon.png 幽魂权杖 0.71 1500 2112.68
Vladmir's Offering icon.png 弗拉迪米尔的祭品 0.29 2275 7844.83
Assault Cuirass icon.png 强袭胸甲 15 5250 350
Urn of Shadows icon.png 影之灵龛 2.29 875 382.1
Wraith Band icon.png 怨灵系带 0.86 485 563.95
Headdress icon.png 恢复头巾 0.29 675 2327.59
Bracer icon.png 护腕 0.43 490 1139.53
Helm of the Dominator icon.png 支配头盔 0.29 2025 6982.76
Slippers of Agility icon.png 敏捷便鞋 0.43 150 348.84
Sange and Yasha icon.png 散夜对剑 2.29 3900 1703.06
Eye of Skadi icon.png 斯嘉蒂之眼 3.57 5775 1617.65
Platemail icon.png 板甲 10 1400 140
Ultimate Orb icon.png 极限法球 1.43 2150 1503.5
Linken's Sphere icon.png 林肯法球 2.14 4850 2266.36
Mekansm icon.png 梅肯斯姆 5.71 2375 415.94
Blade of Alacrity icon.png 欢欣之刃 1.43 1000 699.3
Lotus Orb icon.png 清莲宝珠 10 4000 400
Solar Crest icon.png 炎阳纹章 10 2625 262.5
Buckler icon.png 玄冥盾牌 5.29 800 151.23
Silver Edge icon.png 白银之锋 2.14 5550 2593.46
Poor Man's Shield icon.png 穷鬼盾 0.86 500 581.4
Null Talisman icon.png 空灵挂件 0.43 470 1093.02
Band of Elvenskin icon.png 精灵布带 0.86 450 523.26
Veil of Discord icon.png 纷争面纱 6.86 2340 341.11
Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png 莫尔迪基安的臂章 9 2370 263.33
Ethereal Blade icon.png 虚灵之刃 5.71 4700 823.12
Butterfly icon.png 蝴蝶 5 5525 1105
Crimson Guard icon.png 赤红甲 5.29 3550 671.08
Dagon 1 icon.png 达贡之神力 0.43 2720 6325.58
Dagon 1 icon.png 达贡之神力 等级1 0.43 2720 6325.58
Dagon 2 icon.png 达贡之神力 等级2 0.43 3970 9232.56
Dagon 3 icon.png 达贡之神力 等级3 0.43 5220 12139.53
Dagon 4 icon.png 达贡之神力 等级4 0.43 6470 15046.51
Dagon 5 icon.png 达贡之神力 等级5 0.43 7720 17953.49
Scythe of Vyse icon.png 邪恶镰刀 1.43 5700 3986.01
Helm of Iron Will icon.png 铁意头盔 5 900 180
Iron Branch icon.png 铁树枝干 0.14 50 357.14
Chainmail icon.png 锁子甲 5 550 110
Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖 1.43 4200 2937.06
Rod of Atos icon.png 阿托斯之棍 0.86 3080 3581.4
Drum of Endurance icon.png 韧鼓 0.43 1640 3813.95
Hurricane Pike icon.png 飓风长戟 2.86 4650 1625.87
Magic Wand icon.png 魔杖 0.57 465 815.79
Dragon Lance icon.png 魔龙枪 1.71 1900 1111.11
Eaglesong icon.png 鹰歌弓 3.57 3200 896.36
数值可能包含主动技能加成和光环加成。

伤害倍数[编辑]

基于英雄护甲值的伤害倍数
不同基础护甲时降低护甲会增加的伤害

所有包括建筑的单位,他们天生就有一定的基础护甲值和护甲类型,任何对单位的物理伤害,都会根据护甲值做出伤害减免和加深。

正护甲和负护甲都适用的伤害倍数:

伤害倍数 = 1 - 0.06 × 护甲 ÷ (1 + 0.06 × |护甲|)

在Dota 2中,这个数值可以达到100%伤害加深或减免,但是需要护甲值为无穷小或无穷大。

示例

护甲 伤害倍数 护甲 伤害倍数
1 94.3% -1 105.7%
2 89.3% -2 110.7%
5 76.9% -5 123.1%
10 62.5% -10 137.5%
15 52.6% -15 147.4%
20 45.5% -20 154.5%

有效生命值[编辑]

有效生命值 %,伤害倍数和护甲之间的关系

了解有效生命值这个概念是很有用的,上一节提到的伤害减免和增加公式直接关系到有效生命值公式,一个单位死亡前受到的物理伤害不同于这个单位的生命值,他们还要结算伤害减免,所以有有效生命值这一概念,有效生命值是基于一个单位的生命值而得到的这一单位能受到的物理伤害的最大值。

对于护甲值为的单位而言,每一点护甲都能提供这个单位6%的有效生命值,一个1000点生命值的单位如果提升了10点护甲,那么这个单位的有效生命值就提高了60%。而对于护甲值为的单位而言,有效生命值比生命值还要少,随着降低护甲,有效生命值降低的幅度会慢慢减少,最后趋向于0%生命值。

护甲 -20 -10 0 10 20
有效生命值 647 727 1000 1600 2200

有一点需要注意的是,有效生命值只考虑承受的物理伤害,所有示例都是基于单位所受到的所有物理伤害,护甲值实际上能增加6%可以承受的物理伤害,对于那些爆发性魔法伤害(比如Lina minimap icon.png 莉娜的或Lion minimap icon.png 莱恩的终极技能)来说,护甲值没有任何作用。


计算有效生命值:

有效生命值 = 总生命值 ÷ 伤害倍数


示例1:

一个25级的Sven minimap icon.png 斯温,他的最大生命值是2183,护甲是11.46,那么他对于物理伤害的有效生命值是多少呢?
2183生命值 ÷ ( 1 - (11.46 × 0.06) ÷ (1 + 11.46 × 0.06) ) = 2183生命值 ÷ 0.5925 = 3684有效生命值
斯温死前可以承受3684点物理伤害


示例2:

上一个示例中的斯温受到满级Corrosive Haze icon.png 侵蚀雾霭的影响,他的护甲变为了-8.54,那么他对于物理伤害的有效生命值是多少呢?
2183生命值 ÷ ( 1 - (-8.54 × 0.06) ÷ (1 + 8.54 × 0.06) ) = 2183生命值 ÷ 1.3388 = 1631有效生命值
斯温死前可以承受1631点物理伤害

护甲类型[编辑]

有几个不同的护甲类型,决定着一个单位对于某种攻击伤害类型所能承受的伤害,这3种不同的护甲类型有的会减少伤害,有的会增加,还有的没有任何影响,而在计算护甲类型之前,还要先计算护甲值。

举个例子 一个有100点攻击力的英雄攻击一个0点护甲的攻城兵,只会造成50点伤害,因为"英雄"攻击类型对"建筑"护甲类型只造成50%伤害,而攻城兵和所有建筑的护甲类型正正是建筑护甲类型。如果这个攻城兵获得5点护甲,那么这100点攻击力就会造成(100 * 0.769 * 0.5 = ) 38.45点伤害。如果保持攻击力不变,而对其他护甲类型的单位攻击,则会造成76.9点伤害,因为英雄攻击类型对其他护甲类型会造成100%伤害。

以下这个表格展示了每一个护甲类型对应每一个攻击类型所受到的伤害,和使用这些护甲类型的单位(每次攻击受到固定伤害的单位不列入其中)。

护甲类型 使用单位 攻击类型
英雄 基础 穿刺 攻城
英雄 英雄, 元素分离的三灵, [[Warlock's Golem|地狱火]], [[Familiar|佣兽]], [[Roshan|Roshan]] 100% 75% 50% 85%
基础 线上小兵, 侦查·岗哨守卫, 信使, [[Hawk|战鹰]], 所有中立生物, [[Skeleton Warrior|骷髅战士]], [[Plague Ward|瘟疫守卫]], [[Eidolon|精神体]], [[Treant|树人]], [[Greater Treant|大树人]], [[Forged Spirit|熔炉精灵]], [[Spiderling|蜘蛛幼虫]], [[Spiderite|蜘蛛寄生]], [[Boar|豪猪]], [[Lycan Wolf|精灵狼]], 死灵射手和战士, [[Spirit Bear|熊灵]], [[Proximity Mine|感应地雷]], [[Stasis Trap|静滞陷阱]], [[Remote Mine|遥控炸弹]] 100% 100% 150% 100%
建筑 建筑, 攻城兵 50% 70% 35% 250%

花絮[编辑]

  • 在DotA 1中,基础魔法抗性跟护甲类型是绑定的,也就是说英雄护甲都只受到75%魔法伤害,只能通过一些隐藏的技能来让英雄护甲的基础对魔法的敏感度变成90%(Visage minimap icon.png 维萨吉)或者65%(Meepo minimap icon.png 米波),而现在Dota2,魔法抗性跟护甲可以独立计算
  • 已经废弃的穿刺攻击类型在DotA 1中称为混乱攻击
  • 关于DotA 1中的护甲类型,轻型护甲表示脆弱的,无装备护甲表示软绵绵的,基础的叫中型护甲,强大的是重型护甲


负护甲的不同之处[编辑]

DotA和Dota 2中,负护甲的伤害倍数
这个图表展示了不同护甲的单位受到不同护甲debuff影响所增加的伤害,使用的是WC3 DotA的护甲公式

负护甲的加深伤害在WC3 DotA和Dota 2中的计算方式有所不同[1]

WC3 DotA中的负护甲最低只能到-20(增加71%伤害),继续降低护甲不会增加任何伤害[2],同样地,伤害加深的程度也不会因为继续加深伤害而超过71%,伤害加深可以通过这个公式计算:

增加的伤害 = 1 - 0.94^(-护甲)

比较表

平衡性改动[编辑]

查看伤害#平衡性改动

查看[编辑]

引用[编辑]