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盛宴 (6.49前)[]
技能屬性
被動
被動
影響目標
自身
自身
食屍鬼通過吞食目標的血肉來回復自己的生命。
生命偷取:10%/20%/30%/40%
从德瓦克的监狱中逃离后,奈克斯就靠着吞噬那些挡路的倒霉蛋的血肉维持生命。
Drain Life (4.10前)[]
盛宴 (6.49-7.22h)[]
毒針 (6.49前)[]
代謝性狂熱 (6.49前)[]
感染,控制 & 吞噬 (6.72-7.22h)[]
施法距離:150
奈克斯通过寄生吞噬宿主的生命之血,回复他的不洁之力。
附錄
- 該技能在7.23中被移除
- 在使用 感染
之後出現,直到噬魂鬼從宿主中現身
- 不能控制英雄和英雄級單位,所有其他可以感染的單位都可以控制
- 當宿主不可控制時,無法使用這個技能
- 施法時,自動取消選擇噬魂鬼而選擇被感染的單位
- 該單位也會獲得 吞噬
技能,使得噬魂鬼可以從該單位的界面上吞噬,當該單位的擁有者再次改變時該技能消失
- 與其他支配技能不同,控制不會對目標施加任何驅散
- 施法時完全回復該單位的魔力值,而生命值不受影響
- 將該單位的移動速度一直設置為噬魂鬼當前的移動速度,與其默認移動速度無關
- 如果被感染的單位是對方隊伍的友軍,那麼在控制後對他們來講從外觀上仍然為友軍
- 但是,由於擁有者已經改為噬魂鬼了,他們可以通過發出命令來攻擊,無法被自動攻擊
- 控制只會獲得每個宿主的一次控制,這意味着當一個敵人通過另一個支配技能獲得其控制,控制將無法再次獲得其控制
感染 & 吞噬 (6.72前)[]
吸收 & 噴吐 (7.23前)[]
狂暴 (5.55-6.49前)[]
Siphon Strength (5.55前)[]
Siphon Strength
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