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兵路

出自Dota 2 Wiki
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Minimap Lanes.png

兵路是指其中一條連接兩個遺蹟的路徑。線上小兵會在產生後沿着這些兵路一直推進

有三條兵路:

  • 路,這條路會沿着地圖邊緣的左邊和上面一直延伸
  • 路,小兵會在河道處相遇
  • 路,這條路是沿着地圖的下面和右邊的

兵路會因為他們在早期不同的功能而有其他的名字:

  • 優勢路是那條最遠離遺蹟的第一層防禦塔所在的兵路[1],也是最靠近小兵的兵路。對於聖輝來說,就是下路,而對於魔魘來說,就是上路,被稱為優勢路是因為他們有防禦塔的保護,而敵人想要穿過野區Gank也會變難。同時,由於這條路更靠近野區,所以也更好地通過拉野來控制兵線的位置。
  • 劣勢路是第一層防禦塔最靠近遺蹟的兵路,也是最遠離兵線的。聖輝是上路,而魔魘則是下路。

短路長路是根據第一層防禦塔和遺蹟來決定的,但是也有許多人(比如TobiWanKenobi[2]和Purge[3])會用相反的定義方法來稱呼他們,他們是根據自然兵線平衡 (小兵初始碰面的地方,不能有任何卡位)與第一層防禦塔的距離決定的(這樣優勢路的距離會短一點)。

劣勢路單[編輯]

因為存在打野英雄或剛三,劣勢路常常會剩下一個英雄。某些英雄非常適合擔當這個角色,他們可能會有一套逃生機制,或者是可以打錢的技能,這些英雄經常會稱為"劣單英雄"。常見的劣單英雄有蝙蝠騎士黑暗賢者潮汐獵人

平衡性改動[編輯]

[ 信息不足 ]

版本
改動
  • 劣勢路小兵的交會點將略靠近防禦塔
  • 現在兵線的位置略微靠近魔魘上塔和聖輝下塔
  • 現在兵線稍微靠近魔魘優勢路
  • 魔魘下路二塔的位置略微後移
  • 現在下路兵線將更靠近魔魘一塔
  • 現在上路兵線將更靠近魔魘一塔
  • 優化了下路和中路遠程兵的路徑時間
  • 下路天災和近衛遇到的地方稍微往上一點
  • 近衛中路防禦塔離兵線更遠

引用[編輯]