Dota 2 Wiki

你现在尚未登录,许多功能可能无法正常使用,若已有账号,请登录,若没有,请先注册Twitch账号
目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

了解更多

Dota 2 Wiki
Advertisement
 
 
克制
 
 
相关饰品
 
 
圣物
 
 
音效
 
背景故事
 
旧的技能
 
 
已知Bug
 
Necronomicon 2 icon
▶️ 黑暗魔典的内容更多了!
这篇文章或章节包含的内容已经从游戏或商店移除了,或从未被发布。文章只是用来保存资料而已。


波浪形态 (6.05-6.30b)[]

波浪形态 (6.05-6.30b)
会被技能免疫状态格挡 QW
Waveform icon
技能属性
点目标 / 单位目标
影响目标
敌人 / 自身
伤害类型
魔法
Morphling将自己分解成元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。Morphling最多可以随着波浪向前移动一段相当于施法距离的路程。
施法动作0.25+0.51
施法距离700
最远闪烁距离700
伤害起始宽度110
伤害移动距离810
伤害结束宽度300
伤害75/150/225/300
Cooldown symbol
 11
Mana symbol
 175
轻松卷走敌人的滔滔洪水。
附录

  • 当目标短于最远距离时,不会移动全额距离,但是,伤害波总是移动全额距离
  • 对一个单位使用时,向施法时其当前位置释放波
  • 波的移动速度为1100,而闪烁是即时的
  • 可以击中最远1110距离外的单位(810移动距离+300结束范围)
  • 完整区域像一个锥形


Tidal Wave (5.10-6.05)[]

Tidal Wave
会被技能免疫状态格挡 QW
Waveform icon
技能属性
点目标 / 单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
Creates a large wave of water, dealing damage to enemy units in a line.
施法动作0.25+0.51
施法距离700
起始范围110
移动距离810
结束范围300
伤害75/150/225/300
Cooldown symbol
 11
Mana symbol
 100/115/135/165
附录

  • 对一个单位使用时,向施法时其当前位置释放波
  • 波的移动速度为1100,而闪烁是即时的
  • 可以击中最远1110距离外的单位(810移动距离+300结束范围)
  • 完整区域像一个锥形


Force of Will (5.10前)[]

Force of Will
无视技能免疫 CC
Unknown icon
技能属性
无目标
影响目标
自身
Counters an enemy skill through sheer force of will. Also known as Scoop. Periodically block one spell cast at the Morphling.
Cooldown symbol
 180/90/60/30
Mana symbol
 75
Buff/Debuff
Modifiers
Force of Will
死亡
附录


变体攻击 (6.60-7.06f)[]

变体攻击 (6.60-7.06f)
Adaptive Strike (Agility) icon
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
用猛烈的水波打击一个敌方单位,对其造成眩晕和伤害,伤害由基础伤害和基于变体精灵的敏捷计算的额外伤害这两部分组成。若变体精灵的敏捷比力量高50%,将造成最大伤害和最短眩晕。若力量远比敏捷高50%,则造成最长眩晕和最小伤害。
施法动作0.25+0.67
施法距离600/700/800/900
基础伤害100
最低额外伤害敏捷倍数0.25
最高额外伤害敏捷倍数0.5/1/1.5/2
最短眩晕时间0.25
最长眩晕时间1.25/2.25/3.25/4.25
Cooldown symbol
 10
Mana symbol
 80
Buff/Debuff
Modifiers
modifier_morphling_adaptive_strike
modifier_disable_aggro
未知
变体精灵唤出自身的元素,构成波浪碾碎对手。
附录

  • 弹道速度为1150
  • 倍数和眩晕数值不是固定的,他们会根据变体精灵敏捷力量之间的差异以平滑的间隔作出调整
  • 数值随着敏捷和力量之间的百分比差异变化,即使只是改变了一点
  • 倍数和眩晕数值也会计算额外属性,而不仅仅是基础属性
  • 当当前敏捷高于力量50%时,伤害倍数停止增加,而眩晕时间也停止减少
  • 当当前力量高于敏捷50%时,伤害倍数停止减少,而眩晕时间也停止增加
  • 击退使用的规则与眩晕一样,当敏捷高于力量50%时,击退就会停止减少,而力量高出50%时就会停止增加
  • 击退距离范围从100到300单位不等,击退速度为1000
  • 在弹道击中时检查变体精灵的属性
  • 目标中立生物不会吸引线上小兵和防御塔的仇恨,并忽略自动攻击和攻击移动命令6秒


变体攻击 (6.60前)[]

变体攻击 (6.31-6.60)
会被林肯法球效果格挡 会被技能免疫状态格挡 WE
Adaptive Strike (Agility) icon
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
物理
变体精灵投掷能量打击对手,在属性构成由敏捷/力量为主时,造成伤害/晕眩并击退。
施法动作0.25+0.51
施法距离600/700/800/900
基础伤害30/60/90/120
伤害敏捷倍数1.4/1.8/2.2/2.6
眩晕时间1.4/1.8/2.2/2.6
击退距离100
Cooldown symbol
 20
Mana symbol
 100
Buff/Debuff
Modifiers
Knockback
死亡
变体精灵唤出自身的元素,构成波浪碾碎对手。
附录

  • 要么造成伤害,要么眩晕和击退
  • 敏捷高于力量时造成伤害,当力量高于敏捷时造成眩晕和击退,即使只有1点差异
  • 如果敏捷与力量相等,则施加所有效果,伤害,眩晕和击退


Blink (6.05前)[]

Blink
不可在被缠绕或束缚时使用 无视技能免疫 WB
Blink (Anti-Mage) icon
技能属性
点目标
影响目标
自身
Short distance teleportation that allows Morphling to move in and out of combat.
施法动作0.3+0.51
施法距离全地图
最远闪烁距离700/800/900/1000
Cooldown symbol
 9/8/7/6
Mana symbol
 60
附录

  • 当目标短于最远距离时,不会移动全额距离
  • 对超过最远距离使用时,向目标方向闪烁560/640/720/800距离,而不会闪烁全额距离


复制 & 替换复制品 (6.31-7.07)[]

复制
Replicate icon
技能属性
单位目标
变体精灵复制一个英雄,敌我皆可,但只继承被复制者80%的攻击力,受到100%的伤害。变体精灵随时可以在一瞬间将自己替换至复制品,需消耗150点魔法。如果变体精灵死亡,复制体将会消失。
施法动作0.25+0.33
施法距离700/1100/1500
幻象造成的伤害80%
幻象受到的伤害100%
幻象持续时间30/45/60
Cooldown symbol
 80
Mana symbol
 25
可以用阿哈利姆神杖升级
阿哈利姆神杖升级:
获得混源技能。
Buff/Debuff
Modifiers
modifier_morphling_replicate_timer
死亡
modifier_illusion
死亡
modifier_invulnerable
死亡
盯着变体精灵看而因此幻化出的一个映像,会变成这个观看者的模样。
附录

  • 不能对施法者本身或受他们控制的任何幻象使用复制
    • 但是,可以对受友军或敌人控制的所有幻象使用,包括受他们控制的变体精灵的幻象
  • 幻象和变体精灵头上都有一个计时器,显示幻象还有多久过期,这个计时器只对变体精灵可见
  • 复制友军时,幻象会显示友军的名字,而不是变体精灵的,因此敌人无法得知是一个复制品,还是真的英雄
  • 当目标英雄的碰撞体积为24时,在108距离外产生幻象,当碰撞体积为8时,在72距离外,出现在目标北边,东边,南边或西边
  • Faceless Void minimap icon 虚空假面的复制品可以在任意Chronosphere icon 时间结界中行走,而友方虚空假面产生的复制品甚至可以获得相位移动和极速
    • 这也适用于友军Rubick minimap icon 拉比克和他偷到的时间结界


替换复制品 (7.07前)
Morph Replicate icon
技能属性
无目标
影响目标
自身
变体精灵替换它的复制品,瞬间移动到它的位置。
施法动作0.35+0.23
Cooldown symbol
 0
Mana symbol
 150
附录

  • 这个技能是属于Replicate icon 复制的,在7.07中被一起移除
  • 替换复制,直到幻象过期或使用了该技能
  • 尽管是一个子技能,替换复制品会与普通技能一样触发所有施法时效果
  • 变体精灵使用该技能时幻象消失
  • 当幻象的拥有者改变时,替换复制品仍然完全有效


适者生存,变体攻击,粉碎波 & 无常之力 (6.05-6.31)[]

适者生存
幻象可继承此效果 无视技能免疫 RD
Warpath icon
技能属性
无目标 / 持续施法
影响目标
自身
Morphling可以自由转换他的英雄类型以适应环境。消除所有魔法效果,重置所有技能和物品的冷却时间。
施法动作0.25+0
吟唱时间5/4/3
Cooldown symbol
 10
Mana symbol
 300/350/400
附录

  • 这个技能在6.31中被替换为Replicate icon 复制
  • 切换变体精灵的主属性,每个属性下,变体精灵会有着不同的二技能和攻击距离
  • 智力形态下,拥有粉碎波500攻击距离和275移动速度
  • 力量形态下,拥有无常之力175攻击距离和290移动速度
  • 成功切换时,所有变体精灵上的buff和debuff都会被驱散,躲避弹道并且重置所有变体精灵的技能和物品冷却
  • 也会使得变体精灵忘记队列命令并打断对他的所有技能或攻击


变体攻击 (6.31前)
无视林肯法球效果 会被技能免疫状态格挡 WE
Unknown icon
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
物理
Morphling集中精力对目标进行攻击,造成很大的伤害,射程也较远。
施法动作0.25+0.51
施法距离550/650/750/850
基础伤害30
敏捷额外伤害140%/180%/220%/260%
Cooldown symbol
 20
Mana symbol
 50
附录

  • 虽然会发出一个弹道,但伤害是施法时立即施加的


粉碎波
可以被躲避 部分效果无视林肯法球 会被技能免疫状态格挡 WE
Adaptive Strike (Agility) icon
技能属性
单位目标
影响目标
敌人
伤害类型
魔法
发射震波打击一个敌方单位,造成伤害并晕眩,将其往后推动一小段路程。
施法动作0.25+0.51
施法距离800
伤害100/150/200/250
眩晕时间1/1.25/1.5/1.75
击退距离100
Cooldown symbol
 9
Mana symbol
 75
Buff/Debuff
Modifiers
Knockback
死亡
附录

  • 发出一个移动速度为3000的弹道
  • 施法时立即施加击退,而伤害和眩晕在弹道击中时施加
  • 摧毁目标周围200范围内的树木


无常之力
会被技能免疫状态格挡 WE
Unknown icon
影响目标
友军
提升任意友方单位的攻击力和护甲,持续12秒。
施法动作0.25+0.51
施法距离750
攻击力加成30%/40%/50%/60%
护甲加成4/5/6/7
持续时间12
Cooldown symbol
 15
Mana symbol
 75/85/95/105
Buff/Debuff
Modifiers
Unstable Power
附录

  • 可以设置为自动施法
    • 设置为自动施法时,变体精灵自动对范围内一个正在攻击的友方单位使用该技能
    • 自动施法在变体精灵执行一个命令时不会发生
  • 6.05版本中,这个技能可以对敌人使用并且造成持续伤害,如果目标因此死亡会被视为一次反补


Spellsteal (5.10前, 5.65-6.05)[]

Spellsteal
RT
Glaives of Wisdom icon
技能属性
切换
影响目标
自身
The Morphling can steal a spell cast by any nearby unit. The copied spell is of the same level as it spell was copied from.
窃取范围775
窃取持续时间永久
Cooldown symbol
 0
Mana symbol
 150/75/0
附录

  • 这个技能在6.04中被移除了
  • 切换为开时,变体精灵获得范围内英雄使用的下一个技能,包括友方英雄
  • 窃取一个新的技能需要将Spell Steal切换为关然后再次开启,每次切换只能窃取1个技能
  • 只能窃取英雄的技能,对范围内的其他使用技能没有效果
  • 开发者留下的话:"Yeah, I'm really sad but we ended up removing Spellsteal. It afforded a lot of troubles, and we decided that it was just too much trouble to cope with. We actually are at a complete loss as to a 4th skill for him; right now he can just get 4 more levels of stats because he cannot reasonably use anything else: attack bonuses he doesn't need, defense bonuses he doesn't need since he keeps Blink, more nuking he doesn't need, superior farming he doesn't need...etc etc. We decided 4 more levels of stats is all he wants anyway."


Undercover (5.10-5.65)[]

Undercover
会被林肯法球效果格挡 无视技能免疫 RV
Replicate icon
技能属性
单位目标
The morphling goes Undercover indefinitely, enabling him to go behind the enemy lines. Select a hero and you will temporarily look like him. Last until you attack a (true) enemy unit.
背刺伤害100/200/300
眩晕时间2/3/4
Cooldown symbol
 120/120/60
Mana symbol
 250/350/450
Buff/Debuff
Modifiers
Undercover
死亡
附录

  • 由于Warcraft 3引擎限制,你会得到第二个英雄,而变体精灵被移除,第二个英雄将拥有其自己的物品和经验条
  • 经验
    • 如上所述,你可以在undercover期间获得经验,而这些经验会归入你的"第二个英雄",换言之第二个英雄可以升级
    • "第二个英雄"的技能点在每次使用undercover时重置
  • 物品
    • "第二个英雄"将复制你英雄上的物品,而你的初始物品将会保留在你的"第一个英雄"
    • 你不能从你的"第二个英雄"中丢弃物品,或者从"第一个英雄"中获取物品
  • 视野
    • undercover期间,你的"第二个英雄"将会获得视野,因为他是敌方队伍的一部分,于是"第二个英雄"将对你的"第一个英雄"共享其视野
    • undercover效果结束时,你的第二个英雄会从英雄条中消失,而给予"第一个英雄"的视野也会被移除, 通过undercover揭示的地图中"黑暗或未探索"的部分会进入战争迷雾,比如,如果你没有敌方泉水的视野,然后通过undercover获得,当undercover效果结束时,这片视野就会被移除,但敌方泉水的视野不再是"未探索的",可以通过隐藏的"战争迷雾"看到
    • 在undercover效果结束后,你可以看到敌方的能量圈,而你的敌人会看到你的能量圈
  • undercover的特性
    • "第二个英雄"将暂时放在敌方队伍中,直到你攻击了一个"友方英雄"
    • 如果你在使用"第二个英雄"死亡时,你将会在你的泉水中以"第二个英雄"复活,因此一旦你复活,你的泉水将会检测到你是敌方英雄而攻击你,因此技术上你可以通过你自身的泉水打钱,直到该效果结束
    • 在强制攻击一个"友方英雄"或"友方小兵"时,你将会从undercover中移除,造成背刺伤害而失去你的第二个英雄,也会在界面上显示"blah"信息
    • 你可以攻击,伤害和击杀你初始队伍中的英雄,单位和建筑,直到"第二个英雄"被移除
    • 在使用undercover之后,在计分板上会增加一层,并显示被undercover的玩家名称和英雄
    • 在undercover期间,你可以获得或向"你的新队伍"给予任何单位/英雄的共享控制
    • 当undercover结束或因攻击一个"友方英雄"而结束时,任何给予或获得的单位共享控制都会被移除
  • 被移除的undercover特性
    • 当变体精灵在undercover时,他曾经可以使用敌人的技能,但在5.55中该特性被移除
    • 因此在他变身成自己成为敌方英雄时,他不能使用任何技能或升级技能,只能造成背刺伤害
  • undercover的队伍特性
    • 在undercover期间,你可以对敌方队伍聊天,但你的名称和玩家颜色都与undercover的英雄一致,因此技术上你可以冒充敌方队员
    • 你不能通过undercover"逆转胜负",当你的基地被摧毁时,你仍然会失败,即使你在undercover中


混源 (6.84-7.07)[]

混源
Hybrid icon
技能属性
单位目标
变体精灵创造友方目标英雄的混源复制体,可以施放该英雄除了终极技能以外的所有技能。敌人可以分辨出哪个单位是混源体。
施法动作0.25+0.43
施法距离600
幻象造成的伤害50%
幻象受到的伤害100%
幻象持续时间20
Cooldown symbol
 60
Mana symbol
 200
Buff/Debuff
Modifiers
modifier_morphling_replicate_timer
死亡
modifier_illusion
死亡
modifier_invulnerable
死亡
附录

  • 这个技能在6.84中加入并在7.07中被移除
  • 只能对友方英雄使用,包括他们的幻象,不能对变体精灵的任何幻象使用
  • 混源的幻象可以使用其来源的所有技能,除了终极技能和通过阿哈利姆神杖获得的技能
  • 不能升级任何技能,他们的等级与产生混源时原英雄拥有的相同
  • 混源完全可以使用英雄所有能影响幻象的被动技能,包括被动的终极技能
  • 如果一个buff在产生幻象时幻象也能携带(比如大多数变身技能),混源的幻象也能获得buff,包括终极技能的buff
  • 如果友方目标拥有阿哈利姆神杖,那么混源也能获得技能升级
  • 幻象的属性与变体精灵的基础属性相同,在施法时设定好,不会动态调整,从变体精灵的物品获得的属性不会影响幻象
  • 当目标英雄的碰撞体积为24时,在108距离外产生幻象,当碰撞体积为8时,在72距离外,出现在目标北边,东边,南边或西边
  • 幻象头上都有一个计时器,显示幻象还有多久过期,这个计时器只对变体精灵可见
  • 与其他大多数幻象不同,混源的幻象没有击杀奖励


属性附加 (6.04-6.28)[]

属性附加
UU
Attribute Bonus icon
技能属性
被动
影响目标
自身
永久增加Morphling2点的敏捷、智力和力量,你不会看到绿色的增加标记。
力量加成2/4/6/8/10/12/14/16/18/20
敏捷加成2/4/6/8/10/12/14/16/18/20
智力加成2/4/6/8/10/12/14/16/18/20
附录

  • 变体精灵在6.046.28期间使用这个修改后的Attribute Bonus icon 属性附加版本
  • 与其他所有英雄普通的属性附加不同,这一个直接增加到变体精灵的基础属性中
  • 这意味着这些额外的属性可以被用于Morph icon 变形
  • 6.046.04b中,这个技能有14级,需要到1/3/5/7/9/11/13/15/17/19/21/23/25/27级才能学习
    • 这意味着最后一级不能被学习,因为等级上限为25
  • 曾经在6.046.04b6.206.28中不能获得智力,而6.05中可以获得1点智力
Advertisement