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傷害格擋
 
改動日誌
 
Kraken Shell icon

傷害格擋是一個固定數值減少一個單位受到物理攻擊傷害的機制。大多數傷害格擋技能都是幾率性的被動。

機制[]

Damage Block

Axe minimap icon 斧王通過Vanguard icon 先鋒盾格擋傷害。褐色數字顯示了格擋傷害的總數值。

傷害格擋可以降低一個單位受到攻擊或分裂的所有物理傷害,除了守衛類型單位造成的攻擊。傷害格擋對物理技能傷害不會觸發,除了這裏列出的技能。與護甲不同,傷害格擋降低的是固定值的傷害,而不是百分比。

傷害格擋觸發時,在其他傷害降低效果之前格擋傷害。這意味着該單位的護甲越高,傷害格擋的效果就越小。查看總攻擊傷害了解完整計算。

所有幾率傷害格擋來源都使用偽隨機觸發系統

天生的傷害格擋[]

傷害格擋 (近戰)
幻象可繼承此效果 無視技能免疫
Unknown icon
技能屬性
被動
影響目標
自身
近戰英雄擁有50%幾率格擋攻擊的16點傷害。
觸發幾率50%
格擋傷害16
附錄

  • 所有近戰英雄默認擁有天生的傷害格擋
  • 與所有其他傷害格擋來源疊加


被格擋的技能傷害[]

以下技能的傷害可以被傷害格擋所格擋。

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1 只格擋被反彈的物理傷害。不格擋魔法和純粹傷害。

不格擋的即時攻擊[]

以下技能的即時攻擊傷害不會被傷害格擋所格擋。

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視覺反饋[]

一次傷害格擋發生時,單位會一個褐色負數,而在-x數字的右邊會有一個盾牌符號。這個數字顯示實際格擋的傷害數值。

疊加[]

所有傷害格擋來源的觸發幾率互相獨立生效。

當多個傷害格擋來源在同一次攻擊中觸發時,只有最高格擋數值的會有效果。 因此是乘法疊加規律。

擁有多個傷害格擋來源時,觸發任意一個傷害格擋的可能性可以表示為:

其中表示第個傷害格擋來源的觸發幾率。

例子[]

例子1
Huskar minimap icon 哈斯卡物品欄中擁有兩個Vanguard icon 先鋒盾。受到攻擊時其中一個觸發的幾率是多少?
由於Vanguard icon 先鋒盾的觸發幾率為60%,因此受到攻擊時傷害格擋觸發幾率為:
例子2
Warlock minimap icon 術士受到Crimson Guard icon 堅盾影響,並且擁有一個Vanguard icon 先鋒盾。受到攻擊時每一個傷害格擋來源觸發的幾率是多少?
觸發幾率和傷害格擋分別為:
  • 赤紅甲的Crimson Guard icon 堅盾:100%幾率,格擋70傷害
  • Vanguard icon 先鋒盾:60%幾率,Warlock minimap icon 術士這樣的遠程英雄格擋32傷害
由於Crimson Guard icon 堅盾每次攻擊都會觸發,並且其格擋傷害數值比Vanguard icon 先鋒盾的大,因此只有Crimson Guard icon 堅盾的格擋會有效,
Vanguard icon 先鋒盾不會格擋任何傷害。

來源[]

傷害格擋來源

使用傷害格擋規則的技能[]

以下技能遵循與傷害格擋相同的目標規則,並且與傷害格擋作用的東西相同。但是,這些技能完成的傷害格擋不會被計為傷害格擋。

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最近更改[]

主條目:傷害格擋/改動日誌

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