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減速

出自Dota 2 Wiki
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魅惑魔女

減速是一種降低受影響的單位一定百分比當前移動速度,和/或一定固定值當前攻擊速度的狀態效果和的效果。

機制[編輯]

通常來說,不同的減速來源互相疊加,但是多個同一實例則不會,而是會刷新他們的持續時間,有幾個特例。

減緩移動速度[編輯]

移動速度總是以一定百分比減緩,多個減速實例的百分比完全疊加,遵循移動速度公式移動速度公式。一個單位的移動速度不能低於100,因為這是最低移動速度,除了一些陷阱技能,這些技能會將受影響的單位的移動速度設置為0。雖然纏繞會禁止移動,但是他們從機制上並不是減速,也不會影響那些與移動速度有關的技能。巫術也不是一個減速效果,但是會設置該單位的基礎移動速度為某個值。

受到極速效果影響的單位完全無視移動速度減緩。

降低攻擊速度[編輯]

降低攻擊速度也是加法疊加的,但是與減緩百分比移動速度不同的是,攻擊速度採用的是固定值降低。一個單位的攻擊速度不能低於20(大多數單位的基礎攻擊速度都為100,而肉山是200),沒有任何特例。繳械不會降低攻擊速度,但是會禁止受影響的單位攻擊,而不影響他們的攻擊速度值。

對於攻擊速度來說,沒有像極速這樣的效果,但是有些技能會增加大量的攻擊速度,使得他們的攻擊速度在常規遊戲中無法降低。

移動速度減緩[編輯]


攻擊速度降低[編輯]


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