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亚巴顿

從 Dota 2 Wiki
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亞巴頓
Abaddon icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
23 + 3
23 + 1.5
21 + 2
等級 基礎 1 15 25
生命值 200 660 1500 2100
生命恢復 0 2.3 6.5 9.5
魔法抗性 25% 26.38% 28.9% 30.7%
魔力值 75 327 663 903
魔法恢復 0 1.05 2.45 3.45
技能傷害 0% 1.47% 3.43% 4.83%
護甲 -1 2.68 6.04 8.44
攻擊頻率 0.71 0.84 0.96 1.05
移速加成 0% 1.15% 2.2% 2.95%
攻擊傷害 32‒42 55‒65 97‒107 127‒137
移動速度 325
攻擊速度 120
轉身速率 0.5
視野 1800/800
攻擊範圍 150
彈道速度 瞬間
攻擊動作 0.56+0.41
基礎攻擊間隔 1.7
碰撞體積 24
碎片類型 虛無

亞巴頓魔靄領主是一個力量型近戰英雄,出於他較低的魔法依賴度,較短的技能冷卻和多種的裝備選擇,被認為是Dota中功能最多的角色之一。他的技能能夠幫助他的友軍,也能夠使他獲得強大的越塔能力,增加他在線上的作用,他的許多技能提供非常多的功能性,使他成為一個強大的輔助英雄。迷霧纏繞提供一個單體目標爆發和治療功能,能夠將敵方英雄的續航能力轉移到友軍身上,雖然這會犧牲他自身的一些生命值。無光之盾是遊戲中最有用的技能之一,能夠防止一個目標受到傷害,並且對一個巨大的區域反彈所受的傷害,最重要的是能夠驅散許多比如減速和暈眩這樣的狀態效果。他的其他技能使他能夠成為一個半核心肉盾的結合。亞巴頓的被動,魔靄詛咒,使他的攻擊不但能夠減速他的敵人,並且能夠增加攻擊同一個目標的任意友軍的攻擊和移動速度。而他的終極技能,迴光返照,亞巴頓能夠將所有他受到的不是生命移除的傷害轉變成生命值,只要不在冷卻中,迴光返照就可以在他的生命值低於一定閾限時被動激活,甚至是在大多數危急的情況下。擁有如此強大的技能和多功能性的亞巴頓對於任何隊伍來說都是非常好的補充。

介紹[編輯]

Abaddon minimap icon.png 亞巴頓 —— 魔靄領主
▶️ "The fog of war is no match for the mist of fate."
魔靄聖池,一個處於原初群石的裂縫,從中帶有先兆力量的蒸汽不斷溢出,作為家族力量的源泉,已經惠及數個世代。在居住於洞穴中的魔靄家族,每個新生兒都會在暗黑迷霧中接受沐浴,經過這樣的洗禮,他們與大陸的神秘力量獲得了內在的聯繫。隨着他們長大,內心堅信自己的使命是誓死保護世襲的傳統和領域的風俗——實際上他們守護的不過就是聖池本身。而迷霧的作用原理尚不明朗。

當初生的亞巴頓沐浴在聖池中時,眾人都表示事情並不對勁。孩子的雙眼裏閃耀出洞察之光,在場所有人都大吃一驚,神父們紛紛交頭接耳。而他之後的成長道路與所有魔靄族裔的傳人並無差別——為戰爭接受訓練,在危機時刻需要他挺身而出,率領家族的軍隊守衛先祖的大陸。但是亞巴頓總是特立獨行。其他人揮着武器訓練時,他喜歡在迷霧前沉思。他飽吸從聖池中湧出的蒸汽,開始學習將自己的靈魂與家族深處流出的力量相融合;他變成了被暗黑迷霧籠罩的怪物。

魔靄家族怨氣衝天——不論老小都譴責他對自己的責任視而不見。但是亞巴頓駕臨戰場時,不滿全都煙消雲散,他們目睹了迷霧的強大力量讓他恣意揮灑着生殺大權,族內任何領主都是望塵莫及。
配音:

技能[編輯]

迷霧纏繞
Mist Coil icon.png
技能屬性
目標單位
影響目標
敵人 / 友軍
傷害類型
魔法 / 純粹
亞巴頓以部分生命為代價,釋放帶有死亡氣息的迷霧纏繞傷害敵方單位或治療友方單位。
施法動作0.25+0.67
施法距離500
範圍0 (天賦 375)
自身傷害75/100/125/150 (天賦 135/160/185/210)
敵方目標傷害120/165/210/255 (天賦 180/225/270/315)
友方目標治療120/165/210/255 (天賦 180/225/270/315)
冷卻: 4.5 (天賦: 3.6)
魔力值: 50
部份無視技能免疫可以對技能免疫的友軍使用
不能對技能免疫敵人使用
自身傷害無視技能免疫
部分效果無視林肯法球主要和次要目標擊中時格擋,因此,亞巴頓仍然會損失生命值
可以被躲避 可以被友軍和敵人躲避
亚巴顿的气息中充盈着来自魔霭圣池的神秘之汽,他能随意将其释放。

附錄:

  • 彈道速度為1300
  • 自身傷害在施法時立即施加
  • 如果自身傷害致死亞巴頓能利用該技能反補自己
  • 如果目標友軍在彈道擊中前變為無敵隱藏,仍然會獲得治療
  • 選擇傷害/治療升級天賦會立即升級所有亞巴頓當前飛行中的迷霧纏繞彈道
  • 25級天賦為該技能增加一個375範圍,選擇目標必須以一個敵方單位為中心
    • 施法時,亞巴頓對範圍內每一個友軍和敵人發出纏繞,除了自身
    • 這些與一次普通施法一樣,並且可以正常被躲避
    • 也會選擇戰爭迷霧中的單位和隱身單位,但是,隱身目標立即將其躲避
    • 自身傷害保持相同,與被纏繞的目標數無關


無光之盾
Aphotic Shield icon.png
技能屬性
目標單位
影響目標
友軍 / 敵人
傷害類型
魔法
召喚黑暗能量環繞友方單位,創造一個護盾,護盾在消失前能吸收一定量的傷害。護盾被摧毀後,它會將之前吸收的傷害反饋給周圍的敵方單位。施放時移除目標身上的負面魔法效果。
施法動作0.4+0.57
施法距離500
傷害範圍675
護盾吸收值110/140/170/200 (天賦 335/365/395/425)
爆炸區域傷害110/140/170/200 (天賦 335/365/395/425)
持續時間15
冷卻: 12/10/8/6 (天賦: 9.6/8/6.4/4.8)
魔力值: 100/105/110/115
會被技能免疫狀態格擋如果在技能免疫之前施加並且沒有被驅散,仍然會存在護盾
特效
增益效果 Aphotic Shield能夠被任何驅散消除
升腾的黑雾将敌人的招数一一吞噬,如同吞噬日光。

附錄:

  • 無光之盾在傷害無效化技能中的優先級是第二低的
    • 意味着在受到 迴光返照 折光作用下時,護盾不會吸收任何傷害,直到另一個無效化來源消失
    • 活體護甲的優先級要高,因此他們同時作用時,無光之盾會格擋傷害,而活體護甲不會
      但是,每次傷害實例仍然會消耗一層活體護甲
  • 無光之盾buff消失時總是會爆炸並且造成區域傷害,與護盾消失的原因無關
  • 區域傷害與吸收的傷害數值獨立,總是會造成全額的110/140/170/200(天賦 335/365/395/425)點傷害
  • 連續施法對同一個單位不疊加,重新施法時,前一個護盾會被摧毀(造成區域傷害)然後施加一個新的護盾
  • 選擇護盾吸收和傷害升級天賦不會影響任何亞巴頓已經使用的無光之盾


魔靄詛咒
Curse of Avernus icon.png
技能屬性
被動
影響目標
友軍 / 敵人
亞巴頓攻擊敵人時減緩目標的移動速度。若目標被攻擊4次,他們將受寒心詛咒的作用,被沉默和減速,同時所有攻擊被減速目標的單位將提升攻擊速度。
所需攻擊次數4
初始移動速度減緩10%/15%/20%/25%
詛咒移動速度減緩30%/40%/50%/60%
詛咒攻擊速度加成40/60/80/100
初始debuff持續時間5
詛咒debuff持續時間4.5
速度buff持續時間4
會被破勢禁用禁用施加初始debuff,或增加其計數器。如果已經詛咒,阻止友軍在攻擊被詛咒敵人時獲得速度buff
特效
增益效果 Frostmourne Buff能夠被任何驅散消除
負面效果 Frostmourne Debuff能夠被任何驅散消除
負面效果 Frostmourne Debuff Bonus能夠被任何驅散消除
缓敌之咒,捷己之语。

附錄:

  • 在敵方英雄沒有詛咒debuff時,每一次對其成功的攻擊時施加debuff,如果其已經擁有debuff則增加一次計數
  • 每次攻擊都會刷新debuff的持續時間,不需要在5秒之內造成4次攻擊
  • 初始debuff計數器到達4時,其被移除並被替換為詛咒debuff
  • 任何友方英雄攻擊被詛咒的敵人會獲得速度buff,攻擊成功擊中被詛咒的目標時獲得buff
    • 這意味着落空的攻擊不會獲得buff,而對於遠程英雄來說,這也意味着他們只在彈道擊中時獲得buff
    • 速度buff只在攻擊被詛咒目標時才有效,對沒有被詛咒的單位攻擊時,buff被移除
  • buff可以施加到建築上,但不能施加到守衛或友方單位上


迴光返照
Borrowed Time icon.png
技能屬性
沒有目標
(可以用阿哈利姆神杖升級 靈氣)
影響目標
自身
(可以用阿哈利姆神杖升級 友方英雄)
啟動後所有受到的傷害轉而治療你,啟動時還將移除大部分的負面效果。只要技能不在冷卻過程中,在生命值低於400點時技能會自動啟動。
施法動作0+0
範圍0 (可以用阿哈利姆神杖升級 1600)
被動生命值閾限400
迷霧纏繞觸發生命值閾限0 (可以用阿哈利姆神杖升級 525)
光環延滯時間0 (可以用阿哈利姆神杖升級 0.5)
持續時間4/5/6 (可以用阿哈利姆神杖升級 5/6/7)
冷卻: 60/50/40 (天賦: 48/40/32)
阿哈利姆升級:提升持續時間。啟動迴光返照後,亞巴頓附近1600範圍內友方英雄受到的傷害超過525點時亞巴頓就會自動對其施放迷霧纏繞。
部分效果會被破勢禁用低於400點生命值的被動激活效果會被禁用,阿哈利姆神杖提供的傷害轉移光環不會被禁用
特效
增益效果 Borrowed Time不能被驅散
增益效果 Borrowed Time Redirect不能被驅散
魔霭圣池中最为扭曲的馈赠,凡人对死亡的认知在此力量前显得异常可笑。敌之尖刀,我之伤药;死地后生,回光返照。

附錄:

  • 施法時打斷亞巴頓的持續施法技能,被動激活時不會打斷持續施法技能
  • 手動或被動使用時對亞巴頓施加強驅散
  • 在受到一次(沒有生命移除標記的)傷害實例使亞巴頓的生命值低於400點時會自動激活,或已經低於400點生命值時擊中亞巴頓時
    • 傷害的造成先於激活迴光返照,這意味着如果傷害實例超過了亞巴頓的當前生命值,他會因此死亡並且迴光返照不會被激活
    • 這也意味着在亞巴頓受到像 淘汰之刃 冰晶爆轟這樣的即死效果時不能挽救亞巴頓的生命
  • 迴光返照將減免後的傷害轉化成治療
  • 迴光返照在傷害無效化技能中優先級最高
    • 這意味着當受到其他傷害無效化效果時(比如 無光之盾 虛妄之諾),迴光返照會無效化傷害,而其他不會
    • 對於虛妄之諾來說,迴光返照會首先將傷害轉變為治療,因此虛妄之諾會返還治療,而不是傷害
  • 與所有傷害調整效果一樣,迴光返照只能無效化3種傷害類型並獲得治療,不會從生命移除中獲得治療
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖的效果是一個光環,buff有0.5秒延滯時間
    • 對範圍內的友軍施加一個傷害計數buff,計算該友軍受到的任何傷害
    • 每次傷害實例檢查計數傷害,這意味着每次傷害實例只會發出一次纏繞,與傷害量無關
    • 如果計數傷害高於觸發閾限,那麼計數傷害會扣減觸發閾限,並且發出一次迷霧纏繞
    • 由於計數傷害只是扣減了閾限數值,因此高額傷害實例超出的部分不會損失,直接計入下一次觸發
    • 這意味着一個單獨的1575傷害實例(觸發閾限的3倍)會觸發一次迷霧纏繞,但下兩次傷害實例必然會各自觸發一次迷霧纏繞
    • 傷害計數只會計算實際的傷害,忽略生命移除
    • 傷害計數沒有重置計時器,只會在友軍在傷害實例之間失去buff時重置
    • 發出的迷霧纏繞與普通施法一樣,也會消耗生命值,但不會消耗魔法,冷卻也互相獨立
    • 纏繞基於迷霧纏繞的當前等級,因此如果沒有學習,不會發出纏繞


天賦[編輯]

英雄天賦
375範圍型 迷霧纏繞25+225 無光之盾吸收
+90 攻擊傷害2020% 冷卻時間減少
+60 迷霧纏繞治療/傷害15+8 護甲
+25% 經驗獲取10+20 移動速度
注釋:
  • 攻擊傷害天賦以額外攻擊傷害的形式增加,因此幻象不能從中獲益,也不受大多數百分比傷害增加或降低效果影響。

推薦出裝[編輯]

出門裝備:

  • Tango icon.png 樹之祭祀Healing Salve icon.png 治療藥膏都是非常重要的,能夠使亞巴頓免受線上的騷擾,尤其是在他是一個近戰英雄的情況下
  • Clarity icon.png 淨化藥水能夠為亞巴頓強大的技能提供燃料,使他能夠隨意修改友軍的生命值和所受到的傷害
  • Iron Branch icon.png 鐵樹枝幹是非常廉價的額外屬性裝備,可以用於合成魔杖或者梅肯斯姆的配件,又或者是將其出售以騰出物品欄空間
  • 作為一個輔助英雄,購買Animal Courier (Radiant) icon.png 動物信使是每一個不依賴於裝備的英雄所要做的事

前期:

  • Boots of Speed icon.png 速度之靴是亞巴頓非常重要的裝備,他需要一個很好的位置來使用他的技能,也能夠讓他利用 魔靄詛咒來追擊他的敵人
  • Magic Stick icon.png 魔棒也是非常重要的裝備,隨時提供爆發性的生命和魔法恢復,在戰鬥中增加他使用技能的燃料,也能增加他的生存能力,可以做的事情就更多了
  • Ring of Basilius (Active) icon.png 王者之戒提供更多的護甲,額外傷害,和魔法恢復,光環能夠增加友軍的生存能力,加深了他技能的效果,之後也能夠在亞巴頓的智力到達賢者面罩的閾限時將其拆分以獲得更好的魔法恢復
  • Orb of Venom icon.png 淬毒之珠能夠讓亞巴頓的攻擊施加一個減速效果,能夠與魔靄詛咒疊加,想要打得凶一點可以選擇這件裝備,加強對Gank目標的減速效果

核心裝備:

  • Tranquil Boots (Active) icon.png 靜謐之鞋是非常強大的裝備,也是最廉價的可升級鞋類物品,增加的移動速度使亞巴頓的定位更加迅速,更加容易使用他的技能,額外護甲使他更加能承受傷害,增加他對物理傷害的有效生命值,生命恢復使亞巴頓能夠抵消 迷霧纏繞的生命消耗,也確保了他在使用技能時所受的風險不會太大
  • Magic Wand icon.png 魔杖能夠增加亞巴頓一些屬性和爆發性生命和魔法恢復,提高了他的生存能力,也能在將近沒有魔法的時候使用他的技能
  • Mekansm icon.png 梅肯斯姆能夠提供除了迷霧纏繞之外一個很強大的隊伍治療效果,也能夠通過額外屬性和護甲的加成增加亞巴頓的承受能力,使他更加難以被拿下
  • Observer Ward icon.png 偵查守衛是非常重要的物品,通常由輔助購買,提供地圖上的視野,為亞巴頓和他的隊伍保駕護航,使亞巴頓總是能夠掌握戰鬥的主動性
  • Town Portal Scroll icon.png 回城捲軸是所有英雄都很重要的物品,能夠在面對任何威脅時幫助他的隊友
  • Urn of Shadows icon.png 影之靈龕是一個很有用的功能性輔助裝備,能夠與亞巴頓的技能配合保護並治療他的隊伍,增加的力量也可以增加更多的生命值和基礎攻擊傷害,而魔法恢復可以幫助持續補充他的魔力值,靈龕的充能可以用於在迷霧纏繞之外治療隊友或者傷害敵人,也可以用來填補迷霧纏繞的生命消耗

可選裝備:

  • Arcane Boots icon.png 奧術鞋是一個非常強的輔助裝備,能夠讓亞巴頓補充自己和隊友的魔法,鑑於無光之盾強大的防守能力,隨時擁有魔法使用對亞巴頓的隊伍來說是非常有好處的
  • Power Treads icon.png 動力鞋能夠提供一個核心亞巴頓更多的戰鬥能力,增加的攻擊速度讓亞巴頓更加能夠使用他的物理攻擊,屬性切換也能降低無光之盾的魔法消耗,降低迷霧纏繞的生命消耗,在需要時增加亞巴頓的生命值和基礎攻擊傷害
  • Vladmir's Offering icon.png 弗拉迪米爾的祭品是每一個亞巴頓都應該出的裝備,無論他的角色定位是什麼,光環為亞巴頓和所有他周圍的隊友提供護甲,生命和魔法恢復,生命偷取,和攻擊傷害,無論是任何戰鬥都非常強大
  • Pipe of Insight icon.png 洞察煙斗增加了魔法抗性和生命恢復,使他在面對魔法爆發時無所畏懼,主動技能能夠保護亞巴頓和他的隊友,免受一段時間內敵人的魔法爆發,可以搭配 無光之盾的效果使用
  • Drum of Endurance icon.png 韌鼓是一個很好的全面屬性裝備,增加生命值,魔力值,護甲,攻擊速度和攻擊傷害,而光環能夠在亞巴頓的肉盾下使他和他的隊友更加持久
  • Radiance (Active) icon.png 輝耀是一個強大的核心裝備,極大地增加亞巴頓的攻擊傷害並且使他獲得一個吸引敵人火力的灼燒光環,光環也能對敵人提供一個致盲debuff,使他們對任何友方單位的直接攻擊落空,只要亞巴頓在附近的話
  • Assault Cuirass icon.png 強襲胸甲能夠極大地增加亞巴頓的護甲和攻擊速度,提高他的物理生存能力,和傷害輸出,使他成為一個不俗的核心,光環也能讓隊友獲益,降低敵人的護甲,使亞巴頓和他的隊伍能夠造成更多的傷害
  • Necronomicon 1 icon.png 死靈書30px}}召喚死靈的能力提供了強大的功能性,也提供了更多的力量和智力,增加他的生命值,基礎攻擊傷害和魔力值,召喚單位可以用於推進,提供戰鬥能力,或者在完全升級後提供真實視域
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖延長了 迴光返照的持續時間,是亞巴頓能夠替他的友軍承受傷害,承受的傷害又能用於治療亞巴頓
  • Heart of Tarrasque icon.png 恐鰲之心大幅增加了亞巴頓的生命值,使他變得無從擊破,也能夠讓他在戰鬥外迅速補充他的生命值,使他成為一個可怕而強大的存在
  • Scythe of Vyse icon.png 邪惡鐮刀提供一個單體目標的硬控,是一個強大的輔助裝備,提供的屬性也能增加他的魔力值和魔法恢復,使他更加能夠隨意使用他的技能
  • Guardian Greaves icon.png 衛士脛甲增加了亞巴頓的生存能力,使他成為隊伍中的最強輔助,治療和魔法恢復非常強大,自身的驅散也能使亞巴頓移除他自身的debuff,這有可能會是團戰中的一個轉折點,光環也非常強大,在亞巴頓和他的隊友的生命值較低時提供一些生存能力,使亞巴頓能夠擁有更多的時間利用他的技能來保護他們
  • Glimmer Cape icon.png 微光披風是一個很強功能性的輔助裝備,使亞巴頓將一個隊友變為隱身並且大幅提高他們的魔法抗性,需要的時候還能讓亞巴頓的隊友隱身進入敵人群中先手
  • Solar Crest icon.png 炎陽紋章是一個強大的輔助裝備,能夠保護亞巴頓的隊友,護甲和魔法恢復增加了亞巴頓的生存能力和魔法補充手段,主動技能可以增加隊友對物理攻擊的生存能力,也可以對一個麻煩的敵人提供一個護甲和落空幾率debuff,削弱他們戰鬥的能力
  • Mask of Madness icon.png 瘋狂面具是一個廉價的生命偷取裝備,提供巨額的攻擊速度,變相增加了作為核心的傷害輸出,生命偷取能夠讓亞巴頓在打錢的時候保持他的生命值,恢復迷霧纏繞的生命消耗,在戰鬥中使用主動技能能讓亞巴頓利用他的物理攻擊造成傷害,與此同時也能增加他的移動速度,增加魔靄詛咒的優勢,在迴光返照面前,完全可以忽略以此帶來的傷害加深效果,敵人也無法利用這點來對抗他
  • Blade Mail icon.png 刃甲是個很強大的半核心裝備,彌補了亞巴頓的多個缺點,額外護甲增加了他的承受能力,額外智力提供更多的魔法來使用技能,而額外攻擊傷害可以增加他戰鬥和打錢的傷害輸出,主動技能可以讓亞巴頓利用他在戰鬥中的生命值優勢,在沒有激活迴光返照時打消敵人集火他的想法
  • Force Staff icon.png 原力法杖是一個很強的功能性輔助裝備,讓亞巴頓配合他的技能保護他的隊友,增加的智力和生命恢復也能讓亞巴頓擴展他的魔力值並且幫助他填補迷霧纏繞的消耗,也可以讓他重新定位來進入可以使用技能幫助隊友的距離,同樣地,主動技能也可以幫助正在逃跑的友軍安全撤出敵人的追擊中
  • Blink Dagger icon.png 閃爍匕首大幅增加了亞巴頓的機動性,使他能夠在團戰中更加有效地進攻敵人,進入位置對他的隊友使用他的技能,並且在有需要的時候能夠追擊敵人,無光之盾和迴光返照都能夠用來防止閃爍匕首受到傷害而進入冷卻,使得亞巴頓可以隨時用於閃爍
  • Armlet of Mordiggian (Inactive) icon.png 莫爾迪基安的臂章是一個很有用的中期核心裝備選擇,由於主動技能的生命消耗無法在迴光返照下轉化為治療,臂章提供許多強大的核心加成,迴光返照仍然可以在亞巴頓生命值較低時激活,利用敵人的傷害快速回復生命值
  • Eul's Scepter of Divinity icon.png Eul的神聖法杖能大幅增加亞巴頓的輔助能力,而且相對也較為便宜,額外的智力和魔法恢復能大幅增加亞巴頓使用技能保護隊伍的能力,額外移動速度能增加他的定位能力,也可以更加容易接近敵人使用魔靄詛咒,主動技能能夠立即控制範圍內的一個敵人,或者對自己使用移除沉默效果,沉默會讓你無法使用你的技能或者手動激活迴光返照
  • Rod of Atos icon.png 阿托斯之棍大幅增加了亞巴頓的輔助能力,也會讓他的承受能力更高,大幅的智力加成也會增加他使用技能的能力,額外生命值會讓他在戰鬥中更加難以擊倒,也能增加迴光返照的功效,主動技能能夠從很遠的距離外降低敵人的移動速度,讓他接近敵人然後使用魔靄詛咒降低他們的機動性
  • Crimson Guard icon.png 赤紅甲是一個強大的功能性裝備,無論是核心還是輔助都可以選擇,傷害格擋,增加生命值和護甲都能使亞巴頓更加難以用物理傷害將他擊倒,主動技能更是能夠增強周圍的所有友軍的傷害格擋和護甲,增加他們一段時間內對物理傷害的抗性
  • Heaven's Halberd icon.png 天堂之戟提供承受能力的加成和主動技能,提高他在團戰中的核心能力,增加的力量和閃避更加能夠提升亞巴頓對物理攻擊的生存能力,而主動技能能夠讓他在戰鬥中繳械一個敵方核心,降低他的作用
  • 如果敵人有大量的控制,那麼一個核心亞巴頓就很需要Black King Bar icon.png 黑皇杖的幫助了,亞巴頓雖然自己可以用無光之盾和迴光返照來移除debuff,但是技能免疫可以讓他無懼控制鏈,也不會在團戰中無所作為,額外的力量和攻擊傷害也會增加他的生命值和傷害輸出,增加他的核心能力
  • Lotus Orb icon.png 清蓮寶珠會是一個非常強大的功能性輔助裝備,亞巴頓更加能夠使他的隊友生存下去,裝備本身給亞巴頓提供的護甲也能提高他的承受能力,而魔法和生命恢復會提供自身的續航能力,使他隨時都能夠加入戰鬥,對自己或一個隊友使用主動技能能夠打消敵人對他們使用單目標技能的念頭,他們將會反彈給敵人,如果亞巴頓不是回音護盾的目標,他也可以利用無光之盾移除目標友軍身上的所有控制,敵人會發現他們的控制對亞巴頓的隊伍沒有任何效果
  • Moon Shard icon.png 銀月之晶能極大地增加亞巴頓的攻擊速度,提供更多的物理輸出,增加他在晚上的適應能力,在後期也能夠將其吞噬提供一個被動的攻擊速度加成,留出物品欄防止其他裝備
  • Shiva's Guard icon.png 希瓦的守護是一個很強大的裝備選擇,無論是一個輔助還是核心,能夠大幅增加他的護甲和智力,增加他的承受能力和魔力值,被動光環能極大地降低敵人的攻擊速度,能夠與魔靄詛咒疊加,而主動技能可以讓他造成一個爆發傷害並且降低敵人的移動速度
  • Silver Edge icon.png 白銀之鋒增加了亞巴頓的防守能力並且有一個強大的主動技能,增加了他的核心能力,裝備的屬性能提供很好的屬性加成,攻擊速度和物理傷害輸出,而主動技能可以作為一個先手和逃生技能,這些都是他所欠缺的,主動技能能夠讓亞巴頓對一個敵人施加一個破壞效果,同時也是魔靄詛咒的先手,無效化他們的被動並且降低他們的整體傷害輸出,並且對他們造成破隱一擊傷害,施加魔靄詛咒
  • Eye of Skadi icon.png 斯嘉蒂之眼是一個非常強大的核心裝備,能夠提供面板上的所有屬性,增加他的生命值,魔力值,基礎攻擊傷害,和攻擊速度,同時也提供了一個強大的攻擊效果,能夠配合魔靄詛咒極大地降低所有被攻擊敵人的速度
  • Satanic icon.png 撒旦之邪力通常是敏捷真核的強大裝備,因為他們的物理傷害輸出更高並且生命值較少,但是如果核心亞巴頓已經擁有了足夠的物理傷害輸出,對於他來說也是非常強大的,生命偷取和護甲能極大地增加他的承受能力,還有力量加成,增加了他的攻擊傷害和生命值,提升生命偷取的利用程度,主動技能可以當成一個小型版本的迴光返照,使亞巴頓的生命值可以利用他的傷害輸出補充回來,大幅增加了他的承受能力,並且強制讓敵人擊倒他三次

玩法[編輯]

專長: 輔助 輔助 核心 核心 耐久 耐久
複雜程度: ★☆☆
玩法風格: Unlike the other scions of his house, Abaddon drank deeper than any from the prophetic vapors that flowed from the Font of Avernus. Now a being of unnatural powers, Abaddon releases deathly Mist Coils to damage adversaries and heal allies. The black mist swirls around his compatriots, forming an Aphotic Shield that absorbs attacks before bursting in a wide radius. But the Font's greatest gift is revealed only in the desperation of battle. Bestowed with Borrowed Time, Abaddon charges the enemy ranks, riding down foes with his cursed blade, his health returning with each welcoming blow. For all that was meant to kill did nothing but make the Lord of Avernus even more formidable.


音頻[編輯]

歷史[編輯]

裝備[編輯]

花絮[編輯]

  • 亞巴頓的稱號魔靄領主,引用自意大利著名的火山口,在古代曾被認為是地獄的入口
  • 在DotA中,亞巴頓的三技能原來是"霜之哀傷",由於版權問題在Dota 2中被修改了,因為霜之哀傷魔獸世界中一個著名的武器,使用魔靄詛咒時,亞巴頓會說'The mistblade bites',與阿爾薩斯的台詞: 'Frostmourne hungers'相似,同樣的,他的一技能原來是"死亡纏繞",很有可能是為了區分與魔獸世界中死亡騎士使用的技能而修改的; 他使用迷霧纏繞的其中一個台詞中也引用了原來的名字
  • 在基督教的聖經中,Abaddon是一個從無底洞中能夠召喚蝗災的天使的名字,Abaddon在希伯來語中表示"Destroyer"
  • 亞巴頓擊殺Phoenix minimap icon.png 鳳凰的台詞,"That Phoenix flew too close to the mist.",引用自希臘神話伊卡洛斯和代達羅斯,其中伊卡洛斯飛行過於接近太陽,他的蠟翼被融化而墜入海中

畫廊[編輯]