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幻影长矛手/旧的技能

来自Dota 2 Wiki
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旧的技能
 
 
 

神出鬼没
Doppelwalk icon.png
技能属性
无目标
影响目标
自身
幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。
施法动作0+0
渐隐时间0
移动速度加成15%
隐身持续时间8
幻象数量1
幻象受到的伤害400%
幻象造成的伤害20%
幻象持续时间20
冷却: 30/25/20/15
魔法值: 150/120/90/60
特效
增益效果 Doppelwalk Invisibility:不能被驱散
Dread Magus Vorn's death imbued the Phantom Lancer with the ability to blend with all spectrums of light.

附录:

  • 隐身幻象互相完全独立,其中一个结束时,另一个仍然继续
  • 幻象会自动向幻影长矛手施法时面向的方向移动大约3秒
  • 到达技能或物品的施法点,或攻击击中时打破隐身
  • 神出鬼没使得幻影长矛手可以穿过其他单位,包括守卫,但不能穿过建筑
  • 幻影长矛手可以捡起,丢弃或攻击物品而不打破隐身


并列 (6.82前)
Juxtapose icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
幻影长矛手的攻击有一定概率制造一个幻象。
触发几率12%
最多幻象数量2/4/6/8
幻象受到的伤害450%
幻象造成的伤害20%
幻象持续时间20
阿兹瑞斯的每次刺击感觉就像一个普通战士的两次,或三次,或四次……

附录:

  • 由并列产生的幻象会攻击触发该技能的目标


幻化之锋
幻象可继承此效果 无视技能免疫
R
D
Phantom Edge icon.png
技能属性
被动
影响目标
自身
提升幻影长矛手的魔法抗性和在攻击中制造幻象的几率。同时,幻象本身也能以一定的概率制造幻象。
魔法抗性加成10%/15%/20%
并列触发几率加成2%/4%/6%
并列幻象触发几率3%/5%/7%
Azwraith accepts his fate, embracing his infinite army of phantoms.

附录:

  • 这个技能在6.82中被替换为 并列
  • 将幻影长矛手的总基础魔法抗性增加到32.5%/36.25%/40%
  • 影响幻影长矛手的所有幻象,不只是由技能产生的
    • 这包括由物品(Manta Style icon.png 幻影斧)或其他技能( 崩裂禁锢 倒影)产生的幻象
    • 这也意味着即使是幻影长矛手的敌方幻象(比如由 崩裂禁锢产生)也有一定几率生成幻象拥有者新的幻象