你现在尚未登录,许多功能可能无法正常使用,若已有账号,请登录,若没有,请先注册Twitch账号
目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些目前我们有非常多的待翻译条目,你也可以看一下目前我们需要优先处理的有哪些英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。英雄页面的攻略、克制和物品页面的推荐英雄、小贴士等均为社区玩家编写的,你也可以把自己的心得写上去哦。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂bkb文本中debuff技能免疫之前施加并且没有被驱散雪球战斗嚎叫是少数几个不带驱散的技能免疫,亲自试一下战斗嚎叫过程中还有没有debuff吧。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。看不懂技能的buff/debuff是哪个跟哪个?鼠标移动到名称上就能看到游戏内显示的名字了。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。目前我們沒有善於製作其他中文變體的人員,如果您善於或擁有相關技術,請幫忙補充其他中文變體的空白。

強制移動

出自Dota 2 Wiki
前往: 導覽搜尋
Telekinesis icon.png
▶️ Get over here!
帕吉

強制移動是一個可以改變單位位置的狀態效果。這種移動完全跟這個單位的移動速度無關,在控制期間會使用到移動速度,大多數擁有強制移動的技能會在持續時間裡阻止受影響的單位的行為,但是有一些會仍然允許他們攻擊,轉身,施法和使用裝備。

通常來說,幾乎所有強制移動效果會被其他強制移動所覆蓋,後者會使前者無效化,但是有幾個特例。

強制移動也會跟技能附加的buff或debuff綁定在一起,一旦buff或debuff被驅散,強制移動也會馬上中止。

機制[編輯]

強制移動有2種,一種是完全控制的,另一種是非控制的。控制類型的類似一個暈眩,阻止該單位發出任何動作,而在效果結束時繼續執行。非控制的可以讓該單位發出任何,除了移動之外的動作。該單位仍然可以轉身,使用技能、物品,甚至可以攻擊。可以發出移動命令,但強制移動的效果會完全無效化任何對該單位的移動。但是,移動命令不會被取消,因此該單位在效果結束時即可移動。

強制移動通常會忽略地形和任何其他阻擋物,該單位將直接穿過任何東西,就像無視地形移動一樣(儘管一些技能可能會有一些自訂的限制,比如 地雷滾滾會在懸崖上反彈)。

同一平面上的強制移動效果不疊加。這意味着當一個單位已經在水平平面上受到一個技能移動時,施加一個新的水平強制移動實例會完全打斷之前的那一個。當單位受到一個垂直移動和另一個水平移動來源時,會疊加為拋物線移動。

除了互相之間會打斷之外,強制移動也可以被一些其他技能打斷,這些技能本身不會施加強制移動。這些技能是:

1 縛魂和突襲在過期時打斷強制移動,而不是施加時。

線上小兵[編輯]

在死於一個受玩家控制的單位時,線上小兵會從傷害來源處,以向上最多50距離的弧線,被擊退最多200距離外。距離和高度根據擊殺他們被擊殺的傷害實例(最多500點)而增加,但仍然是隨機的,因此相同的傷害實例並不總是得到相同的距離。擊退時間在0.4到0.6秒之間。低於100點的傷害不會產生擊退。擊退本身主要作用是出於視覺目的,但也可能影響一些技能。比如, 風雷之擊 寄生種子的效果會跟隨該單位的屍體。

完全控制的強制移動[編輯]

這些技能在移動時會完全控制單位。

  • Flaming Lasso icon.png
    持續時間:3/3.5/4
    將敵方目標與Batrider minimap icon.png 蝙蝠騎士一起移動到其身後300距離,Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升級後,次要目標與主目標綁定在其身後300距離
  • Primal Roar icon.png
    速度:450
    距離:450
    持續時間:1
    Beastmaster minimap icon.png 獸王和目標之間的敵方單位移動到兩邊
  • Primal Split icon.png
    持續時間:16/18/20
    周期性將Brewmaster minimap icon.png 酒仙Brewmaster Earth icon.png 大地一起移動,大地死亡時,與Brewmaster Storm icon.png 狂風一起,大地和狂風死亡時,與Brewmaster Fire icon.png 烈火一起
  • Power Cogs icon.png
    速度:300
    距離:300
    持續時間:1
    將擁有魔力值從齒輪185距離外靠近的敵人,向接近齒輪的方向擊退
  • Vacuum icon.png
    速度:0-11111.11/12500/13888.89/15277.78 (天賦 12777.78/14166.67/15555.56/16944.44)
    距離:400/450/500/550 (天賦 460/510/560/610)
    持續時間:0.3/0.4/0.5/0.6
    將目標點400/450/500/550 (天賦 460/510/560/610)範圍內的敵人移向目標點,拉扯時間總是0.3/0.4/0.5/0.6秒,與該單位和中心的距離無關,因此速度可變
  • Enchant Totem icon.png
    速度:0-1100
    距離:0-1100
    高度:950
    持續時間:1
    Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升級後,以弧線形式將Earthshaker minimap icon.png 撼地者移動到目標點
  • Black Hole icon.png
    速度:30
    距離:0-120
    持續時間:0-4
    以30速度逆時針向中心螺旋旋轉敵人到目標點420距離,因此最長距離為120,距離中心越近,拉向中心力越強,而在最遠距離幾乎沒有拉力,只有旋轉
  • Eul's Scepter of Divinity icon.png
    高度:395
    持續時間:2.5
    向上移動敵方目標或施法者,在空中,他們的高度每秒會±75範圍內更改,直到着陸
  • Time Walk icon.png
    速度:3000
    距離:0-675 (天賦 1025)
    持續時間:0-0.225 (天賦 0.342)
    Faceless Void minimap icon.png 虛空假面移動到目標點
  • Tornado icon.png
    高度:395
    持續時間:0.8/1.1/1.4/1.7/2/2.3/2.6 (可以用阿哈利姆神杖升級 /2.9)
    向上移動敵人,在空中,他們的高度每秒會±75範圍內更改,直到着陸
  • Torrent icon.png
    高度:350
    持續時間:1.53
    向上移動目標點225 (天賦 305)範圍內的敵人
  • Infest icon.png
    周期性將Lifestealer minimap icon.png 噬魂鬼與被感染的單位一起移動
  • Earth Spike icon.png
    高度:350
    持續時間:0.5
    尖刺移動時,向上移動125範圍內的敵人
  • Skewer icon.png
    速度:950
    距離:31.67-887/982/1077/1172 (天賦 1298/1393/1488/1583)
    持續時間:0.03-0.93/1.03/1.13/1.23 (天賦 1.37/1.47/1.57/1.67)
    Magnus minimap icon.png 馬格納斯和範圍內的任何敵方英雄移動到目標點,每次移動實例31.67距離
  • Spear of Mars icon.png
    速度:1400
    距離:0-900/1000/1100/1200
    持續時間:0-0.64/0.71/0.79/0.86
    將被擊中的第一個敵方英雄移動到目標點
  • Tree Dance icon.png
    速度:700
    距離:0-1000 天賦 1475
    高度:192
    持續時間:0.1-1.429 (天賦 2.107)
    以弧線形式將Monkey King minimap icon.png 齊天大聖移動到目標樹木
  • Primal Spring icon.png
    速度:1300
    距離:0-1000
    高度:192
    持續時間:0.1-0.769
    以弧線形式將Monkey King minimap icon.png 齊天大聖移動到影響區域中心
  • Adaptive Strike (Strength) icon.png
    速度:1000
    距離:100-500
    持續時間:0.1-0.5
    將敵方目標移動到Morphling minimap icon.png 變體精靈施法時面向的方向,移動距離與敏捷和力量相關
  • Impale icon.png
    高度:350
    持續時間:0.5
    尖刺移動時,向上移動125範圍內的敵人
  • Swashbuckle icon.png
    速度:2000
    距離:0-900
    持續時間:0-0.45
    Pangolier minimap icon.png 石鱗劍士移到目標點
  • Shield Crash icon.png
    距離:225
    高度:250
    持續時間:0.4
    以弧線形式將Pangolier minimap icon.png 石鱗劍士移向面向的方向,在 地雷滾滾期間使用其速度計算距離,在地雷滾滾期間使用不會控制石鱗劍士
  • Rolling Thunder icon.png
    速度:375
    距離:150
    高度:160
    持續時間:0.4
    以弧線形式擊退Pangolier minimap icon.png 石鱗劍士的150範圍內的敵人
  • Dismember icon.png
    速度:75
    將敵方目標向Pudge minimap icon.png 帕吉移動直到他前方125距離處,因此,拉扯的持續時間和距離各不相同
  • Dismember icon.png
    持續時間:3
    周期性將目標友方英雄與Pudge minimap icon.png 帕吉一起移動,被吞下後前3秒友方英雄無法發出命令
  • Meat Hook icon.png
    速度:1450
    距離:0-1400
    持續時間:0-0.966
    將被鈎到的單位移動到Pudge minimap icon.png 帕吉施法的位置,只會對被鈎的敵人造成控制效果
  • Telekinesis icon.png
    速度:0-1250 (天賦 2050)
    距離:0-375 (天賦 615)
    高度:200
    持續時間:0.3
    首先向上移動敵方目標,然後在0.5/0.9/1.3/1.7秒後扔下,在這段時間內,他們的高度每秒會±10範圍內更改,接下來的3秒,向下移動該單位,如果使用了子技能,那麼該單位會移向目標點
  • Burrowstrike icon.png
    高度:350
    持續時間:0.52
    尖刺移動時,向上移動100/160/220/280範圍內的敵人
  • Firesnap Cookie icon.png
    速度:900
    距離:450
    高度:257
    持續時間:0.5
    以弧線形式將Snapfire minimap icon.png 電炎絕手或一個友方目標向其面向的方向移動
  • Gobble Up icon.png
    持續時間:3
    周期性將目標單位移動到Snapfire minimap icon.png 電炎絕手的當前位置,在沒有手動噴吐時,英雄和複製體在3秒後自動排出,而其他單位則被立即擊殺
  • Spit Out icon.png
    速度:0-1500
    距離:0-3000
    高度:100-~592
    持續時間:0.6-2
    以弧線形式將吞下的單位向目標點移動,彈道有最短0.6秒移動時間和最長2秒移動時間
  • Greater Bash icon.png
    速度:286/304/316/324
    距離:143/152/158/162
    高度:50
    持續時間:0.5
    以弧線形式將被攻擊的敵人移出Spirit Breaker minimap icon.png 裂魂人外,擊退使用 巨力重擊時裂魂人前面表達式錯誤:無法識別的標點「%」。距離和後面表達式錯誤:無法識別的標點「%」。距離的敵人
  • Cyclone (Storm) icon.png
    高度:395
    英雄持續時間:6
    非英雄持續時間:20
    向上移動敵人,在空中,他們的高度每秒會±75範圍內更改,直到着陸
  • Electric Vortex icon.png
    速度:128.57/122.22/118.18/115.38 (天賦 100/100/100/100)
    距離:180/220/260/300
    持續時間:1.4/1.8/2.2/2.6 (天賦 1.8/2.2/2.6/3)
    將敵方目標移向Storm Spirit minimap icon.png 風暴之靈施法的位置,Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升級後,將風暴之靈475範圍內的所有敵人移向施法點,當該單位已經被其他技能水平移動時不會移動,但在其他強制移動來源結束時立即繼續拉扯
  • Storm Hammer icon.png
    速度:1000
    Aghanim's Scepter icon.png 阿哈利姆神杖升級後,Sven minimap icon.png 斯溫與彈道一起移動
  • Blast Off! icon.png
    速度:0-1333.33
    距離:0-1000
    高度:最高281.108
    持續時間:0.75
    以弧線形式將Techies minimap icon.png 工程師移動到目標點
  • Ravage icon.png
    高度:350
    持續時間:0.5
    向上移動Tidehunter minimap icon.png 潮汐獵人1250範圍內的敵人
  • Toss icon.png
    速度:0-2308
    距離:0-3000
    高度:~844
    持續時間:1.3
    向上移動被投擲的單位,以弧線形式將其投擲到另一個目標處,移動速度取決於目標的距離和加速度,最高2308,技術上不能被躲避,因此在目標傳送得足夠遠時,被投擲的單位可以移動最多3000距離
  • Snowball icon.png
    速度:600/625/650/675
    距離:0-1800/1875/1950/2025
    持續時間:0-3
    Tusk minimap icon.png 巨牙海民和雪球內的友軍移向敵方目標,最長3秒
  • Walrus Punch icon.png
    高度:650
    致死時高度:1200
    持續時間:1 (天賦 1.4)
    向上移動敵方目標,如果神拳能致死,會增加高度
  • Walrus Kick icon.png
    速度:1400
    距離:1400
    高度:360
    持續時間:1
    以弧線形式從Tusk minimap icon.png 巨牙海民擊飛敵方單位

非控制的強制移動[編輯]

這些技能不會在移動時完全控制單位,有的完全不控制,有的部分控制

  • Ballista icon.png
    速度:250
    距離:50
    持續時間:0.2
    每次攻擊擊退敵人
  • Flamebreak icon.png
    速度:857.143
    距離:300
    高度:100
    持續時間:0.35
    以弧線形式將敵人移出目標點外
  • Hookshot icon.png
    速度:4000/5000/6000
    距離:0-2000/2500/3000
    持續時間:0-0.5
    Clockwerk minimap icon.png 發條技師移動到目標處,期間發條技師被沉默
  • Gust icon.png
    速度:1.67/1.43/1.25/1.11-750/642.86/562.5/500
    距離:1-450
    持續時間:0.6/0.7/0.8/0.9
    將前方最遠1150距離,250範圍內的敵人移走,距離基於施法位置與受影響的單位之間的初始距離,最近的450,最遠的1,受影響的單位會被沉默
  • Boulder Smash icon.png
    速度:900
    距離:480/600/680/800
    持續時間:0.53/0.67/0.76/0.89
    將目標單位移向Earth Spirit minimap icon.png 大地之靈面向的方向
  • Rolling Boulder icon.png
    速度:800 (使用殘岩1600)
    距離:0-800 (使用殘岩1600) (天賦 1125 (使用殘岩2250))
    持續時間:0-1 (1.5 如果在初始滾動最遠距離處有殘岩)
    Earth Spirit minimap icon.png 大地之靈移向目標方向,直到持續時間結束或碰撞到一個敵方英雄,期間大地之靈被纏繞繳械。滾過一個 殘岩時,速度和總距離加倍
  • Activate Fire Remnant icon.png
    最低速度:1300
    最長持續時間:0.4
    Ember Spirit minimap icon.png 灰燼之靈移動到一個殘焰處,速度取決於1300速度和0.4秒到達之間哪個更快
  • Sproink icon.png
    速度:1250
    距離:500
    高度:150
    持續時間:0.4
    Enchantress minimap icon.png 魅惑魔女移向其面向的反方向
  • Force Boots icon.png
    速度:1200
    距離:600
    持續時間:0.5
    將施法者移向他們面向的方向
  • Force Staff icon.png
    速度:1200
    距離:600
    持續時間:0.5
    將目標移向他們面向的方向
  • Hurricane Pike icon.png
    速度 (友軍/敵人):1200/2250
    距離 (友軍/敵人):600/450
    持續時間 (友軍/敵人):0.5/0.2
    對友軍或自己使用時將目標移向他們面向的方向,對敵人使用時將目標和施法者推開
  • Havoc Hammer icon.png
    速度:833.33
    距離:250
    持續時間:0.3
    擊退施法者周圍350範圍內的敵人
  • Life Break icon.png
    速度:1200
    Huskar minimap icon.png 哈斯卡移動到目標處,當哈斯卡與目標之間的距離超過1450時停止,期間哈斯卡被繳械
  • Deafening Blast icon.png
    速度:0-200
    距離:45.6/88.6/133.5/171.5/205/242.1/274.3 (可以用阿哈利姆神杖升級 /305.14)
    持續時間:0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75 (可以用阿哈利姆神杖升級 /2)
    將受影響的單位移出被聲波擊中的點,一開始的速度為200,在每經過1/3距離後降低速度兩次
  • Tether icon.png
    速度:1000
    如果Io minimap icon.png 艾歐與被連接的單位超過700單位,那麼他會將自己拉向目標直到300範圍內
  • Blinding Light icon.png
    速度:875
    距離:350
    持續時間:0.4
    將目標點600範圍內的敵人擊退目標點外
  • Shockwave icon.png
    速度:750
    距離:150
    持續時間:0.2
    將1200距離的震盪波200範圍內的敵人向震盪波中心和Magnus minimap icon.png 馬格納斯移動,距離震盪波中心越遠,向中心的拉力就比向馬格納斯的強
  • Arena Of Blood icon.png
    速度:800
    距離:160
    持續時間:0.2
    將550競技場內距離牆壁160距離的敵方英雄擊退
  • God's Rebuke icon.png
    速度:500
    距離:150
    持續時間:0.3
    Mars minimap icon.png 瑪爾斯擊退500範圍並且瑪爾斯面向角度140°內的敵人
  • Spear of Mars icon.png
    速度:300
    距離:75
    持續時間:0.25
    根據被擊中單位和迅矛之間的距離擊退迅矛900/1000/1100/1200範圍內的敵方非英雄單位(包括英雄級單位)和次要英雄,不會擊中施法時瑪爾斯身後的敵人
  • Leap icon.png
    速度:1300
    距離:550
    高度:~132
    持續時間:0.423
    Mirana minimap icon.png 米拉娜以弧線的形式移向她面向的方向
  • Waveform icon.png
    速度:1250
    距離:0-700/800/900/1000 (天賦 975/1075/1175/1275)
    持續時間:0-0.56/0.64/0.72/0.8 (天賦 0.78/0.86/0.94/1.02)
    Morphling minimap icon.png 變體精靈移動到目標點
  • Shield Crash icon.png
    距離:450
    高度:350
    持續時間:0.75
    以弧線形式將Pangolier minimap icon.png 石鱗劍士移向面向的方向,在 地雷滾滾期間使用其速度計算距離,在地雷滾滾期間使用不會控制石鱗劍士
  • Rolling Thunder icon.png
    速度:600
    距離:4800 (天賦 6600)
    持續時間:8 (天賦 11)
    Pangolier minimap icon.png 石鱗劍士向他面向的方向移動
  • Icarus Dive icon.png
    速度:~1577.21 (天賦 ~2626.16)
    距離:3154.41 (天賦 5252.33)
    持續時間:2 (天賦 3)
    Phoenix minimap icon.png 鳳凰以長軸1400 (天賦 2500),短軸500,周長3154.41 (天賦 5252.33)的橢圓的形式移動2 (天賦 3)秒。衝擊速度不是固定的。最開始為0,加速直到最遠距離的一半,然後減速到達最遠距離,返回時重複這一進程。因此,鳳凰平均衝擊速度為1577.21 (天賦 2626.16)
  • Toggle Movement icon.png
    速度:250
    距離:0-1500
    持續時間:0-6
    切換為開時,將Phoenix minimap icon.png 鳳凰移向 烈日炙烤的方向。使用了烈日炙烤的最長持續時間時,最遠可以移動1500距離,期間鳳凰被繳械
  • Dismember icon.png
    周期性將受影響的友方英雄移動到Pudge minimap icon.png 帕吉的當前位置,3秒後,英雄自身可以通過發出任意命令離開帕吉
  • Meat Hook icon.png
    速度:1450
    距離:0-1400
    持續時間:0-0.966
    將被鈎到的單位移動到Pudge minimap icon.png 帕吉施法的位置,不會對友軍造成控制效果
  • Sonic Wave icon.png
    速度:250
    距離:350
    持續時間:1.4
    Queen of Pain minimap icon.png 痛苦女王前方最遠1350距離的錐形內的敵人根據施法位置與敵人之間的角度移動
  • Pounce icon.png
    速度:933.33 (可以用阿哈利姆神杖升級 1466.66)
    距離:0-700 (可以用阿哈利姆神杖升級 1100)
    高度:0-~164
    持續時間:0-0.75
    Slark minimap icon.png 斯拉克以弧線的形式移向他面向的方向,直到到達最遠距離或拉扯到一個敵方英雄,期間斯拉克被繳械
  • Headshot icon.png
    速度:100 (天賦 380)
    距離:10 (天賦 38)
    持續時間:0.1
    每次觸發時將敵人從Sniper minimap icon.png 狙擊手方向擊退,不會對已經受到其他強制移動來源影響的單位施加擊退
  • Charge of Darkness icon.png
    增加Spirit Breaker minimap icon.png 裂魂人300/325/350/375 (可以用阿哈利姆神杖升級 400/425/450/475)移動速度,並根據其當前的移動速度將其向目標移動,直到到達目標或取消。周期性檢查移動速度並立即調整衝刺速度。允許在衝刺期間其移動速度突破移動速度限制。除了 威嚇和幾個立即施法物品之外,任何命令都會取消衝刺
  • Ball Lightning icon.png
    速度:1250/1875/2500
    Storm Spirit minimap icon.png 風暴之靈移向目標點,直到到達目標或沒有魔法
  • Timber Chain icon.png
    速度:1600/2000/2400/2800
    距離:0-850/1050/1250/1450 (天賦 1975/2175/2375/2575)
    持續時間:0-0.53/0.53/0.52/0.52 (天賦 1.23/1.09/0.99/0.92)
    Timbersaw minimap icon.png 伐木機移動到被拉扯的樹木處,期間伐木機被繳械
  • Earthshock icon.png
    速度:1000
    距離:250
    高度:83
    持續時間:0.25
    Ursa minimap icon.png 熊戰士移向其面向的方向

向上移動[編輯]

有幾個技能能向上移動一個單位,改變他們的z值,改變z值會影響到像彈道時間等幾個方面,因為他們總是要在單位中心向上飛行或者其他單位能夠從他們下面經過,這又是因為同一個z值會讓他們阻擋其他單位。

然而,他們不會影響其他另外的範圍技能,一個單位被 洪流拋向空中能夠完全受到另一個像 穿刺這樣的範圍技能,攻擊這些單位不會考慮攻擊目標的高度,但是攻擊彈道會為了擊中目標而需要更長的時間,一個擁有600攻擊範圍的單位仍然會攻擊恰好在600距離遠的空中單位,而忽略他的高度。

向上移動的來源[編輯]

這個系列只會列舉哪些技能會使單位向上移動,下面的列表有詳細的介紹。

查看[編輯]