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噬魂鬼

生命偷取能使攻擊者在對敵人造成傷害時獲得生命值,包括所有帶攻擊傷害的攻擊效果,可以通過裝備,被動技能或者其他單位的光環來獲得生命偷取能力。

生命偷取恢復的生命值是一個百分比基於對被攻擊者受到的實際傷害,但仍然計算已經致死的溢出傷害,因此如果一次攻擊的傷害高於目標的當前生命值並且擊殺該目標,那麼生命偷取仍會基於假定目標未死亡時受到的傷害。

所有生命偷取來源互相加法疊加。

生命偷取來源[]

這些生命偷取效果和其他生命偷取效果,以及其他攻擊效果完全疊加,除了他們本身。

天賦[]

以下英雄擁有可以獲得生命偷取的天賦

加成 10級 15級 20級 25級
左邊 右邊 左邊 右邊 左邊 右邊 左邊 右邊
生命偷取
  • Huskar minimap icon 15%
  • Slark minimap icon 15%
  • Phantom Assassin minimap icon 12%
  • Sven minimap icon 15%
  • Bloodseeker minimap icon 15%
  • Slardar minimap icon 25%
  • Arc Warden minimap icon 25%
  • Luna minimap icon 30%

和其他技能之間的關係[]

  • 生命偷取是在致命一擊之後計算的,所以會增加生命偷取效果
  • 幻象可以正常生命偷取,計算他們調整後的輸出傷害數值。然而,在攻擊幻象時,治療不受幻象調整後的承受傷害數值影響。
  • 幻象無法從生命偷取中獲益,但是會出現生命偷取的粒子效果,這樣可以避免被敵方分辨出幻象。
  • 即時攻擊的次要目標也可以享受生命偷取效果,只要即時攻擊能帶上攻擊效果
  • 如果一個攻擊效果的傷害是直接增加到攻擊傷害中的(如重擊),那麼這部分傷害也會生命偷取:

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技能生命偷取[]

主條目:技能生命偷取

技能生命偷取能使英雄通過他們造成的技能傷害獲得治療。與攻擊傷害生命偷取一樣,技能生命偷取也會根據他們對單位造成的實際傷害按百分比計算。但是,與攻擊傷害生命偷取不同,對一個單位造成傷害的溢出部分不會計入治療,如果一個技能的傷害超過了目標的當前生命值並將其擊殺,治療量只會根據目標剩餘的生命值計算。

生命偷取調整[]

主條目:生命偷取調整

生命偷取調整是指對生命偷取施加的任何形式的加深和降低。

以下技能提供生命偷取調整

偽生命偷取[]

一些生命偷取技能與常規的生命偷取不同,各自有各自的機制。

  • Feast icon
    生命偷取:1.6%/2.2%/2.8%/3.4% (天賦 2.8%/3.4%/4%/4.6%)
    根據被攻擊單位的最大生命值治療,不依賴對目標造成的傷害
  • Open Wounds icon
    生命偷取:50%
    持續時間:50%
    根據每一個對debuff目標造成的所有傷害治療,包括技能傷害
  • Spirit Link icon
    共享生命偷取:20%/35%/50%/65%
    根據Lone Druid Spirit Bear icon 熊靈造成的攻擊傷害治療德魯伊

畫廊[]

更新歷史[]

更新
描述
2020年4月21日
  • (再次)修復了生命偷取和負攻擊傷害之間的交互作用,即生命偷取會導致攻擊會損失生命值
  • 修復了生命偷取和負攻擊傷害之間的交互作用,即生命偷取會導致攻擊會損失生命值

版本歷史[]

版本
改動
  • 幻象現在可以生命偷取
  • 生命偷取現在對幻象完全有效[?]
  • 生命偷取數額不再受目標的當前生命值限制,並改為使用造成的完整傷害

參見[]





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