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巨魔陣營

出自Dota 2 Wiki
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Troll Camp.jpg

巨魔陣營是個大型中立生物兵營,它包含了1個黑暗巨魔召喚法師和2個丘陵巨魔。黑暗巨魔召喚法師還能夠召喚2個骷髏戰士。這些巨魔給予總共195點經驗值和85-102金錢。要是有2個骷髏戰士,此陣營將會給予總共219點經驗值和97-126金錢。

黑暗巨魔召喚法師
Dark Troll Summoner model.png
野區生物
等級 6
生命值 1100
生命恢復速率 0.5
魔力值 550
魔力恢復速率 1
護甲 1
魔法抗性 0%
攻擊傷害 40‒45
主動攻擊範圍 300
攻擊範圍 350
基礎攻擊間隔 1.35
攻擊動作 0.3+0.3
彈道速度 1200
移動速度 320
跟隨距離 100
轉身速度 0.5
碰撞體積 24
視野 800 (未知)
賞金 43‒50
經驗值 95
模型縮放 0.9
丘陵巨魔
Hill Troll model.png
野區生物
等級 3
生命值 500
生命恢復速率 0.5
魔力恢復速率 1
護甲 0
魔法抗性 0%
攻擊傷害 24‒27
主動攻擊範圍 300
攻擊範圍 350
基礎攻擊間隔 1.35
攻擊動作 0.3+0.3
彈道速度 1200
移動速度 270
跟隨距離 100
轉身速度 0.5
碰撞體積 24
視野 800 (未知)
賞金 21‒26
經驗值 50
模型縮放 0.7

技能[編輯]

黑暗巨魔召喚法師

骷髏戰士
Dark Troll Summoner Skeleton Warrior model.png
召喚單位
等級 1
持續時間 40
生命值 250
生命恢復速率 0
護甲 1
魔法抗性 0%
攻擊傷害 24‒25
主動攻擊範圍 300
攻擊範圍 90
基礎攻擊間隔 1
攻擊動作 0.56+0.44
移動速度 270
跟隨距離 100
轉身速度 0.5
碰撞體積 16
視野 800600 (未知)
賞金 6‒12
經驗值 12
模型縮放 1.1

誘捕
Ensnare (Dark Troll Summoner) icon.png
技能屬性
目標單位
影響目標
敵人
黑暗巨魔召喚法師向一個敵人腳下扔出誘捕網,使他暫時無法移動,被網住的單位仍然可以攻擊和使用技能。可打斷持續施法中的技能。
施法動作0.5+0.93
施法距離550
持續時間1.75
冷卻: 20
魔力值: 150
特效
負面效果 黑暗巨魔的誘捕:能夠被任何驅散消除

附錄:

  • 與技能說明不同,此技能沒有彈道且立即施加纏繞效果。
  • 纏繞的單位依然能夠轉身,施放技能,使用物品以及進行攻擊。
  • 誘捕會在施放後打斷目標的持續施法技能,不過處於誘捕作用下的單位依然能夠施放持續施法類技能。
  • 與其它來源的纏繞不同,誘捕不會顯示隱身單位。
  • 作為一個中立生物:
    • 巨魔從不施放此技能。
  • 作為一個玩家控制的單位:
    • 沒有限制。

亡靈復生
Raise Dead (Dark Troll Summoner) icon.png
技能屬性
沒有目標
黑暗巨魔召喚法師攪動腳下的大地,從死亡巨魔的屍體中招出兩隻骷髏戰士為他作戰。
施法動作0.5+0.93
屍體探測範圍600
產生的骷髏數量2
持續時間40
冷卻: 25
魔力值: 50

附錄:

  • 600範圍內至少要有一具屍體,此技能才能生效。
  • 骷髏戰士永遠在黑暗巨魔召喚法師的旁邊產生。
  • 作為一個中立生物:
    • 當巨魔在進行攻擊時且600範圍內有至少一個單位死亡,它會施放此技能。
    • 這意味着巨魔施放這個技能並不需要任何屍體。當有任何單位在600範圍內死亡,它都會在進行攻擊時施放此技能。
  • 作為一個玩家控制的單位:
    • 只能在600範圍內有屍體時施放此技能。
    • 一個單位的屍體通常在死亡動畫結束後停留6-7秒。
    • 每個單位都會留下屍體,即使它的屍體無法被看見(例如:幻象)。


故事[編輯]

  • 在DotA里,黑暗巨魔召喚法師被稱為「黑暗巨魔首領」,丘陵巨魔則叫做「黑暗巨魔」。

版本歷史[編輯]

版本
改動
  • 黑暗巨魔召喚法師
    • 攻擊類型從穿刺改為英雄。
    • 攻擊傷害從55-60降低至40-45。
  • 黑暗巨魔召喚法師
    • 攻擊範圍從500降低至350。
    • 攻擊傷害從49-54增加至55-60。
  • 丘陵巨魔的攻擊範圍從500降低至350。
  • 黑暗巨魔召喚法師的 誘捕的持續時間從1.5增加至1.75
  • 黑暗巨魔召喚法師提供的經驗值從155降低至119
  • 被創建。