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巫術

出自Dota 2 Wiki
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Hex (Shadow Shaman) icon.png
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萊恩

巫術(亦稱變羊變形術)是一種使受影響的單位變成無害的小動物的狀態效果,能夠禁用很多戰鬥能力。


機制[編輯]

被羊的風行者,碰撞體積不會被改變,但是選擇體會根據模型而改變

所有巫術的來源都沒有施法時間並且立即摧毀幻象,被羊的英雄仍然會被認為是英雄單位。

巫術附加了多個控制效果,沉默鎖閉繳械,使他無法攻擊,施法和使用裝備的主動技能,而由於他附加了常規沉默效果,切換技能無法切換,已經發出的技能也不會停止,除了持續施法技能,巫術不會驅散任何狀態效果。

然而,巫術不會附加破壞效果,因此所有被動技能仍然生效,既不會影響護甲,也不會影響魔法抗性,或者其他已經擁有的被動效果。

儘管巫術會把目標變成小動物,但是這只是視覺效果,這個單位仍然擁有他的一切屬性,包括碰撞體積,然而他的命中體和選擇體會被改變。

巫術狀態可以被強驅散移除。

移動速度[編輯]

除了上述這些控制之外,巫術還會直接修改目標的基礎移動速度,通常設定成一個很低的值,這個目標仍然能從任意固定值的移速加成中獲益,如任意鞋類裝備,也就是說從機制上來說他不是減速,每一個加速和減速都可以改變目標的移動速度,取決於這個巫術技能設定的基礎移動速度和目標擁有多少固定值移速加成,而不是他原來的基礎移動速度。

舉個例子:

Sand King minimap icon.png 沙王的基礎移動速度是290,裝備了Wind Lace icon.png 風靈之紋,那麼他有310移動速度。附帶一個20%減速會使移動速度變成248;而附帶一個20%加速會使移動速度變成372。Shadow Shaman minimap icon.png 暗影薩滿 巫術使沙王的基礎移動速度變成100,風靈之紋會增加到120。附帶一個20%減速會使移動速度變成96;而附帶一個20%加速會使移動速度變成144。這也能意味著極速效果仍然會提供最大值的移動速度

巫術來源[編輯]

改變巫術模型的飾品[編輯]

版本歷史[編輯]

版本
改動
  • 巫術現在可以被強驅散移除
  • 巫術不再施加破壞效果

畫廊[編輯]