工程师

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▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
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工程師
Techies icon.png
Strength attribute symbol.png
Agility attribute symbol.png
Intelligence attribute symbol.png
19 + 2.5
14 + 1.3
25 + 3.3
等級 0 1 15 25 30
生命值 200 580 1280 1780 2020
生命恢復 0 1.9 5.4 7.9 9.15
魔力值 75 375 927 1323 1515
魔法恢復 1 2.25 4.56 6.21 7.04
護甲 5 7.33 10.37 12.53 13.62
攻擊頻率 0.59 0.67 0.78 0.85 0.89
攻擊傷害 9‒11 34‒36 80‒82 113‒115 129‒131
魔法抗性 25%
▶️ 移動速度 310
▶️ 攻擊速度 100
轉身速率 0.5
視野 1800/800
攻擊範圍 700
彈道速度 900
攻擊動作 0.5+0.5
基礎攻擊間隔 1.7
碰撞體積 24
碎片類型 默認

工程師斯奎斯布林斯布恩是一個以擅長於地圖上大量布置致命陷阱、地雷而著稱的遠程智力英雄

工程師儘管正面作戰能力貧弱,卻有着其非同尋常的戰鬥方式。通過鋪設威力強大的地雷以及靜滯陷阱,對敵方隊伍直接造成傷害,倘若奏效,同樣可以達到支援友方英雄GANK或撤退的作用。埋布於地圖關鍵位置——甚至是一些並不常見的偏僻位置的地雷,可以有效地封鎖一片區域,或者當敵人膽敢進犯時造成穩定的傷害輸出。他們甚至還有爆破起飛!這一奇葩技能,通過兇殘的自爆,對自身周圍一片區域造成大量傷害(在遊戲中前期算是大量傷害)。

擁有獨特的地雷機制,意味着工程師使用的作戰套路不同於任何其他英雄。先發制人的地雷陣,使工程師具備了極強的區域封鎖能力,在陣地防守戰中配合友方英雄,工程師可以起到至關重要的作用。

介紹[編輯]

Techies minimap icon.png斯奎、斯布林和斯布恩 —— 工程師
▶️ "Measurements made." "Bombs built." "Powder's dry." "Okay, let's blow something up!"
在礦工灣流傳很廣的冒險故事裡,背負最多罵名的莫過於爆破工程師。然後,礦工灣就在人世間消失了。還有起重港。還有獵手鎮。事實上,如果稍微研究一下爆破工程師的歷史,不難發現工程師只要出現在哪個城鎮,這個城鎮不久就會不復存在。

就跟工程師周圍所有註定的災難一樣,礦工灣的消失是從一個發明開始的。爆破奇才斯奎、斯布林和斯布恩三人負責為地下礦井設計安全的引爆方式,他們發明了最為古怪的東西:一個按鈕,摁下就能使遠處的裝置點燃引線。

由於他們急於測試自己的發明,三人用火鹽炸藥裝了一桶又一桶,狹小的工坊里每個角落都堆滿了剛研發的遙控炸彈。他們胡亂從炸彈堆里扯出一桶,埋到一個離得很遠的地方。接着他們躲進了附近的壕溝,蜷縮着瑟瑟發抖。斯布林按下了引爆的按鈕。然而過了一會兒,什麼也沒發生。他非常困惑,站了起來,反覆地摁下按鈕,終於,地上炸出了一個洞。斯奎和斯布林頓時欣喜若狂,可正當他們轉身時,工坊方向傳來了巨大的能量聲波,他們直接被震倒在地。

出人意料的爆炸讓他們耳鳴不已,也非常迷茫。他們走進灰暗的煙霧中,眼前只見工坊已經變成了冒煙的廢墟。木材和石頭一直在大塊大塊地掉落,前方的地洞越來越大,慢慢變成了一座深坑。整個礦工灣開始震顫,驚慌失措的居民四處奔逃,而城鎮徐徐地滑入了地下礦井。而他們就坐在懸崖上,看着故鄉沉沒,三人張開嘴開始傻笑,也不在乎原來嘲笑他們的鄰居是否注意到了他們。他們想知道的只有一件事情:這麼強力的爆炸他們究竟是如何引發的?

技能[編輯]

感應地雷
Techies Proximity Mine model.png
守衛
等級 1
持續時間 永久
生命值 1
生命恢復速率 0
護甲 0
魔法抗性 0%
狀態抗性 0%
移動速度 0 (天賦 75)
跟隨距離 100
轉身速度 0.4
碰撞體積 8
視野 64 (未知)
賞金 25
經驗值 0
模型縮放 1
技能 隱身
注釋 相位

Proximity Mines icon.png
技能屬性
目標範圍
影響目標
敵人
傷害類型
魔法
埋布隱形的地雷,不會被真實視域檢測到,但是有敵方單位在地雷的400生效範圍內會顯形。敵人在生效範圍內停留超過1.6秒會使地雷爆炸。爆炸在爆炸範圍內造成全額傷害,對建築物造成25%傷害。
施法動作0+0.47
施法距離100 (可以用阿哈利姆神杖升級 400)
觸發範圍400
傷害範圍400
生效延遲 / 漸隱時間1.75
爆炸延遲1.6
傷害200/400/600/800
建築傷害百分比25%
充能次數3
充能補充時間23 (天賦 20)
冷卻: 0 (天賦: -3)
魔力值: 110/130/150/170
阿哈利姆升級:提升施法距離。
起重港的噩梦!

附錄:

  • 工程師在學習感應地雷時立即獲得全部3次充能
  • 感應地雷放置在一個敵方單位或建築時需要3.35秒爆炸
  • 感應地雷在生效延遲期間是可見的
  • 地雷只有在觸發時才會對敵人造成傷害,被攻擊摧毀時不會
  • 地雷只有在有敵人站在觸發範圍內1.6秒才會爆炸
    • 這意味着快速進入和離開該區域不會使他們爆炸
    • 進入其觸發範圍時,地雷會發出一個音效,警告敵人他們進入了觸發範圍內
    • 這個音效對所有人可聽,可以穿過戰爭迷霧,地雷的爆炸音效也可以穿過戰爭迷霧
  • 感應地雷不能放置在其他友方感應地雷的觸發範圍內
    • 選擇該技能時,所有友方感應地雷會顯示一個紅圈,表示他們的觸發範圍
    • 但是,選擇獲得速度天賦時,地雷可以在放置之後移到一起
  • 傷害來源為地雷自身,意味着一些受到傷害效果會與地雷發生作用,而不是工程師(比如Blade Mail icon.png 刃甲)
  • 飛行單位不會觸發也不會受到地雷的傷害
  • 守衛不能觸發也不會受到地雷的傷害
  • 感應地雷能對建築造成50/100/150/200點傷害
  • 傷害是基於感應地雷當前等級的,而不是地雷放置時的等級


靜滯陷阱
Techies Stasis Trap model.png
守衛
等級 1
持續時間 永久
生命值 100
生命恢復速率 0
護甲 0
魔法抗性 0%
狀態抗性 0%
移動速度 0 (天賦 75)
跟隨距離 100
轉身速度 0
碰撞體積 8
視野 0 (未知)
賞金 10
經驗值 6
模型縮放 1
技能 隱身
注釋 相位

靜滯陷阱
Stasis Trap icon.png
技能屬性
目標範圍
影響目標
敵人
埋設一個隱形的陷阱,當有敵方單位靠近時會馬上自動觸發,造成纏繞。
施法動作1+0
施法距離150 (可以用阿哈利姆神杖升級 450)
觸發範圍400
纏繞範圍600
生效延遲 / 漸隱時間2
纏繞時間2/3/4/5
冷卻: 20/16/13/10
魔力值: 80/110/140/160
阿哈利姆升級:提升施法距離。
特效
負面效果 Stasis Trap Stunned能夠被任何驅散消除
猎手镇的灾难!

附錄:

  • 陷阱只有在觸發時才會對纏繞敵人,被攻擊摧毀時不會
  • 有一個靜滯陷阱觸發時,該陷阱的所有600範圍內的其他該玩家擁有的靜滯陷阱都會被摧毀
    • 儘管如此,陷阱仍然可以在600範圍內放置
  • 纏繞時間是基於靜滯陷阱放置時的等級,而不是爆炸時
  • 陷阱的爆炸音效可以穿過戰爭迷霧


爆破起飛!
Blast Off! icon.png
技能屬性
目標範圍
影響目標
敵人 / 自身
傷害類型
魔法
(生命移除)
工程師衝到敵人中間,在相遇時引爆炸藥,造成大量範圍傷害,並沉默敵人。引爆時會對工程師造成最大生命值50%的傷害。
施法動作1+0.9
施法距離1000
範圍400
最大生命值自身傷害50%
區域傷害300/400/500/600 (天賦 540/640/740/840)
跳躍時間0.75
沉默時間4/5/6/7
冷卻: 35 (天賦: 13)
魔力值: 100/125/150/175
特效
增益效果 Suicide Leap:不能被驅散
負面效果 Silence能夠被任何驅散消除
我们是要去哪?

附錄:

  • 跳躍總是需要0.75秒,因此水平速度會在0到1333.33之間變化
  • 以弧線跳躍,最高到達281.108距離,因此其他單位可以在下面穿過
  • 自身傷害是致死的,因此工程師可以通過這個技能反補自己
  • 在對工程師造成傷害之前對區域內的敵人造成傷害,因此工程師仍然能在敵人死於該技能時獲得經驗
  • 引爆先施加debuff,再造成傷害
  • 着陸時摧毀工程師周圍400範圍的樹木
  • 可以在被纏繞時使用,跳躍期間被纏繞不會打斷


雷區標識
Minefield Sign icon.png
技能屬性
目標範圍
(可以用阿哈利姆神杖升級 靈氣)
影響目標
友方單位
在指定地點放置警示牌,提醒敵人前方有雷。一次只能出現一個標識,放下新的標識後舊標識將消失。持續180秒。
施法動作0+0.53
施法距離10
隱身範圍0 (可以用阿哈利姆神杖升級 125)
隱身漸隱時間0
標識最大數量1
光環延滯時間0.5
持續時間180
冷卻: 360
阿哈利姆升級:雷區標識可以隱去標識附近的所有感應地雷、靜滯陷阱和遙控炸彈,不被真實視域發現。
特效
增益效果 Minefield Sign Aura不能被驅散
别四处乱跑!

附錄:

  • 這是一個天生技能,不需要學習或升級
  • 地圖上同時只能有一個標識
    • 放置第二個標識會使得前一個標識立即消失(儘管仍然有視覺延遲)
  • 標識沒有碰撞體積,不會阻擋單位尋路
  • Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖使雷區標識獲得一個光環,施加對真實視域免疫並且0秒漸隱時間的隱身
    • 光環只影響 感應地雷 靜滯陷阱,和 遙控炸彈,不影響其他守衛種類
    • 光環影響所有友方玩家的地雷,而不只是工程師自身的,不影響敵方地雷
    • 標識範圍內的地雷不需要經過他們的漸隱時間來隱身
    • 光環的影身能阻止敵人在進入觸發範圍時看到感應地雷,或看到爆炸延遲的遙控炸彈
    • 光環buff有0.5秒延滯時間


遙控炸彈
Techies Remote Mine model.png
守衛
等級 1
持續時間 600
生命值 200
生命恢復速率 0
護甲 0
魔法抗性 0%
狀態抗性 0%
移動速度 0 (天賦 60)
跟隨距離 100
轉身速度 0
碰撞體積 24
視野 700 (未知)
賞金 10
經驗值 6
模型縮放 1
技能 精確引爆
隱身
注釋 相位

遙控炸彈
Remote Mines icon.png
技能屬性
目標地點
影響目標
敵人
傷害類型
魔法
埋設一顆隱形的炸彈,只有在你的控制下經過簡短的延遲才會引爆。爆炸對建築無效。
施法動作1+0.13
施法距離500 (可以用阿哈利姆神杖升級 800)
傷害範圍425
生效延遲0
爆炸延遲0.25
漸隱時間2
傷害300/450/600 (可以用阿哈利姆神杖升級 450/600/750)
炸彈持續時間600
冷卻: 8
魔力值: 120/180/240
阿哈利姆升級:提高傷害和施法距離。
矿工湾的陷落!

附錄:

  • 炸彈只有在觸發時才會對纏繞敵人,被攻擊摧毀或過期時不會
  • 遙控炸彈可以在放置後立即爆炸,但爆炸需要短暫延遲
  • 傷害來源為炸彈自身,意味着一些受到傷害效果會與地雷發生作用,而不是工程師(比如Blade Mail icon.png 刃甲)
  • 炸彈可以疊加在一個點上,不會阻擋單位尋路
  • 在默認的施法時間,冷卻和持續時間基礎上,可以同時擁有最多67個遙控炸彈
  • 傷害是基於遙控炸彈放置時的等級,而不是爆炸時
  • 2級的炸彈比1級的大10%,而3級的炸彈比1級的大20%


集中引爆
Focused Detonate icon.png
技能屬性
目標範圍
影響目標
敵人
直接引爆目標區域內所有遙控炸彈。
施法動作0+0.53
施法距離全地圖
範圍700
冷卻: 1
既然能点燃所有引线那干嘛只点一根?

附錄:

  • 集中引爆可以在不需要面向目標區域下使用
  • 如果搜索範圍內沒有遙控炸彈,沒有任何效果,浪費冷卻


遙控炸彈技能[編輯]

精確引爆
Pinpoint Detonate (Remote Mine) icon.png
技能屬性
沒有目標
影響目標
敵人
直接引爆所有選中的遙控炸彈。
施法動作0+0
冷卻: 0
炸翻天!

附錄:

  • 這個技能是由炸彈自己使用的,因此可以在因控制而無法使用 集中引爆時引爆炸彈
  • 每一個被選擇的遙控炸彈會以0.03秒延遲全部引爆


天賦[編輯]

英雄天賦
+60 地雷移動速度25+251 攻擊傷害
-22秒 爆破起飛!冷卻20+40 移動速度
+5 魔法恢復15+240 爆破起飛傷害
-3秒 感應地雷冷卻10+20% 魔法抗性
注釋:
  • 魔法抗性天賦與其他魔法抗性來源乘法疊加。
  • 魔法抗性天賦將工程師的魔法抗性增加到40%。
  • 攻擊傷害天賦以額外攻擊傷害的形式增加,因此幻象不能從中獲益,也不受大多數百分比傷害增加或降低效果影響。

最近改動[編輯]

沒有結果

推薦出裝[編輯]

工程師/攻略

玩法[編輯]

專長: 爆發 爆發 控制 控制
複雜程度: ★★☆
玩法風格: Techies Demolitions was not so much a business as it was an excuse for Squee, Spleen, and Spoon to practice their favorite hobby: Blowin' stuff up. The Proximity Mines they buried beneath Toterin collapsed that town into a heap of rubble. The Stasis Traps they set for Trapper Town stunned the trappers while their quarry got away. A new invention has to be tested on something. Packed with flamesalt explosives, a stack of Remote Mines reduced Dredger's Bight to a smoking crater. Techies Demolitions handles dissatisfied customers with unexpected cheer. The last words "Blast Off!" can be heard just before an epic explosion delivers them from the need to face any consequences.


音頻[編輯]

歷史[編輯]

裝備[編輯]

花絮[編輯]

  • 工程師在Dota2的首次亮相是在2014年國際邀請賽的全明星賽之上,它的使用者為Artour "Arteezy" Babaev,He originally picked Sniper minimap icon.png 狙擊手, but right before the picking phase ended, his pick got replaced by Techies, fireworks were launched in the arena, Techies' portrait was shown on all screens and this ▶️ sound effect played.
  • According to Techies' in-game lip syncing, Squee is the one sitting on the cart with the rocket launcher, the cigar, and the deeper voice, Spleen is the big one pushing the cart, with the high voice, and Spoon is the one inside the barrel, who rarely ever talks, but has the deepest sounding voice.
  • 工程師的某些台詞,例如▶️ "They're going to have to glue you back together! Yeah, in Hell!"▶️ "We're a sorry buncha losers. You said it",引用自Valve的另外一款遊戲軍團要塞2裡面爆破手的台詞(as heard here and here)。
  • The flavor text of 精確引爆 "Kablooey!" is a direct reference to the line "Kabloeey!" spoken by the Demoman from Team Fortress 2.
  • 他們的另一些台詞同樣參照了反恐精英裡面的台詞,如:▶️ "Counter-Techies Win"▶️ "Bomb has been planted"▶️ "Bomb has been defused. Darn!"
  • 當工程師進行攻擊時,其中一句台詞▶️ "See! Fore!"是一句暗喻塑膠炸彈C-4的雙關語。
  • 台詞▶️ "Who said we couldn't count to three, huh?"引用了一個關於Valve從未發布過一作標題帶3的遊戲的玩笑。(Half-Life 3, Left 4 Dead 3, Portal 3 等)。
  • ▶️ "Continue testing."看起來像是來自Valve自家遊戲傳送門系列裡面的角色GLaDOS的台詞。
  • 台詞▶️ "Claymore! But not that kind of claymore"則是來源於M18 闊劍地雷
  • 斯布恩一直躲在桶裡面的梗來自於DotA1,DotA1中,人們直到工程師發布,才逐漸意識到那個模型里有三個地精而不是兩個。因為第三人在兩人身後,而全身在桶里,只有腳稍微露出來一點。(工程師的名字曾一度是「斯奎和斯布林」,直到後來才改成「斯奎、斯布林和斯布恩」。)
    • The name "Spoon" may be a reference to a scene from the movie Matrix where a boy bends a spoon with his mind and then says to Neo "Do not try and bend the spoon. That's impossible. Instead, only try to realise the truth", followed by Neo asking: "What truth?" and the boy answering it with "There is no spoon. Then you'll see, that it is not the spoon that bends, it is only yourself."[1]
    • Squee and Spleen think that Spoon died to the explosion in their workshop, so they thought "there is no Spoon" anymore and the voice is only in their heads ▶️.
  • 最初兩位工程師的名字來源於萬智牌。斯奎是萬智牌故事背景中的傳奇哥布林,而斯布林則很有可能來源於卡牌「Goblin Soothsayer」的背景敘述。("I see a great victory and rivers of blood. And . . . hmm, looks like a spleen.")
  • There is a hidden trollface in 遙控炸彈' ability icon.
  • Squee's design resembles that of the Soldier from Team Fortress 2, as his eyes are covered by a helmet, and he wields what appears to be a rocket launcher.
  • The line ▶️ "Loud noises!" is a reference to Brick Tamland, a character from Anchorman: The Legend of Ron Burgundy.

畫廊[編輯]

引用[編輯]