回复调整

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回复调整
 

回复调整是指对生命回复(俗称治疗)、吸血、生命恢复、魔法回复和魔法恢复施加的任何形式的加深或降低。

治疗调整[编辑]

治疗调整影响每一个治疗一个单位的技能。治疗技能列表可以在这里找到。治疗调整也会影响吸血,因此如果一个技能拥有二者—治疗加深和吸血加深—吸血会被有效加深两次。

所有治疗调整来源互相加法叠加。数值小于-100%的治疗调整会导致生命损失。生命损失不致命。

以下技能提供治疗调整

吸血调整[编辑]

吸血调整影响每一个可以吸血的技能,包括技能吸血。吸血技能列表可以在这里找到。

注意,治疗调整也会影响吸血来源,因此如果一个技能提供治疗调整和吸血调整,他们会有效影响吸血两次。由于这是两个不同的机制,他们之间乘法叠加。

所有吸血调整来源互相加法叠加。数值小于-100%的吸血调整会导致生命损失。生命损失不致命。

以下技能提供吸血调整

生命恢复调整[编辑]

生命恢复调整仅仅影响受影响单位的生命恢复数值。

所有生命恢复调整来源互相加法叠加。数值小于-100%的生命恢复调整会导致生命负恢复。生命负恢复不致命。

以下技能提供生命恢复调整

生命冻结[编辑]

一个单位的生命值也可以被冻结,因此治疗、吸血或恢复都不能增加生命值。

以下技能冻结生命值

魔法补充调整[编辑]

魔法补充调整影响每一个补充一个单位魔法值的技能。补充技能列表可以在这里找到。

所有魔法补充调整来源互相加法叠加。

以下技能提供魔法补充调整

魔法恢复加深[编辑]

魔法恢复调整仅仅影响受影响单位的魔法恢复数值。

所有魔法恢复调整来源互相加法叠加。

以下技能提供魔法恢复调整