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哈斯卡

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Globeicon.png
播放 I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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哈斯卡
Huskar icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
21 + 3.1
15 + 1.4
18 + 1.5
等級 基礎 1 15 25
生命值 200 620 1480 2100
生命恢復 0 2.1 6.44 9.54
魔法抗性 25% 26.26% 28.86% 30.72%
魔力值 75 291 543 723
魔法恢復 0 0.9 1.95 2.7
技能傷害 0% 1.26% 2.73% 3.78%
護甲 -2 0.4 3.54 5.78
攻擊頻率 0.63 0.72 0.84 0.93
移速加成 0% 0.75% 1.73% 2.43%
攻擊傷害 19‒24 40‒45 83‒88 114‒119
移動速度 290
轉身速率 0.5
視野 1800/800
攻擊範圍 400
彈道速度 1400
攻擊動作 0.3+0.5
基礎攻擊間隔 1.6
碰撞體積 24
碎片類型 默認

哈斯卡神靈武士是一名遠程力量英雄。他是一名強力的ganker核心,總是以巨大的風險博同樣大的收益。大部分比賽中,他都是一個強力的敵人,因為他的持續傷害幾乎能在任何單打獨鬥中擊殺對方。與其他大部分英雄不同,他並不怎麼依賴於魔力值來釋放技能,相反的,他獻祭生命值來造成高額傷害。他的被動技能狂戰士之血能從獻祭中汲取力量;傷痕會使他變得更為可怕。此技能會基於損失的生命值提供驚人的額外魔法抗性和攻擊速度,使他在遊戲的早期具有佔據輸出王者寶座的可能。哈斯卡能將他的生命獻祭用於使用沸血之矛,在犧牲自己的同時燃燒敵人,並讓他在遊戲的早期佔據優勢。由於沸血之矛的生命值損失,他的狂戰士之血將會激活,讓他能屠殺任意目標。活血術在治療自身或友軍上有奇效,能基於目標的主屬性每秒恢復生命值,在低於特定數值時還能得到額外的恢復速度。他的犧牲是他最具威脅,但也是最具風險的技能。沖向他餓目標,哈斯卡獻祭自身大量生命來腰斬敵人的當前生命值。這是一個極佳的先手技能,它能基於敵人的當前生命值造成巨大傷害,減速敵人,讓敵人切身體會神靈武士之痛。勇猛而又無畏,哈斯卡在遊戲的任何階段都十分強力,他無懼於犧牲和死亡,只要這能為他的團隊帶來勝利。

簡介[編輯]

Huskar minimap icon.png 哈斯卡 —— 神靈武士
播放 "接受恩澤的人不應過於依賴別人,而應時刻謹記失去它的風險"
從虛無之境帶給他的劇痛中逃離後,哈斯卡終於睜開了雙眼,醒來的第一件事卻是發現暗影牧師戴澤正在對他吟唱一個艱深的咒語。哈斯卡的靈魂從永恆虛無中被救了出來,這是違背了德尊教團古老儀式的準則的,然而和其他去過虛無之境的人一樣,哈斯卡也發現自己的身體被那裏所徹底改變了。他不再憐憫凡人的肉體,他的生命之血成為了強大的力量源泉,每一滴鮮血都給他成倍的狂暴的、灼熱的能量。然而,這一新生的天賦卻激怒了哈斯卡,因為在拯救他逃離虛無之境時,戴澤拒絕讓他進入神靈之地。他的自我犧牲也被拒絕。當教團的的長老們試圖尋找一個擴大自己影響的方法時,他們一致認為哈斯卡將成為他們在戰爭中最可怕的武器。然而,成為教團的武器讓哈斯卡更加憤怒,因為他們不僅利用他,還否定了他與生俱來的權利。於是在戰爭打響之際,他逃離了家鄉,去尋找新的盟友,尋找那些值得他犧牲自己,釋放強大力量的盟友。
配音:

技能[編輯]

心炎
Inner Fire icon.png
技能屬性
沒有目標
影響目標
敵人
傷害類型
魔法
在熾烈的狂暴下將附近所有敵人擊退至固定距離外,造成傷害和繳械。
施法動作0.2+0.64
範圍500
傷害100/155/210/265
最遠擊退距離550
擊退時間0.6
繳械時間1.75/2.5/3.25/4
冷卻: 18/16/14/12
魔力值: 75/100/125/150
特效
負面效果 Inner Fire Knockback:不能被驅散
負面效果 Inner Fire Disarm能夠被任何驅散消除

附錄:

  • 擊退沒有設定距離,其將每一個敵人推到哈斯卡施法位置距離外,因此最短擊退距離為表達式錯誤:缺少-的操作數。
  • 擊退時間總是,因此根據擊退距離,速度在表達式錯誤:缺少-的操作數。表達式錯誤:未預料的/操作符。之間變化
  • 擊退期間敵人不會被控制,除了移動和攻擊之外,可以正常行動
  • 可以將單位推進穿過不可通過的地形,被擊退單位碰到的所有樹木會被摧毀
  • 不會擊退羅煞 icon.png 羅煞,但對其造成傷害並繳械
  • 心炎先造成傷害,再施加debuff


沸血之矛
Burning Spear icon.png
影響目標
敵人
傷害類型
魔法
(天賦 純粹)
哈斯卡將其長矛點燃,在普通攻擊的同時對敵方單位造成持續傷害。多次攻擊會造成持續傷害疊加。每次攻擊都將犧牲哈斯卡部分生命值。持續秒。
施法距離450 (天賦 175)
生命消耗15
每秒傷害5/10/15/20 (天賦 )
持續時間8
冷卻: 0
部份無視技能免疫不無視技能免疫。如果debuff在技能免疫之前施加,仍然會造成傷害
選擇所需天賦時無視技能免疫
特效
負面效果 Burning Spear Counter:不能被驅散
負面效果 Burning Spear Debuff不能被驅散
神灵武士的武器经过自身鲜血的沾染,燃起了烈火 - 敌人将领受远超己痛的苦楚。

附錄:

  • 自動施法時使用哈斯卡的(天賦 175)攻擊範圍,手動使用時使用(天賦 )施法距離
  • 對一個目標使用多次的沸血之矛加法疊加
    • 每次攻擊對目標施加Burning Spear Debuffdebuff
    • debuff的數目會加起來顯示在受影響的敵人的一個圖標里
    • 圖標的數字表示疊加的數目,這個數字對所有人可見
    • 每次實例的持續時間與各自的完全獨立,他們不會互相延長或刷新
    • Burning Spear Counter debuff只會施加一次並在多次施法時刷新
    • debuff造成的傷害等同於(天賦 )乘疊加次數,在debuff施加後1秒開始
    • 傷害由施加Burning Spear Counter debuff時的技能等級決定,因此,對擁有舊的疊加的目標施加新的技能等級較高的疊加仍然使用舊的傷害數值
  • 選擇兩個相關的天賦立即升級已施加的疊加


狂戰士之血
幻象可繼承此效果 會被破勢禁用 無視技能免疫
E
B
Berserker's Blood icon.png
技能屬性
被動
影響目標
自身
哈斯卡的傷痛賜予他力量,根據他損失的生命值將獲得攻擊速度和生命恢復加成。生命恢復為力量的一定百分比。
最高攻擊速度加成160/220/280/340
力量最高生命恢復加成20%/40%/60%/80%
最高加成生命值閾限10%
从虚无之境逃出后,哈斯卡的力量会随着血液的损失而增强,使他能够造成致命的物理性破坏。

附錄:

  • 哈斯卡的大小在接近狂戰士之血最高加成時會增大,最多增大35%
  • 儘管界面上由於無法顯示足夠小數而不可見,但每一點損失的生命值都會提供加成
  • 加成以指數增長,生命值越低,增長得越快
  • 在100%生命值時沒有加成,而低於10%生命值時獲得最高加成
  • 周期性檢查生命值百分比,對效果立即作出調整


犧牲
Life Break icon.png
技能屬性
目標單位
影響目標
敵人 / 自身
傷害類型
魔法
哈斯卡利用自己的生命值來摧毀敵人的生命,躍向範圍內的一個目標,以自己的生命為代價對對方造成目標生命值一定比例的傷害和減速。哈斯卡在跳躍過程中對技能免疫。
施法動作0.3+0.5
施法距離550 (天賦 400)
當前生命值消耗32%/38%/44%
目標當前生命值傷害32%/38%/44% (可以用阿哈利姆神杖升級 65%)
移動速度減緩40%/50%/60%
減速時間4/5/6
冷卻: 12 (神杖: 4)
阿哈利姆升級:提高傷害,減少冷卻時間。
無視技能免疫不會對技能免疫單位造成傷害
會被林肯法球效果格擋擊中時格擋,格擋時,哈斯卡也不會受到傷害
特效
增益效果 Life Break Charge:不能被驅散
負面效果 Life Break Slow能夠被任何驅散消除
哈斯卡不顾危险,冲入只有他能幸存的激烈近身战。

附錄:

  • 哈斯卡的跳躍速度為1200
  • 施法時,哈斯卡獲得Life Break Charge buff,持續5秒或直到到達目標,取決於哪個更短
    • 該特效使他技能免疫繳械,強制讓他面向目標,以保證跳躍動作
    • 由於該特效有一個設定的最長持續時間,因此可以在跳躍的過程中過期,剩下的跳躍失去其效果
  • 哈斯卡可以在跳躍中使用物品和技能,但是,Blink Dagger icon.png 閃爍匕首等位移效果會打斷該技能
  • 對自身造成的也是魔法傷害,因此,可以被魔法抗性降低
    • 自身傷害不致死,無論如何被加深,哈斯卡都不能利用犧牲反補自己
    • 自身傷害在擊中時施加,跳躍被提早打斷時不會施加
  • 如果哈斯卡在跳躍過程中被控制,或哈斯卡與目標的距離多於1450,跳躍停止
  • 犧牲先造成傷害,再施加debuff


天賦[編輯]

英雄天賦
沸血之矛為純粹傷害25+175 攻擊範圍
+400 犧牲施法距離20+20 Strength attribute symbol.png力量
20% 生命偷取15+10 沸血之矛每秒傷害
+15 攻擊傷害10+225 生命
注釋:
  • 攻擊傷害天賦以額外攻擊傷害的形式增加,因此幻象不能從中獲益,也不受大多數百分比傷害增加或降低效果影響。
  • 生命天賦增加最大生命值,並且保持當前生命值百分比。
  • 生命偷取天賦與其他生命偷取來源加法疊加。



推薦出裝[編輯]

哈斯卡/攻略

玩法[編輯]

專長: 核心 核心 耐久 耐久 先手 先手
複雜程度: ★☆☆
玩法風格: Rescued against his will from the Nothl Realm, the revived Huskar found supernatural strength in his own living essence. The Sacred Warrior marks Burning Spears with blood, setting both weapon and lifeforce alight before throwing them at his foes. By sacrificing a portion of his health with Life Break, Huskar lunges towards a single target, causing it to lose an even greater portion of health. With every blow sustained, Berserker's Blood redoubled the Sacred Warrior's speed and made him ever more resilient to magic, facing down his opponent in a bloody fervor until he emerged triumphant.

音頻[編輯]

歷史[編輯]

裝備[編輯]

花絮[編輯]

  • Huskar's name might be derived from the Old Norse word "Huskarl", the title given to the highly-skilled bodyguards of important Norse lords and kings.
  • His name might also be derived from Huáscar Inca, a leader of the Inca Empire in the 16th century. Huskar's lore also connects him to Dazzle minimap icon.png 戴澤, who is a Shadow Priest (fits in the Native American shaman role).
  • Before 6.79, you could use a Ghost Scepter icon.png 幽魂權杖 and then manually cast 沸血之矛 on enemies. You would take little magic damage since the 魔法抗性 provided by 狂戰士之血 reduced the incoming magic damage significantly, while also being immune to physical damage because of the ethereal state.
  • 在Valve的一個VR遊戲實驗室中,小遊戲Longbow中一些部落戰士會攜帶着哈斯卡的矛,還有其他Dota 2的武器,比如斧王的戰斧,龍騎士的劍和圓盾

畫廊[編輯]