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孽主/音效

出自Dota 2 Wiki
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攻擊[編輯]

  • 攻擊成功擊中目標時發出的擊中音效,每次攻擊使用一個主要擊中音效和一個劍刃音效

移動[編輯]

技能[編輯]

火焰風暴[編輯]

  • ▶️ 施法動作期間目標區域播放的預施法音效
  • ▶️ 施法時目標區域播放的施法音效
  • 每一波產生播放的波音效
  • ▶️ 每一個敵人被一波擊中播放的目標音效
  • ▶️ 沒有擊中音效的完整音效案例

怨念深淵[編輯]

  • ▶️ 施法動作期間目標區域播放的預施法音效,持續到深淵產生。當施法被打斷時音效就會停止
  • ▶️ 施法時目標區域播放的施法音效
  • ▶️ 每當一個英雄被深淵抓住時播放的英雄目標音效
  • ▶️ 每當一個非英雄單位被深淵抓住時播放的小兵目標音效
  • ▶️ 完整音效案例

碧玉之懾

  • ▶️ 與默認施法音效一起播放的施法層
  • 完整音效案例

衰退光環[編輯]

  • 衰退光環沒有使用到任何音效

黑暗之門[編輯]

  • ▶️ 施法時孽主播放的施法音效並持續到延遲結束
  • ▶️ 施法時傳送目標播放的目標音效並持續到延遲結束
  • ▶️ 在孽主黑暗之門傳送成功時播放的結束音效
  • ▶️ 傳送時傳送目標播放的傳送音效
  • ▶️ 完整音效案例

其他[編輯]

  • ▶️ 死亡音效 (60%音量)
  • ▶️ 當遊戲在黑暗之門更新後首次打開時,孽主通過計分板彈出時播放的揭曉音效
  • ▶️ 伴隨着揭曉音效的刺耳音效