净魂之刃 等级2

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净魂之刃 等级2
Diffusal Blade 2 icon.png
一把直接切入敌人灵魂的魔力之刃。
价格
3850 (700)
贩卖商店
宝物
主动技能 净化
使用次数 8
被动 破法
属性加成 +30 敏捷
+15 智力
可拆分?
可提醒队友?
配方
净魂之刃 等级2 (3850)Components2.png
净魂之刃 等级1 (3150)
图纸 (700)


主条目:净魂之刃

技能[编辑]

净化
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
如果目标是敌方单位,其身上的增益效果会被立刻移除,移动速度也会被减缓,持续4秒。
施法距离600
移动速度减缓100%
非英雄缠绕时间3
减速时间4
冷却: 4
会被林肯法球效果格挡格挡时仍然会损失一次充能
特效
负面效果 Item Diffusal Blade Slow能够被任何驱散所驱散
负面效果 Rooted能够被任何驱散所驱散

附录:

  • 先施加驱散,然后减速
  • 减速效果以0.8秒间隔减少,因此会减速到100%/80%/60%/40%/20%,每一级持续0.8秒
  • 对非英雄单位使用时,会缠绕目标3秒,阻止他移动和使用某些移动技能
    • 减速效果仍然会对目标生效,因此在缠绕消退后的剩余时间仍然会被减速
    • 不打断目标的持续施法技能
    • 不提供目标的真实视域


破法
幻象可继承部分效果 会被技能免疫状态格挡
技能属性
被动
影响目标
敌人
伤害类型
物理
每次攻击将燃烧目标50点魔法,而且每燃烧一点魔法都会造成0.8点物理伤害。

近战英雄的幻象每次攻击将燃烧16点魔法。远程英雄的幻象每次攻击将燃烧8点魔法。
每次攻击燃烧魔法量 (英雄)50
每次攻击燃烧魔法量 (近战幻象)16
每次攻击燃烧魔法量 (远程幻象)8
燃烧魔法伤害80%
幻象可继承部分效果幻象的燃烧魔法量会被降低

附录:

  • 与攻击伤害一起在一个实例中造成额外伤害,并且也会计为攻击伤害
    • 吸血会从中计算,但致命一击分裂不会
    • 也不受基于百分比的攻击伤害加成或降低影响,但可以被固定值降低所降低
  • 有效增加英雄对有足够魔法值燃烧的目标40点攻击伤害
    • 有效增加幻象对有足够魔法值燃烧的目标12.8/6.4(近战/远程)点攻击伤害
  • 先损失魔法值,再造成伤害
  • 攻击友方单位时无效