哈斯卡 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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哈斯卡,神灵武士是一名远程力量英雄。他是一名强力的ganker和核心,总是以巨大的风险博同样大的收益。大部分比赛中,他都是一个强力的敌人,因为他的持续伤害几乎能在任何单打独斗中击杀对方。与其他大部分英雄不同,他并不怎么依赖于魔法值来释放技能,相反的,他献祭生命值来造成高额伤害。他的被动技能狂战士之血能从献祭中汲取力量;伤痕会使他变得更为可怕。此技能会基于损失的生命值提供惊人的额外生命恢复和攻击速度,使他在游戏的早期具有占据输出王者宝座的可能。哈斯卡能将他的生命献祭用于使用沸血之矛,在牺牲自己的同时燃烧敌人,并让他在游戏的早期占据优势。由于沸血之矛的生命值损失,他的狂战士之血将会激活,让他能屠杀任意目标。他的牺牲是他最具威胁,但也是最具风险的技能。冲向他饿目标,哈斯卡献祭自身大量生命来腰斩敌人的当前生命值。这是一个极佳的先手技能,它能基于敌人的当前生命值造成巨大伤害,减速敌人,让敌人切身体会神灵武士之痛。勇猛而又无畏,哈斯卡在游戏的任何阶段都十分强力,他无惧于牺牲和死亡,只要这能为他的团队带来胜利。
简介
当教团的的长老们试图寻找一个扩大自己影响的方法时,他们一致认为哈斯卡将成为他们在战争中最可怕的武器。然而,成为教团的武器让哈斯卡更加愤怒,因为他们不仅利用他,还否定了他与生俱来的权利。于是在战争打响之际,他逃离了家乡,去寻找新的盟友,寻找那些值得他牺牲自己,释放强大力量的盟友。
技能
- 心炎先造成伤害,再施加debuff
- 击退没有设定距离,其将每一个敌人推到哈斯卡施法位置400距离外,因此最短击退距离为-100
- 击退时间总是1,因此根据击退距离,速度在-100到400之间变化
- 拥有 阿哈利姆魔晶
后,心炎失去其施法时间和后摇,开始减速敌人并根据造成的伤害治疗哈斯卡 - 仍然在施法时打断哈斯卡的持续施法技能
- 可以在被眩晕、龙卷风、睡眠、嘲讽、隐藏或强制移动期间使用
- 仍然在沉默、妖术或阻止行动时不能使用
- 在获得阿哈利姆魔晶后,哈斯卡无法⇧ Shift队列这个技能
- 缴械特效也会带有移动速度减缓
- 伤害和治疗互相独立生效,这意味着其总是治疗全额数值,与敌人受到的伤害无关
- 每击中英雄(包括幻象和复制体,不包括英雄级单位)治疗生命值如下,非英雄单位为10/17/24/31点生命值
- 击中1个英雄:50/85/120/155点生命值
- 击中2个英雄:100/170/240/310点生命值
- 击中3个英雄:150/255/360/465点生命值
- 击中4个英雄:200/340/480/620点生命值
- 击中5个英雄:250/425/600/775点生命值
被动
自身
- 哈斯卡的大小在接近狂战士之血最高加成时会增大,最多增大35%
- 虽然界面上由于无法显示足够小数而不可见,但每一点损失的生命值都会提供加成
- 加成以指数增长,生命值越低,增长得越快
- 加成在40%生命值时增加到大约50%,而在25%生命值时大约75%
- 在100%生命值时没有加成,而低于10%生命值时获得最高加成
- 周期性检查生命值百分比,对效果立即作出调整
天赋
英雄天赋 | ||
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沸血之矛 | 25 | +20% 牺牲 |
-3秒 牺牲 | 20 | +30% 狂战士之血 |
15% 吸血 | 15 | +5 沸血之矛 |
+2秒 牺牲 | 10 | +1秒 心炎 |
- 吸血天赋与其他吸血来源加法叠加。
最近改动
推荐出装
哈斯卡/攻略
玩法
Rescued against his will from the Nothl Realm, the revived Huskar found supernatural strength in his own living essence. The Sacred Warrior marks Burning Spears with blood, setting both weapon and lifeforce alight before throwing them at his foes. By sacrificing a portion of his health with Life Break, Huskar lunges towards a single target, causing it to lose an even greater portion of health. With every blow sustained, Berserker's Blood redoubled the Sacred Warrior's speed and made him ever more resilient to magic, facing down his opponent in a bloody fervor until he emerged triumphant. | |
定位: | 核心 耐久 先手 |
复杂程度: | ★☆☆ |
音频
历史
装备
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花絮
- Huskar's name might be derived from the Old Norse word "Huskarl", the title given to the highly-skilled bodyguards of important Norse lords and kings.
- His name might also be derived from Huáscar Inca, a leader of the Inca Empire in the 16th century. Huskar's lore also connects him to 戴泽
, who is a Shadow Priest (fits in the Native American shaman role). - Before 6.79, you could use a 幽魂权杖
and then manually cast 沸血之矛 on enemies. You would take little magic damage since the 魔法抗性 provided by 狂战士之血 reduced the incoming magic damage significantly, while also being immune to physical damage because of the ethereal state. - 在Valve的一个VR游戏实验室中,小游戏Longbow中一些部落战士会携带着哈斯卡的矛,还有其他Dota 2的武器,比如斧王的战斧,龙骑士的剑和圆盾
画廊
低暴力版本模型