版本历史[]
版本
改动
- 肉山现在会在第二次死亡时开始掉落奶酪,原为第三次。
- 肉山每次更新间隔增加的护甲从1.1点增加至1.3点。
- 团队奖励从200金减少至150金。
- 将肉山移入上路强化神符地点附近的全新区域。
- 肉山的攻击距离从128增加至150。
- 肉山的护甲从5点增加至15点。
- 肉山的生命值从8000点减少至5500点。
- 肉山的生命值增长从每4分钟700点减少至460点。
- 肉山的护甲增长从每4分钟0.7点增加至1.1点。
- 魔法抗性从75%降低至55%。
- 生命值从7500+125/分钟提高至8000+175/分钟。
- 经验值从固定的1789改为750+20/分钟。
- 护甲类型从基础改为轻甲(现为基础)改为英雄。
- 每8分钟的护甲加成从1增加至1.4。
6.79
- 肉山会在死后的8到11分钟这段时间中的随机时间点复活
- 在这之前,肉山会在死后的10分钟之后复活。
6.75b
- 肉山不再拥有魔法值且施放技能不再消耗魔法值。
6.75
- 增加了肉山的转身速率来防止某些滥用。
6.58
- 增加了肉山的转身速率。
6.57
- 调整了肉山的 重击
的一些数据。
6.57
- 肉山现在随着时间的推移而变强,而不是死亡之后。
6.48
- 现在从禁止的地方攻击肉山时,系统会发出错误提示。
6.42
- 更改了 不朽之守护
和肉山的运作方式。不朽之守护现在随肉山的死亡而掉落(只有1次充能次数)。你不能手动合成此物品。肉山现在在游戏开始时变得更弱了,并且不会反弹来自近战单位的伤害。他在每次重生之后,都会变得更加强大。 - 重做了肉山区域的地形来使近卫军团能更容易地进入该区域(大量对于该区域的杂项和机制的调正已超越了简单的地形改动)
6.39
- 为肉山添加了雪人模型(只是暂时性的)
6.38
- 肉山现在会掉落 奶酪
!
6.18
- 肉山现在会在攻击建筑后立刻回到他的产生的地点,来防止某些滥用。
6.10
- 肉山现在有记录掉落稀有的物品