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幻影長矛手/舊的技能

出自Dota 2 Wiki
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舊的技能
 
 
 

神出鬼沒
Doppelwalk icon.png
技能屬性
沒有目標
影響目標
自身
幻影長矛手進入隱形狀態,並留下一個幻象來迷惑敵人。
施法動作0+0
漸隱時間0
移動速度加成15%
隱身持續時間8
幻象數量1
幻象受到的傷害400%
幻象造成的傷害20%
幻象持續時間20
冷卻: 30/25/20/15
魔法值: 150/120/90/60
特效
增益效果 modifier_phantom_lancer_doppelwalk_invisibility只能被死亡驅散。
增益效果 modifier_phantom_lancer_doppelwalk_illusion只能被死亡驅散。
增益效果 modifier_illusion只能被死亡驅散。
增益效果 modifier_invulnerable只能被死亡驅散。
Dread Magus Vorn's death imbued the Phantom Lancer with the ability to blend with all spectrums of light.

附錄:

  • 隱身幻象互相完全獨立,其中一個結束時,另一個仍然繼續
  • 幻象會自動向幻影長矛手施法時面向的方向移動大約3秒
  • 到達技能或物品的施法點,或攻擊擊中時打破隱身
  • 神出鬼沒使得幻影長矛手可以穿過其他單位,包括守衛,但不能穿過建築
  • 幻影長矛手可以撿起,丟棄或攻擊物品而不打破隱身


並列 (6.82前)
Juxtapose icon.png
技能屬性
被動
影響目標
自身
幻影長矛手的攻擊有一定概率製造一個幻象。
觸發幾率12%
最多幻象數量2/4/6/8
幻象受到的傷害450%
幻象造成的傷害20%
幻象持續時間20
特效
增益效果 modifier_phantom_lancer_juxtapose不能被驅散。死亡仍存在。
增益效果 modifier_phantom_lancer_juxtapose_illusion只能被死亡驅散。
增益效果 modifier_illusion只能被死亡驅散。
增益效果 modifier_invulnerable只能被死亡驅散。
阿兹瑞斯的每次刺击感觉就像一个普通战士的两次,或三次,或四次……

附錄:

  • 由並列產生的幻象會攻擊觸發該技能的目標


幻化之鋒
幻象可繼承此效果 無視技能免疫
R
D
Phantom Edge icon.png
技能屬性
被動
影響目標
自身
提升幻影長矛手的魔法抗性和在攻擊中製造幻象的幾率。同時,幻象本身也能以一定的概率製造幻象。
魔法抗性加成10%/15%/20%
並列觸發幾率加成2%/4%/6%
並列幻象觸發幾率3%/5%/7%
特效
增益效果 modifier_phantom_lancer_phantom_edge不能被驅散。死亡仍存在。
Azwraith accepts his fate, embracing his infinite army of phantoms.

附錄:

  • 這個技能在6.82中被替換為 並列
  • 將幻影長矛手的總基礎魔法抗性增加到32.5%/36.25%/40%
  • 影響幻影長矛手的所有幻象,不只是由技能產生的
    • 這包括由物品(Manta Style icon.png 幻影斧)或其他技能( 崩裂禁錮 倒影)產生的幻象
    • 這也意味着即使是幻影長矛手的敵方幻象(比如由 崩裂禁錮產生)也有一定幾率生成幻象擁有者新的幻象