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暂停

来自Dota 2 Wiki
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Chronosphere icon.png

暂停是一个没有在Dota2中使用过的已经被废除的状态效果。所有DotA1中使用暂停效果的技能都改为使用常规的眩晕,或在Dota2中阻止受影响的单位行动。

暂停是一种完全禁用受影响的单位的状态效果,禁止他们移动,转身,攻击,施法,或使用,捡起,丢弃,或出售物品,同时暂停大部分debuff的持续时间并阻止他们在暂停期间受到持续伤害(除了基于空中锁镣的技能,如 枷锁 肢解,和 魔爪,或基于 生命汲取持续施法的技能),阻止玩家在暂停期间对单位发出新的命令(尽管在暂停结束后,在暂停之前已经发出的命令或队列命令会被执行),使敌方AI对于受影响的单位的优先级降到最低,同样会完全禁用闪避真实视域伤害格挡,和基于永久隐身( 永久隐身 织网 月之暗面 自然蔽护Smoke of Deceit icon.png 诡计之雾),永久献祭( 腐烂 永久献祭 永恒献祭),建筑伤害光环(Radiance (Active) icon.png 辉耀),和剑刃风暴( 剑刃风暴)的技能。


以下在DotA1中使用暂停的技能已经在Dota2中改变了效果。

  • Hookshot icon.png
    持续时间:从拉扯一直到完全收回钩子
    暂停被拉扯的单位直到Clockwerk minimap icon.png 发条技师收回钩子,在Dota2中使用眩晕
  • Chronosphere icon.png
    持续时间:4/4.5/5 (4/5/6*)
    暂停所有单位,除了属于施法者和Faceless Void minimap icon.png 虚空假面的单位,在Dota2中使用眩晕
  • Torrent icon.png
    持续时间:1.53
    在1.53秒的空中时间内暂停所有受影响的单位,在Dota2中使用眩晕
  • Infest icon.png
    持续时间:直到打断
    暂停在宿主内的Lifestealer minimap icon.png 噬魂鬼,在Dota2中改为阻止行动,只允许使用 吞噬 控制
  • Earth Spike icon.png
    持续时间:0.52
    在0.52秒的空中时间内暂停所有受影响的单位,在Dota2中使用眩晕
  • Impale icon.png
    持续时间:0.52
    在0.52秒的空中时间内暂停所有受影响的单位,在Dota2中使用眩晕
  • Astral Imprisonment icon.png
    持续时间:4
    在持续时间内暂停目标,在Dota2中改为阻止行动
  • Supernova icon.png
    持续时间:6
    在持续时间内暂停Phoenix minimap icon.png 凤凰,在Dota2中改为阻止行动
  • Burrowstrike icon.png
    持续时间:0.52
    在0.52秒的空中时间内暂停所有受影响的单位,在Dota2中使用眩晕
  • Disruption icon.png
    持续时间:2.5
    在持续时间内暂停目标,在Dota2中改为阻止行动
  • Ravage icon.png
    持续时间:0.52
    暂停所有在0.52秒的空中时间的受影响的单位,在Dota2中使用眩晕
  • Toss icon.png
    持续时间:1.3
    在空中时间内暂停被投掷的单位,在Dota2中使用眩晕
  • Snowball icon.png
    暂停所有在雪球内的单位直到雪球破碎,在Dota2中改为阻止行动,在3秒的聚集时间内允许Tusk minimap icon.png 巨牙海民使用技能和物品

其他使用暂停的地方[编辑]

  • 能量圈(每个玩家都会在泉水区域处拥有的一个特殊的不可移动的单位,这个单位主要是用来放东西的)有一个技能("冻结英雄")可以无限期暂停一个已经离开游戏的友方英雄并将其变为无敌
  • 一个特殊的聊天命令("-unstuck")会暂停玩家的英雄60秒,然后将其移动到该玩家队伍的泉水处