附录
- 吸收一个友方英雄之后2秒,英雄可以通过发出任何命令从奈克斯身上现身
- 吸收期间,友方英雄会周期性地移动到噬魂鬼当前的位置,影响以下内容:
- 噬魂鬼会获得Assimilate Effectbuff,在上面产生一个视觉效果,只对友军可见
附录
- 在使用 感染
之后出现,直到噬魂鬼从宿主中现身
- 不能控制英雄和英雄级单位,所有其他可以感染的单位都可以控制
- 当宿主不可控制时,无法使用这个技能
- 施法时,自动取消选择噬魂鬼而选择被感染的单位
- 该单位也会获得 吞噬
技能,使得噬魂鬼可以从该单位的界面上吞噬,当该单位的拥有者再次改变时该技能消失
- 与其他支配技能不同,控制不会对目标施加任何驱散
- 施法时完全回复该单位的魔法值,而生命值不受影响
- 将该单位的移动速度一直设置为噬魂鬼当前的移动速度,与其默认移动速度无关
- 如果被感染的单位是对方队伍的友军,那么在控制后对他们来讲从外观上仍然为友军
- 但是,由于拥有者已经改为噬魂鬼了,他们可以通过发出命令来攻击,无法被自动攻击
- 控制只会获得每个宿主的一次控制,这意味着当一个敌人通过另一个支配技能获得其控制,控制将无法再次获得其控制
技能属性
被动
被动
影响目标
自身
自身
食尸鬼通过吞食目标的血肉来回复自己的生命。
吸血:10%/20%/30%/40%
从德瓦克的监狱中逃离后,奈克斯就靠着吞噬那些挡路的倒霉蛋的血肉维持生命。
Siphon Strength (5.55前)
RG
技能属性
无目标
无目标
影响目标
自身 / 敌人
自身 / 敌人
Instantly reduces the hit points of all enemies in the area of efecty by 33%. Absorbs som of this damage into the form of hit points.