兵路

来自Dota 2 Wiki
跳转至: 导航搜索
Minimap Lanes.png

兵路是指其中一条连接两个遗迹的路径。线上小兵会在产生后沿着这些兵路一直推进

有三条兵路:

  • 路,这条路会沿着地图边缘的左边和上面一直延伸
  • 路,小兵会在河道处相遇
  • 路,这条路是沿着地图的下面和右边的

兵路会因为他们在早期不同的功能而有其他的名字:

  • 优势路是那条最远离遗迹的第一层防御塔所在的兵路[1],也是最靠近小兵的兵路。对于天辉来说,就是下路,而对于夜魇来说,就是上路,被称为优势路是因为他们有防御塔的保护,而敌人想要穿过野区Gank也会变难。同时,由于这条路更靠近野区,所以也更好地通过拉野来控制兵线的位置。
  • 劣势路是第一层防御塔最靠近遗迹的兵路,也是最远离兵线的。天辉是上路,而夜魇则是下路。

短路长路是根据第一层防御塔和遗迹来决定的,但是也有许多人(比如TobiWanKenobi[2]和Purge[3])会用相反的定义方法来称呼他们,他们是根据自然兵线平衡 (小兵初始碰面的地方,不能有任何卡位)与第一层防御塔的距离决定的(这样优势路的距离会短一点)。

劣势路单[编辑]

因为存在打野英雄或刚三,劣势路常常会剩下一个英雄。某些英雄非常适合担当这个角色,他们可能会有一套逃生机制,或者是可以打钱的技能,这些英雄经常会称为"劣单英雄"。常见的劣单英雄有蝙蝠骑士黑暗贤者潮汐猎人

平衡性改动[编辑]

[ 信息不足 ]

版本
改动
  • 劣势路小兵的交会点将略靠近防御塔
  • 现在兵线的位置略微靠近夜魇上塔和天辉下塔
  • 现在兵线稍微靠近夜魇优势路
  • 夜魇下路二塔的位置略微后移
  • 现在下路兵线将更靠近夜魇一塔
  • 现在上路兵线将更靠近夜魇一塔
  • 优化了下路和中路远程兵的路径时间
  • 下路天灾和近卫遇到的地方稍微往上一点
  • 近卫中路防御塔离兵线更远

引用[编辑]