你現在尚未登錄,許多功能可能無法正常使用,若已有賬號,請登錄,若沒有,請先註冊Twitch賬號
目前我們有非常多的待翻譯條目,你也可以看一下目前我們需要優先處理的有哪些目前我們有非常多的待翻譯條目,你也可以看一下目前我們需要優先處理的有哪些英雄頁面的攻略、克制和物品頁面的推薦英雄、小貼士等均為社區玩家編寫的,你也可以把自己的心得寫上去哦。英雄頁面的攻略、克制和物品頁面的推薦英雄、小貼士等均為社區玩家編寫的,你也可以把自己的心得寫上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加並且沒有被驅散雪球戰鬥嚎叫是少數幾個不帶驅散的技能免疫,親自試一下戰鬥嚎叫過程中還有沒有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加並且沒有被驅散雪球戰鬥嚎叫是少數幾個不帶驅散的技能免疫,親自試一下戰鬥嚎叫過程中還有沒有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪個跟哪個?鼠標移動到名稱上就能看到遊戲內顯示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪個跟哪個?鼠標移動到名稱上就能看到遊戲內顯示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

亞巴頓/Bugs

出自 Dota 2 Wiki
前往: 導覽搜尋

常規[編輯]

對友軍攻擊沒有劍
亞巴頓只有在附近有敵人時才會觸發他的攻擊姿態拔出他的武器。因此他在附近沒有敵人時攻擊友軍沒有武器。
2017年1月17日


迷霧纏繞[編輯]

被迷霧纏繞擊殺時播放自殺台詞
被敵方亞巴頓的 迷霧纏繞擊殺時會播放亞巴頓的特殊自殺台詞,而不是只在自殺時播放。
2017年1月17日


迷霧纏繞的描述使用一行表示他的傷害和治療
治療和傷害都在描述上用一條特性顯示,這一行會計算技能傷害加深。儘管傷害是正確的,但是治療是錯誤的,因為治療不會受到技能傷害加深影響。治療應該以靜態數字分別列明。
2017年2月12日


無光之盾[編輯]

無光之盾與迴光返照光環或幽靈船朗姆酒一起時發生錯誤
當一個單位受到 迴光返照的阿哈利姆神杖光環,或 幽靈船的朗姆酒的影響時, 無光之盾不會格擋他們的傷害。但是,護盾仍然會在被之前兩個技能降低之前,損失生命,導致技能被浪費。
活體護甲也有着與迴光返照光環/幽靈船朗姆酒之間的問題。
2017年1月17日


無光之盾與活體護甲一起時發生錯誤
當一個單位受到 活體護甲的影響時, 無光之盾不會格擋他們的傷害。但是,護盾仍然會在被活體護甲格擋之前,損失生命,導致技能被浪費。
2017年1月17日


無光之盾描述沒有顯示他的傷害類型,並且缺失了一行傷害數值
護盾會造成傷害,但是其傷害類型沒有在描述開頭列出。除此之外,也沒有對無光之盾的區域傷害進行說明。因為區域傷害與護盾生命值是互相獨立的,並且會受到技能傷害加深影響(與護盾生命值不同),應當有一個可以顯示加深數值的自己的一行。
2017年2月12日


魔靄詛咒[編輯]

魔靄詛咒沒有在他攻擊建築的第一次時對亞巴頓施加buff
魔靄詛咒對建築有效,對他們施加debuff。魔靄詛咒同樣會在每一次對合法目標攻擊時對亞巴頓施加。但是,與其他合法目標不同,亞巴頓在攻擊建築時沒有獲得buff。
2017年1月17日


魔靄詛咒debuff沒有說明他會降低攻擊速度
魔靄詛咒對敵人的debuff上只說明"移動速度減少#%",由於攻擊速度的降低不是百分比,而是固定數值,所以也應當提及到攻擊速度降低,對友軍/自身的buff已經正確顯示。
2017年2月11日


迴光返照[編輯]

迴光返照在2個傷害實例同時發生時無法治療
在400點生命值之下同時受到2個傷害實例時, 迴光返照會因為第一個傷害自動激活,並且將第二個傷害轉換為治療,這是符合預期的。但是,一些技能卻不一樣,他們的第二個實例完全穿過了迴光返照。
導致這個bug的技能有:
  • 奧術天球:奧術天球的傷害觸發了迴光返照,之後的攻擊穿過了迴光返照造成了傷害
  • 極寒之觸:極寒之觸的傷害觸發了迴光返照,之後的攻擊穿過了迴光返照造成了傷害
  • 隱匿:隱匿的傷害觸發了迴光返照,之後的攻擊穿過了迴光返照造成了傷害
  • 超負荷:超負荷的傷害觸發了迴光返照,之後的攻擊穿過了迴光返照造成了傷害
  • 暗影步:暗影步的傷害觸發了迴光返照,之後的攻擊穿過了迴光返照造成了傷害
  • 粘性燃油:攻擊傷害觸發了迴光返照,之後的粘性燃油穿過了迴光返照造成了傷害。在使用技能觸發的時候不會發生如此情況
  • 復仇:復仇的傷害觸發了迴光返照,之後的攻擊穿過了迴光返照造成了傷害
2017年1月17日


迴光返照不能加入shift隊列命令
迴光返照擁有DOTA_ABILITY_BEHAVIOR_IGNORE_PSEUDO_QUEUE標記,使得該技能在被暈眩時也可以使用。但是,這個標記也會讓這些技能無法進入shift隊列命令。
變形Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升級後的 激怒 噩夢終止也有這個問題。
2017年1月17日


迴光返照與生命移除之間不一致
迴光返照會忽略幾乎所有生命移除來源,除了 竭心光環 虛妄之諾。他會將其轉換為治療,而其他不會。除此之外,其低於400點生命值的被動觸發也忽略了竭心光環和虛妄之諾。
2017年1月17日


迴光返照的神杖升級嚴重錯誤
迴光返照的光環經常失效並無法轉移友軍受到的傷害。光環也頻繁對友軍施加其特效,可能影響遊戲性能。光環的狀態buff也對友軍隱藏。所有這些問題都來自於光環只有0秒延滯時間。
2017年1月17日


迴光返照期間的負攻擊傷害會導致生命損失
受到傷害數值為負的攻擊時, 迴光返照會導致亞巴頓損失生命值,而不是忽略負傷害。
2017年2月7日


飾品[編輯]

聖選之棍的粒子效果偏移了
亞巴頓的不朽武器聖選之棍的粒子效果不再武器上,他們飄到了武器的右邊。


鬼風獸的下巴附着在馬的喉嚨處,拉伸嚴重
亞巴頓的坐騎鬼風獸的下巴與喉嚨/胸部粘在一起,使得在一些動作上拉伸非常嚴重。這可能是因為模型的兩個區塊沒有正確連接,導致連接處延伸了他的下巴。
2017年3月27日