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酒仙

来自Dota 2 Wiki
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Globeicon.png
▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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酒仙
Brewmaster icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
23 + 3.7
22 + 2
15 + 1.6
等级 0 1 15 25 30
生命值 200 660 1680 2420 2800
生命恢复 0.5 2.8 7.98 11.68 13.53
魔法抗性 25% 26.38% 29.49% 31.71% 32.82%
魔法值 75 255 519 711 807
魔法恢复 0 0.75 1.87 2.67 3.07
技能伤害 0% 1.05% 2.62% 3.74% 4.3%
护甲 -2 1.52 6 9.2 10.8
攻击频率 0.59 0.72 0.88 1 1.06
移速加成 0% 1.1% 2.5% 3.5% 4%
攻击力 29‒36 52‒59 103‒110 140‒147 159‒166
移动速度 305
攻击速度 100
转身速率 0.6
视野 1800/800
攻击距离 150
弹道速度 瞬间
攻击动作 0.35+0.65
基础攻击间隔 1.7
碰撞体积 24
碎片类型 默认

曼吉克斯酒仙是一名几乎可以担任任何角色的力量型近战英雄,尽管通常把他当做核心gank英雄肉盾先手。他可以去任何路,但是他十分需要经验,这意味着他总是在劣势路或中路出现。他的核心技能给予他输出物理伤害的能力,让他成为优秀的决斗者,因为他的技能让他拥有更高的输出的同时降低敌人的输出。然而,他真正的力量来自他的终极技能元素分离,使用得当的话可以凭一己之力扭转战局。他的三个元素战士个个力量超群,拥有控制,逃生,防御物理或魔法伤害的技能;他们可以不顾一切地向敌人发起冲锋,因为他们不会持续受到伤害,元素战士在技能结束之前全部死亡是非常罕见的。由于这个原因,酒仙总会最大化地发挥他的大招的威力,拥有闪烁匕首可以让他不必担心被先手的情况下完成combo。恐鳌之心保证他可以在第一波切入时成功放出大招,当然还有阿哈利姆神杖来提升大招的威力。

介绍[编辑]

Brewmaster minimap icon.png曼吉克斯 —— 酒仙
▶️ "要不要先别打了,坐下来喝一杯?"
几个世纪以来,在悲叹山脉的深处,在废弃之都底部的避世村庄里,古老的奥尤社一直在进行他们神圣的沉思,通过在盛大的节日时喝醉来达到与魂灵的深度交流。曼吉克斯,神与凡人的孩子,是村中第一个拥有神之天赋,凡人之精气的天纵之才。他从小就与社中最伟大的学者一同学习,并最终通过不停的努力,获得了挑战酒仙——族群中最受尊敬的称号——的权利。 酒仙之战是饮酒和搏斗同时进行,连续九天,曼吉克斯都在不停的豪饮并且和上一任酒仙搏斗。到了晚上,他们则都是站立不稳,步履蹒跚的打斗,直到上一任酒仙终于一醉不起,曼吉克斯成为了新的酒仙。如今,年轻的新任酒仙召唤了奥尤社祖先之力,使整个族群更加迅猛。当他使用魔法的时候,他就变身为祖先的模样。正如之前的所有酒仙一样,曼吉克斯也踏上了自己的征途,向着唯一的目标前进。他走遍大陆,以酒启迪心灵,找寻着古老的族群分裂的原因——同时寻找着能够将精神和物质位面重新结合起来的方法。
配音:

技能[编辑]

雷霆一击
Thunder Clap icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
猛击地面,造成伤害并降低附近敌方单位的移动速度和攻击速度。
施法动作0.4+0.4
范围400
伤害90/160/230/300
移动速度减缓25%/35%/45%/55%
攻击速度降低25/35/45/55
对英雄减速时间4 (天赋 7)
对小兵减速时间8 (天赋 11)
冷却: 13
魔法值: 90/100/110/120
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会造成减速
特效
负面效果 Thunder Clap能够被任何驱散所驱散
曼吉克斯巨大酒桶的一击标志着庆典的开始。

附录:

  • 震击先施加debuff,再造成伤害


余烬佳酿
Cinder Brew icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人
将烈酒洒向一片区域,使敌方单位有几率攻击自身,并且受到的技能伤害超过80点时就会燃烧。点燃时持续时间将会刷新。
施法动作0.2+0.6
施法距离850
范围400
对自身攻击几率20%/25%/30%/35%
移动速度减缓25%
点燃最低技能伤害80
每秒燃烧伤害20/30/40/50
持续时间5
冷却: 20/18/16/14
魔法值: 50
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会存在减速以及对自身攻击几率,也会造成伤害
特效
负面效果 Cinder Brew能够被任何驱散所驱散
奥尤社解决所有问题的方法 - 再喝一轮!

附录:

  • 余烬佳酿的弹道速度为1600
  • 施法时对区域内的敌方单位施加debuff,之后离开或进入区域没有效果
  • 对自身攻击的触发在攻击开始时决定,以攻击单位头上的酒杯掉落表示
    • 攻击会选择该单位自身,而不是其原来的攻击目标,所有可以影响友军的攻击特效正常施加
    • 余烬佳酿的对自身攻击几率使用伪随机分布
    • 对自身的攻击永不致死
    • 也能对即时攻击有效
  • 当一个拥有Cinder Brew debuff的敌人在一个实例中受到80或更多技能伤害时(伤害减免前),获得引燃debuff
    • 引燃时,debuff的持续时间被重置,并且开始持续伤害,debuff只能被点燃一次
  • debuff在被点燃后仍然会减速并造成对自身攻击
  • 每0.5秒造成10/15/20/25点伤害,被刷新时开始,总共10次实例
  • 可以对每个被点燃的单位造成最多100/150/200/250点伤害(伤害减免前)
  • 对同一个敌人再次施法不叠加,但是会刷新持续时间,debuff不会更新到当前等级
    • 对已经被点燃的敌人再次施法,刷新点燃debuff,点燃不会被重置


Drunken Brawler icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身 / 敌人
进入醉拳状态,拥有一定概率闪避攻击并能造成致命一击。酒仙的自身移动速度将持续变化,从-20%到40%。持续5秒。
闪避50%/60%/70%/80%
致命一击几率80%
致命一击伤害140%/180%/220%/260% (天赋 315%/355%/395%/435%)
移动速度减缓20%
移动速度加成40%
持续时间5
冷却: 23/21/19/17
魔法值: 35/40/45/50
特效
增益效果 Drunken Brawler能够被任何驱散所驱散
曼吉克斯赢得奥尤社的酒仙称号的同时,也确立了他在精通醉拳方面的地位。

附录:

  • 激活时,平均增加32%/64%/96%/128%(天赋 172%/204%/236%/268%)攻击力和对攻击的100%/150%/233%/400%生存能力
  • 多个致命一击来源的触发几率叠加
    • 如果两个致命一击来源同时触发,倍数较高的拥有高优先级
  • 醉拳的闪避与其他闪避来源乘法叠加
  • 开始攻击时播放致命一击的音效和粒子效果,而不是攻击击中时
  • 移动速度变化在每秒内切换,开始时为加成
    • 因此在第一、三、五秒时为40%移动速度加成,在第二、四秒时为20%移动速度减缓
    • 这5秒内的平均移动速度为116%


元素分离
Primal Split icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身
伤害类型
立即击杀
酒仙分裂成元素,产生3个各有所长的战士,生存能力极强。只要其中任何一个在召唤时间结束后存活下来,酒仙就能重生。
施法动作0.65+0
分裂时间0.6
元素战士移动速度加成0 (可以用阿哈利姆神杖升级 100)
持续时间16/18/20
冷却: 140/130/120 (天赋: 75/65/55)
魔法值: 125/150/175
阿哈利姆升级:元素战士获得移动速度加成。大地战士继承雷霆一击,狂风战士继承余烬佳酿,烈火战士继承醉拳。
特效
增益效果 Primal Split Delay:不能被驱散
增益效果 Primal Split:不能被驱散
没有人清楚曼吉克斯是否注意到自己和自然之间强大的连结,因为这总是发生在他醉得不省人事之时。

附录:

  • 酒仙在元素分离和持续时间内是无敌隐藏的,施法时不会施加任何形式的驱散
  • 元素分离期间,酒仙被周期性地移动到大地的位置,如果大地死亡,则移动到狂风的,如果狂风死亡,则移动到烈火的,这些会影响多件事,比如:
    • 元素分离结束时,酒仙出现在大地的位置,如果大地死亡,则在狂风,如果狂风死亡,则在烈火
    • 酒仙拥有的每一个光环(包括Gem of True Sight icon.png 真视宝石Radiance (Active) icon.png 辉耀)影响大地周围的单位,如果大地死亡,则在狂风周围,如果狂风死亡,则在烈火周围
    • 与英雄存在有作用的效果(Smoke of Deceit icon.png 诡计之雾 射手天赋 魅影无形)与大地的存在有作用,如果大地死亡,则与狂风作用,如果狂风死亡,则与烈火作用
    • 神圣劝化 降临这样的传送效果会使得酒仙的周期性移动被取消,因此上述3个附录不再有效果
  • 元素战士总是以相同的阵型生成,为一个等边三角形外接半径为100的圆
    • 大地总是在酒仙施法位置前方100距离处生成
    • 狂风总是在酒仙施法位置后方50距离左边86.603距离处生成
    • 烈火总是在酒仙施法位置后方50距离右边86.603距离处生成
    • 他们的面向角度等于施法时酒仙的面向角度


16pxt 大地[编辑]

大地
Brewmaster Earth model.png
远古 英雄级单位
等级 7
持续时间 永久
生命值 1500/2200/3000 (天赋)
生命恢复速率 1/2/2
魔法值 400/500/600
魔法恢复速率 2
护甲 3
魔法抗性 0%
状态抗性 0%
攻击力 25/55/85‒35/65/95
主动攻击距离 600
攻击距离 150
基础攻击间隔 1.25
攻击动作 0.3+0.3
移动速度 325 (可以用阿哈利姆神杖升级 425)
跟随距离 100
转身速率 0.5
碰撞体积 8
视野 1800800
视野类型 地面
金钱 0
经验值 0
模型缩放 0.85
技能 投掷巨石
技能免疫
粉碎击
雷霆一击
附录 雷霆一击绑定于可以用阿哈利姆神杖升级
Brewmaster Earth minimap icon.png 小地图图标

投掷巨石
Hurl Boulder (Earth) icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
对一个单位投掷巨石,造成伤害并使他眩晕。
施法动作0.25+0.8
施法距离800
伤害50/100/150
眩晕时间2
冷却: 5
特效
负面效果 Stunned能够被强驱散所驱散

附录:

  • 巨石的移动速度为800
  • 石头先施加debuff,再造成伤害


技能免疫
不会被破坏禁用
Spell Immunity (Earth) icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
对魔法免疫。
特效
增益效果 Earth Spell Immunity不能被驱散


粉碎击
会被破坏禁用
Demolish (Earth) icon.png
技能属性
被动
影响目标
敌人
对建筑物造成额外伤害。
对建筑攻击力加成90/180/270

附录:

  • 伤害是直接增加到大地的攻击力上的,不过由于是条件性的,所以不会在界面上显示


雷霆一击
Thunder Clap icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人
猛击地面,造成伤害并降低附近敌方单位的移动速度和攻击速度。
施法动作0.4+0.53
范围400
伤害90/160/230/300
移动速度减缓25%/35%/45%/55%
攻击速度降低25/35/45/55
对英雄减速时间4 (天赋 7)
对小兵减速时间8 (天赋 11)
冷却: 13
魔法值: 90/100/110/120
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会造成减速
特效
负面效果 Thunder Clap能够被任何驱散所驱散
曼吉克斯巨大酒桶的一击标志着庆典的开始。

附录:


16pxt 狂风[编辑]

狂风
Brewmaster Storm model.png
远古 英雄级单位
等级 7
持续时间 永久
生命值 1000/1500/1900 (天赋)
生命恢复速率 1/2/2
魔法值 500/750/750
魔法恢复速率 1.5
护甲 2
魔法抗性 0%
状态抗性 0%
攻击力 15/35/55‒25/45/65
主动攻击距离 600
攻击距离 600
基础攻击间隔 1.5
攻击动作 0.4+0.77
弹道速度 1200
移动速度 350 (可以用阿哈利姆神杖升级 450)
跟随距离 100
转身速率 0.5
碰撞体积 8
视野 1800800
视野类型 地面
金钱 0
经验值 0
模型缩放 0.85
技能 驱散魔法
龙卷风
疾风步
余烬佳酿
附录 余烬佳酿绑定于可以用阿哈利姆神杖升级
Brewmaster Storm minimap icon.png 小地图图标

驱散魔法
Dispel Magic (Storm) icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人 / 友军
在小范围内对召唤单位造成伤害并净化大部分增益或负面效果。
施法动作0.4+0.93
施法距离500
范围600
对召唤单位伤害1000
冷却: 4
魔法值: 75
部份无视技能免疫影响技能免疫友军
不影响技能免疫敌人

附录:

  • 总是驱散区域内单位的 龙卷风,无视阵营
    • 除此之外,遵循默认的驱散规则,驱散友军的debuff,和敌人的buff


龙卷风
Cyclone (Storm) icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
用龙卷风困住一个单位,将其从战场中隔离出去。
施法动作0.4+0.67
施法距离600
对英雄持续时间6
对小兵持续时间20
冷却: 8
魔法值: 150
特效
负面效果 Storm Cyclone能够被任何驱散所驱散

附录:

  • 但是,与其他龙卷风不同,这一个不会驱散目标
  • 其他单位可以在位于空中被龙卷风的单位下方穿过
  • 可以对Roshan icon.png 肉山使用,但没有效果,因为肉山对强制移动免疫,只会被打断


疾风步
Wind Walk (Storm) icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身 / 敌人
暂时进入隐身状态。隐身时有移动速度和攻击伤害加成。
施法动作0+0
渐隐时间0.6
移动速度加成50%
伤害140/200/260
持续时间20
冷却: 5
魔法值: 75
特效
增益效果 Storm Wind Walk不能被驱散

附录:

  • 与攻击伤害一起在一个实例中造成额外伤害,并且也会计为攻击伤害
    • 吸血会从中计算,致命一击分裂也会
    • 不受基于百分比的攻击伤害加成或降低影响,但可以被固定值降低所降低
  • 渐隐时间内,狂风可以在不打破隐身的情况下使用技能,物品和攻击
    • 这些攻击可以对目标施加140/200/260点伤害
  • 不会在对建筑破隐一击时施加额外伤害,但会对守卫施加
  • 在到达技能的施法点或者发出一次攻击时就会打破隐身
    • 也就是说即使该次攻击落空,也会打破隐身
  • 使狂风可以穿过其他单位,包括守卫,但不能穿过建筑


余烬佳酿
Cinder Brew icon.png
技能属性
区域目标
影响目标
敌人
将烈酒洒向一片区域,使敌方单位有几率攻击自身,并且受到的技能伤害超过80点时就会燃烧。点燃时持续时间将会刷新。
施法动作0.2+0.67
施法距离850
范围400
对自身攻击几率20%/25%/30%/35%
移动速度减缓25%
点燃最低技能伤害80
每秒燃烧伤害20/30/40/50
持续时间5
冷却: 20/18/16/14
魔法值: 50
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会存在减速以及对自身攻击几率,也会造成伤害
特效
负面效果 Cinder Brew能够被任何驱散所驱散
奥尤社解决所有问题的方法 - 再喝一轮!

附录:


16pxt 烈火[编辑]

烈火
Brewmaster Fire model.png
远古 英雄级单位
等级 7
持续时间 永久
生命值 1300 (天赋表达式错误:未预料的<操作符。)
生命恢复速率 2/4/4
魔法值 750
魔法恢复速率 1.5
护甲 0/3/6
魔法抗性 0%
状态抗性 0%
攻击力 75/115/155‒85/125/165
主动攻击距离 600
攻击距离 150
基础攻击间隔 1.35
攻击动作 0.3+0.3
移动速度 550 (可以用阿哈利姆神杖升级 650)
跟随距离 100
转身速率 0.5
碰撞体积 8
视野 1800800
视野类型 地面
金钱 0
经验值 0
模型缩放 0.85
技能 永久献祭
醉拳
附录 相位状态
醉拳绑定于可以用阿哈利姆神杖升级
Brewmaster Fire minimap icon.png 小地图图标

永久献祭
会被破坏禁用 会被技能免疫状态格挡
Permanent Immolation (Fire) icon.png
技能属性
光环
影响目标
敌人
烧灼附近的敌方单位。
范围220
每秒伤害20/40/60
光环延滞时间0.5
会被技能免疫状态格挡如果debuff在技能免疫之前施加,仍然会造成伤害
特效
负面效果 Fire Permanent Immolation不能被驱散

附录:

  • 永久献祭是一个光环,debuff有0.5秒延滞时间
  • 每1秒造成一次伤害,debuff施加后1秒开始
  • 如果一个单位在整段持续时间内都在范围内,可以对其造成最多330/740/1230点伤害(伤害减免前)


Drunken Brawler icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身 / 敌人
进入醉拳状态,拥有一定概率闪避攻击并能造成致命一击。自身移动速度将持续变化,从-20%到40%。持续5秒。
闪避50%/60%/70%/80%
致命一击几率80%
致命一击伤害140%/180%/220%/260% (天赋 315%/355%/395%/435%)
移动速度减缓20%
移动速度加成40%
持续时间5
冷却: 23/21/19/17
魔法值: 35/40/45/50
特效
增益效果 Drunken Brawler能够被任何驱散所驱散
曼吉克斯赢得奥尤社的酒仙称号的同时,也确立了他在精通醉拳方面的地位。

附录:

  • 与酒仙的 醉拳附录相同


天赋[编辑]

英雄天赋
+175% 醉拳致命一击伤害25-65秒 元素分离冷却
+100 攻击速度20+1500 元素分离单位生命
+20% 魔法抗性15+3秒 雷霆一击减速
+200 生命10+15 攻击力
附录:
  • 生命天赋增加最大生命值,并且保持当前生命值百分比。
  • 攻击力天赋以额外攻击力的形式增加,因此幻象不能从中获益,也不受大多数百分比伤害增加或降低效果影响。
  • 魔法抗性天赋与其他魔法抗性来源乘法叠加。
  • 魔法抗性天赋将酒仙的魔法抗性增加到40%。

推荐出装[编辑]

酒仙/攻略

玩法[编辑]

定位: 核心 核心 先手 先手 耐久 耐久 控制 控制 爆发 爆发
复杂程度: ★★★
玩法风格: For nine days Mangix fought the master of his order, both warriors swilling and striking in equal measure, until at last the elder collapsed into a drunken stupor. Having claimed the title of Brewmaster, Mangix now wanders the land as a Drunken Brawler, swinging and evading with unpredictable finesse. Under one arm he holds a great keg, and not merely for storing his Cinder Brew. Mangix drenches enemies in alcohol, disorienting them before slamming the barrel down with a Thunder Clap. Rumor around taverns is that the Brewmaster is actually composed of three elementals, and should one catch him sufficiently intoxicated, one may just witness this Primal Split in action.


音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • Brewmaster, like Storm Spirit minimap icon.png 风暴之灵, Ember Spirit minimap icon.png 灰烬之灵 and Earth Spirit minimap icon.png 大地之灵, was a Pandaren in DotA. However, he was re-skinned due to copyright issues with Blizzard Entertainment. His design is similar to that of a red panda, rather than the giant panda that the Pandaren in DotA were based on.
  • Primal Split's ▶️ sound effect upon spawning the 3 spirits is based on this ▶️ laughter response line of Brewmaster.

画廊[编辑]