你现在尚未登录,许多功能可能无法正常使用,若已有账号,请登录,若没有,请先注册Twitch账号
目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

变体精灵

出自Dota 2 Wiki
前往: 導覽搜尋
Globeicon.png
▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
此頁面的(部分)內容需要被翻譯。
你可以幫助我們來翻譯此頁面
變體精靈
Morphling icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
22 + 3
24 + 4.3
15 + 1.5
等級 0 1 15 25 30
生命值 200 640 1480 2080 2380
生命恢復 0 2.2 6.4 9.4 10.9
魔力值 75 255 507 687 771
魔法恢復 0 0.75 1.8 2.55 2.93
護甲 -2 1.84 11.47 18.35 21.79
攻擊頻率 0.67 0.83 1.23 1.51 1.66
攻擊傷害 9‒18 33‒42 93‒102 136‒145 157‒166
魔法抗性 25%
▶️ 移動速度 280
▶️ 攻擊速度 100
轉身速率 0.6
視野 1800/800
攻擊範圍 350
彈道速度 1300
攻擊動作 0.5+0.5
基礎攻擊間隔 1.5
碰撞體積 24
碎片類型 虛無

變體精靈是一個遠程敏捷英雄,他技能靈活,出裝多變,在遊戲中是非常強力的核心。變體精靈相當依賴他的屬性,也是一個非常厲害的ganker。和其他敏捷核心不同,變體精靈並不完全依賴物理攻擊,依靠他強力的技能,他可以將自己轉換為一個人頭收割者。波浪形態讓他向指定地點直接浪涌而來,對路徑上的敵人造成傷害,作為爆發和逃生技能都相當不錯。變體攻擊是兩部分很有趣的成長型技能,帶有魔力的水浪在敵人身上爆發,暈眩,擊退敵人,或者對敵人造成傷害。它的力量基於敏捷或者力量屬性變換可以讓他變化自己的物理形態,偏向敏捷或者力量,可以讓他在強力輸出和肉盾角色之間切換。他的終極技能變形,可以變為敵人或者友軍的複製體,使用他們的屬性和基礎技能。

介紹[編輯]

Morphling minimap icon.png變體精靈
▶️ "You only miss the water when the well runs dry."
在那黑暗的年代裡,有一顆彗星一直繞著天體運動著。被太陽束縛,又被地心引力拉扯,這顆巨大的冰球在世界之間的黑暗縫隙中穿行著,其自身也被這段黑暗的旅途改變著。在烏洛伊戰爭的前夜,它刺破天穹,轟然墜地,並散發出了一絲奇異的光芒,點亮了黑夜——戰爭的雙方都認為這是一個徵兆。這個冰球在沸騰的燥熱中融化了,在戰爭中雙方踏入分界河的時候,它融合了雙方的力量。旋即冰封解除,變體精靈在戰爭中橫空出世,擁有海洋潮汐之力的元素,反覆無常,變化多端。他加入了戰鬥,在一瞬間就複製了一方的將軍的形態,然後殺死了他——這個冒失鬼居然想試圖穿過分界河。隨著那些士兵們一個個死去,變體精靈也將自己的形態一次又一次的轉換,吸收著這些奇怪生物的形態——一會是步兵,一會是弓箭手,一會又是騎兵,直到最後一個士兵也死去,變體精靈終於將所有的形態複製完畢。戰爭算是結束了,而變體精靈的時代,則剛剛開始。
配音:

技能[編輯]

波浪形態
Waveform icon.png
技能屬性
目標地點
影響目標
敵人 / 自身
傷害類型
魔法
(天賦 即時攻擊)
變體精靈化為波浪向前湧進,對路徑上的敵人造成傷害。變體精靈在波浪形態中是無敵的。
施法動作0.25+0
施法距離700/800/900/1000 (天賦 975/1075/1175/1275)
最遠移動距離700/800/900/1000 (天賦 975/1075/1175/1275)
傷害範圍200
傷害75/150/225/300
充能次數0 (天賦 2)
充能補充時間0 (天賦 20/17/14/11)
冷卻: 20/17/14/11 (天賦: 17.6/14.96/12.32/9.68)
魔力值: 150/155/160/165
部份無視技能免疫天賦增加的即時攻擊無視技能免疫
特效
增益效果 Waveform:不能被驅散
轻松卷走敌人的滔滔洪水。

附錄:

  • 波浪的速度為1250,施法時躲避彈道
  • 波浪形態下,變體精靈是無敵的,他的模型不能通過滑鼠選擇
    • 但是,可以通過滑鼠點擊英雄圖標選擇變體精靈
  • 最遠可以擊中900/1000/1100/1200(天賦 1175/1275/1375/1475)距離外的單位(移動距離+範圍)
  • 變體精靈可以在波浪形態下轉身,攻擊,使用技能和物品
  • 當目標短於最遠距離時,不會移動全額距離
  • 選擇20級天賦 天賦時,變體攻擊對每一個被波浪形態擊中的敵人發出即時攻擊
    • 這些即時攻擊可以正常觸發每一個攻擊效果,攻擊沒有克敵機先,但完全忽略繳械


變體攻擊(敏捷)
Adaptive Strike (Agility) icon.png
技能屬性
目標單位
影響目標
敵人
傷害類型
魔法
用猛烈的水波打擊一個敵方單位,造成的傷害為基礎傷害加上變體精靈自身敏捷值乘以傷害係數的額外傷害。如果變體精靈的敏捷比力量高50%,將造成最大傷害。

另外變體打擊(力量)進入3秒冷卻。
施法動作0.25+0.67
施法距離600/700/800/900
次要目標距離緩衝300
目標數量1 (天賦 4)
基礎傷害70/80/90/100
最低額外傷害敏捷倍數0.5
最高額外傷害敏捷倍數1/1.5/2/2.5
變體攻擊(力量)失效時間3
冷卻: 10 (天賦: 8.8)
魔力值: 80
會被林肯法球效果格擋擊中時格擋
变体精灵唤出自身的元素,构成波浪碾碎对手。

附錄:

  • 變體攻擊(敏捷)和變體攻擊(力量)是連在一起的技能;升級其中一個也會自動升級另一個
  • 使用這個會使另外一個變體攻擊進入固定3秒冷卻,可以被冷卻刷新效果重置
  • 彈道的移動速度為1150
  • 傷害倍數數值不是固定的,他們會根據變體精靈敏捷力量之間的差異以平滑的間隔線性調整
  • 數值會伴隨敏捷和力量之間每一個百分比差異而修改,即使是最微小的改動
  • 倍數也會計算額外屬性,而不只是基礎屬性
  • 噹噹前敏捷比力量高50%時,傷害倍數最高,為1/1.5/2/2.5
  • 噹噹前力量比敏捷高50%時,傷害倍數最低,為0.5
  • 彈道擊中時檢查變體精靈的屬性
  • 選擇25級天賦後,該技能會向距離內的隨機可見合法目標發出三個額外彈道
    • 搜索距離基於施法距離,再加上緩衝,因此搜索距離為900/1000/1100/1200
    • 額外彈道不會選擇主要目標,因此當周圍沒有其他目標時,不會發生任何事
    • 隨機選擇區域內的次要目標,沒有優先級,彈道無法選擇同一個目標
    • 由於額外彈道使用該技能的施法距離,因此施法距離增加效果也會增加他們的距離


變體攻擊(力量)
Adaptive Strike (Strength) icon.png
技能屬性
目標單位
影響目標
敵人
用猛烈的水波打擊一個敵方單位,根據變體精靈自身力量值造成暈眩和擊退。如果變體精靈的力量比敏捷高50%,將造成最大暈眩/擊退。

另外變體打擊(敏捷)進入3秒冷卻。
施法動作0.25+0.67
施法距離600/700/800/900
次要目標距離緩衝300
目標數量1 (天賦 4)
最短擊退距離100
最長擊退距離500
最短暈眩時間0.5
最長暈眩時間1.5/2/2.5/3
變體攻擊(敏捷)失效時間3
冷卻: 10 (天賦: 8.8)
魔力值: 80
會被林肯法球效果格擋擊中時格擋
变体精灵唤出自身的元素,构成波浪碾碎对手。

附錄:

  • 變體攻擊(力量)和變體攻擊(敏捷)是連在一起的技能;升級其中一個也會自動升級另一個
  • 使用這個會使另外一個變體攻擊進入固定3秒冷卻,可以被冷卻刷新效果重置
  • 彈道的移動速度為1150
  • 擊退和暈眩數值不是固定的,他們會根據變體精靈力量敏捷之間的差異以平滑的間隔線性調整
  • 數值會伴隨力量和敏捷之間每一個百分比差異而修改,即使是最微小的改動
  • 擊退和暈眩數值也會計算額外屬性,而不只是基礎屬性
  • 噹噹前力量比敏捷高50%時,擊退距離和暈眩時間最高,分別為500和1.5/2/2.5/3
  • 噹噹前敏捷比力量高50%時,擊退距離和暈眩時間最低,分別為100和0.5
  • 以1000的速度擊退目標,因此擊退時間為0.1-0.5秒
  • 彈道擊中時檢查變體精靈的屬性
  • 選擇25級天賦後,該技能會向距離內的隨機可見合法目標發出三個額外彈道
    • 搜索距離基於施法距離,再加上緩衝,因此搜索距離為900/1000/1100/1200
    • 額外彈道不會選擇主要目標,因此當周圍沒有其他目標時,不會發生任何事
    • 隨機選擇區域內的次要目標,沒有優先級,彈道無法選擇同一個目標
    • 由於額外彈道使用該技能的施法距離,因此施法距離增加效果也會增加他們的距離


屬性變換(敏捷獲取)
Attribute Shift (Agility Gain) icon.png
技能屬性
切換
影響目標
自身
變體精靈改變它的形態,將一些力量轉化成敏捷。該過程可逆。升級此技能將提高轉化速率。被動獲得敏捷加成。
施法動作0+0
轉化速率1/0.25/0.1/0.04
轉化點數1
敏捷加成3/5/7/9
冷卻: 0
幻象可繼承此效果幻象以變體精靈的當前屬性生成,而不是原始屬性
特效
增益效果 Morph Agi不能被驅散
转变为水形态的变体精灵特征很难被辨别。

附錄:

  • 屬性變換(敏捷獲取)和屬性變換(力量獲取)是連在一起的技能,升級其中一個也會自動升級另一個
  • 每秒轉換1/4/10/25點屬性,每秒總的變化如下:
    • Agility attribute symbol.png敏捷:變體精靈獲得/失去0.16/0.64/1.6/4點護甲,1/4/10/25點攻擊速度和1/4/10/25點攻擊傷害
    • Strength attribute symbol.png力量:變體精靈獲得/失去20/80/200/500點最大生命值和0.1/0.4/1/2.5點生命恢復
    • 力量加成/失去不會保持當前生命值百分比,而是每點力量增加/移除20點生命值,到/從當前生命值中
    • 生命值加成不能穿過 冰晶爆轟 虛妄之諾,而對於後者不會計為治療
    • 然而,對於其他加深和降低,只有超出當前生命值百分比的部分會受影響
  • 當變體精靈被控制時,屬性變換仍然會繼續轉換屬性,但不能在被控制時切換
    • 開啟其中一個屬性變換技能會自動關閉另一個
    • 如果由於缺少屬性點使得屬性變換不能再繼續轉換,在可以繼續轉換之前進度會暫停
  • 只能轉換變體精靈的基礎敏捷和力量,額外屬性不能被轉換
    • 被動增加的力量和敏捷不是增加到基礎屬性中的,因此也不能被轉換
  • 被轉換的屬性是永久的,在死亡時不會恢復
屬性變換的自訂界面元素,顯示當前敏捷-力量之比

屬性變換(力量獲取)
Attribute Shift (Strength Gain) icon.png
技能屬性
切換
影響目標
自身
變體精靈改變它的形態,將一些敏捷轉化成力量。該過程可逆。升級此技能將提高轉化速率。被動獲得力量加成。
施法動作0+0
轉化速率1/0.25/0.1/0.04
轉化點數1
力量加成3/5/7/9
冷卻: 0
幻象可繼承此效果幻象以變體精靈的當前屬性生成,而不是原始屬性
特效
增益效果 Morph Str不能被驅散
转变为水形态的变体精灵特征很难被辨别。

附錄:


變形
Morph icon.png
技能屬性
目標單位
影響目標
自身
使自身向敵方目標改變,獲得其基礎技能,並且降低施放技能時的魔法消耗。技能持續時間內可以來回切換。
施法動作0.25+0.1
施法距離700/850/1000
施法距離加成0 (可以用阿哈利姆神杖升級 600)
魔法損失降低50%
持續時間20 (天賦 36)
冷卻: 160/100/40 (天賦: 140.8/88/35.2)
魔力值: 50
阿哈利姆升級:可以作用於友方英雄。變形後提升施法距離。
特效
增益效果 Replicate不能被驅散
盯着变体精灵看而因此幻化出的一个映像,会变成这个观看者的模样。

附錄:

  • 不會將變體精靈替換為一個目標的複製體,變形只會複製目標的模型(包括他們穿戴的飾品)
    • 這意味著他仍然被視為變體精靈,因此不會獲得目標的天生被動技能
    • 比如,變形為Faceless Void minimap icon.png 虛空假面時,變體精靈仍然會被 時間結界定住
    • 這也意味著變體精靈仍然可以在變形形態中被正常擊殺,因為其仍然是他,而不是單獨的複製體或幻象
    • 變體精靈在變形期間與原英雄視覺上可辨別
    • 變體精靈期間獲得的buff和debuff都會在取消變形時繼續保留
    • 大多數持續施法技能都會在取消變形時被打斷,除了 相位轉移 劇變,和物品的技能
  • 同時複製目標的屬性數值,主屬性,移動速度,攻擊範圍和距離類型
    • 這意味著對近戰力量英雄使用時,變體精靈在持續時間內會變成一個近戰力量英雄
    • 只複製目標的基礎屬性,不會複製技能和物品的額外屬性
    • 通常也不會複製天賦加成
    • 所有其他基礎數據(比如攻擊數值,護甲,魔法抗性等)也不會被複製
  • 變形時變體精靈保持其當前生命值和魔力值百分比,不會複製目標的當前生命值/魔力值
  • 移除變體精靈的技能並將其替換為目標的非終極技能,包括他們的被動技能
  • 變體精靈在變形期間保持其自己的物品,不會複製目標的物品
    • 這意味著當變體精靈擁有Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖時,會升級每一個變體精靈通過變形複製的可以升級的技能
    • 由於不會複製天賦,因此所有目標升級其技能的天賦都不會應用到變體精靈複製的技能
  • 只能對敵方英雄使用,包括幻象複製體,不能對英雄級單位使用
    • 對幻象使用時,複製擁有該幻象的英雄,而不是幻象基於的英雄
    • 這意味著對 崩裂禁錮的幻象使用時,變體精靈會變為暗影惡魔,而不是崩裂禁錮的目標英雄
    • 擁有Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖時,變體精靈也可以對友方英雄使用,遵循上述相同的規則
    • 但是,不能對變體精靈自身或受變體精靈控制的幻象使用
    • 當敵人 魅惑變體精靈其中一個幻象時,仍然會被視為他自身的幻象,因此仍然無法對其使用
  • 魔法損失降低與其他魔法損失降低來源加法疊加


替換複製體
Morph Replicate icon.png
技能屬性
沒有目標
影響目標
自身
變體精靈替換它的複製體,瞬間將其取代。
施法動作0+0
冷卻: 1 (天賦: 0.88)

附錄:

  • 占用變形期間變體精靈的終極技能槽位,直到過期
    • 傳統鍵位等同於變體精靈變形目標的終極技能傳統鍵位
  • 使用該技能不會結束變形,而是將變體精靈變形回他原來的形態,再次使用時,將變體精靈變形回其目標
    • 每次變形時進入冷卻
  • 每當變體精靈變形回其目標時,他會重新複製其所有技能
    • 這意味著如果目標升級他們的技能,變體精靈也會複製現在新的等級
    • 這也意味著當目標獲得新的技能時(比如Invoker minimap icon.png 祈求者祈喚了新的技能),變體精靈會複製新的技能


天賦[編輯]

英雄天賦
+3 變體攻擊多個目標252 波浪形態能量點數
波浪形態攻擊目標2012% 冷卻時間減少
+30 攻擊速度15+16秒 變形持續時間
+275 波浪形態距離10+10 Agility attribute symbol.png敏捷
注釋:

最近改動[編輯]

沒有結果

推薦出裝[編輯]

Starting items:

  • Tango icon.png 樹之祭祀 should always be picked up to give you sustain. If heading mid consider asking the supports to pool you tangoes.
  • Iron Branch icon.png 鐵樹枝幹 and Circlet icon.png 圓環 give cost efficient attributes and can be built into a Magic Wand icon.png 魔杖.
  • Ring of Protection icon.png 守護指環 improves Morphling's rather low starting armor, and can make an early Ring of Basilius (Active) icon.png 王者之戒 for more damage and mana regeneration.
  • Wraith Band icon.png 怨靈系帶 should be considered if going mid rather than safe lane.

Early-game items:

  • Bottle (Full) icon.png 魔瓶 should be the first item purchased if Morphling is running mid, as every rune can be used to effectively speed his farm, and can later be used in combination with Boots of Travel 1 icon.png 遠行鞋 to quickly refill mana and health.
  • Boots of Speed icon.png 速度之靴 are necessary on Morphling to improve his slow 285 base movement speed.
  • Infused Raindrops icon.png 凝魂之露s are a valuable source of mana regen, and provide a strong source of protection against magical nukes.

Core items:

  • Ring of Aquila (Active) icon.png 天鷹之戒 provides Damage, Mana regeneration and Armor, all of which Morphling needs.
  • Power Treads icon.png 動力鞋 are a great addition to Morphling's build as they provide an affordable source of attributes. The cost of his spells can be mitigated by casting on Intelligence, and they can also provide Agility or Strength for more offensive or defensive power without needing to use Morph.
  • Linken's Sphere icon.png 林肯法球 is a common early item for Morphling, providing a modest amount of attributes and regeneration, as well as giving protection against point-target spells, making it even harder for him to be successfully ganked during farming.
  • Ethereal Blade icon.png 虛靈之刃 is a very interesting pickup on Morphling, and he is the strongest user of the item in the game. Often referred to as "Shotgun Morphling", Ethereal Blade allows you to very quickly deal a very large amount of magic damage to a single target by using the E-Blade active, Adaptive Strike, and Waveform in quick succession while morphed to high agility.
    • Ethereal blade provides a large amount of agility and greatly amplifies magical damage to a target, and Morphling is unique in having a magical nuke that scales up with agility. This item allows Morphling to roam and pick off all but the most durable of heroes, if purchased early enough. This is best gotten as the first or second major item on Morphling, as its effectiveness falls off once enemy heroes tank up, get BKBs, or start to group up.
    • If you feel this item has outlived its usefulness, consider disassembling it to make a Butterfly. Keep in mind it scales really well with Morphling and can still output loads of damage late game. Considering Morphling's normally short-ranged attacks, even in the late game the Ethereal Blade and Adaptive strike can effectively kill an enemy support at the start of a fight.

Situational items:

  • Dragon Lance icon.png 魔龍槍 is a cheap source of attributes, and gives valuable attack range to improve Morphling's early fights. Later, it may be upgraded to Hurricane Pike icon.png 颶風長戟 for additional mobility, mana, and regen, or it can be disassembled to make Black King Bar icon.png 黑皇杖 and/or Yasha icon.png 夜叉.
  • Boots of Travel 1 icon.png 遠行鞋 are a strong alternative to Power Treads, as between the teleports of the item and Replicate, Morphling gains the ability to quickly move about the map, using the fountain to easily regenerate and quickly pushing multiple lanes for quick farming.
  • Black King Bar icon.png 黑皇杖 is a vital item for late-game teamfights, providing Morphling with time to deal his damage without being disabled.
  • Eye of Skadi icon.png 斯嘉蒂之眼 is the largest source of total attributes available in one item, providing a large amount of HP even when fully morphed to Agility.
  • Butterfly icon.png 蝴蝶 gives a very large amount of attack damage and evasion, and so is most effective for a build focused on attacks instead of Adaptive Strike.
  • Satanic icon.png 撒旦之邪力 allows Morphling to use his high DPS to rapidly heal himself full, via the active. However, if you get stunned while trying to lifesteal, you can still be very easily killed, so it should be paired with Black King Bar icon.png 黑皇杖 or used against teams with little lockdown potential.
  • Manta Style icon.png 幻影斧 gives ability to purge silences and debuffs and synergizes well with his escape mechanisms.
  • Diffusal Blade 1 icon.png 淨魂之刃 provides modest attributes, and allows his attacks to burn mana. It can be an effective item to increase Morphling's damage output in situations where he has a large amount of strength, and after a stunning adaptive strike, one can burn enough mana to prevent the enemy from responding with their own spells.
  • Aether Lens icon.png 以太透鏡 provides much of what a supporting Morphling needs to be effective. More mana and mana regeneration, and amplifying the cast range and damage of his spells.
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖 is rarely worth the valuable item slot for a carry Morphling. On a support Morphling, with an appropriately strong ally, this can effectively make late teamfights 6v5. Of particular value is allies who have a passive ultimate ability, and allies who can summon powerful wards.

玩法[編輯]

專長: 核心 核心 逃生 逃生 耐久 耐久 爆發 爆發 控制 控制
複雜程度: ★★★
玩法風格: After eons of travel in the darkness of space, the icy comet plunged to earth, and from there rose an elemental being of sentient liquid. Unbound by any permanent shape, the Morphling alters his attributes to match his needs, Shifting between potent attacker, and resilient survivor. He blasts enemies with Adaptive Strikes, violent bursts of water that sting or stun, depending on his composition. When needed, Morphling surges forward in Waveform, battering foes while passing through obstacles. The power to Morph into an exact replica of any hero is his greatest asset, confounding enemies before destroying them with their ally's abilities.


音頻[編輯]

歷史[編輯]

裝備[編輯]

花絮[編輯]

  • 在DotA中,變體精靈是唯一一個沒有英雄名稱的英雄,命名為"Morphling the Morphling"
  • 攻擊台詞▶️ "Wave of mutilation!"直接引用自Pixies的同名歌曲

畫廊[編輯]