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攻击速度

来自Dota 2 Wiki
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攻击速度表示一个单位攻击频率,通过装备,敏捷,技能和光环可以更改一个单位的攻击速度。

基础攻击间隔[编辑]

每个单位都有一个基础攻击间隔(BAT),表示一个单位没有buff没有敏捷没有额外攻击速度的默认的攻击间隔,举个例子,近战小兵的BAT为1.00秒,因此默认每秒会攻击一次,同样地,如果一个英雄的BAT是1.7,并且敏捷为0,没有额外攻击速度,那么他每1.70秒会攻击一次,几乎所有单位都能更改他们的攻击速度,但是有一些英雄却能够更改他们的BAT。

每个英雄的BAT都是1.7,除了以下这些:

英雄 基础攻击间隔 与每秒攻击次数的差异 用1.7BAT表示的攻击速度范围 游戏中实际攻击速度范围
Alchemist minimap icon.png 炼金术士 (处于3级Chemical Rage icon.png 化学狂暴下) 1.0 (+70.0%) 34~1020 90~670
Alchemist minimap icon.png 炼金术士 (处于2级Chemical Rage icon.png 化学狂暴下) 1.2 (+41.7%) 28~850 61.7~641.7
Alchemist minimap icon.png 炼金术士 (处于1级Chemical Rage icon.png 化学狂暴下) 1.4 (+21.4%) 24~729 41.4~621.4
Juggernaut minimap icon.png 主宰 1.4 (+21.4%) 24~729 41.4~621.4
Oracle minimap icon.png 神谕者 1.4 (+21.4%) 24~729 41.4~621.4
Anti-Mage minimap icon.png 敌法师 1.45 (+17.2%) 23~703 37.2~617.2
Lone Druid minimap icon.png 德鲁伊 (处于True Form icon.png 变形术下) 1.5 (+13.3%) 23~680 33.3~613.3
Morphling minimap icon.png 变体精灵 1.5 (+13.3%) 23~680 33.3~613.3
Queen of Pain minimap icon.png 痛苦女王 1.5 (+13.3%) 23~680 33.3~613.3
Terrorblade minimap icon.png 恐怖利刃 1.5 (+13.3%) 23~680 33.3~613.3
Troll Warlord minimap icon.png 巨魔战将 (处于Berserker's Rage icon.png 狂战士之怒下) 1.5 (+13.3%) 23~680 33.3~613.3
Windranger minimap icon.png 风行者 1.5 (+13.3%) 23~680 33.3~613.3
Huskar minimap icon.png 哈斯卡 1.6 (+6.3%) 21~638 26.3~606.3
Lina minimap icon.png 莉娜 1.6 (+6.3%) 21~638 26.3~606.3
Bristleback minimap icon.png 钢背兽 1.8 (-5.6%) 19~567 14.4~594.4
Magnus minimap icon.png 马格纳斯 1.8 (-5.6%) 19~567 14.4~594.4
Sven minimap icon.png 斯温 1.8 (-5.6%) 19~567 14.4~594.4
Weaver minimap icon.png 编织者 1.8 (-5.6%) 19~567 14.4~594.4
Lifestealer minimap icon.png 噬魂鬼 1.85 (-8.1%) 18~551 11.9~591.9
Treant Protector minimap icon.png 树精卫士 1.9 (-10.5%) 18~537 9.5~589.5
Spirit Breaker minimap icon.png 裂魂人 1.9 (-10.5%) 18~537 9.5~589.5
Doom minimap icon.png 末日使者 2.0 (-15.0%) 17~510 5~585
  • 注:Rubick minimap icon.png 拉比克可以偷取上述相关的技能来降低自身的攻击间隔
单位 基础攻击间隔 与每秒攻击次数的差异 用1.7BAT表示的攻击速度范围 游戏中实际攻击速度范围
Witch Doctor Death Ward model.png 死亡守卫 0.22 (+672.7%) 155~4636 692.7~1272.7
Visage Familiar model.png 佣兽 0.4 (+325.0%) 85~2550 345~925
Necronomicon Warrior 3 model.png 死灵战士 0.75 (+126.6%) 45~1360 146.6~726.6
Nature's Prophet Treant model.png 大树人 1.0 (+70.0%) 34~1020 90~670
Melee creeps.png 近战和远程小兵 1.0 (+70.0%) 34~1020 90~670
Necronomicon Archer 3 model.png 死灵射手 1.0 (+70.0%) 34~1020 90~670
Lycan Wolf model.png 精灵狼 (等级4) 1.1 (+54.5%) 31~927 74.5~654.5
Lycan Wolf model.png 精灵狼 (等级3) 1.15 (+47.8%) 30~887 67.8~647.8
Lycan Wolf model.png 精灵狼 (等级2) 1.2 (+41.7%) 28~850 61.7~641.7
Warlock Golem model.png 地狱火 1.2 (+41.7%) 28~850 61.7~641.7
Beastmaster Boar model.png 豪猪 1.25 (+36.0%) 27~816 56~656
Lycan Wolf model.png 精灵狼 (等级1) 1.25 (+36.0%) 27~816 56~656
大地 大地 1.35 (+25.9%) 25~756 45.9~625.9
火焰 烈火 1.35 (+25.9%) 25~756 45.9~625.9
Broodmother Spiderling model.png 蜘蛛寄生 1.35 (+25.9%) 25~756 45.9~625.9
Broodmother Spiderling model.png 蜘蛛幼虫 1.35 (+25.9%) 25~756 45.9~625.9
Lone Druid Spirit Bear model.png 熊灵 (等级4) 1.35 (+25.9%) 25~756 45.9~625.9
Lone Druid Spirit Bear model.png 熊灵 (等级3) 1.45 (+17.2%) 23~703 37.2~617.2
Enigma Eidolon model.png 精神体 1.5 (+13.3%) 23~680 33.3~613.3
Invoker Forged Spirit model.png 熔炉精灵 1.5 (+13.3%) 23~680 33.3~613.3
Venomancer Plague Ward model.png 瘟疫守卫 1.5 (+13.3%) 23~680 33.3~613.3
Shadow Shaman Serpent Ward model.png 群蛇守卫 1.5 (+13.3%) 23~680 33.3~613.3
风暴 狂风 1.5 (+13.3%) 23~680 33.3~613.3
Lone Druid Spirit Bear model.png 熊灵 (等级2) 1.55 (+9.7%) 22~658 29.7~609.7
Undying Zombie model.png 僵尸 1.6 (+6.3%) 21~638 26.3~606.3
Lone Druid Spirit Bear model.png 熊灵 (等级1) 1.65 (+3.0%) 21~618 23~603
Nature's Prophet Treant model.png 树人 1.75 (-2.9%) 19~583 17.1~597.1
Roshan model.png Roshan 2.0 (-15.0%) 17~510 5~585
Siege creeps.png 攻城单位 2.7 (-37.0%) 13~378 -17~563

攻击速度的表示方法[编辑]

基础攻击间隔的倒数就是基础攻击速度,对于大多数英雄来说,基础攻击速度就是1 / 1.7 = 0.588每秒攻击次数,而攻击速度又是基础攻击速度的一定百分比值,因此基础值为100,每一点增加的攻击速度(IAS)都会为这个数值增加1点,也就是1%基础攻击速度,每一点敏捷值都能增加IAS1点,IAS也能通过装备,技能,buff和debuff来更改,攻击速度和BAT相结合就能决定一个单位的攻击频率。

攻击速度的范围为20到600,而又因为每个单位的基础攻击速度是100,所以能够接受最高-80的减少攻击速度效果和+500的增加攻击速度效果。

  • 注:使用鼠标移动到界面上时,第一个区域显示了攻击速度并且在括号内显示每次攻击的间隔,攻击速度区域默认为100加IAS,并且下限是20,上限是600,虽然有时候会显示"超过"该范围的值,但是实际的攻击速度依然遵循20-600的范围,通过观察"每次攻击的间隔"不难发现超过"600攻击速度"之后,实际没有任何变化
  • 注2:那些BAT不是1.7的单位会在显示上把他们类比成1.7的单位来计算,举个例子,一个0.85BAT的单位没有额外攻击速度(100攻击速度)会在界面上显示有200攻击速度,因为0.85秒相当于一个1.7BAT的单位拥有200攻击速度,这种奇怪的机制使我们更难搞清楚一个不是1.7BAT的英雄是否已经接近攻击速度极限了,但是却更直观的去"衡量"英雄之间的攻击速度

攻击速度计算公式[编辑]

IAS vs BAT: 每秒攻击次数

以下公式可以表示每次攻击的时间或每秒攻击的次数与BAT、IAS之间的关系。

每秒攻击的次数 = [(100 + IAS) × 0.01] / BAT
每次攻击的时间 = BAT / [(100 + IAS) × 0.01] = 1 / (每秒攻击的次数)

举个例子,一个1级的斧王不带任何装备,有1.7BAT和20点敏捷,也就是(0.20)IAS

每秒攻击的次数 = [(100 + IAS) × 0.01] / BAT
每秒攻击的次数 = [(100 + 20) × 0.01] / 1.7
每秒攻击的次数 = 1.2 / 1.7
每秒攻击的次数 = ~0.706

>> 那么斧王每秒大概能攻击0.706次

每次攻击的时间 = 1 / 0.706
每次攻击的时间 = ~1.417

>> 那么斧王每次攻击之间大概需要1.417秒

记住,每个单位的攻击速度都以100为基础,下限20上限600,可以通过-80到+500的IAS来更改

这里有一些攻击速度基准和他们每秒攻击的效果:

-80攻击速度,也就是一个拥有20攻击速度的单位需要5/1倍于他们的BAT时间来攻击(1/5x正常攻击速度) (最低值)
-75攻击速度,也就是一个拥有25攻击速度的单位需要4/1倍于他们的BAT时间来攻击(1/4x正常攻击速度)
-66攻击速度,也就是一个拥有33攻击速度的单位需要3/1倍于他们的BAT时间来攻击(1/3x正常攻击速度)
-50攻击速度,也就是一个拥有50攻击速度的单位需要2/1倍于他们的BAT时间来攻击(1/2x正常攻击速度)
+00攻击速度,也就是一个拥有100攻击速度的单位需要1/1倍于他们的BAT时间来攻击(1x正常攻击速度)
+100攻击速度,也就是一个拥有200攻击速度的单位需要1/2倍于他们的BAT时间来攻击(2x正常攻击速度)
+200攻击速度,也就是一个拥有300攻击速度的单位需要1/3倍于他们的BAT时间来攻击(3x正常攻击速度)
+300攻击速度,也就是一个拥有400攻击速度的单位需要1/4倍于他们的BAT时间来攻击(4x正常攻击速度)
+400攻击速度,也就是一个拥有500攻击速度的单位需要1/5倍于他们的BAT时间来攻击(5x正常攻击速度)
+500攻击速度,也就是一个拥有600攻击速度的单位需要1/6倍于他们的BAT时间来攻击(6x正常攻击速度) (最高值)

增加攻击速度的装备列表[编辑]

攻击速度加成
装备 数值 价格 价格每点
Diffusal Blade 1 icon.png 净魂之刃 0.71 3150 4410
Diffusal Blade 1 icon.png 净魂之刃 等级1 25 3150 126
Diffusal Blade 2 icon.png 净魂之刃 等级2 35 3850 110
Gloves of Haste icon.png 加速手套 20 500 25
Power Treads icon.png 动力鞋 25 1350 54
Power Treads (Strength) icon.png 动力鞋 (力量) 25 1350 54
Power Treads (Agility) icon.png 动力鞋 (敏捷) 9 表达式错误:未预料的/操作符。
Power Treads (Intelligence) icon.png 动力鞋 (智力) 25 1350 54
Guardian Greaves icon.png 卫士胫甲 5 表达式错误:未预料的/操作符。
Echo Sabre icon.png 回音战刃 10 2650 265
Circlet icon.png 圆环 2 165 82.5
Yasha icon.png 夜叉 26 1950 75
Ring of Aquila (Active) icon.png 天鹰之戒 9 表达式错误:缺少+的操作数 表达式错误:未预料的<操作符。
Manta Style icon.png 幻影斧 41 5000 121.95
Ghost Scepter icon.png 幽魂权杖 5 表达式错误:未预料的/操作符。
Vladmir's Offering icon.png 弗拉迪米尔的祭品 2 2275 1137.5
Assault Cuirass icon.png 强袭胸甲 55 5250 95.45
Urn of Shadows icon.png 影之灵龛 2 875 437.5
Shadow Blade icon.png 影刃 30 2700 90
Glimmer Cape icon.png 微光披风 20 1850 92.5
Wraith Band icon.png 怨灵系带 6 485 80.83
Headdress icon.png 恢复头巾 2 表达式错误:未预料的/操作符。
Bracer icon.png 护腕 3 490 163.33
Hyperstone icon.png 振奋宝石 55 2000 36.36
Helm of the Dominator icon.png 支配头盔 12 2025 168.75
Slippers of Agility icon.png 敏捷便鞋 3 150 50
Sange and Yasha icon.png 散夜对剑 32 3900 121.88
Eye of Skadi icon.png 斯嘉蒂之眼 25 表达式错误:未预料的/操作符。
Shadow Amulet icon.png 暗影护符 20 1300 65
Ultimate Orb icon.png 极限法球 10 2150 215
Linken's Sphere icon.png 林肯法球 15 4850 323.33
Mekansm icon.png 梅肯斯姆 5 2375 475
Blade of Alacrity icon.png 欢欣之刃 10 1000 100
Maelstrom icon.png 漩涡 25 2800 112
Buckler icon.png 玄冥盾牌 2 800 400
Mask of Madness icon.png 疯狂面具 120 1975 16.46
Silver Edge icon.png 白银之锋 45 5550 123.33
Quarterstaff icon.png 短棍 10 875 87.5
Poor Man's Shield icon.png 穷鬼盾 6 表达式错误:未预料的/操作符。
Oblivion Staff icon.png 空明杖 10 1650 165
Null Talisman icon.png 空灵挂件 3 470 156.67
Band of Elvenskin icon.png 精灵布带 6 450 75
Orchid Malevolence icon.png 紫怨 30 4075 135.83
Veil of Discord icon.png 纷争面纱 6 2340 390
Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png 莫尔迪基安的臂章 25 2370 94.8
Ethereal Blade icon.png 虚灵之刃 40 4700 117.5
Butterfly icon.png 蝴蝶 35 表达式错误:未预料的/操作符。
Bloodthorn icon.png 血棘 30 7195 239.83
Crimson Guard icon.png 赤红甲 2 表达式错误:未预料的/操作符。
Dagon 1 icon.png 达贡之神力 3 2720 906.67
Dagon 1 icon.png 达贡之神力 等级1 3 表达式错误:未预料的/操作符。
Dagon 2 icon.png 达贡之神力 等级2 3 3970 1323.33
Dagon 3 icon.png 达贡之神力 等级3 3 5220 1740
Dagon 4 icon.png 达贡之神力 等级4 3 6470 2156.67
Dagon 5 icon.png 达贡之神力 等级5 3 7720 2573.33
Hand of Midas icon.png 迈达斯之手 30 2150 71.67
Scythe of Vyse icon.png 邪恶镰刀 10 5700 570
Iron Branch icon.png 铁树枝干 1 50 50
Moon Shard icon.png 银月之晶 120 4000 33.33
Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖 10 表达式错误:未预料的/操作符。
Rod of Atos icon.png 阿托斯之棍 6 3080 513.33
Mjollnir icon.png 雷神之锤 80 5700 71.25
Drum of Endurance icon.png 韧鼓 3 1640 546.67
Hurricane Pike icon.png 飓风长戟 20 表达式错误:未预料的/操作符。
Magic Wand icon.png 魔杖 4 表达式错误:未预料的/操作符。
Dragon Lance icon.png 魔龙枪 12 1900 158.33
Eaglesong icon.png 鹰歌弓 25 3200 128
数值可能包含主动技能加成和光环加成。

增加攻击速度的技能列表[编辑]

  • Curse of Avernus icon.png
    攻击速度加成: 10/20/30/40
    持续时间: 4.5
    影响所有攻击有debuff单位的单位
  • Frenzy (Ancient Thunderhide) icon.png
    攻击速度加成: 75
    持续时间: 8
    影响友方目标
  • War Drums Aura (Ancient Thunderhide) icon.png
    攻击速度加成: 15
    范围: 900
    光环,影响周围友军
  • Magnetic Field icon.png
    攻击速度加成: 50/60/70/80
    持续时间: 3.5/4.5/5.5/6.5
    范围: 275
    影响磁场内所有友方英雄和建筑
  • Culling Blade icon.png
    攻击速度加成: 30
    持续时间: 6 (可以用阿哈利姆神杖升级 10)
    影响在成功淘汰一个敌人时900范围内的友军
  • Inner Beast icon.png
    攻击速度加成: 15/25/35/45
    范围: 900
    光环,影响周围友军
  • Strafe icon.png
    攻击速度加成: 130 (Talent tree symbol.png 200)
    持续时间: 4/6/8/10
    影响自身
  • Swiftness Aura (Hellbear Smasher) icon.png
    攻击速度加成: 15
    范围: 900
    光环,影响周围友军
  • Hurricane Pike icon.png
    攻击速度加成: 100
    持续时间: 5
    对一个敌人使用时,影响自身,只对目标敌人攻击时增加攻击速度,加成会在4次攻击或5秒内消失,取决于哪个更快
  • Berserker's Blood icon.png
    最高攻击速度加成: 220/260/300/340
    影响自身,每一点损失的生命值都会获得攻击速度,剩下10%生命值时达到最高
  • Alacrity icon.png
    攻击速度加成: 10/25/40/55/70/85/100/(可以用阿哈利姆神杖升级 115)
    持续时间: 9
    影响友方目标,取决于Wex icon.png 的等级
  • Wex icon.png
    每个实例攻击速度加成: 2/4/6/8/10/12/14
    最多实例数: 3
    影响自身 ,3个实例能增加6/12/18/24/30/36/42点攻击速度
  • Overcharge icon.png
    攻击速度加成: 40/50/60/70
    影响自身和被Tether icon.png 羁绊的友军,持续到切换为关
  • Press the Attack icon.png
    攻击速度加成: 65/90/115/140
    持续时间: 5
    影响友方目标
  • Rage icon.png
    攻击速度加成: 50/60/70/80
    持续时间: 3/4/5/6
    影响自身
  • Fiery Soul icon.png
    每层攻击速度加成: 40/55/70/85(Talent tree symbol.png 75/90/105/120)
    最高层数: 3
    持续时间: 10
    影响自身,每次施法会增加一层,3层能增加120/165/210/255(Talent tree symbol.png 225/270/315/360)点攻击速度
  • Rabid icon.png
    攻击速度加成: 10/20/30/40
    持续时间: 18/22/26/30
    影响自身和熊灵
  • Leap icon.png
    攻击速度加成: 16/32/48/64(Talent tree symbol.png 116/132/148/164)
    持续时间: 5
    施法时影响775范围内友军
  • Archer Aura (Necronomicon Archer) icon.png
    攻击速度加成: 5/7/9
    范围: 900
    光环,影响周围友军
  • Hunter in the Night icon.png
    攻击速度加成: 45/60/75/90
    影响自身,只在夜间获得加成
  • Bloodlust icon.png
    攻击速度加成: 30/40/50/60 (Talent tree symbol.png 70/80/90/100)
    持续时间: 30
    影响友方目标,可以对建筑使用
  • Phantom Strike icon.png
    攻击速度加成: 130
    持续时间: 4
    影响自身,加成会在4次攻击或4秒内消失,取决于哪个更快,buff会在切换目标时消失
  • Battle Trance icon.png
    攻击速度加成: 60/120/180
    持续时间: 5
    影响所有友方英雄
  • Fervor icon.png
    每层攻击速度加成: 15/20/25/30
    最高层数: 7
    影响自身,对同一个目标的每次攻击都会增加一层,改变目标时损失所有层数,7层能增加105/140/175/210点攻击速度
  • Overpower icon.png
    攻击速度加成: 400
    持续时间: 15秒
    影响自身,加成会在3/4/5/6次攻击后或15秒内消失,取决于哪个更快
  • Grave Chill icon.png
    攻击速度加成: 64
    持续时间: 3/4/5/6
    影响自身
  • Focus Fire icon.png
    攻击速度加成: 500
    持续时间: 20
    影响自身,只在攻击敌方目标时增加攻击速度,buff不会在切换目标时消失,因此可以切换回去的时候可以继续增加攻击速度
  • Winter's Curse icon.png
    攻击速度加成: 70
    持续时间: 3.25/4/4.75
    影响目标周围500范围内的所有敌方单位

减少攻击速度的技能列表[编辑]


版本历史[编辑]

版本
改动
  • 最大攻击速度从500增加到600(主要受影响的是如风行者的集中火力,熊战士的超强力量等技能)

查看[编辑]