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亚巴顿/Bugs

来自Dota 2 Wiki
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常规[编辑]

对友军攻击没有剑
亚巴顿只有在附近有敌人时才会触发他的攻击姿态拔出他的武器。因此他在附近没有敌人时攻击友军没有武器。
2017年1月17日


迷雾缠绕[编辑]

被迷雾缠绕击杀时播放自杀台词
被敌方亚巴顿的 迷雾缠绕击杀时会播放亚巴顿的特殊自杀台词,而不是只在自杀时播放。
2017年1月17日


迷雾缠绕的描述使用一行表示他的伤害和治疗
治疗和伤害都在描述上用一条特性显示,这一行会计算技能伤害加深。尽管伤害是正确的,但是治疗是错误的,因为治疗不会受到技能伤害加深影响。治疗应该以静态数字分别列明。
2017年2月12日


无光之盾[编辑]

无光之盾与回光返照光环或幽灵船朗姆酒一起时发生错误
当一个单位受到 回光返照的阿哈利姆神杖光环,或 幽灵船的朗姆酒的影响时, 无光之盾不会格挡他们的伤害。但是,护盾仍然会在被之前两个技能降低之前,损失生命,导致技能被浪费。
活体护甲也有着与回光返照光环/幽灵船朗姆酒之间的问题。
2017年1月17日


无光之盾与活体护甲一起时发生错误
当一个单位受到 活体护甲的影响时, 无光之盾不会格挡他们的伤害。但是,护盾仍然会在被活体护甲格挡之前,损失生命,导致技能被浪费。
2017年1月17日


无光之盾描述没有显示他的伤害类型,并且缺失了一行伤害数值
护盾会造成伤害,但是其伤害类型没有在描述开头列出。除此之外,也没有对无光之盾的区域伤害进行说明。因为区域伤害与护盾生命值是互相独立的,并且会受到技能伤害加深影响(与护盾生命值不同),应当有一个可以显示加深数值的自己的一行。
2017年2月12日


魔霭诅咒[编辑]

魔霭诅咒没有在他攻击建筑的第一次时对亚巴顿施加buff
魔霭诅咒对建筑有效,对他们施加debuff。魔霭诅咒同样会在每一次对合法目标攻击时对亚巴顿施加。但是,与其他合法目标不同,亚巴顿在攻击建筑时没有获得buff。
2017年1月17日


魔霭诅咒debuff没有说明他会降低攻击速度
魔霭诅咒对敌人的debuff上只说明"移动速度减少#%",由于攻击速度的降低不是百分比,而是固定数值,所以也应当提及到攻击速度降低,对友军/自身的buff已经正确显示。
2017年2月11日


回光返照[编辑]

回光返照在2个伤害实例同时发生时无法治疗
在400点生命值之下同时受到2个伤害实例时, 回光返照会因为第一个伤害自动激活,并且将第二个伤害转换为治疗,这是符合预期的。但是,一些技能却不一样,他们的第二个实例完全穿过了回光返照。
导致这个bug的技能有:
  • 奥术天球:奥术天球的伤害触发了回光返照,之后的攻击穿过了回光返照造成了伤害
  • 极寒之触:极寒之触的伤害触发了回光返照,之后的攻击穿过了回光返照造成了伤害
  • 隐匿:隐匿的伤害触发了回光返照,之后的攻击穿过了回光返照造成了伤害
  • 超负荷:超负荷的伤害触发了回光返照,之后的攻击穿过了回光返照造成了伤害
  • 暗影步:暗影步的伤害触发了回光返照,之后的攻击穿过了回光返照造成了伤害
  • 粘性燃油:攻击伤害触发了回光返照,之后的粘性燃油穿过了回光返照造成了伤害。在使用技能触发的时候不会发生如此情况
  • 复仇:复仇的伤害触发了回光返照,之后的攻击穿过了回光返照造成了伤害
2017年1月17日


回光返照不能加入shift队列命令
回光返照拥有DOTA_ABILITY_BEHAVIOR_IGNORE_PSEUDO_QUEUE标记,使得该技能在被眩晕时也可以使用。但是,这个标记也会让这些技能无法进入shift队列命令。
变形Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升级后的 激怒 噩梦终止也有这个问题。
2017年1月17日


回光返照与生命移除之间不一致
回光返照会忽略几乎所有生命移除来源,除了 竭心光环 虚妄之诺。他会将其转换为治疗,而其他不会。除此之外,其低于400点生命值的被动触发也忽略了竭心光环和虚妄之诺。
2017年1月17日


回光返照的神杖升级严重错误
回光返照的光环经常失效并无法转移友军受到的伤害。光环也频繁对友军施加其特效,可能影响游戏性能。光环的状态buff也对友军隐藏。所有这些问题都来自于光环只有0秒延滞时间。
2017年1月17日


回光返照期间的负攻击伤害会导致生命损失
受到伤害数值为负的攻击时, 回光返照会导致亚巴顿损失生命值,而不是忽略负伤害。
2017年2月7日


饰品[编辑]

圣选之棍的粒子效果偏移了
亚巴顿的不朽武器圣选之棍的粒子效果不再武器上,他们飘到了武器的右边。


鬼风兽的下巴附着在马的喉咙处,拉伸严重
亚巴顿的坐骑鬼风兽的下巴与喉咙/胸部粘在一起,使得在一些动作上拉伸非常严重。这可能是因为模型的两个区块没有正确连接,导致连接处延伸了他的下巴。
2017年3月27日