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亞巴頓/Bugs

從 Dota 2 Wiki
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常規[編輯]

對友軍攻擊沒有劍
亞巴頓只有在附近有敵人時才會觸發他的攻擊姿態拔出他的武器。因此他在附近沒有敵人時攻擊友軍沒有武器。
2017年1月17日


迷霧纏繞[編輯]

被迷霧纏繞擊殺時播放自殺台詞
被敵方亞巴頓的 迷霧纏繞擊殺時會播放亞巴頓的特殊自殺台詞,而不是只在自殺時播放。
2017年1月17日


迷霧纏繞的描述使用一行表示他的傷害和治療
治療和傷害都在描述上用一條特性顯示,這一行會計算技能傷害加深。儘管傷害是正確的,但是治療是錯誤的,因為治療不會受到技能傷害加深影響。治療應該以靜態數字分別列明。
2017年2月12日


無光之盾[編輯]

無光之盾與迴光返照光環或幽靈船朗姆酒一起時發生錯誤
當一個單位受到 迴光返照的阿哈利姆神杖光環,或 幽靈船的朗姆酒的影響時, 無光之盾不會格擋他們的傷害。但是,護盾仍然會在被之前兩個技能降低之前,損失生命,導致技能被浪費。
活體護甲也有着與迴光返照光環/幽靈船朗姆酒之間的問題。
2017年1月17日


無光之盾與活體護甲一起時發生錯誤
當一個單位受到 活體護甲的影響時, 無光之盾不會格擋他們的傷害。但是,護盾仍然會在被活體護甲格擋之前,損失生命,導致技能被浪費。
2017年1月17日


無光之盾描述沒有顯示他的傷害類型,並且缺失了一行傷害數值
護盾會造成傷害,但是其傷害類型沒有在描述開頭列出。除此之外,也沒有對無光之盾的區域傷害進行說明。因為區域傷害與護盾生命值是互相獨立的,並且會受到技能傷害加深影響(與護盾生命值不同),應當有一個可以顯示加深數值的自己的一行。
2017年2月12日


魔靄詛咒[編輯]

魔靄詛咒沒有在他攻擊建築的第一次時對亞巴頓施加buff
魔靄詛咒對建築有效,對他們施加debuff。魔靄詛咒同樣會在每一次對合法目標攻擊時對亞巴頓施加。但是,與其他合法目標不同,亞巴頓在攻擊建築時沒有獲得buff。
2017年1月17日


魔靄詛咒debuff沒有說明他會降低攻擊速度
魔靄詛咒對敵人的debuff上只說明"移動速度減少#%",由於攻擊速度的降低不是百分比,而是固定數值,所以也應當提及到攻擊速度降低,對友軍/自身的buff已經正確顯示。
2017年2月11日


迴光返照[編輯]

迴光返照在2個傷害實例同時發生時無法治療
在400點生命值之下同時受到2個傷害實例時, 迴光返照會因為第一個傷害自動激活,並且將第二個傷害轉換為治療,這是符合預期的。但是,一些技能卻不一樣,他們的第二個實例完全穿過了迴光返照。
導致這個bug的技能有:
  • 奧術天球:奧術天球的傷害觸發了迴光返照,之後的攻擊穿過了迴光返照造成了傷害
  • 極寒之觸:極寒之觸的傷害觸發了迴光返照,之後的攻擊穿過了迴光返照造成了傷害
  • 隱匿:隱匿的傷害觸發了迴光返照,之後的攻擊穿過了迴光返照造成了傷害
  • 超負荷:超負荷的傷害觸發了迴光返照,之後的攻擊穿過了迴光返照造成了傷害
  • 暗影步:暗影步的傷害觸發了迴光返照,之後的攻擊穿過了迴光返照造成了傷害
  • 粘性燃油:攻擊傷害觸發了迴光返照,之後的粘性燃油穿過了迴光返照造成了傷害。在使用技能觸發的時候不會發生如此情況
  • 復仇:復仇的傷害觸發了迴光返照,之後的攻擊穿過了迴光返照造成了傷害
2017年1月17日


迴光返照不能加入shift隊列命令
迴光返照擁有DOTA_ABILITY_BEHAVIOR_IGNORE_PSEUDO_QUEUE標記,使得該技能在被暈眩時也可以使用。但是,這個標記也會讓這些技能無法進入shift隊列命令。
變形Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升級後的 激怒 噩夢終止也有這個問題。
2017年1月17日


迴光返照與生命移除之間不一致
迴光返照會忽略幾乎所有生命移除來源,除了 竭心光環 虛妄之諾。他會將其轉換為治療,而其他不會。除此之外,其低於400點生命值的被動觸發也忽略了竭心光環和虛妄之諾。
2017年1月17日


迴光返照的神杖升級嚴重錯誤
迴光返照的光環經常失效並無法轉移友軍受到的傷害。光環也頻繁對友軍施加其特效,可能影響遊戲性能。光環的狀態buff也對友軍隱藏。所有這些問題都來自於光環只有0秒延滯時間。
2017年1月17日


迴光返照期間的負攻擊傷害會導致生命損失
受到傷害數值為負的攻擊時, 迴光返照會導致亞巴頓損失生命值,而不是忽略負傷害。
2017年2月7日


飾品[編輯]

聖選之棍的粒子效果偏移了
亞巴頓的不朽武器聖選之棍的粒子效果不再武器上,他們飄到了武器的右邊。


鬼風獸的下巴附着在馬的喉嚨處,拉伸嚴重
亞巴頓的坐騎鬼風獸的下巴與喉嚨/胸部粘在一起,使得在一些動作上拉伸非常嚴重。這可能是因為模型的兩個區塊沒有正確連接,導致連接處延伸了他的下巴。
2017年3月27日