你现在尚未登录,许多功能可能无法正常使用,若已有账号,请登录,若没有,请先注册Twitch账号
目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

维萨吉

来自Dota 2 Wiki
(重定向自Stone Form
跳转至: 导航搜索
Globeicon.png
▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
此页面的(部分)内容需要被翻译。
你可以帮助我们来翻译此页面
维萨吉
Visage icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
22 + 2.8
11 + 1.3
22 + 2.9
等级 基础 1 15 25
生命值 200 640 1420 1980
生命恢复 0 2.2 6.12 8.92
魔法抗性 25% 26.32% 28.67% 30.35%
魔法值 75 339 819 1167
魔法恢复 0 1.1 3.13 4.58
技能伤害 0% 1.54% 4.38% 6.41%
护甲 -2 -0.24 2.67 4.75
攻击频率 0.59 0.65 0.76 0.84
移速加成 0% 0.55% 1.46% 2.11%
攻击力 23‒33 45‒55 85‒95 114‒124
移动速度 285
攻击速度 100
转身速率 0.5
视野 1800/800
攻击距离 600
弹道速度 900
攻击动作 0.46+0.54
基础攻击间隔 1.7
碰撞体积 24
碎片类型 虚无

维萨吉, the bound form of 死灵飞龙, is a 远程 智力 英雄 whose traits are unusual when compared to most intelligence heroes; he can be a ganker, 肉盾, or 爆发. Resilient and ruthless, Visage is a highly aggressive hero thanks to his great Strength gain and 陵卫斗篷 which allow him to soak up surprising amounts of damage. This is especially true from attacks mounted by Heroes who try to chip at his health with spells and burst damage without committing to a protracted engagement. This unholy gargoyle thrives in the midst of large battles, where the abundant pain and suffering in the air charges his 灵魂超度, allowing him to fire off huge bursts of magical damage in rapid succession. Additionally, Visage's proficiency with auto-attacks is augmented by his ability to absorb the attack and movement speed of his foes with 黄泉颤抖. Finally, his versatile ultimate, 佣兽, is arguably one of the best scouting utilities in the game while also being excellent sources of damage and AoE disables. Utilizing his Familiars to their fullest requires constant split attention and good positioning to avoid feeding their large bounties to an enemy Hero. With a legion of ghostly gargoyles, incredible toughness, and fast attacks, Visage sows terror and agony, relentlessly hunting poor souls and leading them in the shackles of death to the gates of the Underscape.

介绍[编辑]

Visage minimap icon.png维萨吉 —— 死灵飞龙
▶️ "It is one thing to animate a corpse from beneath the ground. It is another to rip a soul from beyond the veil."
面目狰狞的石像鬼庞大的身影蹲坐在狭窄迷宫的入口,永恒地凝视着通往往生之境的路径。无论走兽还是飞鸟,人类还是怪物,一切服从生老病死并选择进入冥府的生物终有一天会经过它们的面前。对于一个离开肉体的灵魂而言,一旦做出了穿过死亡幕帘的决定就再无回头之路。不过总有一些不安分的灵魂凭着智力或机巧,借着偶然的契机得以从天国或是地狱逃离。这时候,令人胆寒的石像鬼维萨吉,承载死灵飞龙不朽灵魂的形体,就会被派遣出去寻回他们。维萨吉精明强干又冷酷无情,不受死亡或是疲倦的支配。它无休无止、毫不留情地追踪它的猎物,一心只想摧毁一切逃亡灵魂的藏身之处。谁敢嘲笑冥界的法则,谁就永远不得安宁。虽然亡者的确可以被复活,但他们迟早会被维萨吉找到,并且遣送回他们本来该在的地方。
配音:

技能[编辑]

黄泉颤抖
Grave Chill icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人 / 自身
维萨吉吸取目标单位的移动和攻击速度,自身获得等量加成。
施法动作0.2+0.57
施法距离625 (天赋 725)
佣兽光环范围1200
移动速度更改17%/23%/29%/35%
攻击速度更改34/46/58/70
持续时间6
冷却: 16/14/12/10
魔法值: 90
部份无视技能免疫技能免疫时对自身施加buff
不能对技能免疫敌人使用。如果debuff在技能免疫之前施加并且没有被驱散,仍然会造成减速
会被林肯法球效果格挡格挡时,维萨吉也不会获得加速
特效
增益效果 Grave Chill Buff能够被任何驱散所驱散
负面效果 Grave Chill Debuff能够被任何驱散所驱散
温暖的阳光到了黑暗的狭窄迷宫里只剩下寒意。

附录:

  • 减速和速度加成互相独立,黄泉颤抖实际上不会吸取速度
    • 这意味着维萨吉的移动速度会增加17%/23%/29%/35%,而目标会被减缓17%/23%/29%/35%,各自根据他们自己的移动速度
    • 攻击速度亦是如此,维萨吉的攻击速度增加34/46/58/70点,而目标被降低34/46/58/70点
    • 这也意味着当其中一个失去buff或debuff时,另一个仍然保持
  • 黄泉颤抖也会使维萨吉1200范围内的Visage Familiar icon.png 佣兽获得buff。佣兽的buff不是光环,每一个佣兽拥有单独的buff和持续时间
  • 佣兽的buff不是光环,每一个佣兽拥有单独的buff和持续时间
    • 这意味着施法后,佣兽可以向维萨吉走开也仍然保持buff
    • 这也意味着驱散维萨吉不会移除佣兽的buff,他们必须被分别驱散


灵魂超度
Soul Assumption icon.png
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
每次附近英雄(不论敌我)受到的伤害超过3/4/5/6点,维萨吉就能集聚灵魂精华的能量。将精华释放后,会对目标单位造成基础伤害,每一点集聚的能量还将造成额外伤害。
施法动作0.2+0.57
施法距离900 (天赋 1000)
超度范围1375
次要目标距离缓冲300
目标数量1 (天赋 2)
集聚能量伤害阈限110
最多能量点数3/4/5/6
基础伤害20
每点能量伤害75 (天赋 100)
能量持续时间6
冷却: 4
魔法值: 170/160/150/140
会被林肯法球效果格挡击中时格挡
特效
增益效果 Soul Assumption不能被驱散
收集的死者亡魂四散而去带回生魂。

附录:

  • 灵魂超度的移动速度为1000
  • 每次英雄受到的伤害实例都会保存6秒或直到施法,当保存的伤害超过伤害阈限时就会增加一点能量
  • 在6秒内聚集330/440/550/660点伤害才能到达最多能量点数
  • 不计算对自身造成的伤害,或少于2点大于3000点的伤害(伤害减免后)
  • 当前能量数量在维萨吉头上以黄条的形式可见,只对维萨吉及其友军可见
  • 弹道的视觉效果也会反映能量点数,表示大约会造成的伤害
  • 使用灵魂超度时,发出弹道时就设置其伤害并且重置能量计数
  • 拥有0/1/2/3/4/5/6点能量时,灵魂超度可以对目标造成20/95/170/245/320/395/470(天赋 20/120/220/320/420/520/620)点伤害(伤害减免前)
  • 选择15级天赋时,该技能会向施法距离内的一个随机可见有效目标发出次要弹道
    • 搜索距离基于施法距离,再加上缓冲,因此搜索距离为1200(天赋 1300)
    • 次要弹道不会选择主目标,因此当周围没有其他目标时,不会发生任何事
    • 英雄和幻象的优先级比其他单位的高,视英雄级单位为小兵
    • 由于使用该技能的施法距离,因此施法距离增加效果也会增加其距离


陵卫斗篷
幻象可继承此效果 会被破坏禁用 无视技能免疫
E
V
Gravekeeper's Cloak icon.png
技能属性
被动 / 光环
影响目标
自身
维萨吉产生数层屏障来保护他,降低受到的伤害。每当他受到来自玩家的伤害,就会失去一层屏障,失去的屏障需要一定时间才能恢复。
光环范围1200
最多层数4
每层伤害减免8%/12%/16%/20%
最低伤害阈限40
每层恢复时间6/5/4/3 (天赋 4/3/2/1)
光环延滞时间0.5
特效
增益效果 Gravekeepers Cloak Stack:不能被驱散
增益效果 Gravekeepers Cloak Secondary不能被驱散
维萨吉坚硬的鳞片同时具有鬼魂和石像的属性,刀剑和魔法的突袭对他来说不痛不痒。

附录:

  • 伤害减免降低所有3种伤害类型的伤害,除了被生命移除标记的伤害
  • 只与来自玩家的伤害作用,不包括对自身造成的伤害
  • 这是每级每层获得的伤害减免:
    • 1级:8%/16%/24%/32%总伤害减免
    • 2级:12%/24%/36%/48%总伤害减免
    • 3级:16%/32%/48%/64%总伤害减免
    • 4级:20%/40%/60%/80%总伤害减免
  • 光环影响所有受维萨吉控制的Visage Familiar icon.png 佣兽,根据维萨吉当前拥有的层数提供伤害减免
    • 与对英雄自身的伤害减免不同,此伤害减免没有最低值阈限
  • 光环buff有0.5秒延滞时间
佣兽的阵型

召唤佣兽
Summon Familiars icon.png
技能属性
无目标
召唤两只盲眼的佣兽为维萨吉作战。佣兽拥有石像形态技能,可以化为石像,在落地时使敌人眩晕。在石像形态中的佣兽无敌,并且迅速回复生命值。佣兽被击杀时给予高额奖励。
施法动作0+0
佣兽数量2 (天赋 3) (可以用阿哈利姆神杖升级 3天赋 4)
佣兽持续时间永久
冷却: 130
魔法值: 150
阿哈利姆升级:可以额外召唤一只佣兽。
死灵飞龙的佣兽,也是狭窄迷宫的守卫,俯视着他的领地。

附录:

  • 使用召唤佣兽会替换之前施法的当前生效的佣兽
  • 佣兽在维萨吉面前200距离处被召唤,佣兽之间有120距离,维萨吉总是在直线中间
  • 佣兽的攻击力,生命值和护甲只会在被重新召唤时更新,升级该技能时不会立即更新


石像形态
施法时不会触发任何施法时效果
D
F
Stone Form (Familiar) icon.png
技能属性
无目标
最近的佣兽飞向目标地点,并在该地点施放石像形态。短暂延迟后,佣兽化为石像并坠向地面,对范围的所有敌人造成眩晕及伤害。此时佣兽无敌,并非常迅速地恢复生命值。6秒后佣兽自动解除石像形态。
施法动作0+0
冷却: 0
魔法值: 0

附录:

  • 这个技能在没有Visage Familiar icon.png 佣兽可以变为 石像形态时被禁用
    • 该技能会进入与石像形态中最短冷却相等的冷却
    • 这个冷却不能被任何方式修改,会周期性检查自身以匹配下一个石像形态
    • 这意味着当重新召唤佣兽时,该子技能会立即再次准备
  • 尽管佣兽的石像形态技能在手动使用时可以触发施法时效果,但是他们在通过使用这个子技能时不会有这种情况


佣兽[编辑]

佣兽
Visage Familiar model.png
远古 英雄级单位
等级 2
持续时间 永久
生命值 500/600/700
生命恢复速率 0
护甲 0/1/2
魔法抗性 35%
状态抗性 0%
攻击力 20/40/60
主动攻击距离 250
攻击距离 160
基础攻击间隔 0.4
攻击动作 0.33+0.2
弹道速度 900
移动速度 430 (天赋 480)
跟随距离 100
转身速率 0.5
碰撞体积 16
视野 390
视野类型 空中
金钱 100
经验值 41
模型缩放 0.66
技能 石像形态

石像形态
Stone Form (Familiar) icon.png
技能属性
无目标
影响目标
敌人 / 自身
短暂延迟后,佣兽化为石像并坠向地面,对范围的所有敌人造成眩晕及伤害。此时佣兽无敌,并非常迅速地恢复生命值。6秒后佣兽自动解除石像形态。
施法动作0+0
效果范围350
效果延迟0.55
生命恢复加成150/175/200
伤害60/100/140
眩晕时间1/1.25/1.5
石像形态持续时间6
冷却: 14
特效
增益效果 Rooted能够被任何驱散所驱散
增益效果 Summon Familiars Stone Form Buff不能被驱散
增益效果 Summonfamiliars Timer:不能被驱散
负面效果 Stunned能够被强驱散所驱散

附录:

  • 效果延迟期间,佣兽被缠绕缴械,阻止其移动或攻击
  • 在效果延迟后,佣兽的生命恢复被极大地增加,使其变为无敌并被控制
  • 在整段持续时间内可以恢复最多900/1050/1200点生命值
  • 区域眩晕和伤害也在效果延迟后立即施加
  • 眩晕和伤害位置取决于着陆时的位置,而不是施法时
  • 着陆时,周围区域内的树木会被摧毁
  • 石像形态先施加debuff,再造成伤害
  • 当一个佣兽在效果延迟期间死亡时,不会施加区域伤害和眩晕,但视觉效果仍然出现
  • 石像形态的持续时间在佣兽头上用黄色数字指示,这个数字只对维萨吉可见


天赋[编辑]

英雄天赋
+1 Visage Familiar icon.png 佣兽25-2秒 陵卫斗篷恢复时间
+50 Visage Familiar icon.png 佣兽移动速度20+25 灵魂超度每点灵魂伤害
灵魂超度攻击2个目标15+40% 经验获取
+30 攻击力10+100 施法距离
附录:
  • 攻击力天赋以额外攻击力的形式增加,因此幻象不能从中获益,也不受大多数百分比伤害增加或降低效果影响。

推荐出装[编辑]

维萨吉/攻略

玩法[编辑]

定位: 辅助 辅助 爆发 爆发 耐久 耐久 控制 控制 推进 推进
复杂程度: ★★★
玩法风格: Perched atop the Narrow Maze was Visage, a dreadful gargoyle form to which the eternal spirit Necro'lic was bound. Tasked with hunting down those who escape the afterlife, Visage instills a Grave Chill in his prey, impairing them as he reaps their essence with Soul Assumption. Protected by a Gravekeeper's Cloak, the gargoyle's ablative layers deflect both steel and spells. Visage's Familiars circle above, scouting the land for runaways. On his command, they harass their prey, then drop down to earth in Stone Form to restrain the captive for their master's impending arrival.


音频[编辑]

历史[编辑]

装备[编辑]

花絮[编辑]

  • Visage has one of the most numerous ability remakes in the game, with Grave Chill being his only mainstay:
    • Soul Assumption, in an earlier version, was an autocast enabled attack modifier where he will deal bonus damage and steal the life of his enemies upon death, healing him and leaving no corpse.
    • Gravekeeper's Cloak used to be a passive aura where allies in the area will be healed when Visage takes damage, physical or magical.
    • Raise Revenants, his former ultimate, lets him summon up to eight pitch-black, gargoyle-shaped spirits from a corpse. It was likely changed because of it being a very effective scouting tool that makes map control easier. The Revenants had good vision range, a flying attribute, and can be resummoned easily since the ability neither cost a lot of mana nor had a long cooldown. This, along with the fact that the Revenants did not do a lot of damage on their own (attack modifier limits their damage to one-third the stated amount against heroes) and no special abilities give them very limited usage in combat situations.
  • Visage's rival line towards Keeper of the Light minimap icon.png 光之守卫 ▶️ "You shall not pass!" is a direct quote from Gandalf, a character from The Lord of the Rings. This reference is due to the similarities between Keeper of the Light and Gandalf.[1]

画廊[编辑]

引用[编辑]