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版本
改动
Craggy Exterior icon 崎岖外表
小小受到攻击时有一定几率眩晕敌人,并造成伤害。
触发几率:20%
范围:400
伤害:100
眩晕时间:1
附录:只有击中小小的攻击触发,落空的攻击不触发。不无视技能免疫
  • 天赋:
15级右边天赋:+3 Tree Grab icon 抓树攻击次数 增加到 +5
25级右边天赋:-7秒 Avalanche icon 山崩冷却 增加到 -8秒
7.27d
  • 基础移动速度从310降低到300
  • 基础生命恢复从0点增加到1点
  • Avalanche icon 山崩现在使用1200弹道速度,而不是固定0.5秒延迟
  • Toss icon 投掷的持续时间从1.3秒增加到1.4秒
  • Tree Grab icon 抓树
    • 不再减缓30移动速度
    • 现在限制在5次攻击,此后失去树木
    • 对单位的攻击力加成从10%/20%/30%/40%平衡到每级25%
    • 对建筑的攻击力加成从20%/50%/80%/110%增加到90%/120%/150%/180%
    • 攻击力区域伤害从30%/40%/50%/60%增加到40%/60%/80%/100%
  • Grow icon 长大的攻击力加成从30/45/60点平衡到25/50/75点
  • 天赋:
15级右边天赋更改:+325 生命 ➜ +3 Tree Grab icon 抓树攻击次数
20级右边天赋:+16 Strength attribute symbol 力量 增加到 +18
7.26b
  • 天赋:
10级左边天赋:+30 攻击力 降低到 +25
10级右边天赋:+20 移动速度 降低到 +15
15级左边天赋:+100 Avalanche icon 山崩伤害 降低到 +80
15级右边天赋:+400 生命 降低到 + 325
20级右边天赋:+20 Strength attribute symbol 力量 降低到 +16
25级右边天赋:-9秒 Avalanche icon 山崩冷却 降低到 -7秒
7.25
  • 攻击后摇从1降低到0.7
7.24b
  • Toss icon 投掷的施法距离从1000/1100/1200/1300降低到850/1000/1150/1300
  • Grow icon 长大的护甲加成从10/18/26点降低到10/16/22点
7.24
  • Avalanche icon 山崩的实例次数从6降低到5[?]
7.23f
  • Strength attribute symbol 力量成长从4.1点降低到3.8点
  • 基础攻击速度从100点降低到90点
  • Toss icon 投掷的施法距离从每级1300降低到1000/1100/1200/1300
  • Tree Grab icon 抓树的自身移动速度减缓从25点增加到30点
7.23c
  • Tree Grab icon 抓树对建筑的攻击力加成从50%/80%/110%/140%降低到20%/50%/80%/110%
  • 基础移动速度从290增加到310
  • 基础攻击力从46-52点降低到31-37点
  • Tree Grab icon 抓树
    • 不再限制在5次攻击内,树木现在会持续到扔出或死亡
    • 攻击力加成不再对友军有效
    • 现在降低小小25移动速度
    • 对建筑的攻击力加成从80%/120%/160%/200%降低到50%/80%/110%/140%
  • 天赋:
20级右边天赋更改:-7秒 Tree Grab icon 抓树冷却 ➜ +20 Strength attribute symbol 力量
  • Avalanche icon 山崩的总伤害从90/160/230/300点降低到75/150/225/300点
  • Toss icon 投掷的冷却从每级11秒增加到17/15/13/11秒
  • 基础Strength attribute symbol 力量从30点降低到28点
  • 基础攻击力从44-50点增加到46-52点
  • Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖升级:
    • Tree Volley icon 树木连掷
      • 攻击力区域伤害从120%降低到100%
      • 冷却从12秒增加到15秒
      • 魔法消耗从150点增加到200点
Tree Volley icon 树木连掷
持续施法:向目标区域投掷树木一段时间,对区域内的敌人造成伤害。
施法距离:1300
树木抓取范围:550
伤害范围:400
最长吟唱时间:2.4
树木投掷间隔:0.4
攻击力区域伤害:120%
魔法消耗:150
冷却时间:12
附录:如果抓取区域内没有树木,技能就会打断,每次树木击中时对范围内的所有敌人发出即时攻击
  • Tree Grab icon 抓树对单位的攻击力加成从25%/30%/35%/40%降低到10%/20%/30%/40%
  • Strength attribute symbol 力量成长从3.6点增加到4.1点
  • Avalanche icon 山崩
    • 范围从每级400降低到325/350/375/400
    • 冷却从23/20/17/14秒增加到26/22/18/14秒
  • 天赋:
15级左边天赋:+125 Avalanche icon 山崩伤害 降低到 +100
15级右边天赋:+350 生命 增加到 +400
  • 移动速度从285增加到290
  • 基础生命恢复从1.5点降低到0点
  • 基础魔法恢复从0.9点降低到0点
  • Avalanche icon 山崩
    • 效果间隔从0.25秒增加到0.3秒
    • 实例次数从4增加到6[?]
    • 每次眩晕时间从1秒降低到0.2秒
    • 范围从275增加到400
    • 总伤害从120/180/240/300点降低到90/160/230/300点
    • 冷却从23/21/19/17秒降低到23/20/17/14秒
  • Toss icon 投掷Avalanche icon 山崩伤害倍数从2增加到3[?]
  • Tree Grab icon 抓树
    • 攻击友方单位时不再造成区域伤害[?]
    • 冷却时间从24/20/16/12秒增加到27/22/17/12秒
  • Grow icon 长大
    • 不再增加30/40/50%状态抗性
    • 护甲加成从5/10/15点增加到7/16/25点
  • 天赋:
10级右边天赋更改:+20% 魔法抗性 ➜ +20 移动速度
25级右边天赋:-12秒 Avalanche icon 山崩冷却 降低到 -9秒
  • Avalanche icon 山崩的冷却从20/19/18/17秒增加到23/21/19/17点
  • Tree Grab icon 抓树的魔法消耗从20/30/40/50点增加到每级50点
  • Strength attribute symbol 力量成长从3.3点增加到3.6点
  • Toss icon 投掷的伤害从75/150/225/300点增加到90/160/230/300点
  • Tree Grab icon 抓树
    • 对单位的攻击力加成从10%/20%/30%/40%增加到25%/30%/35%/40%
    • 对建筑的攻击力加成从90%/120%/150%/180%平衡到80%/120%/160%/200%
  • 移动速度从280增加到285
  • Tree Grab icon 抓树的溅射伤害从130%增加到150%
  • Grow icon 长大的状态抗性加成从20%/30%/40%增加到30%/40%/50%
  • [译] 投掷树木更名为扔树
  • Tree Grab icon 抓树对建筑的攻击力加成从60%/80%/100%/120%增加到90%/120%/150%/180%
  • Tree Throw icon 扔树的溅射伤害从100%增加到130%
  • Tree Grab icon 抓树的攻击力区域伤害从每级100%降低到30%/40%/50%/60%
  • 基础生命恢复从2.5点降低到1.5点
  • Avalanche icon 山崩的冷却从每级17秒降低到20/19/18/17秒
  • Tree Grab icon 抓树的冷却从18/16/14/12秒增加到24/20/16/12秒
  • Toss icon 投掷的冷却从8秒增加到11秒
  • Grow icon 长大的攻击速度降低从20/30/40点增加到20/35/50点
  • Toss icon 投掷不再可以投掷技能免疫敌人[?]
  • Tree Grab icon 抓树
    • 攻击次数从2/3/4/6次平衡到每级5次
    • 对单位攻击力加成从每级30%平衡到10%/20%/30%/40%
    • 对建筑攻击力加成从每级75%增加到60%/80%/100%/120%
    • 冷却从每级15秒平衡到18/16/14/12秒
  • Grow icon 长大
    • 不再增加40/50/60点移动速度
    • 现在会增加5/10/15点护甲
    • 攻击力加成从40/80/120点降低到30/45/60点
    • [佚] 攻击速度降低从20/25/30点增加到20/30/40点
  • 天赋:
20级右边天赋:-10秒 Tree Grab icon 抓树冷却 降低到 -7秒
  • 基础Strength attribute symbol 力量从26点增加到30点
  • Toss icon 投掷对被投掷单位的额外伤害从25%增加到30%
  • Tree Grab icon 抓树
    • 施法时间从0增加到0.2
    • 攻击伤害长度从375增加到400
    • 对单位的攻击力加成从25%增加到30%
    • 攻击次数从2/3/4/5增加到2/3/4/6
    • 攻击力区域伤害从70%增加到100%
    • 冷却从40/32/24/16秒降低到每级15秒
  • Tree Throw icon 扔树的溅射范围从250增加到275
  • Grow icon 长大的攻击速度降低从每级30点降低到20/25/30点
  • 天赋:
10级左边天赋:+25 攻击力加成 增加到 +30
10级右边天赋:+15% 魔法抗性加成 增加到 +20%
  • 基础Agility attribute symbol 敏捷和成长从9 + 0.9改为0 + 0
  • 基础生命恢复从0点增加到2.5点
  • 攻击点从0.49降低到0.4
  • 基础护甲从-1点增加到0点
  • Avalanche icon 山崩的总伤害从100/180/260/300点平衡到120/180/240/300点
  • Toss icon 投掷的中立生物现在会吸引仇恨并再次可以被自动攻击
  • Craggy Exterior icon 崎岖外表替换Tree Grab icon 抓树Tree Throw icon 扔树子技能
旧的Craggy Exterior icon 崎岖外表
使小小受到的伤害反弹给攻击者。攻击小小的近战敌人有一定概率被眩晕。
触发几率:25%
伤害:60/80/100/120
护甲加成:3/4/5/6
眩晕时间:0.5/1/1.5/2
新的Tree Grab icon 抓树
抓起一棵树砸向敌人的头,可以使用一定次数。攻击距离得到提升。攻击造成更多伤害(对建筑有效),并且路径上的单位受到全额溅射伤害。可以扔树,耗尽所有使用次数,对远距离的敌人造成攻击伤害。
施法距离:165
攻击伤害长度:375
攻击伤害范围:200
攻击次数:2/3/4/5
攻击距离:200
对单位攻击力加成:25%
对建筑攻击力加成:75%
攻击力区域伤害:70%
魔法消耗:20/30/40/50
冷却时间:40/32/24/16
附录:区域伤害与分裂相似但不同,形状像尖端为半圆的矩形,与分裂类似在小小前方开始,技能吸血和技能伤害加深有效,与分裂不同,伤害会被护甲数值降低,冷却在所有次数用完后开始,还有一个子技能Tree Throw icon 扔树
Tree Throw icon 扔树
耗尽剩余的攻击次数,将树木扔向目标单位,触发自身对其的攻击,并且对周围目标造成溅射伤害。
施法距离:1000
溅射范围:250
溅射伤害:70%
附录:只在拥有树木时可用,树木的移动速度为900,对目标触发一个带溅射伤害的即时攻击,可以触发任何攻击特效
旧的Grow icon 长大
小小崎岖的身体体重不断增长,以降低攻击速度的代价提高攻击力。提高对被投掷单位的伤害并提高移动速度。
攻击力加成:50/100/150
攻击速度降低:20/35/50
移动速度加成:40/50/60
崎岖外表触发几率加成:6%/8%/10%
被投掷单位额外伤害:35%/50%/65%
新的Grow icon 长大
小小崎岖的身体体重不断增长,提升了力量,并且可以摆脱负面效果。
状态抗性:20%/30%/40%
攻击力加成:40/80/120
攻击速度降低:30
移动速度加成:40/50/60
  • 移除Tiny minimap icon 小小Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖升级
    • Grow icon 长大不再获得150攻击距离,并使得攻击可以对一片区域造成50%分裂伤害,并使攻击对建筑造成额外75%伤害。
  • 重做天赋:
旧的:
10级:+14 Intelligence attribute symbol 智力 +8 Strength attribute symbol 力量
15级:+40 移动速度 +60 攻击力
20级:+14 魔法恢复 +25 攻击速度
25级:+200 Avalanche icon 山崩伤害 20% 冷却时间减少
新的:
10级:+30 攻击力 +20% 魔法抗性
15级:+125 Avalanche icon 山崩伤害 +350 生命
20级:Toss icon 投掷不需要目标 -10秒 Tree Grab icon 抓树冷却
25级:3 Toss icon 投掷能量点数 -12秒 Avalanche icon 山崩冷却
  • Craggy Exterior icon 崎岖外表的伤害从40/50/60/70点增加到60/80/100/120点
  • 天赋:
10级右边天赋:+6 Strength attribute symbol 力量加成 增加到 +8
10级左边天赋:+12 Intelligence attribute symbol 智力加成 增加到 +14
  • Strength attribute symbol 力量成长从3点增加到3.3点
  • 基础攻击力从40-46点增加到44-50点
  • 基础生命恢复速率从0.25点降低到0点
  • Grow icon 长大现在会增加Craggy Exterior icon 崎岖外表6%/8%/10%触发几率
  • 基础攻击力从37-43点增加到40-46点
  • 天赋:
15级左边天赋:+35 移动速度 增加到 +40
  • 天赋:
15级左边天赋:+20 移动速度 增加到 +35
15级右边天赋:+45 攻击力 增加到 +60
  • 天赋:
10级左边天赋:+10 Intelligence attribute symbol 智力加成 增加到 +12
15级左边天赋:+15 移动速度 增加到 +20
  • Craggy Exterior icon 崎岖外表
    • 现在只影响近战单位,不再影响远程单位
    • 移除300最远触发距离[?]
    • 护甲加成从2/3/4/5点增加到3/4/5/6点
    • 伤害从25/35/45/55点增加到40/50/60/70点
    • 触发几率从10%/15%/20%/25%增加到每级25%
    • 眩晕时间从1/1.25/1.5/1.75秒平衡到0.5/1.0/1.5/2秒
  • Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖升级:
起始范围:150
距离:600
结束范围:400
  • 天赋:
10级:+10 Intelligence attribute symbol 智力 +6 Strength attribute symbol 力量
15级:+15 移动速度 +45 攻击力
20级:+14 魔法恢复 +25 攻击速度
25级:+200 Avalanche icon 山崩伤害 20% 冷却时间减少
  • Toss icon 投掷的冷却从9秒降低到8秒
  • Craggy Exterior icon 崎岖外表现在会在攻击击中时触发,而不是开始攻击时触发
  • 基础Strength attribute symbol 力量从24点增加到26点
  • 基础Intelligence attribute symbol 智力从14点增加到17点
  • Toss icon 投掷
    • 现在会选择Tiny minimap icon 小小最近的单位投掷,而不是范围内随机一个单位
    • 搜索范围从250增加到275
6.79
  • Craggy Exterior icon 崎岖外表
    • 触发几率从6%/12%/18%/24%增加到10%/15%/20%/25%
    • 眩晕时间从1.2秒增加到1.2/1.3/1.4/1.5秒
6.78
  • Toss icon 投掷
    • 现在可以对神符使用[?]
    • 冷却从10秒降低到9秒
6.75
  • Toss icon 投掷的施法距离从700/900/1100/1300增加到每级1300
6.73
  • 重做Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖升级:
    • 旧的:使Tiny minimap icon 小小获得Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"巨战木棍"的Cargo数据技能
    • 新的:Grow icon 长大将被投掷的单位的伤害加成增加到50%/65%/80%,攻击距离增加107,获得400范围的50%分裂伤害,并且对建筑造成75%额外伤害
附录:拥有Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖后小小看起来会拿起了一棵树
6.72d
  • 碰撞体积从12增加到24
6.72c
  • 碰撞体积从24降低到12
6.72
  • Toss icon 投掷的友方单位不再受到伤害(之前,友方单位会受到20%伤害)
6.71
  • Grow icon 长大的攻击力加成从40/80/120点增加到50/100/150点
6.70
6.69
  • Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖升级:
    • Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"巨战木棍"的Cargo数据
      • 攻击次数从3次增加到6次
      • 分裂范围从300增加到400
6.68
  • Avalanche icon 山崩的冷却从20秒降低到17秒
  • Toss icon 投掷的施法距离从500/700/900/1100增加到700/900/1100/1300
  • Tiny minimap icon 小小增加Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖升级:
    • 使Tiny minimap icon 小小获得Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"巨战木棍"的Cargo数据技能
Lua错误 在Module:Ability_ID的第61行:无法找到"巨战木棍"的Cargo数据
可以将目标树木拿起作为武器,增加攻击距离,接下来的几次攻击内能对建筑造成额外伤害并获得分裂,被Toss icon 投掷的单位的额外伤害从35%/50%/65%增加到50%/65%/80%
施法距离:100
攻击次数:3
攻击距离加成:107
分裂范围:350
分裂伤害:50%
对建筑的伤害加成:150%
冷却时间:30
6.67
6.63
6.60
  • 修复了任意等级Grow icon 长大的小小的幻象比较小的Bug
  • Craggy Exterior icon 崎岖外表
    • 现在会增加3/4/5/6点护甲
    • 现在会对所有Tiny minimap icon 小小周围300范围的攻击触发,而不是无视距离只对近战攻击触发
6.58
  • 修复了Avalanche icon 山崩对被Toss icon 投掷的友方单位造成伤害的Bug
  • 修复了Toss icon 投掷的一个代码Bug
6.54
  • Avalanche icon 山崩
  • Toss icon 投掷
    • 周围没有合法的可投掷单位时,不再消耗魔法或进入冷却
    • 现在会寻找他的目标,而不是投掷到施法时目标的位置(不可躲避)
    • 现在会造成魔法伤害,而不是通用伤害
  • 修复了Grow icon 长大的一个小Bug
6.44
  • 修复了Toss icon 投掷一个罕见的Bug
6.33
6.31
  • Toss icon 投掷的单位的额外伤害从50%降低到20%,每级Grow icon 长大现在会增加15%伤害(35%/50%/65%)
    • 被投掷的友方单位总是会受到20%伤害,与长大的等级无关
  • Grow icon 长大
    • 不再增加1/2/3点护甲
    • 重写了技能代码,以防止在升级时出现意外的效果:
      • 刷新所有小小的技能和物品冷却
      • 躲避弹道
      • 驱散buff和debuff
      • 清除对小小的效果,包括线上和中立小兵的仇恨
      • 打断小小当前的队列命令
6.27
6.25
  • Avalanche icon 山崩的魔法消耗从140点降低到120点
  • Toss icon 投掷
    • 现在会对建筑造成33%区域伤害
    • 魔法消耗从135点降低到120点
6.24
6.22
  • Avalanche icon 山崩
    • 施法距离从700降低到600
    • 冷却从15秒增加到20秒
6.20
6.19
  • 不再可以对信使使用[?]
6.17
  • Avalanche icon 山崩
    • 冷却从13秒增加到15秒
    • 施法距离从750降低到700
6.14
  • Avalanche icon 山崩
    • 冷却从11秒增加到13秒
    • 魔法消耗从95/105/115/125点增加到140点
6.13
6.10
6.07
  • 修复了在死亡模式下Grow icon 长大的多个问题和一些内存泄露问题
6.06
6.05
  • Avalanche icon 山崩的范围从275增加到325
  • 修复了通过迅速多次升级Grow icon 长大产生的问题(可能会导致损失所有物品栏中的物品)
6.04
6.03b
6.03
  • 修复了Tiny minimap icon 小小需要木头复活的bug
6.01
6.00
  • 加入游戏

更新历史[]

更新
描述
2020年5月25日
  • 更新了4级默认英雄模型
  • Tree Throw icon 扔树现在可以点目标使用[?]
  • [佚] Tree Throw icon 扔树的施法距离从1000降低到1300
  • 修复了小小在拥有Aghanim's Scepter icon 阿哈利姆神杖时获得的攻击距离稍大的Bug(加成从107降低到85)
  • 现在Toss icon 投掷可以再次对神符使用
2014年12月17日
  • 现在Toss icon 投掷的持续时间需要1.3秒
2013年3月14日
  • 为小小的死亡增加了多个音效
2013年1月31日
2012年12月6日
2012年9月27日
2012年8月15日
2012年6月28日
2012年4月12日
2012年3月8日
2012年3月1日
  • 修复了小小的树木没有正确持有的Bug
  • 修复了没有合法目标时使用Toss icon 投掷会触发Essence Aura icon 精气光环的Bug
2012年2月16日
  • [佚] 小小在持有树木时会有两个新的动作
2012年1月19日
2011年10月27日
  • 当周围没有东西可以Toss icon 投掷时会显示一条错误信息
2011年9月16日
  • 修复了Toss icon 投掷没有摧毁树木的Bug
  • 修复了当人物改变了模型之后(比如小小使用了Grow icon 长大)产生的Bug,现在会更新他们的选择体以吻合新的模型
2011年9月15日
  • 修复了Toss icon 投掷没有摧毁树木的Bug
  • 修复了当人物改变了模型之后(比如小小使用了Grow icon 长大)产生的Bug,现在会更新他们的选择体以吻合新的模型
2011年9月9日
  • 修复了比如Craggy Exterior icon 崎岖外表这样的buff不会在客户端上刷新他们的数据或者更新他们的数据
2011年8月2日
  • 调整了Toss icon 投掷的重力,使其需要1秒落地
2011年7月22日
  • 修复了动作问题
2011年7月8日
  • 修复了Avalanche icon 山崩的一些问题
2011年7月1日
  • 现在Avalanche icon 山崩有4次伤害,而不是7次伤害,
  • 现在Avalanche icon 山崩眩晕足足1秒,与被击中的时间无关
2011年6月24日
2011年4月9日
2011年3月12日
2011年3月3日
  • 将小小,Enigma minimap icon 谜团Viper minimap icon 冥界亚龙从"新英雄"列表中移除,因此他们不会只在随机英雄时被选择
  • 现在Avalanche icon 山崩在引擎层面上是一个弹道,因此现在会有一点延迟
  • 修复了Avalanche icon 山崩会多持续0.5秒的Bug
  • 修复了Grow icon 长大的攻击力加成会作为额外攻击力而不是基础攻击力的Bug
2011年2月19日
2011年2月9日
  • Toss icon 投掷的单位现在会在落地时造成区域伤害,即使是在空中死亡
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