帕吉 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
帕吉,屠夫,是一个近战力量英雄,他因无与伦比的Gank能力和危险但潜在回报丰厚的战斗方式而令人恐惧。
帕吉是全游戏中有潜力成为最强Gank点和提供控制的英雄,他的三个主动技能构成的连段在前中期能轻易杀死残血的敌方英雄。他的招牌技能肉钩是往直线方向扔出一个钩爪,如果接触到一个目标就会把他拉回帕吉身边,如果是敌人的话还会造成巨额的伤害。尽管很难命中而且需要对敌人的移动有精确的预估,肉钩还是一个非常强力的Gank和先手技能,因为它可以对敌人造成强制位移,还能够用来救助陷入危机的队友。然后帕吉可以接上他的终极技能肢解,这是一个持续施法的控制技能,在接下来的几秒时间内对敌方目标造成伤害并且伤害随着帕吉的力量属性增加而增长,同时还能在持续时间内对帕吉造成治疗。在这段时间内,帕吉还能够激活腐烂以对他肢解的目标造成更多的伤害,腐烂还可以用来减速并追杀那些在肉钩和肢解中幸存下来的敌人。腐烂在游戏刚开始都是一个可靠的技能,因为它能够随时激活并且减速接触到的敌人,使得帕吉成为一个强力的游走英雄。腐肉堆积则让帕吉的屠杀能力更进一步,这个技能给帕吉提供魔法抗性,能够减少腐烂和来自敌人的技能对自身造成的伤害。腐肉堆积最可怕的地方则是每当帕吉参与一个击杀,它就能给帕吉提供一定的力量属性永久加成,增加肢解的伤害并且让帕吉越来越难以被击杀。一个熟练的帕吉玩家绝对是令人恐惧的,因为他能像疯了一样滚雪球、击垮敌队、成为一个不可阻挡的腐肉怪兽。
介绍
技能
- 肉钩的移动速度为1450,到达最远距离需要0.9秒
- 帕吉在施法时获得Followthrough buff,会控制帕吉,持续到施法后摇完成
- 这个特效的持续时间等同于肉钩到达其最远移动距离的66%所需的时间
- 这意味着对于1300默认最远距离,自身控制的特效会持续0.59秒
- 该持续时间是基于最远距离(包括距离加成)的,与肉钩真正移动的距离无关
- 这意味着拖拽一个就在帕吉前面的单位时,自身控制仍然会持续其整段时间
- 肉钩可以击中最远1400距离外的单位(最远移动距离+搜索范围)
- 搜索范围以肉钩的尖端为中心,靠近肉钩的其他部分没有效果
- 只在延伸时影响单位,回收时不会,完全影响隐身单位
- 肉钩可以穿过不可通过的地形和树木,也能将单位拖拽穿过这些地方
- 被钩到的敌人在整段拉扯时间内完全被控制
- 友军不会被控制,他们能够在被肉钩拉扯中自由行动
- 当肉钩击中一个单位时,提供该单位位置500范围的空中视野持续4秒
- 神符也可以被钩,如此做时返还魔法消耗
被动
自身
- 在一分钟内可以恢复最多360/540/720/900点生命值
- 被反补的敌方英雄也会增加一层,只要发生在帕吉450距离内
- 要在死亡范围外获得力量,帕吉必须亲自造成击杀,不会计算其召唤单位或幻象
- 每一层能有效增加20/30/40/50点生命值,0.1/0.15/0.2/0.25点生命恢复,Lua错误 在Module:Calculate的第35行:"( 1*/100 round4 )*100"中的魔法抗性,和1/1.5/2/2.5点攻击力
- 天赋增加到50/60/70/80点生命值,0.25/0.3/0.35/0.4点生命恢复,Lua错误 在Module:Calculate的第35行:"( 2.5*/100 round4 )*100"中的魔法抗性,和2.5/3/3.5/4点攻击力
- 叠加的数目和力量获得的数目可以在状态buff图标上看到
- 升级腐肉堆积时,所有层数都会对新的等级作出调整
- 获得层数时,帕吉头上会出现一个红色的"+1",表示他获得了一层
- 以75的速度将目标拉向帕吉,拉扯debuff在目标靠近帕吉125距离时消失
- 提供目标的真实视域,但只在目标在施法时没有隐身或在渐隐时间内时才提供
- 可以对目标英雄造成最多180/270/360点+90%/180%/270%( 288/432/576点+144%/288%/432%)自身力量的伤害(伤害减免前)
- 可以对目标非英雄单位造成最多360/540/720点+180%/360%/540%( 468/702/936点+234%/468%/702%)自身力量的伤害(伤害减免前)
- 同时在完全持续施法时对帕吉治疗相同数额
- 伤害和治疗互相独立,意味着每次总是会治疗完整数额,与目标受到的伤害多少无关
- 帕吉的肢解台词是全地图对所有人播放的,即使是在战争迷雾中
天赋
推荐出装
帕吉/攻略
玩法
The Butcher loomed over the field, strewn with dead and dying, his body swaying with heaped flesh. Swish, thunk. Pudge hacks tendon from joint, flesh from bone, and gobbles down his grisly harvest. But carcasses were no substitute for fresh meat. So the Butcher lies in wait, peering through foliage with beady eyes. Was it food or foe? Pudge rarely made the distinction. His Meat Hook sails through the air, dragging the prey across the river with a savage yank. Disoriented, the meat stumbles, gagging on a sudden stench of Rot. It looks up at the fleshy hulk, hoping for an answer, only to watch the cleaver fall as the Butcher Dismembers his next meal in a bloody slaughter. | |
定位: | 控制 先手 耐久 爆发 |
复杂程度: | ★★☆ |
音频
历史
装备
|
花絮
- 在2015年国际邀请赛中,Dendi参与全明星赛时穿着帕吉的服装。
- 当帕吉成功钩中敌人时的台词▶️ ▶️ ▶️ "Get over here!",是致敬Mortal Kombat系列里的"Scorpion",这个角色在用一个类似的钩子技能时也会说同样的台词。
- 帕吉的台词▶️ "Keep calm and carrion!"是基于二战英军宣传语World War 2 British Propaganda phrase "Keep calm and carry on"的文字游戏。
- The reason Pudge's voice lines are done in a Cockney accent might be the popular rhyming slang term that stands for "look"; "butcher's hook", incidentally representing Pudge's signature move.
- Most of Pudge's 肢解
cast lines (▶️ "Fresh meat!") are a reference to The Butcher from Diablo, a title from Blizzard Entertainment, who also says ▶️ "Fresh Meat" as the player meets it the first time.[1] - In DotA1, the exact same sound is used by Pudge upon casting Dismember.
画廊
低暴力版本模型