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回復調整

出自Dota 2 Wiki
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回復調整
 

回復調整是指對生命回復(俗稱治療)、吸血、生命恢復、魔法回復和魔法恢復施加的任何形式的加深或降低。

治療調整[編輯]

治療調整影響每一個治療一個單位的技能。治療技能列表可以在這裡找到。治療調整也會影響吸血,因此如果一個技能擁有二者—治療加深和吸血加深—吸血會被有效加深兩次。

所有治療調整來源互相加法疊加。數值小於-100%的治療調整會導致生命損失。生命損失不致命。

以下技能提供治療調整

吸血調整[編輯]

吸血調整影響每一個可以吸血的技能,包括技能吸血。吸血技能列表可以在這裡找到。

注意,治療調整也會影響吸血來源,因此如果一個技能提供治療調整和吸血調整,他們會有效影響吸血兩次。由於這是兩個不同的機制,他們之間乘法疊加。

所有吸血調整來源互相加法疊加。數值小於-100%的吸血調整會導致生命損失。生命損失不致命。

以下技能提供吸血調整

生命恢復調整[編輯]

生命恢復調整僅僅影響受影響單位的生命恢復數值。

所有生命恢復調整來源互相加法疊加。數值小於-100%的生命恢復調整會導致生命負恢復。生命負恢復不致命。

以下技能提供生命恢復調整

生命凍結[編輯]

一個單位的生命值也可以被凍結,因此治療、吸血或恢復都不能增加生命值。

以下技能凍結生命值

魔法補充調整[編輯]

魔法補充調整影響每一個補充一個單位魔法值的技能。補充技能列表可以在這裡找到。

所有魔法補充調整來源互相加法疊加。

以下技能提供魔法補充調整

魔法恢復加深[編輯]

魔法恢復調整僅僅影響受影響單位的魔法恢復數值。

所有魔法恢復調整來源互相加法疊加。

以下技能提供魔法恢復調整