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噬魂鬼/舊的技能

出自Dota 2 Wiki
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舊的技能
 
 
 

盛宴 (6.49-7.22h)
幻象不可繼承此效果 會被破勢禁用 無視技能免疫
W
F
Feast icon.png
技能屬性
被動
影響目標
敵人 / 自身
傷害類型
物理
噬魂鬼每次攻擊時還會根據目標最大生命值造成額外傷害,同時自身回復等量的生命。
敵方最大生命值傷害/生命偷取量1.5%/2.25%/3%/3.75% (天賦 2.5%/3.25%/4%/4.75%)
从德瓦克的监狱中逃离后,奈克斯就靠着吞噬那些挡路的倒霉蛋的血肉维持生命。

附錄:

  • 傷害是直接增加到噬魂鬼的攻擊傷害上的,能夠被降低,比如 靜電連接,也可以被增加,比如 授予力量
  • 除了該技能本身的生命偷取之外,噬魂鬼也可以通過該技能的額外傷害從其他生命偷取來源生命偷取,也可以享受致命一擊分裂
  • 治療與造成的額外傷害完全獨立,也就是說該技能總是治療全額數量的生命值,與盛宴具體對目標造成的傷害無關


感染 (6.72-7.22h)
Infest icon.png
技能屬性
目標單位
影響目標
自身
傷害類型
魔法
噬魂鬼進入目標單位的身體,無法被察覺。接著可以從宿主體內現身,對周圍所有敵方單位造成傷害。如果被感染單位是小兵或中立生物,噬魂鬼可以控制其進行移動和攻擊,而現身時會將其吞噬,獲得目標當前生命值同等的生命回復。無法對敵方英雄生效。
施法動作0.2+0
施法距離150
冷卻: 100/75/50
魔力值: 50
阿哈利姆升級:提供新技能:吸收。吞噬友方英雄,使他們可以藏在自己體內。
特效
增益效果 Infest不能被驅散
增益/負面效果 Infest Effect:不能被驅散
奈克斯通过寄生吞噬宿主的生命之血,回复他的不洁之力。

附錄:

  • 使用時對噬魂鬼施加一個基礎驅散並且躲避彈道
    • 該基礎驅散也會移除buff,不只是debuff
  • 感染期間,噬魂鬼的所有3個技能都會變為不可使用,感染會被 吞噬替換,並且增加 控制
  • 感染期間,噬魂鬼會周期性地移動到宿主當前的位置,影響以下內容:
  • 2級或等級更高時,可以對遠古生物使用,並將其控制
  • 被感染的單位會獲得Infest Effect特效,在上面產生一個視覺效果,只對友軍可見


控制
施法時不會觸發任何施法時效果 無視技能免疫
E
W
Control icon.png
技能屬性
沒有目標
影響目標
友方單位 / 敵方單位
噬魂鬼掌控了宿主身體裡的神經系統,使他可以在體內下達移動和攻擊的指令。受控制的單位與噬魂鬼的移動速度相同。不可對英雄使用。
施法動作0+0
冷卻: 0
特效
增益/負面效果 Infest Creep:不能被驅散

附錄:

  • 該技能在7.23中被移除
  • 在使用 感染之後出現,直到噬魂鬼從宿主中現身
  • 不能控制英雄和英雄級單位,所有其他可以感染的單位都可以控制
  • 當宿主不可控制時,無法使用這個技能
  • 施法時,自動取消選擇噬魂鬼而選擇被感染的單位
  • 該單位也會獲得 吞噬技能,使得噬魂鬼可以從該單位的界面上吞噬,當該單位的擁有者再次改變時該技能消失
  • 與其他支配技能不同,控制不會對目標施加任何驅散
  • 施法時完全回復該單位的魔力值,而生命值不受影響
  • 將該單位的移動速度一直設置為噬魂鬼當前的移動速度,與其默認移動速度無關
  • 如果被感染的單位是對方隊伍的友軍,那麼在控制後對他們來講從外觀上仍然為友軍
    • 但是,由於擁有者已經改為噬魂鬼了,他們可以通過發出命令來攻擊,無法被自動攻擊
  • 控制只會獲得每個宿主的一次控制,這意味著當一個敵人通過另一個支配技能獲得其控制,控制將無法再次獲得其控制


吞噬 (6.72-7.22h)
Consume icon.png
技能屬性
沒有目標
影響目標
敵人 / 自身
傷害類型
魔法 / 立即擊殺
噬魂鬼從宿主身體內部吃掉宿主,同時突然現身。
施法動作0+0
傷害範圍700
傷害150/275/400
冷卻: 0

附錄:

  • 在使用 感染之後出現,直到噬魂鬼從宿主中現身
  • 一旦被感染的單位在噬魂鬼吞噬之前死亡,不會增加任何生命值,但是區域傷害效果仍然生效
  • 不能擊殺或傷害一個被噬魂鬼感染的友方單位(除了線上小兵),除非使用了 控制
  • 傷害會立即對該區域生效
  • 沒有控制該小兵時,吞噬的傳統鍵位為T,使用控制後,鍵位會根據被控制的小兵而變化


吸收
Assimilate icon.png
技能屬性
目標單位
影響目標
友方英雄
噬魂鬼吞下友方目標,使其藏於自己的體內。被吸收的單位將享受噬魂鬼的回覆效果。被吸收的英雄離開噬魂鬼時會突然現身,對周圍敵人造成傷害。
施法動作0.2+0.5
施法距離150
治療轉移100%
鎖定友軍命令時間2
冷卻: 50
魔力值: 50
特效
增益效果 Assimilate不能被驅散
增益效果 Assimilate Effect:不能被驅散
噬魂鬼怎能抗拒品尝队友的机会?

附錄:

  • 該技能在7.23中被移除
  • 與感染不同,吸收會對目標附加一個強驅散並在施法時躲避彈道
  • 吸收一個友方英雄之後2秒,英雄可以通過發出任何命令從奈克斯身上現身
  • 吸收期間,友方英雄會周期性地移動到噬魂鬼當前的位置,影響以下內容:
    • 吸收結束後(通過 噴吐,或噬魂鬼死亡),友方英雄會出現在噬魂鬼的位置上
    • 所有友方英雄擁有的光環(包括Gem of True Sight icon.png 真視寶石Radiance (Active) icon.png 輝耀)都會影響噬魂鬼周圍的單位
    • 降臨 神聖勸化會強制使友軍從噬魂鬼中現身,造成區域傷害
  • 噬魂鬼會獲得Assimilate Effectbuff,在上面產生一個視覺效果,只對友軍可見


噴吐
Eject (Lifestealer) icon.png
技能屬性
沒有目標
影響目標
敵人
傷害類型
魔法
吐出吸收的英雄,對周圍敵人造成傷害。
施法動作0+0
傷害範圍700
傷害300
冷卻: 0

附錄:

  • 該技能在7.23中被移除
  • 施法時替換 吸收,並且持續到友軍從噬魂鬼中現身結束
  • 即使噬魂鬼在友軍被噴吐之前死亡,區域傷害效果仍然生效
  • 噴吐友軍時不會擊殺或傷害噬魂鬼
  • 傷害會立即對該區域生效


感染 (6.72前)
Infest icon.png
技能屬性
目標單位
影響目標
自身
噬魂鬼將魔爪伸向那些不幸的目標的軀體,悄無聲息地潛入並蟄伏在其體內。一旦他覺得時機成熟便現形,吞噬並消化目標,以此恢復生命。
施法動作0.1+0
施法距離150
1級可選目標友方和中立單位
2級可選目標友方,敵方和中立單位
3級可選目標友方,敵方和中立單位
冷卻: 100/60/30
魔力值: 50
特效
增益效果 感染:不能被驅散
奈克斯通过寄生吞噬宿主的生命之血,回复他的不洁之力。

附錄:

  • 這個技能在6.72中重做為之後的 感染
  • 感染期間,噬魂鬼的所有其他技能都會變為不可使用,感染會被 吞噬替換
  • 感染期間,噬魂鬼會周期性地移動到宿主當前的位置,影響以下內容:
  • 感染不會停止任何恢復效果,因此噬魂鬼在現身時擁有數值等同於(感染前 + 感染回復效果 + 感染期間獲得的恢復)數值的生命值和魔力值
  • 被感染的單位上面會被一個視覺效果標記,只對友軍可見


吞噬 (6.72前)
Consume icon.png
技能屬性
沒有目標
影響目標
自身
噬魂鬼吞噬掉這個單位,以此恢復生命值並能從中現形。
施法動作0+0.01
1級單位當前生命值治療量
2級單位當前生命值治療量
3級單位最大生命值治療量
冷卻: 0

附錄:

  • 在使用 感染之後出現,直到噬魂鬼從宿主中現身
  • 一旦被感染的單位在噬魂鬼吞噬之前死亡,不會增加任何生命值
  • 吞噬總是在使用時擊殺宿主


盛宴 (6.49前)
幻象不可繼承此效果 無視技能免疫
Q
F
Feast icon.png
技能屬性
被動
影響目標
自身
食屍鬼通過吞食目標的血肉來回復自己的生命。
生命偷取10%/20%/30%/40%
幻象不可繼承此效果幻象會出現粒子效果,但不會獲得治療
从德瓦克的监狱中逃离后,奈克斯就靠着吞噬那些挡路的倒霉蛋的血肉维持生命。

附錄:

  • 該技能在6.49中移動到了第二個技能並且重做為當前的 盛宴
  • 不能對守衛,建築和友方單位生命偷取


毒針
幻象不可繼承此效果 無視技能免疫
W
T
Unknown icon.png
技能屬性
被動
影響目標
敵人
傷害類型
魔法
食屍鬼通過毒針攻擊附加輕微的毒性傷害,顯著降低目標的移動速度。
每秒傷害2/4/7/10
移動速度減緩10%/20%/30%/40%
持續時間2
幻象不可繼承此效果幻象會施加一個假的debuff,既不會減速,也不會造成傷害
特效
負面效果 毒針:能夠被任何驅散消除

附錄:

  • 該技能曾經是噬魂鬼的第二個技能,在6.49中被移除了
  • 毒針是一個獨占攻效,與其他獨占攻效不疊加
  • debuff對同一個單位不疊加,但是會刷新持續時間
  • 每1秒造成一次傷害,在施加debuff時立即開始,總共造成2次傷害


代謝性狂熱
幻象可繼承此效果 無視技能免疫
E
Z
Open Wounds icon.png
技能屬性
被動
影響目標
自身
被動增加食屍鬼的攻擊速度和移動速度。
移動速度加成3%/5%/7%/9%
攻擊速度加成10/20/30/40

附錄:

  • 與其他攻擊速度和移動速度加成效果完全疊加


狂暴 (6.49前)
R
R
Rage icon.png
技能屬性
沒有目標
影響目標
自身
完全不受任何魔法攻擊。食屍鬼靠近了他的獵物,他的口中滲出毒素,他的眼裡滿是狂意。。。
施法動作0+0
攻擊傷害加成10/15/20
持續時間10/15/20
冷卻: 90
魔力值: 150/200/250
特效
增益效果 狂暴:不能被驅散
奈克斯的疯狂和残暴使得他在战斗中异常凶狠无情。

附錄:

  • 該技能在6.49中移動到了第一個技能並且重做為當前的 狂暴
  • 在狂暴期間使用Manta Style icon.png 幻影斧,狂暴會提前停止
  • 持續時間內增加噬魂鬼25%體積


Siphon Strength (5.55前)
R
G
Unknown icon.png
技能屬性
沒有目標
影響目標
自身 / 敵人
傷害類型
生命移除
Instantly reduces the hit points of all enemies in the area of efecty by 33%. Absorbs som of this damage into the form of hit points.
範圍200/300/400
吸收率10/20/30%
敵人生命值降低33%
冷卻: 75 (神杖: 15)
魔力值: 250
阿哈利姆升級:Reduces Siphon Strength cooldown.
特效
增益效果 Siphon Strength:不能被驅散

附錄:


Drain Life
Q
I
Life Drain icon.png
影響目標
自身 / 敵人
傷害類型
魔法
Absorbs some hit points away from a target unit. Lasts 3 seconds
每秒生命吸取20/40/60/80
持續施法時間3
施法距離400
冷卻: 10
魔力值: 60/80/100/120
特效
增益效果 Drain Life:不能被驅散

附錄: