Dota 2 Wiki

你现在尚未登录,许多功能可能无法正常使用,若已有账号,请登录,若没有,请先注册Twitch账号
目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字和描述了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

了解更多

Dota 2 Wiki
注册
Advertisement
要查看英雄的详细属性,请看英雄属性表
属性
 
 

属性是每个英雄最主要的数据,平衡着每个英雄,属性分为力量敏捷智力。英雄每次升级,掌握一个天赋,购买某些物品,或者使用某些技能都会增加属性值。幻象可以从属性中获益。

主属性

所有英雄都有对应的主属性,每一点主属性都会增加1点攻击力。一个英雄的主属性极其重要,通常能够决定英雄的定位和他们的游戏方式。例如智力英雄擅长使用他们的技能,一个英雄的主属性通常比其他两个属性成长的要快。

以下技能可以修改一个英雄的主属性

力量

主条目:力量

力量可以用来衡量英雄的耐久能力,力量值决定了英雄的最大生命值生命恢复速率。以力量为主属性的英雄非常抗打,通常可以作为先手或者是承担大部分敌人的伤害。

每点力量增加:

  • 20点最大生命值
  • 0.1点生命恢复

力量英雄每一点力量值还能增加力量英雄1点攻击力

敏捷

主条目:敏捷

敏捷可以用来衡量英雄的灵活程度,敏捷值决定了英雄的护甲攻击速度。以敏捷为主属性的英雄非常依赖他们的物理攻击和装备,必要时他们会舍弃一些技能,敏捷英雄通常可以作为核心或者Gank

每点敏捷增加:

  • 0.17点护甲
  • 1点攻击速度

敏捷英雄每一点敏捷值还能增加敏捷英雄1点攻击力

智力

主条目:智力

智力可以用来衡量英雄的聪慧程度,智力值决定了英雄的最大魔法值魔法恢复速率。以智力为主属性的英雄需要使用他们的技能来造成伤害或者帮助其他人,智力英雄通常可以作为辅助Gank或者推进

每点智力增加:

  • 12点最大魔法值
  • 0.05点魔法恢复速率

智力英雄每一点智力值还能增加智力英雄1点攻击力

增加属性的物品

每一种属性都有对应的一套物品来增加,根据增加的属性不同,他们也有所不同,为了给他们分类,他们被划分成了以下5类:

  • 低级物品增加他们各自3点属性,或1点所有属性。这些物品通常会作为出门物品来增加英雄的属性填充物品栏。
  • 中等物品增加他们各自6点属性,或2点所有属性。尽管这些物品通常不会用来增加属性,但是通常是许多中期物品的组件。
  • 高级物品增加他们各自10点属性,或4点所有属性。这些物品通常用来合成更强大的物品,大多数情况下都不是为了属性才购买的。
  • 终极物品增加他们各自25点属性,或10点所有属性。,这些大多数会用来合成一件后期物品,因为他们的价格实在是太贵了,并且每点属性的性价比也不高。
  • 除了表格中的这些物品之外,Ghost Scepter icon 幽魂权杖也是另一个增加属性的基础物品。其他所有增加属性的物品都需要合成,并且都通过下列16个物品组合而成。
低级 中等 高级 终极
所有属性
Iron Branch icon
铁树枝干

+1所有属性

Circlet icon
圆环

+2所有属性

Crown icon
王冠

+4所有属性

Ultimate Orb icon
极限法球

+10所有属性

力量
Gauntlets of Strength icon
力量手套

+3力量

Belt of Strength icon
力量腰带

+6力量

Ogre Axe icon
食人魔之斧

+10力量

Reaver icon
掠夺者之斧

+25力量

敏捷
Slippers of Agility icon
敏捷便鞋

+3敏捷

Band of Elvenskin icon
精灵布带

+6敏捷

Blade of Alacrity icon
欢欣之刃

+10敏捷

Eaglesong icon
鹰歌弓

+25敏捷

智力
Mantle of Intelligence icon
智力斗篷

+3智力

Robe of the Magi icon
法师长袍

+6智力

Staff of Wizardry icon
魔力法杖

+10智力

Mystic Staff icon
神秘法杖

+25智力

增加属性的天赋

有几个英雄的天赋可以直接为他们提供一个或多个属性加成。这些天赋有的是3个单独的其中一个属性,有的是所有属性。没有天赋是只有其中2个属性的加成的,但一个英雄可能会有两个单独的天赋提供不同的属性,而通常会放在同一等级中提供一个选择,因此玩家可能会决定选择他们其中的一个。

加成 10级 15级 20级 25级
左边 右边 左边 右边 左边 右边 左边 右边
所有属性
  • Spectre minimap icon +5
  • Juggernaut minimap icon +5
  • Chaos Knight minimap icon +5
  • Terrorblade minimap icon +8
  • Luna minimap icon +8
力量
  • Abaddon minimap icon +8
  • Muerta minimap icon +8
  • Necrophos minimap icon +8
  • Axe minimap icon +9
  • Queen of Pain minimap icon +9
  • Meepo minimap icon +6
  • Legion Commander minimap icon +7
  • Sven minimap icon +7
  • Riki minimap icon +8
  • Dawnbreaker minimap icon +8
  • Anti-Mage minimap icon +9
  • Slark minimap icon +9
  • Weaver minimap icon +11
  • Naga Siren minimap icon +13
  • Razor minimap icon +14
  • Leshrac minimap icon +12
  • Night Stalker minimap icon +12
  • Chaos Knight minimap icon +12
  • Magnus minimap icon +12
  • Kunkka minimap icon +16
  • Pangolier minimap icon +18
  • Dragon Knight minimap icon +20
  • Timbersaw minimap icon +16
  • Tiny minimap icon +18
  • Morphling minimap icon +20
  • Outworld Destroyer minimap icon +20
  • Ogre Magi minimap icon +25
敏捷
  • Vengeful Spirit minimap icon +10
  • Broodmother minimap icon +10
  • Slark minimap icon +7
  • Razor minimap icon +9
  • Troll Warlord minimap icon +8
  • Hoodwink minimap icon +14
  • Morphling minimap icon +15
  • Naga Siren minimap icon +10
  • Ursa minimap icon +12
  • Nyx Assassin minimap icon +80
智力
  • Skywrath Mage minimap icon +10
  • Oracle minimap icon +12
  • Shadow Demon minimap icon +15
  • Medusa minimap icon +75

修改属性的物品和技能

  • Apex icon
    主属性加成:75
    被动增加携带者主属性
  • Armlet of Mordiggian icon
    力量加成:25
    切换为开时,为拥有的英雄提供力量。力量需要一段时间才能完全获取,但切换为关时立即移除
  • Marksmanship icon
    敏捷远程敏捷加成:30%/40%/50%
    敏捷加成完全基于拥有该技能英雄的敏捷
  • Attribute Shift (Agility Gain) icon
    转换速率:0.333/0.166/0.083/0.0416
    每转换将力量变为敏捷:10
    被动敏捷加成:1
    被动为拥有该技能的英雄提供敏捷,切换为开时,每秒将施法者的30.03003003003/60.240963855422/120.48192771084/240.38461538462点力量转换为敏捷,直到切换为关
  • Attribute Shift (Strength Gain) icon
    转换速率:0.333/0.166/0.083/0.0416
    每转换将敏捷变为力量:10
    被动力量加成:1
    被动为拥有该技能的英雄提供力量,切换为开时,每秒将施法者的30.03003003003/60.240963855422/120.48192771084/240.38461538462点敏捷转换为力量,直到切换为关
  • Heavenly Grace icon
    力量加成:8/18/28/38
    持续时间:10
    生效期间暂时增加目标的力量
  • Phantom Rush icon
    敏捷加成:11/22/33/44
    持续时间:2 (可以用阿哈利姆神杖升级 1.5)
    成功攻击冲锋目标时暂时为触发单位提供敏捷
  • Power Treads icon
    选择的属性加成:10
    被动为该物品的拥有者提供当前所选属性的加成。可以使用从力量切换到智力,从智力切换到敏捷,或从敏捷切换到力量
  • Flesh Heap icon
    每层力量加成:1.5/2/2.5/3 (天赋 3/3.5/4/4.5)
    每当有敌方英雄在拥有该技能的英雄旁边死亡,或拥有该技能的英雄获得击杀时,永久获得力量
  • Pupil's Gift icon
    次要属性加成:14
    被动增加携带者的次要属性
  • Glaives of Wisdom icon
    临时每层智力窃取:2
    临时智力窃取持续时间:15%/35%/55%/75%
    永久每层智力窃取:1/1/2/3 (天赋 )
    暂时从被攻击的敌方英雄上移除智力转移到施法者上。多个施法的debuff叠加
    每当有敌方英雄在拥有该技能的英雄附近死亡,或拥有该技能的英雄获得击杀时,永久窃取智力
  • Essence Shift icon
    每攻击目标属性损失:1
    每攻击斯拉克敏捷加成:3
    持续时间:15/30/60/100 (天赋 80/95/125/165)
    暂时窃取力量,敏捷,和智力,将其转化到拥有该技能的攻击英雄的敏捷中。多次攻击的debuff叠加。当一个debuff敌方英雄在300范围内死亡,或被拥有该技能的英雄击杀时,永久窃取敌方英雄的1点敏捷
  • God's Strength icon
    力量加成:40 (天赋 )
    持续时间
    激活时施法者暂时获得力量
  • Whirling Death icon
    主属性降低:13%/14%/15%/16% (天赋 23%/24%/25%/26%)
    持续时间:13/14/15/16
    暂时降低所有被击中的敌方单位一定百分比的主属性,多次施法的debuff叠加
  • Decay icon
    每层力量窃取:2 (可以用阿哈利姆神杖升级 )
    持续时间:4 (天赋 )
    暂时窃取目标的力量,将其从被攻击的敌方英雄中移除到施法者中。多次施法的debuff叠加
  • Flesh Golem icon
    力量加成:30/40/50
    持续时间:40
    生效期间暂时增加施法者的力量
  • Vengeance Aura icon
    范围:1200
    主属性加成:0.5 (天赋 )
    被动提供周围友方英雄一个主属性加成,包括拥有该技能的英雄

与属性相关的技能

  • Double Edge icon
    力量伤害加成:60%/80%/100%/120% (天赋 100%/120%/140%/160%)
    双刃剑的伤害包含一个固定数值,加上施法者力量的一定百分比
  • Stampede icon
    力量伤害:175%/250%/325%
    奔袭冲撞的伤害完全基于施法者的力量
  • Marksmanship icon
    敏捷远程敏捷加成:30%/40%/50%
    敏捷加成完全基于拥有该技能的英雄的敏捷
  • Ethereal Blade icon
    主属性伤害加成:150%
    虚化冲击的伤害包含一个固定数值,加上施法者主属性的一定百分比
  • Havoc Hammer icon
    力量伤害:100%
    浩劫的伤害包含一个固定数值,加上施法者力量的一定百分比这是一个旧的技能。
  • Berserker's Blood icon
    力量最大生命恢复加成:20%/40%/60%/80%
    生命恢复基于拥有该技能的英雄的力量
  • 变体精灵 - [[变体精灵#|]]
    64px|text-top|link=变体精灵#
    最低伤害加成敏捷倍数Lua错误 在Module:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value)
    最高伤害加成敏捷倍数Lua错误 在Module:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value)
    伤害基于施法者敏捷与力量之比,加上一个固定数值,当施法者的力量高于敏捷50%时使用最低伤害倍数,敏捷高于力量50%时使用最高伤害倍数
  • 变体精灵 - [[变体精灵#|]]
    64px|text-top|link=变体精灵#
    最低击退距离Lua错误 在Module:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value)
    最高击退距离Lua错误 在Module:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value)
    最低眩晕时间Lua错误 在Module:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value)
    最高眩晕时间Lua错误 在Module:Show的第75行:attempt to index field '?' (a nil value)
    眩晕时间和击退距离基于施法者力量与敏捷之比,当施法者的敏捷高于力量50%时使用最低持续时间和距离,力量高于50%时使用最低持续时间和距离
  • Mana Burn icon
    每智力魔法燃烧:350%/400%/450%/500%
    燃烧魔法的数量完全基于目标的智力
  • Dismember icon
    力量伤害加成:30%/60%/90%
    力量治疗加成:30%/60%/90%
    肢解的伤害和自身治疗包含一个固定数值,加上施法者力量的一定百分比
  • Cloak and Dagger icon
    每敏捷背刺伤害:1.4/1.8/2.2 (天赋 1.9/2.3/2.7)
    刀光谍影的额外伤害完全基于拥有该技能的英雄的敏捷
  • Glaives of Wisdom icon
    智力伤害:15%/35%/55%/75% (天赋 30%/50%/70%/90%)
    智慧之刃的伤害完全基于施法者的智力
  • Last Word icon
    智力差伤害倍数:1.5/2/2.5/3
    遗言的伤害包含一个固定部分,加上基于施法者与目标之间智力差的部分
  • Arcane Bolt icon
    智力伤害加成
    奥法鹰隼的伤害包含一个固定数值,加上施法者智力的一定百分比


Advertisement